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怪物來了 第327章 戰爭序幕,沒成就感
源初祭壇。
祁勝的眼前浮現玩家已經探索開拓過地圖景象。
八大核心節點地區的探索程度,由高至低分別是:彩霧海岸、森羅林境、逐日之地、永寂冰湖、帝冢山脈(凜冬雪原)、幻靈荒原(極樂訓練營)、探索家世界。
其中,帝冢山脈地區已經和凜冬雪原地區對接,屬于同一個地區。
在核心節點之外,玩家還探索出了許多小地區。
例如,小小法師所在的幻花之海平原,就已經驅散了一片地區迷霧。
每個玩家,都按照自己喜歡的方式在怪物世界活動,唯有出現重大事件時才會重聚。
祁勝的目光在這時聚焦在地圖上的彩霧海岸地區。
垂落一縷目光。
這里,又有改變地區局勢的大事件即將發生。
視線以俯瞰視角穿過厚重的云層,降臨蒼星海域與飛升海域的交界處。
呈現的畫面中,億萬頃黑霧如潰堤的海嘯般,踏著碧藍大海碾過海域交界線。
將蒼星海域與飛升海域之間的界線徹底抹去。
就像是一片沉墜的天幕,義無反顧地向前推進,所過之處,天光晦暗。
翻涌的浪濤被碾碎成蒼白泡沫,化作無數細小的漩渦。
霧氣深處,隱約可見無數身影踏浪而行。
這些身影跟隨溟霧的涌動向前推移,好似隨波逐流的亡靈軍團。
它們的形體模糊,在霧氣中閃爍不定,時而凝聚成披甲執戟的戰士,時而潰散成翻卷的暗流。
整支軍隊如同一柄出鞘的黑色利刃,劈開海域,向飛升海域進發。
上古返場的溟霧族,在穩固蒼星海域的統治地位后,終于決定向飛升海域發起掠奪戰爭。
而它們的目標,正是飛升族與書言。
掠奪戰爭開啟前,飛升族與書言便意識到隔壁海域降臨了一支強悍勢力。
長達兩年的戰爭就此落幕,都在準備迎接挑戰。
而溟霧族的嗜血獠牙,如期而至。
對飛升族和書言而言,溟霧族無疑是入侵勢力。
但對溟霧族而言,這是復興戰役,是為了收回曾經由它們統治的海域疆土。
曾是三大海域霸主的溟霧族眼里,無論是飛升族、書言,還是古神族,都是敵人。
區別在于,古神族的真實戰力不詳,貿然發動戰爭存在風險。
但拿下飛升族和書言這兩支勢力,難度就要小很多。
柿子挑軟的捏,這句話在怪物世界同樣適用。
浩劫將至,飛升族和書言都開啟戰前準備。
飛升族的島嶼中心,符文神柱緩緩升空,迸發璀璨光芒。
這正是飛升族的規則“靈根”。
圍繞靈根神柱的基座,刻有十二道環形凹槽,每一道凹槽里都有一枚符文,對應著一種飛升族的一種元素靈根體系。
無數飛升族戰士升空,目光遙望溟霧族推進而來的大軍,嚴陣以待。
書言領域內。
書言的身前懸浮著執、筆、書,三道嵌合的規則具象物。
它的視線穿過領域,看到了正在快速推進而來的溟霧大軍。
意識操控下,“執”輕輕揮動,懸浮于身前的規則書,無風翻動,書頁簌簌作響。
上面的每一頁,都記錄了一個長篇故事,代表著一種軍團體系。
當書頁定格,領域內的天地驟變。
原本領域內的科技文明造物,鋼鐵戰甲、能量炮陣、機械軍團……在剎那間如沙塵般瓦解。
取而代之的,是自書頁中傾瀉而出的萬丈金光,如旭日初升,煌煌烈烈,快速重構領域場景。
書頁開篇:極陰生煞,穢土蝕天,當永夜吞沒星穹,當死霧遮蔽日月,此界當有光。
伴隨序篇的文字不斷化作金光彌漫書言領域。
金光之中,《滅魔》中的神圣軍團列陣而出。
它們身披白金戰鎧,鎧甲上銘刻著古老圣紋,每一道紋路都流淌著熾烈的凈化之力。
戰士手持光鑄長矛,矛尖燃著永恒之火,光芒所照之處,萬物復蘇。
山川河流拔地而起。
金光繼續翻涌,書頁上的古老文字如活物般浮空而起,化作燃燒的銘文懸于天幕。
每一個字都重若山岳,每一筆都蘊含著對邪魔的絕對克制。
書言領域內的法則被快速改寫,空氣在神圣之力的浸染下凝成液態的光,大地鋪就為鎏金的圣紋陣圖。
自金光中踏出的第一道身影,是《滅魔》主角的圣焰化身。
他身披由驅魔之光鍛造的煌極戰甲,肩甲鑲嵌破邪結晶,每踏出一步,都能在領域內引發光之漣漪。
身后展開的千丈光翼上,跳動著《滅魔》世界中記載的:驅魔真言。
緊接著出現的是圣曜滅魔團。
它們朗誦著以正義為骨,以信仰為血的誓詞登場,胯下是圣光天馬,手持裁決之槍。
這時天空傳來編鐘鳴響,三十六尊巡天圣像從金光中降臨。
這些在《滅魔》中鎮壓邪魔的戰爭兵器,快速具現。
軍團最前方,十二尊六翼圣像緩緩展開光羽,羽翼舒展間,神圣頌歌回蕩天地,音波如實質般蕩開。
規則書上緊跟著浮現一行文字:極陰之物,當以極陽鎮之。
話音落,神圣軍團齊聲怒喝,戰陣如洪流推進,在領域邊緣嚴陣以待。
書言根據感知檢測到的溟霧族生命氣息,選擇了一支克制極陰之力的軍團,準備迎接即將到來的跨界戰爭。
整個書言領域也此刻已化作《滅魔》的實體化結界,那些隨金光涌現的戰士、武器、圣跡,都帶著針對極陰存在的特攻屬性。
靈感世界的誕生,讓書言擁有了無數故事。
規則書的每一頁都承載著一個軍團體系,只需要通過翻頁便能快速切換生成。
最初只能勉強與飛升族一戰的書言,也在今天成長到了新的高度。
如果不是溟霧族的到來,飛升族的敗局已然注定。
現在的書言,就仿佛是立于戰爭史書上的圖書管理員。
隨手翻開的一頁,便是文明更迭的雷鳴,每一個篇章開啟時,新紀元就會在舊紀元尚未干涸的墨跡中誕生。
那些凝固在字里行間的千軍萬馬、星辰大海,在翻頁掀起的微風中,快速化作席卷領域的具象化風暴。
往常與飛升族的戰爭也是如此。
書頁的每一次顫動,都似宇宙重啟。
那些被文字囚禁的文明,以書言創造的執、筆、書為舞臺,在翻頁的間隙里爭相上演輝煌篇章,連成氣吞山河的史詩故事。
而規則書的裝訂線,便是分割平行世界的裂縫。
此時,面對實力比飛升族更強的溟霧族入侵,書言的內心沒有恐懼,只有升騰的戰意。
自誕生意識那天起,它便是小世界的天道,執掌萬物輪回更迭。
一念可焚天,一念可覆海。
但它終究只是小世界的天道。
選擇來到這里,目標便是成為怪物世界的天道,再次凌駕于億億萬種族之上。
曾為天道,當再為天道。
面對溟霧族的入侵,飛升族和書言都做好了直面沖擊的準備。
三方勢力的對抗即將上演。
暗中觀察的祁勝,在看到大戰即將開啟后,認為飛升族和書言必然是固守領土,分別在不同區域對抗溟霧族的侵襲。
在此期間,兩方勢力互不相犯。
這并非同盟,而是面對強敵時最明智的選擇。
在不同戰線各自分擔來自溟霧族的壓力。
三方勢力的第一輪試探性碰撞,以溟霧族的先鋒軍團進攻飛升島嶼,以及書言領域開啟。
祁勝的腦海中,頓時浮現指引提供的數據信息。
這三方勢力中,軍團體系最完善的是書言,它掌握的規則書就像是冷凍文明胚胎的藏庫。
可以隨時切換軍團體系,優化戰爭力量。
但在戰爭體系層面,溟霧族完全碾壓了飛升族和書言。
因為溟霧族同樣掌握了集結力量作戰的模式,可以讓溟霧族的戰士通過能量相連共鳴的方式,爆發出恐怖的戰力。
雙方都沒有出動半神境戰力,但先鋒軍團的碰撞,溟霧族以一敵二仍占據優勢。
飛升海域戰線。
數以百萬計的溟霧戰士在海面結成六邊形陣列,每個單位之間的間隔都是按照特殊陣法排列。
當飛升族大軍的元素洪流轟入陣型時,所有戰士同時出手。
元素洪流瞬間通過相連的溟霧構建的糾纏網絡完成分攤。
本該瞬間蒸發大片溟霧戰士的元素洪流,被分解成百萬份細微傷害,僅讓所有溟霧戰士的軀體泛起幾絲漣漪。
當戰陣旋轉,位于戰陣中心的溟霧統領揮動旗幟。
整支軍團霎時化作共振腔體,將分散的能量重新匯聚成一道溟霧螺旋炮,轟然砸向飛升島嶼。
飛升族引以為傲的元素洪流壁壘,在這道集合了百萬溟霧戰士之力的轟擊下,如琉璃般層層碎裂。
這一擊,瞬間逼出了飛升族的頂尖強者參戰。
書言領域戰線。
神圣軍團的光矛暴雨般朝著溟霧軍團傾瀉。
正如書言所料,神圣軍團的生命結構設定,有著克制溟霧族亡語之軀的特性。
但這種克制帶來的助力非常微弱。
亡語規則加持下的溟霧族戰士,本質上并非亡靈系生命,而是規則系生命。
能克制的只有溟霧族本身自帶的極陰屬性,卻無法對亡語之軀造成任何克制效果。
每當溟霧戰士被圣光洞穿,其潰散的死亡能量會立即被后方同伴吸收,生命進入亡語重塑階段,化作黑霧在戰場上擴散。
每死一個溟霧族戰士,其他溟霧戰士的力量便會增強一分。
這正是溟霧規則帶來的增幅。
讓陣亡者化作新的能量節點,使得活著的戰士越發熾烈。
亡語溟霧,兩個規則相輔相成,爆發出恐怖的戰力。
無法真正意義上死亡,讓溟霧族戰士在戰爭中沒有后顧之憂。
最前排的溟霧戰士甚至選擇用自爆的方式來逼迫書言展現更強的戰力。
形成的溟霧風暴非但沒有被圣光驅散,反而污染了領域內的圣光之力。
第二梯隊的溟霧戰士,踏著同伴的尸霧突進,每跨出一步,腳下就會浮現出死者共享而來的符文力量。
在溟霧族的輪番轟擊下,書言領域內的光明結界出現蛛網般的裂紋。
在飛升族和書言看不到的地區,祁勝還觀測到。
兩處戰場的能量波紋正通過深海下的灰色脈絡相互傳導。
飛升族釋放的每一次元素洪流沖擊,在強度超標時便會傳導給書言領域戰線。
這種超越空間的共鳴戰術,使得溟霧族完全有實力以一族之力,兩線作戰。
溟霧族所展現的戰爭潛力,已經有了逆潮軍團的初步架構,是真正經歷過無數次戰火淬煉出來的戰爭體系。
指引曾說過,戰爭軍團的體系建設分為兩種模式。
第一種模式是,弱養強,以強為戰。
這套體系本質上是精英集權式戰爭體系。
需要將全族資源集中供養少數強者,以絕對個體武力碾壓敵軍。
底層族群負責資源采集、后勤保障,中層戰士篩選精銳,而最頂層的至強者則承載整個文明的戰爭潛力。
在這套體系下,一名巔峰強者可一人成軍,揮手間天崩地裂,甚至能以個人戰力決定整個戰局的勝負。
這套模式需要犧牲弱小換取上限,弱者淪為養分,強者吞噬全族氣運成長。
最終誕生出超越常規生命層次的戰爭機器。
蟲族走的便是這套戰爭體系,所有蟲族節點掠奪的資源,主腦只會留一部分,再將部分輸送給至高主腦。
至于蟲族戰士,本質上并非獨立完整的個體。
它們沒有獨立思維,而是被孕育出來的戰爭力量,是至高主腦力量的節點延伸。
可以將整個蟲族視為一個龐大的個體。
只是帝冢山脈地區的主腦比較特殊,非但不需要將掠奪資源輸送給至高主腦,還可以從至高主腦那邊無限額的獲取資源。
書言的發展模式,類似蟲族。
書言戰士本質上并非獨立個體,都是書言力量和意志的延伸。
只是現在的書言還是太弱了,根本達不到蟲族那般高度,只能優化軍團力量,卻無法通過收集信息素的方式,優化戰力單位的成長潛力。
第二種模式,便是溟霧現在使用的模式:以眾化一,逆勢伐天。
核心邏輯是弱者通過戰陣、規則、共鳴等手段相連,爆發出遠超個體的集體戰力。
這套體系下,弱者并非炮灰,而是整體的一個網絡節點。
通過精密配合,他們的力量可迭加、增幅,從而引發質變。
如溟霧族的亡語溟霧兩大規則加持下,陣亡者的力量會被活著的戰士繼承,形成越戰越強的滾雪球效應。
這兩套體系可以共存。
逆潮軍團就是兩套體系共存的完美模版,兼顧了弱養強,和以眾化一的特點。
逆潮軍團的底層架構是:弱者為基,供養強者。
資源采集與后勤保障都由低階族群負責,四瞳族、龍脊族,玩家十分熟悉的族群都是后勤保障中的一員。
只是他們看到的學員,都是這些族群中篩選出來的精銳。
這些底層族群不需要直接參與戰爭,生存安全得到全方位保障,通過生產、建造、能量輸送等方式維持逆潮軍團的運轉。
而精銳篩選機制則不斷從底層選拔天賦者。
送入“逆潮訓練營”進行試煉,優勝劣汰,最終誕生出真正的戰士。
到了這個階段,可以視為中層。
逆潮的中層架構是:戰陣共鳴,弱者逆伐。
戰陣體系覆蓋整個逆潮軍團,即便是最普通的戰士,也能通過戰陣網絡將力量傳導、迭加,爆發出遠超個體的戰力。
所以個體只是集體力量的一部分,不存在淪為炮灰的可能性。
逆潮的高層架構是:強者統御,戰場主宰。
逆潮軍團的每個軍團長都有著半神境戰力,在他們之上還有逆潮神這個巔峰戰力。
整個逆潮軍團有著無比完善的戰爭部署。
底層到高層是一條成長通道,而不是固定的階級。
哪怕是最弱小的戰士,只要能在高強度的戰爭中撐到最后,也能成為半神境強者。
逆潮軍團已經打造出了一條培養強者的流水線,軍團里的每一個生靈都有其價值。
強者、精銳、弱者,在這個體系下都有清晰的定位,缺一不可。
溟霧族和逆潮軍團相似的地方,便是對弱者力量的利用,通過共鳴的方式讓個體為集體貢獻力量。
但在其他方面,遠不如逆潮軍團。
就因為弱者也能為戰爭提供助力,所以溟霧族之前走的是純粹的戰爭掠奪模式。
不存在后勤保障和向上供養的模式,通過不斷發動戰爭來獲取資源供養全族,走到哪便掠奪到哪。
兩套模式,書言也占了其中一個,但還在起步階段。
飛升族則是一個不占。
既沒有“逆勢伐天”,集結力量的戰爭體系,也沒有弱養強的供養體系。
只有精英化的培養模式,對戰爭的領悟還較為淺薄。
放在小世界,這套體系可行。
但在實力強度跨度非常高的怪物世界,弱小只能淪為炮灰,毫無價值。
在溟霧族這個經歷無數戰爭磨礪出來的戰爭機器面前,飛升族呈一邊倒的潰敗。
書言至少能通過更換體系,獲得戰爭結構上的微弱優勢,而飛升族無論是數量、戰爭模式、體系克制,等各方面都處在劣勢。
初步交鋒,飛升族便只能派遣族內強者頂上。
這一場戰爭初步接觸階段,祁勝便能大致判斷出未來走向。
給飛升族的后路只有兩個。
放棄族地和養殖場世界,乃至島嶼上存儲的資源,流亡外海。
或是在溟霧洪流下走向毀滅。
倒是書言,祁勝始終覺得這是一個非常有潛力的小勢力。
從當年的弱勢方,變成現在力壓飛升族的強勢方,再加上有靈感世界這個體系完善基地。
未來潛力上看,甚至要比溟霧族更強。
書言雖然走的是以戰養戰的戰爭路線,追求在絕境中突破自我,卻也不傻。
當年對抗黑潮失敗,它才跳轉來飛升海域謀求發展。
打不過溟霧族,書言很有可能再次切書跑路,更換一個新的地區作戰。
當年書言選擇飛升族作為挑戰對象,看似莽撞,實則早已經調查過飛升族的相關信息,甚至都滲透進了飛升族的養殖場世界。
它是在認為自己有把握的情況下,才向飛升族發起戰爭。
暫時沒有離開,書言顯然也是在試探溟霧族的戰爭潛力,尋找是否有一戰的可能性。
只要讓書言找到持久戰的方案,書言就會像當年對抗飛升族那般,汲取溟霧族的養分飛速成長。
真讓書言頂住了壓力,規則書故事中的大反派“飛升族”,到時候就會變成溟霧族。
三方大戰的消息,很快傳到了玩家論壇。
玩家有三大愛好,分別是:吃瓜、撿漏、撞機緣。
面對如此重要的大事件,各路玩家紛紛出海,戰地記者很快開啟直播解說模式。
這是它族眼里的文明崛起與延續之戰。
但在玩家眼里,這是一個好吃的大瓜,最好是打的血流成河。
怎么激烈怎么來,千萬別停下。
更有玩家組建起戰場撿漏團出動,想要在混亂的局勢中分一杯羹。
現在的玩家早已不是曾經只能看飛升族和書言對抗,自己卻只能躲在領域迷霧中蟄伏撿漏的弱小玩家。
第一梯隊的玩家已經有了加入戰局的實力。
雖然沒法正面和三方勢力抗衡,但玩家也沒想過正面作戰,撿漏講究的便是鷸蚌相爭,漁翁得利。
殘血補刀、戰場拾荒、混亂偷雞……這才是撿漏玩家的樂趣所在。
越是混亂,便越有利可圖。
在此期間,誓約空間的鑲嵌數大幅度提升。
因為這個命魂,堪稱戰場撿漏神器。
大量刺客流、競技黨玩家鑲嵌使用,然后前往戰場尋找殘血目標。
尤其是刺客流玩家,以往突襲斬首,得顧慮是否能擊殺目標,擊殺后能否全身而退。
但有了誓約空間,這個問題也就不需要擔心了。
有最新上線的“量化”規則加持,誰殘血一目了然。
只需要快速欺近,釋放誓約空間將殘血目標強制拽入獨立空間,接下來就是收割時刻。
至于出來后是否會被埋伏擊殺,這個問題也不需要擔心。
混亂的戰局,各方戰力單位每分每秒都在移動,哪怕己方成員消失,也不可能蹲點等待。
結束戰斗,回到戰場的刺客流玩家只需要開啟暮影,進入潛行形態尋找下一個殘血目標即可。
唯一讓玩家感到頭疼的便是主戰線方向,溟霧族部分戰士之間擁有類似生命連接的分攤傷害特性。
導致主戰線很難找到殘血的目標,只能放棄對抗最激烈的主戰線,選擇其他戰線撿漏。
溟霧戰士、書言戰士、飛升戰士……這都是玩家眼里的撿漏目標。
用論壇某位刺客流玩家的話說就是:只要殘血,都歸我殺!
這也是玩家喜歡混亂局勢的原因。
除了殘血單位,戰爭中落入海中的武器裝備,漂浮在海上的戰爭器械殘骸也是收益的組成部分。
戰爭的到來,讓許多玩家看到了財富致富的機會。
大戰還在繼續,但距離分出勝負還為時尚早。
沒有過多關注三方混戰的海域戰場,祁勝的視線快速拔高,穿過云層回到地圖界面。
目光這時轉向地圖上的帝冢山脈地區。
視線以俯瞰視角穿過厚重黑霧,降臨在邪眼高塔平臺上。
地念邪靈與邪眼像是兩個吉祥物,永遠待在這一畝三分地,只會通過感知觀察外界。
老大,好像我們也是。
祁勝:……
此時,三個聯合戰團正在同時向邪眼高塔發起又又又一輪沖鋒。
百折不撓不是玩家的本性,能獲得祭力收益才是原因。
失敗不曾擊倒玩家的本質上,每次失敗也能有祭力到賬。
面對三支玩家軍團的襲來,地念惡霸與邪眼結合,開啟作戰指揮模式。
念頭轉瞬間,環繞高塔的黑霧噴涌席卷大地,邪祟如雨點般落下。
戰術升級后,地念惡霸在玩家眼里的惡心程度又有提升。
尤其是最新登場的魔種軍團(痛苦之潮)。
玩家懷疑這就是地念惡霸為了惡心他們創造的新邪祟兵種。
雖然殺傷力不強,卻擁有給予目標持續痛苦情緒的能力。
絕望、痛苦、悲傷、憤怒……魔種軍團是玩家眼里比天災系兵種更畜生的存在。
雖然情緒帶來的影響,會在玩家死后會被凈化系統徹底抹去,哪怕回想也感受不到絲毫負面情緒,但作戰過程卻是無比折磨。
各種情緒迭加,讓玩家痛苦加倍。
原本痛苦之潮戰術還算能忍受。
情緒傷害雖然可怕,但玩家自身有精神安全線。
只要咬牙挺過前期折磨,就能觸發凈化系統保護,徹底豁免情緒傷害帶來的痛苦。
就像是長跑過程中感受的疲勞,只要突破極點,就能瞬間輕松。
但地念惡霸最可怕的地方在于,它會收集戰爭數據,然后改進作戰方案。
它會犯錯,但不會持續犯錯。
在觀察到玩家存在“痛苦過載”后,徹底抵消情緒傷害的問題后,地念惡霸開啟了痛苦測試實驗。
以不同的玩家為參考目標進行詳細觀察。
最終,它找到了玩家痛苦的安全閾值線。
發現只要不觸碰閾值,施加給玩家的痛苦便能持續存在。
下一步,地念惡霸便削弱了魔種軍團的輸出強度。
不求帶給玩家極致的痛苦,要的是細水長流。
玩家只要來犯,就得承受無法停止的痛苦。
對此,玩家也是破口大罵,怒斥地念惡霸過于惡心,這行為和畜生有什么區別。
和玩家交手過的勢力也有數百個了。
其他種族眼里的戰爭,擊殺效率始終是最高優先級之一。
但地念惡霸眼里卻不同,它知曉玩家殺之不盡,寧可放棄輸出效率也要以“惡心”為第一優先級。
放棄通過情緒沖擊的方式擊殺玩家,就是要讓玩家感受到持續的痛苦侵襲。
這也是玩家眼里,其他勢力都不如地念惡霸可怕的原因之一。
畜生惡霸,它是真有《玩家攻略》。
還是一本跟隨玩家陣營發展,同步更新的攻略手冊。
無論玩家有什么,地念惡霸總能快速找到應對的方案。
雙方都覺得對方惡心的同時,其實心態都差不多。
玩家眼里,他們是怪物世界這款游戲的天命之子,誕生起便自帶外掛,注定君臨這個世界。
而新手村的怪物,應該是容易擊殺,產出收益合理,能夠幫助新人快速成長。
結果竟然和一個新手村BOSS糾纏了2年,至今都沒打贏。
這是什么狗屎怪物,強度太超模了。
唯有“惡心”二字最能貼切形容地念惡霸的成長。
反觀地念惡霸的心態,也是這般。
它眼里的自己,是吞噬億萬世界的黑潮軍團一員,誕生起便是給無數世界帶去死亡與毀滅的天災。
身為深淵試煉畢業的最強新生代邪靈之一,驕傲刻在了它的骨子里。
雖然知曉怪物世界浩瀚無邊,有著無數恐怖生命與強大族群。
但玩家族只是它進入怪物世界的第一個小目標,本該輕松碾碎,然后開啟攀登怪物世界之巔,與各方強族爭鋒的巔峰之路。
卻沒想到,都過去這么久了,還在打玩家。
簡直沒完沒了。
這第一道門檻,它跨了無數次,愣是跨不過去。
自身能力在提升、黑潮強度在提升、邪眼的感知和計算能力在提升……但對手還是那幫畜生玩家。
每次黑潮強度提升,毫無成就感可言。
因為提升的那一刻它就知曉,對手還是那家,不會有任何改變。
相比較未擔任指揮的邪靈戰士階段,隨著他的實力成長,會去挑戰小世界更強的對手。
將曾經難以戰勝的對手擊殺,帶給它滿滿的成就感。
不同的實力,都會有不同的對手。
但在帝冢山脈地區,操控下的黑潮強度在第一宮殿時,打的是煞筆玩家,現在進階到了第九宮殿,打的還是煞筆玩家。
所以,實力提升了個寂寞。
惡心,惡心壞了!
雙方都覺得對方強的不合理,這設定有問題。
玩家眼里,新手村BOSS不該是這個強度,官方早特么該削弱了。
地念眼里,這是自己擔任指揮型邪靈的第一戰,君王本該分配給它一個合理的成長環境,就像是鬼牙、鐵脊、血紋它們那般,成長得有一個循序漸進的過程。
結果遇到的是什么逆天怪物。
難纏也就算了,一丁點資源產出都沒有,每次戰爭都是負收益。
哪怕打贏了,帶來的也是負面情緒。
尤其是玩家族里,有一個比邪眼還強的指揮官。
這是一個新人指揮官能應對的對手?
打你媽!
每次對比其他盟友的開局待遇,地念惡霸總會感到無比憋屈。
有一句話在心里不吐不快:
煞筆君王,給我干哪來了,打你媽!
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