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社畜逆襲:從小米開始反卷互聯 第775章 文化入侵和文化自信
“.對《陰陽師》的看法啊,那最后我就簡單聊幾句”
“首先,網易是一家令人值得尊敬的科技公司,其研發實力和產品品質是有目共睹的。
《陰陽師》在美術表現、游戲質量等方面確實達到了行業領先水平。
丁磊先生作為企業家,其商業成就也值得尊敬。.”
“.但我不理解一個事情,為什么大家坐擁寶庫而不用?反而丟了西瓜撿芝麻?
我們明明擁有世界上最豐富的文化寶庫。
《山海經》記載了400多種神怪異獸,《封神演義》構建了完整的神話體系,《搜神記》收錄了大量民間傳說。
這些文化瑰寶中蘊含的妖怪形象,不僅數量龐大,而且極具東方特色,完全能夠支撐起一個恢弘的幻想世界。
從文化溯源來看,日本妖怪文化中約80都能在中國古籍中找到原型,而日式妖怪僅占其中10左右。
比如天狗最初源自山神的形象,加以改變形成當前具有超自然能力的“鴉天狗”或“山伏天狗”。
又如封神演義里面的九尾妖狐,衍變成為了“玉藻前”,地獄觀念中的“閻魔”變為“閻魔大王”。
這些案例不勝枚舉。
我們坐擁無盡的資源,更應加以利用和根據當今時代特色進行加工,《神魔錄》誕生之初就是如此考量,但即便當下公測,也只是挖掘不到10,可見老祖宗留下來的東西有多么廣博
遺憾的是,我們似乎更熱衷于借鑒而非創新。
當下的一些現象值得大家深思:
某些同行寧愿去京都采風,也不愿便覽華夏大好河山取景;寧愿重金聘請日本聲優,也不愿扶持本土配音產業;寧愿把‘式神’、‘術式’這些舶來詞掛在嘴邊,也不敢大大方方用'天地玄黃'、'山海異獸'來命名。
甚至連抽卡都恨不得畫個'五芒星'。
這種文化表達上的不自信,實在令人扼腕。
如果這是日本公司的作品尚可理解,但出自華夏開發者之手,不論初衷究竟為何,難免讓人產生“捧著金碗要飯“的感慨
這樣放在過去,這種行為是會被萬眾唾罵,丟石頭打死的,只能說現在社會進步了,大家都很文明.
在文化輸出的大背景下,游戲不僅是娛樂產品,更是文化載體。
我們期待看到更多立足本土、面向世界的優秀作品,讓全球玩家通過游戲了解真正的華夏文化。
哎呀,說了簡單說兩句,一不小心發散了一下。
那個以上觀點僅代表個人思考,無意否定任何企業的商業選擇,每個團隊都有其創作自由和發展路徑.”
當任何話題上升到家國大義,其他所有問題都會不攻自破,什么抄襲借鑒,在這面前都不是問題。
最近DLG奪冠引發的高校狂歡也表明,年輕一代對文化自信的渴望。
這邊彼岸游戲總裁訪談一出,只是放在大眾能看到的地方,都不用公關層面在做什么推波助瀾的舉動。
自然而然許多網友為其聲援和辯經。
在知乎熱榜上形成鮮明對照:一邊是《陰陽師》日式文化的爭議,另一邊是對彼岸系列作品的集體捍衛。
“從黑神話到榮耀世界,從大圣歸來到彼岸花周邊,這些文化出海的標桿之作正在樹立民族自信。”
“若在特殊年代,這種行為怕是“
“也不能這么說,游戲本身,確實做的不錯,是用心了的。”
“游戲再好玩,屁股歪了有什么用?是華夏的妖怪種類不夠多么?”
“要我說,豬廠養豬不挺好的么?丁老板別做游戲了,繼續老本行養豬去吧.”
這場輿論交鋒恰恰印證了:當文化自信成為時代命題,民眾對文化產品的評判標準早已超越娛樂本身。
甚至無需陳默親自出馬,僅憑彼岸游戲負責人孫子維在采訪中的寥寥數語,便掀起足以扭轉乾坤的驚濤駭浪。
丁磊陰沉的臉色下,憤怒之外更藏著難以言說的忌憚。
自從年中彼岸跟百度合作,令業內一片嘩然后。
這個姓陳的就突然一反常態地韜光養晦起來
前段時間鬧得沸沸揚揚的京城零售事件、彼岸游戲至多只能看到彼岸幾名大將,難覓陳默蹤影。
而今孫子維一席訪談,竟讓網易耗時兩年打造的戰略級項目《陰陽師》陷入空前危機。
難道我連跟陳默打擂臺的資格都沒有了么?
丁磊開始懷疑人生。
現在小馬哥跟彼岸算是井水不犯河水,各謀發展,歲月靜好。
難道他早就看出彼岸所具備的不可抗力?
去年網易營收2百億,凈利率高達30,其中一大半都是游戲提供的。
雖說跟阿里這邊關系較好,但阿里之前在游戲領域有過部署,但見事不可為就淺嘗輒止,對網易在游戲方面的助力可以說約等于零。
唯一能帶來的好處就是網易嚴選和淘寶之間都得合作,能給己方帶來全方位的助力。
但營收占比僅有15左右,遠遠低于游戲業務。
那網易后續又該如何自處?
是跟百度一樣,打不過就加入?
是跟藤迅一樣,惹不起我躲得起?
還是保持現狀,繼續跟阿里保持合作,再等等?再看看?
媽的,養豬可比這簡單多了.
一時間丁磊陷入了舉棋不定。
旁邊《陰陽師》制作團隊負責人看著老板陷入深思,遲遲沒有回神,也不敢貿然出聲打擾。
畢竟作為打工人,他考慮的只是如何把游戲做好,老板考慮的可就多了.
“.你這邊,趕緊想一份聲明解釋下我們這么做的初衷,一定要擺脫輿論給我們安的負面標簽。“
“是,弄好第一時間找您審核。”
待對方出去辦事,丁磊還是決定繼續保持跟阿里的合作,畢竟選擇了站隊改弦更張的代價有點大,而且最重要的是彼岸和阿里未來鹿死誰手尚未可知。
同時在游戲領域,網易比上不足但比下有余,即便《陰陽師》最終折戟沉沙,但靠著《夢幻西游》這顆每年都能帶來過百億營收的常青搖錢樹也能活的很好。
更何況他們還跟暴雪合作運營旗下的游戲,暴雪IP幫助網易鞏固“精品游戲運營商”形象,每年也能貢獻2030億的營收,占總營收的10。
光靠這兩點,網易遠遠未到山窮水盡的時候。
但產品生命周期再長也有枯萎的那天,原本他寄予厚望的接力棒《陰陽師》僅僅陽了兩天就陰了,后續能不能繼續陰陽下去,他也有些看不清這款產品未來的局面。
既如此還是要早做準備,丁磊目光掃過內部工作室名單,一番對比最終選擇了公司內部綜合實力相對最強的雷火。
因為該工作室擅長高畫質、大世界類游戲的開發,而且有不俗的戰績。
主打東方幻想MMO風格的大型3D端游《天諭》去年底公測,反響不俗。
目前該工作室正在研發MMO武俠大世界《逆水寒》,這是溫瑞安所著長篇武俠,屬于《四大名捕》系列。
當今,單就武俠而言,雖說《四大名捕》還算知名,但跟金庸和古龍的受眾沒法比。
為什么選擇《逆水寒》,因為立項之初,他們一番調研才發現金古的IP版權不知道猴年馬月,全被彼岸給獨占了
“抽調一支精銳,“丁磊對匆匆趕來的雷火負責人胡志鵬指示道,
“彼岸不是剛公布要開發FPS嗎?我們也跟一款。“
“但對方只公布了游戲類型,其他細節一概未提,這要怎么參考?“
丁磊冷笑:“無非是把市面上流行的射擊游戲元素縫合在一起。
就像他們的《神魔錄》,不僅縫合自家產品特色,連我們《陰陽師》的精華都被'借鑒'過去了,不過是裁縫手藝高明些罷了。“
“你們照方抓藥就是,我看《守望先鋒》就不錯,暴雪看不上手游市場,這正是我們的機會。“
“明白,立項書完成后立刻呈您過目。“
待胡志鵬離去,丁磊揉了揉思考過度有些發脹的腦子。
三國時期,魏國勢大,吳蜀聯軍于赤壁大敗曹賊。
如今的互聯網格局何其相似。
若能與騰訊聯手,未必不能撼動彼岸的霸主地位。
“或許該趁行業峰會,找機會約小馬哥好好談談。“
丁磊望著窗外的夜色,暗自盤算。
深圳,騰訊。
丁老板心心念念的小馬哥,心里終于落下一塊大石頭,經過總裁辦歷時一周的商榷,終于確定下來一份跟彼岸合作的方案初稿。
有的時候,全面對抗不如全面合作,把市場的蛋糕做大,這樣是屬于多方共贏的事情。
而且這套方案里為了避免涉嫌壟斷的風險,合作的方案大多是技術合作類、非排他性聯運類和制定良性健康發展的環境治理類建議。
不過還需要跟陳默見面后,交換一下具體意見,才能最終定下來。
現在擺在小馬哥面前的只剩一個問題,怎么開口,以什么姿態來面對對方的問題。
相對而言,具體怎么合作反而是不是那么關鍵的問題了。
接下來的在開大會之前的幾天,小馬哥開始修心養性,以應對他自詡有生之年,在社交場合最為關鍵的‘一場惡戰’。
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