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第774章 陰陽師 VS 神魔錄

作者:挨踢的老臣  分類: 都市 | 商戰職場 | 職場 | 重生 | 挨踢的老臣 | 社畜逆襲:從小米開始反卷互聯 | 更多標簽...
 
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社畜逆襲:從小米開始反卷互聯 第774章 陰陽師 VS 神魔錄

頭疼的不止小馬哥一個。丁磊同樣滿腹郁悶。

原本定在11月1日公測的《陰陽師》,如今卻撞上《榮耀世界》的全民狂歡。這時候上線,砸再多的宣發預算也是白費,性價比極低。

“老板,要不……再延后幾天?等《榮耀世界》的熱度過去,咱們再推?”

“行吧,再延一周。”丁磊擺了擺手,語氣里透著疲憊,

“反正也不是第一次了。”

游戲行業有個不成文的潛規則:游戲越差,測試越多!

當一款游戲在公測前各種內測,沒完沒了,準沒有好事,或許測著測著,游戲就沒了。

而且各種測試巧立名目,什么封閉測試、不刪檔測試、刪檔測試、付費刪檔測試,二測、三測.幾個名詞翻來覆去窮舉組合。

這些放在里都會被讀者罵水,廠商卻對此樂此不疲,但明眼人都清楚——這恰恰暴露了對產品的不自信。

《陰陽師》的反復測試,便是最好的例證。

網易對這款游戲寄予厚望,資源傾斜堪稱頂級:自研NeoX引擎適配、遠赴京都實地采風、斥資聘請日本一線聲優全劇情配音。

每個式神獨立設計,原畫超200張,動態特效精細打磨,光是酒吞童子就迭代了17版才最終定稿。

丁磊砸下上億預算,顯然是要打造一款現象級產品。

然而,計劃趕不上變化。

早在5月20日,該游戲就開啟了技術封測,僅限少量安卓用戶測試。

6月17日開啟IOS的覺醒測試。

一個多月后,到了8月下旬又進行了一次全平臺的集結測試。

按原計劃,9月就該公測。

可就在此時,彼岸召開了一場游戲發布會。

丁老板當時出于重視全程看了直播,當他看到《神魔錄》宣傳片和游戲demo,并官宣9月開啟內測。

他感覺自己的天塌了。

彼岸的強大,世人皆知。

在行業內有條不成文的潛規則,不要在小米前面開發布會,不要跟彼岸游戲打擂臺。

前半句是因為在小米前面開發布會,在雷軍那神經刀一般的營銷和定價策略下,明明很高的價格,消費者都會覺得很便宜,有些違背常理。

而后半句的重點在于,跟彼岸游戲打擂臺,將會在各個維度被碾壓。

丁磊當機立斷:延期!先避其鋒芒。

事實證明,這一決策無比明智。

《神魔錄》內測開啟后,Zen工作室全員通過各種渠道搞到測試資格,連夜體驗這款“競品”。

要知道他們的游戲從立項至今已經有2年多的歷史,而且這種自主研發的3D半即時回合制類型在手游領域也屬于鳳毛麟角的存在。

這令《陰陽師》團隊成員化作陰陽師開始陰陽起來對家這款游戲。

起初,他們還能嘴硬:“玩法相似?養成系統雷同?戰斗機制差不多?彼岸果然靠抄襲起家!”

可隨著深入體驗,他們的臉色漸漸凝重起來,吐槽的聲量也消失了。

這些業內的好手仔細琢磨后發現了兩者還是有諸多差異。

《神魔錄》在引擎性能、畫面表現、世界觀架構乃至玩法創新上,全面碾壓《陰陽師》。

如果游戲有版本,《陰陽師》是日式和風V0.1,那么彼岸出品的這個《神魔錄》是東方奇幻V0.3。

“這還怎么打?”團隊陷入絕望。

唯一的出路,只剩“以彼之道,還施彼身”——既然彼岸擅長借鑒,那我們就反向“學習”。

于是,《陰陽師》團隊開始瘋狂拆解《神魔錄》,取其精華,縫入自家游戲。

公測日期也從9月一路推遲到11月。

就像汽車召開發布會,直接講技術,秀肌肉,但售價下回分解。

彼岸游戲缺德的也是這點,發布會demo,搞實機演示,甚至線下舉辦十萬活動,但公測時間從來不透露具體時間,只是說11月份。

逼得丁磊只能賭一把,選了11月8日這個“黃道吉日”硬上。

2016年11月8日,周二。

《陰陽師》公測。

公測一出果然受到市場熱烈反饋,直接登頂華夏蘋果商店當日暢銷榜首,要知道這個榜首,網易已經許久不曾染指了

開服首日連續增開8組新服務器,“春之櫻”“夏之蟬”等服務器需排隊3小時以上。

甚至到了凌晨3點,還有近10萬人在同時抽卡。

單日流水高達千萬。

在網易宣發部門的發力配合下。

微博話題#陰陽師#單日閱讀量破2億;

“SSR玄學畫符”攻略轉發量超50萬次;

朋友圈出現“曬歐氣”刷屏現象;

甚至引起了日本媒體專文報道華夏制作的日式和風游戲,也引來許多日本網友的關注。

這款由網易移動游戲公司歷時2年多,自主研發的3D半即時回合制RPG手游一經公測,在整個華夏游戲圈掀起漣漪。

但也僅僅是漣漪而已

看著屏幕中網易不遺余力的宣傳《陰陽師》公測的火爆場面。

其中彼岸系媒體也出力頗多,畢竟網易也是投流的甲方,這點職業操守彼岸還是有的。

但這一切在孫子維眼中,不過是獵物最后的掙扎。

《神魔錄》早已準備就緒,之所以按兵不動,就是在等——等《陰陽師》先出手。

“是時候了。”孫子維掃視會議室,嘴角微揚。

“全體注意,《神魔錄》——上線!”

“是!”

11月10日,周四。

在《陰陽師》公測僅僅兩天后,隨著孫子維一聲令下,《神魔錄》正式公測。

與網易鋪天蓋地的營銷攻勢不同,彼岸的宣發堪稱“極簡主義”。

僅在知乎、微博、B站等平臺發布一條“《神魔錄》今日公測”的公告,便再無動作。

然而,憑借彼岸在業內的金字招牌和龐大的玩家基礎,《神魔錄》甫一上線就展現出碾壓之勢。

那個在暢銷榜榜首只坐了兩天的《陰陽師》,轉眼就被掀翻在地。

一款好游戲到底好不好玩,除了玩家,誰說的都不算。

當《陰陽師》團隊懷著“知己知彼”的心態體驗公測版《神魔錄》時,所有人都倒吸一口涼氣。

如果說他們之前玩的《神魔錄》內測版是《陰陽師》V0.3的版本,那公測的這款直接就是V3.0。

也就是說之前《神魔錄》都內測了還在藏!

僅僅一天,乾坤顛倒,《神魔錄》做大,《陰陽師》做小。

丁磊現在算是體會到了當初小馬哥的‘快樂’,原來正面對上彼岸,壓力這么大。

本來這樣的情況,丁三石也不是不能接受,

網易目前的游戲矩陣中,唯有《夢幻西游》憑借端游時代積累的龐大用戶基礎苦苦支撐,《大話西游》《亂斗西游》尚可一戰,其余作品如《乖離性百萬亞瑟王》《率土之濱》早已被彼岸打得潰不成軍。

但就整體而言,網易依舊是華夏僅次于彼岸和藤迅的游戲大廠。

作為華夏第三大游戲廠商,網易太需要《陰陽師》這場翻身仗了。

投入上億資金、數百人團隊,精心籌備兩年,卻還是被《神魔錄》堵在了死胡同。

不過不戰而降不是前首富丁老板的風格,既然上了賭桌,籌碼都押上去了,怎么都要試試,萬一成了呢?

隨后網易開始發力啟動B計劃,跟許多游戲和短視頻平臺主播簽了重金合同,讓其玩《陰陽師》為期進行宣傳推廣。

最重要的一個環節是讓旗下編輯開始化作陰陽師,開始帶著節奏,在游戲外暗戳戳透露出友商的一款新游,許多機制都是抄《陰陽師》。

但這件事由于彼岸的威名顯赫,丁磊叮囑下面還是不要做的太過于明顯,萬一真把陳默的目光吸引過來,他自覺自己是扛不住的。

最終只能‘零丁洋里嘆零丁,陰陽師外話陰陽!’

這些小花招自然逃不過彼岸的眼睛。

當孫子維看到輿情報告時,不禁冷笑。

因為他發現《陰陽師》跟之前有了許多的不同,而這些新增的內容跟他們的《神魔錄》極為相似。

明明是你抄我們,現在反而倒打一耙。

但如果真在這事上進行爭論,反而給了對方機會,畢竟《陰陽師》立項更早,這事根本說不清。

孫子維想起之前陳默的一句話,“有的時候,你打你的,我打我的,反而有奇效,總之不要落入對方的節奏。”

他看著手機里面《陰陽師》的畫風,一個念頭計上心來。

三天后,一篇專訪引爆網絡。

“老板!出大事了!”《陰陽師》負責人慌慌張張沖進辦公室。

丁磊慢條斯理地擺手:“之前開會跟你們強調過多少次,每逢大事要有靜氣,怎么就記不住呢?”

說著他接過平板看去,原來是彼岸那個姓孫的一個專訪,前面還好,無非對自家游戲進行一番吹噓。

“這有什么大驚小怪的,不過是小孫賣瓜罷了”

“呃老板你看最后,最下面那段話.”

丁磊手指一番劃拉,當他看到文章最后那段話時,臉上的從容瞬間凝固。

最終,這位互聯網大佬還是破防了:

“這個姓孫的,簡直是近狗者黑!”


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