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社畜逆襲:從小米開始反卷互聯 第773章 小馬哥的反思
2016年10月29日,洛杉磯斯臺普斯中心見證了《英雄聯盟》S6全球總決賽的巔峰對決。
在這場舉世矚目的電競賽事中,三星戰隊(SSG)以3:1的比分力克韓國勁旅ROXTigers,捧起了象征至高榮譽的召喚師獎杯。
這一天總決賽共有1000萬人同時在線觀看,冠軍獎金池更是高達268萬美元。
然而對于華夏賽區而言,這卻是一個充滿遺憾的夜晚。
備受期待的EDG和RNG戰隊雙雙止步八強,引發了LPL粉絲的強烈不滿。
百度LOL吧瞬間被憤怒的網友攻陷,化身為新的“抗壓吧”:
“狂小狗?輸了就知道哭的懦夫罷了”
“看看人家DLG都進決賽了,某些戰隊八強就回家,真是笑死個人。”
“抽簽時不是笑得挺開心嗎?看不起H2K?結果被人當人機打。”
“還以為faker退役就是LPL的天下,結果連四強都進不去。”
“算了算了,全看DLG的了。英雄聯盟丟的臉,得在榮耀世界里找回來!”
這些充滿火藥味的評論,真實反映了當時LPL粉絲的失望與憤怒。
而隨著DLG戰隊在另一款游戲《榮耀世界》國際賽中挺進決賽,玩家們的期待也隨之轉移.
2016年10月30日,京城鳥巢體育館。
《榮耀世界》G系列全球總決賽在此打響,一場足以載入電競史冊的巔峰之戰拉開帷幕。
一方是由傳奇選手Faker率領的T1戰隊——這支SKT年初新成立的分部,以勢不可擋的姿態從36支頂尖戰隊中殺出重圍,首次亮相便闖入最終的決賽。
另一方則是上屆冠軍DLG,衛冕之路上他們擊敗了無數強敵,這一回誓要捍衛榮耀,把全球億萬玩家關注的冠軍獎杯留在華夏。
這是時隔兩年,SKT與DLG在全新舞臺上的宿命對決——天才中單FakerVS鬼才輔助Joker,功勛教練VS冠軍教頭。
新舊王者的碰撞、天才間的博弈、戰術體系的較量,每一個話題都足以引爆全球電競圈。
在國內外媒體的協同造勢下,賽事熱度飆升至頂峰,成為當之無愧的全球電競焦點。
比賽尚未開始,全球在線觀賽人數便已突破2000萬,而這僅僅是開始。
經過五局驚心動魄的鏖戰,DLG最終以3:2的比分險勝1,成功衛冕!
當DLG全員捧起冠軍獎杯時,整個鳥巢陷入沸騰,全球電競媒體的鏡頭全部聚焦于此。
而另一邊,年輕的Faker在離場時駐足回望,眼眶微紅,目光定格在那座近在咫尺卻未能觸及的獎杯上。
這一幕被現場攝影師精準捕捉,配以《一步之遙》的標題,與2014年梅西凝望大力神杯的經典畫面形成鮮明對比,次日登上全球電競媒體頭條。
臺上一分鐘,臺下十年功,無數日夜的精益求精,只為今晚數小時內的曇花一現。
電子競技,勝者為王!
盡管亞軍獎金遠超第16名,但在玩家心中,冠軍之外皆為陪襯。
DLG戰隊在榮耀世界這個全球關注度最高的游戲中,再度加冕為王。
而對于一些商和俱樂部來說,他們更關注的是彼岸電競總裁張超,在最后宣布的《榮耀世界》賽事新的賽制。
那就是為了保持熱度,來年總決賽獎金加碼、賽區扶持計劃、次級聯賽與升降級制度.
一套完整的電競生態體系正在成型,游戲、賽事與經濟形成正向循環。
隨著孫子維的一聲令下。
關于彼岸世界杯相關賽事的各種游戲集錦,高光鏡頭,極其豐厚的賽事獎金,參賽戰隊商的高額匯報等等,這些報道,在國內外開始席卷開來,產生了極大的轟動效應。
這讓《榮耀世界》成為十月末全球熱度最高的話題之一,甚至一時間蓋過了美職籃的熱度。
甚至還引來央媒下場,對其進行正面報道,尤其是公布該《榮耀世界》或與《英雄聯盟》一同入選,成為雅加達亞運會表演項目之二。
這也是一向在華夏難登大雅之堂的電子競技首次被官方正名。
而DLG的奪冠,還意外讓一家企業名聲大噪——其獨家商“胖東來”,這家原本僅在河南本地知名的零售企業,京城月初才令人熟知的零售企業,一夜之間火遍全國。
《英雄聯盟》華夏戰隊折戟沉沙,《榮耀世界》DLG再度封王。
此消彼長,一時間,兩款類型相似的游戲,再度拉開了距離。
另一邊陳彤和齊萌萌也沒閑著,彼岸影視和彼岸花文創迅速跟進。
總決賽次日,《榮耀世界》第三季動畫全球同步上映,憑借前兩季8.9與8.4的豆瓣高分口碑,新一季的史詩級劇情與精良制作再度引爆全球玩家的熱情。
其實《榮耀世界》每一季都有自身的作用,比如第一季那時候游戲還叫《華夏榮耀》屬于東方世界觀拓展和、通過數據統計對游戲內人氣較高的幾名角色進行的塑造和渲染。
可在后續彼岸游戲有對其進行東西方游戲二合一的計劃,因此在動畫第一季末尾,進行了改動,引出另一個世界的懸念。
到了第二季《榮耀世界》開始公測,這是另一個世界,多方勢力的鋪陳,在結尾處在幾大勢力的初次碰撞和交鋒,于高潮中戛然而止。
其實第二季能破9分的,但如此斷章讓無數榮耀迷恨的咬牙切齒,從原本8.8滑落到8.4。
而這次第三季屬于前兩季醞釀的高超季,借著總決賽奪冠的熱度,爆火已經是所有業內人士能預料的事情了。
憑借原班人馬精良的制作班底,讓全球無數玩家再度體驗到史詩級的劇情和隱隱跟現實勢力版圖遙相呼應的劇情,代入感拉滿。
文創周邊同樣掀起搶購狂潮——盲盒、卡牌、手辦線上線下同步發售。
彼岸花這次產品涉及上個月賽事的幾大IP,不過《榮耀世界》是其中最火的,從而導致即便融合卡游和泡泡瑪特兩家之力,產量依然有些供不應求的跡象。
不像某些無良商家,產能優先供應海外市場,而且還是原價,骨子里崇洋媚外的劣根性藏都藏不住。
國內玩家就是后娘養的,國內各種經銷商顯示缺貨,黃牛手里總是能有現貨,想要買到現貨需要花費2倍以上的價格才能買到。
但齊萌萌所率領的彼岸花高管團隊最終拍板決定,將產品供應比例調整為“八二開”——優先保障國內80的產能供應,僅將20投放海外市場。
這一策略意外在海外市場引發了“饑餓營銷”效應。
要知道,海外消費者對盲盒這類帶有隨機性的品本就缺乏抵抗力。
當限量供應遇上旺盛需求,一場瘋狂的搶購熱潮就此引爆。
熱門手辦在海外市場的價格一路飆升,從國內幾十元的發售價被炒至數千元,部分限定款更是被拍出天價。
其中一款藝術級典藏手辦,甚至在拍賣會上創下六位數的成交紀錄。
面對成本僅數百元卻能賣出百倍、千倍溢價的市場亂象,齊萌萌一度陷入困惑。
某天深夜,她終于按捺不住,去向那位在她心中亦師亦父的男人求教。
“每一代人有每一代的'郁金香',不過我們賺的都是外國人的錢,這是好事。
別想太多,春宵苦短,抓緊時間干正事要緊.”
在師父一番抽絲剝繭般的傳道受業下,齊萌萌想通了。
這段時間,網上鋪天蓋地全是與“彼岸”相關的報道,但凡和游戲沾邊的熱度,幾乎全被它獨占。
英雄聯盟的話題度被徹底碾壓,小馬哥揉著太陽穴,無奈苦笑。
千算萬算,沒想到一場電競賽事的影響力竟能如此深遠,甚至反哺整個產業鏈,形成聯動效應。
其實,彼岸的這套打法并不新鮮——影游聯動、文創衍生,這些都是行業玩剩下的套路。
但“一力降十會”,《榮耀世界》的全球爆火接過了《遠古戰爭》的接力棒,讓多業務聯動的矩陣式打法爆發出驚人的能量,甚至讓整個行業為之震動。
這一點,從資本市場對“彼岸影業”和“彼岸花文創”的估值就可見一斑。
彼岸影業手握海量IP資源——既有自家游戲改編的潛力股,也有海外版權合作的金礦,更有金庸、古龍武俠宇宙的加持。
而最令人眼紅的,是它旗下華夏最為火爆的起點文,堪稱一座取之不盡的IP寶庫。
《斗羅大陸》《斗破蒼穹》《仙逆》《凡人修仙傳》.
即便像他這樣從不的人,也對這些破圈的名字耳熟能詳,更何況每年還有源源不斷的新爆款誕生。
小馬哥揉著太陽穴,他在反思。
以果推因來看,他不得不承認自己走錯了一步棋。
過去一年,他讓游戲部門全力優化運營,藤井方面雖然也有所關注,但終究百密一疏,忽略了電子競技作為體育競技的本質,以及它背后承載的民族情緒。
如果LPL戰隊能在S6奪冠,騰訊即便不能像彼岸這樣玩得風生水起,至少也能分一杯羹。
可現實是,LPL在S賽上的連年失利,對國內玩家的信心打擊巨大。
眼下,當務之急是加強LPL賽區的競爭力。
隔壁賽區有些經驗可以借鑒,但有些策略,小馬哥卻看不透。
他盯著手機,心想:“那小子這輩子估計是不會主動打電話過來了”
再過不久就是烏鎮峰會要不要找陳默聊聊?
可這樣會不會顯得自己太掉價?見面該說什么?直接談合作是不是太生硬?
一想到這些,小馬哥頭更疼了
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