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第206章 時機未到,寶劍藏鞘

作者:一刀斬斬斬  分類: 游戲 | 游戲異界 | 一刀斬斬斬 | 怪物來了 | 更多標簽...
 
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怪物來了 第206章 時機未到,寶劍藏鞘

天淵領域節點。

能量氤氳散去,碎裂的高塔平臺在黑霧牽引下,四濺的碎片迅速回攏,重新拼接成完整石板。

斷裂的支柱在黑霧中扭曲,如同被注入了生命,逐步恢復原狀。

地念邪靈操控下的黑霧如同有意識的活物,纏繞在平臺每一處破損位置,不到片刻就將高塔平臺便恢復原貌。

好似從未被毀壞,唯有空氣中殘留的元素焦灼氣息,證明剛才發生了什么。

低頭看了眼胸口位置的元素焦痕,地念邪靈揮手將其抹去。

戰役結束,它成功戰勝玩家族獲得勝利。

但它卻怎么都開心不起來。

玩家族用事實證明,他們所展現出來的戰爭潛力遠沒有達到上限。

尤其是那個神秘指揮官所表現的戰場統治力,讓他倍感壓力。

令它感到好奇的是,為什么在這之前,這名玩家族指揮官從未出手?

“地念,或許有這么一種可能性,上一輪交鋒你讓玩家族感受到了壓力,所以他們選擇向族內高層尋求幫助。”

“類似的情況我們也遇到過,當時蒼星海域,以及彩霧海岸方向的邪月領域也因為發展受到玩家族帶來的壓力,選擇向我們尋求幫助,當時你以投影的方式接管指揮權進行代戰。”

聽了邪眼的猜想,地念邪靈鄭重點頭。

這個猜想符合邏輯。

可以明確的是,玩家族的戰力單位數量正在不斷增長。

它很早便得出一個結論,玩家族有著龐大的后援力量,正在逐步滲透進怪物世界。

在這之前的情況是,它處理不掉玩家族。

以玩家族的角度看待它,同樣是奈何不了它。

聯想到上一輪的碾壓局,苦惱的玩家族向其他地區,或是還在域外世界的族內強者尋求幫助,這個邏輯鏈十分合理。

“看來接下來的戰役麻煩了。”

回想剛才與神秘指揮官交手的過程,地念邪靈頓感頭疼。

這一戰他雖然贏了,但贏在綜合實力上,并非是策略上的勝利。

玩家族的新指揮全程都在根據它的戰場布局進行變化,甚至它有想法,過幾秒對方就有了應對的準備性動作。

相比之下,之前被抓的玩家族指揮官,指揮的節奏簡直就是福利時間。

神秘指揮官帶來的高強度指揮節奏,也需要他以高強度的指揮節奏進行應對。

整場戰斗下來,只覺得自己好似經歷了身先士卒的慘烈戰斗,累得渾身乏力。

這是之前從未有過的體驗。

“地念,遇到這類對手其實有非常簡單的處理方式。”

“什么方式?”地念邪靈轉身看向懸浮在半空中的邪眼,神色好奇。

“大量創造輸出系兵種,以絕對的戰力優勢碾壓玩家族,但代價是一場戰斗下來需要損耗十倍,乃至更多的黑潮能量。”

說到這里,邪眼忽然話鋒一轉:

“但我的建議是,維持你的戰斗風格,與玩家族對抗必須要合理的分配資源,這對你也是一種磨礪,所以繼續嘗試運營對抗,我期待你的成長,你的上限遠不止如此。”

地念邪靈點頭:

“邪眼,最近我會分配你一批資源用于成長,你的能力也需要跟隨我同步提升。”

似乎是想到了什么,地念邪靈語氣一頓,隨后繼續道:

“邪眼,你有沒有發現一個問題,我的成長方式與其他節點存在顯著差別。”

面對詢問,邪眼眨巴了一下眼睛:

“我早已經發現這個問題,其他節點選擇的是吞噬成長模式,起點是一個光點,不斷吞噬四周快速成長,讓這個光點的覆蓋面積不斷擴大,但你的成長卻是被前后夾擊下的困境,吞噬成長中全是以運營對抗為主。”

“對比之下,其他黑潮節點數年也用不上一次戰爭運營謀略,可以靠黑潮特性碾壓附近種族勢力,但你卻每天都在與對玩家族斗智斗勇,但這也顯著提升了你的戰爭指揮才能,你在個人能力的成長上顯然要快于其他節點的指揮邪靈。”

這番話看似是夸贊,卻聽得地念邪靈忍不住攥緊了拳頭:

“媽的……就我最慘。”

“注意,‘媽的’是玩家族用語,為了防止潛在的心靈污染,建議減少使用頻率。”

地念:……

看到地念邪靈一臉無語,邪眼神色凝重的繼續解釋道:

“根據節點信息庫里的資料顯示,心靈污染確實存在,可以通過語言影響、習慣等方式潛移默化的影響目標,造成思想上的改造。”

“蒼白大陸有一個名叫心語族的種族勢力,就非常擅長利用心靈污染的方式作戰,最終操控對手為自己所用。”

聽完邪眼一本正經的分析,地念邪靈神色冷漠的問了一句:

“說完了嗎?”

“說完了。”

“媽的。”地念邪靈又惡狠狠地罵了一句。

就在地念邪靈思考該如何應對玩家族的神秘指揮官時。

神王也是遇到了苦惱的問題。

1號游客指揮下的這一戰,讓他揚眉吐氣,被地念惡霸連番折磨帶來的壓抑心情一掃而空。

這一戰1號游客的表現也讓他驚掉了下巴。

他與一號游客的指揮模式對比,好似蝸牛和軌道列車,根本不在一個等級。

戰役結束,他心中萌生了一個想法,將自己的指揮權交給能力更強的1號游客。

畢竟沒有規定公會會長必須是戰爭指揮,他可以繼續當會長,最好是能把1號游客拉進自己的公會,往后由他擔任指揮官位置。

至于一號游客的身份,他大概能猜出些許。

可以肯定的是,1號游客的能力絕對不屬于人類,也不屬于地球聯盟的任何種族生靈。

能夠僅憑直播畫面拼湊出戰場詳情,還能進行定向的彈幕指揮,達到了一心六萬用,這種程度的指揮能力根本不是一個正常生靈可以擁有。

唯一可以擁有這般能力的只有一類,那就是各族的智腦。

首先可以排除地球聯盟的至高智腦“星網”。

怪物世界本就是星網創造,所以星網根本不可能親自下場去對抗一個自己創造的超級勢力中的一個小角色。

唯一的可能性是,某個種族向月蝕族申請獲得的最高智腦。

就像是人族的最高智腦。

且肯定不是小族,像腮魚族這類地球聯盟的底層勢力,使用的都是d級智腦,差不多是人類城市管理智腦的水平,根本達不到這種超細節的指揮。

推斷應該是某個十大種族的管理層,用族內的最高智腦參與了一次戰爭指揮。

他只想說,這個行為太任性了。

竟然拿最高智腦玩游戲戰役,這才是真正的氪金玩家。

他氪的是錢,但1號游客氪的卻是最高智腦的算力和信息處理能力,對比之下他的氪金能力都不在一個等級。

如此強力的玩家,神王首先想到的就是嘗試合作,或是招募進公會。

可當他發出邀請時,對方卻表示戰爭消耗過大,而神堂公會每天都會組織聯合戰團與地念惡霸展開對抗,沒有特殊情況他不愿意再參戰。

這讓神王感到十分郁悶。

好不容易讓地念惡霸吃癟,覺得自己苦盡甘來,獲得一條超級金大腿。

結果大腿竟然不玩了。

但仔細想來,他也能理解1號游客的擔憂。

智腦使用消耗的是城市能源,這一戰不知損耗了多少電量,偶爾玩玩還行,哪可能每天跟著他一起和地念惡霸對抗。

想明白其中原因,神王還是忍不住嘆氣,感到可惜。

要是有1號游客助力,非得把地念惡霸打自閉不可,說不定還能將堵在新手村的這塊大石頭挪去。

但既然1號游客都這么說了,他也沒強求,表達了感謝。

關閉對話前,1號游客對他提出了一個建議。

表示前往圖書館學習戰爭知識,是提升自身能力有效的成長手段。

但對抗地念惡霸時還得考慮到自身的指揮習慣問題,他被地念惡霸算計有較大一部分原因就來自習慣問題。

所以試著改變自己的指揮思路,建立多套指揮邏輯,切換使用。

并表示,可以嘗試在指揮戰斗時加入邏輯矛盾。

神王對此表示不解,指揮層面的邏輯矛盾是什么意思。

1號游客的回答是,通過無法分析的邏輯悖論結構,迫使邪眼陷入無法邏輯自洽的決策困境。

簡單解釋就是,利用形式讓邪眼陷入過度分析的狀態。

面對詢問,1號游客游客還表示,邪眼在戰役中始終處在“戰爭解析”狀態,玩家軍團的一舉一動都逃不過邪眼的感知觀察,每當玩家有動靜,邪眼就會分析這個動靜背后可能存在的一系列行動。

假設激烈戰爭狀態下,玩家軍團的一支小隊突然脫離戰線向右奔襲。

邪眼同樣會對這反常的舉動進行分析,試圖找到合理的邏輯解釋,但事實上這個指令毫無意義。

這就是邏輯矛盾與過度分析。

邪眼最強的便是他的分析和大數據能力,身為指揮官就得在指揮過程中穿插邏輯矛盾和正常指令,讓邪眼始終處在過度分析的狀態,減少邪眼帶來的戰場壓力。

1號游客的解釋,讓神王心中豁然開朗。

他發現自己早已經陷入了思想誤區,每一個指令都是帶著目的發出,哪怕是他給地念邪靈制造的障眼法,背后也藏著自己的明確目的。

這很容易被邪眼分析出具體想法。

唯有建立多套指揮邏輯,然后穿插下達的無邏輯指令,才能讓自己的想法不容易被邪眼掌握。

這番交流,神王茅塞頓開。

1號游客寥寥數語的教導,恰似一道閃電撕裂了他腦海中的混沌夜幕。

他窮盡數月鉆研的指揮技術提升,抵不過這片刻點化。

內心的震撼與通達如洶涌浪潮,埋在心底的智慧種子也在此時破土而出,綻放出絢爛。

這一刻,他卻也只能用“感謝”二字表達自己內心的感激。

想過錢,但想到對方用的可是一個族群的最高智腦,用錢去感激簡直就是在侮辱對方。

最后只能表示:如果未來你獲得資格,缺祭力找我就行,我和公會的兄弟帶你升級。

這是神王唯一能想到的有效感激方式。

1號游客在論壇活動頻繁,證明其對怪物世界非常向往,渴望獲得游戲資格。

所以相比較現實中的金錢,未來承諾或許更好用。

這次戰役,1號游客還給他上了一課,關于基礎功能在戰場上的潛在使用方式。

首先是地圖坐標。

地圖功能中,玩家眼睛掃到地圖的哪個點,就能獲得那個點位的坐標。

1號游客的指揮模式就是根據地圖坐標進行。

給直播玩家發送一個坐標,然后玩家打開地圖驗證坐標具體位置進行標記,就能看到被標記地區只有玩家能看到的光柱,然后朝光柱位置進行精準打擊。

但這一點他想要學得費大量時間提高熟練度,更適分團的指揮使用,進行細節化指揮。

第二課是“標記”命魂特性的合理運用。

除了標記敵人,也能標記隊友,讓輔助玩家精準釋能力支援隊友。

至于隊友的篩選,只需要喚出戰團列表,找到編組目標直接鎖定即可。

更厲害的方式是,通過直播玩家畫面右上角的坐標,將這條坐標直接發送給提供支援的玩家。

但這種方式也僅限1號游客可以使用,以他的能力根本辦不到。

除非是能將腦超頻提升到數百級,讓自己的大腦也能像智腦那般運轉。

其他功能使用上的小細節還有很多。

這些都是被他平時忽視,但在戰爭模式下非常好用的小技巧。

再次向一號游客表達感謝后,結束交流的神王直奔圖書館。他決定按照1號游客給的建議,嘗試去建立多套指揮邏輯,構想可以在戰場上使用的邏輯矛盾。

與上一次前往圖書館時的郁悶心情不同。

沿途走去,神王臉上掛著燦爛笑容,尤其是想到地念邪靈在看到他時,一臉吃了屎的表情。

這種感覺只能用一個字形容,那就是:爽!

1號游客的精彩表現同樣在論壇引發熱議。

戰役視頻短時間內登上論壇熱度榜第一。

所有未參戰的玩家點開視頻后,內心涌現的第一個想法普遍都是:離譜!

彈幕指揮、預判反制、精準擊殺……最令看視頻的玩家感到難以置信的是,地念惡霸引以為豪的天災系兵種反噬戰術,竟然被這個神秘的1號游客打破了。

在這之前,論壇多次討論過如何打破地念惡霸的不敗金身。

天災系瘟疫系的組合簡直惡心到令人發指。

戰斗中,天災系兵種承傷防御,瘟疫系兵種削弱玩家輸出能力,這兩個組合堪稱打不破的龜殼,讓地念惡霸的防線始終固若金湯。

如果說其他黑潮邪祟是窮逼怪,那么地念惡霸絕對是玩家眼里對能量資源的使用最摳門的黑潮指揮。

能摳出一分資源,就絕不給玩家擊殺吞噬的機會。

但1號游客卻總能精準判斷地念惡霸的反噬節奏,提前讓玩家集火即將反噬的天災系和瘟疫系兵種。

給看視頻的玩家的感覺就是,這1號指揮怕是在地念惡霸的腦子里裝了監控。

總能預判地念惡霸的下一步行動。

也正是在1號游客的精準預判下,地念惡霸不得不將更多的精力放在習慣地更改上。

全程看下來,看視頻的玩家直呼牛逼。

本就在論壇非常有名的1號游客,這次徹底打響了名頭。

更有諸多玩家公會發帖想要招募一號游客,其中也包括了許多異族公會。

1號游客的身份也在論壇引發熱議。

所有玩家都在猜測,這神秘的1號游客到底是誰。

普遍的猜想是,1號游客大概率是某個族群的管理層用最高智腦在玩游戲,是生靈智腦的組合型玩家。

否則也無法解釋這種超越常理的指揮能力。

針對這些問題,1號游客卻始終沒有發表任何言論解釋。

玩家想要詢問,也沒法在論壇1號游客,畢竟沒有游戲資格的它只能在直播間里發言。

至于論壇,那是有資格的玩家才能發帖的地方。

1號游客的表現也打破了玩家對外界游客的許多刻板印象。

在這之前,論壇玩家稱呼外界游客為云玩家,只會在直播間里逼逼賴賴,真上屁用沒有。

但這次1號游客真上了,用超強的個人能力證明,云玩家也能比資格玩家更強。

1號游客一戰封神,許多云玩家覺得自己的腰桿也跟著直了,往后在玩家直播間發表言論也更有底氣了。

甚至許多直播間里出現了這么一類云玩家發出的聲音。

表示1號游客不也是云玩家,他沒資格還不是很牛逼。

所以1號游客行,我怎么就不行,主播你聽我的,按照我說的去做……。

帝冢山脈的一戰,身處幕后的祁勝也有關注。

星網的精彩表現他看在眼里。

事實上星網的智能在指引看來,絲毫不弱于早期在帝冢山脈地區登場的機械主宰,甚至在情感豐富層面更甚一籌,并非只有戰爭武器這一項功能。

聊到星網時,指引表示,這是弱小種族創造神器的典型案例。

就像是指引眼里的弱小人類,也曾創造出許多足以毀滅地球文明的科技武器,例如早期的核武器。

亦或是,人類創造出了計算能力超越人類自身的計算機。

這都是弱小創造強大的案例。

指引表示,出現這類現象的智慧族群,普遍得益于四個基礎維度的加持。

月蝕族也是在這些基礎上創造了星網。

首先是集體智慧的疊加。

智慧族群通過記錄的方式,新生代使用前代智慧,然后拓展出新的技術智慧并進行記錄。

存儲技術的升級,是保留文明知識的核心基礎。

從效率低下的口頭傳承,到可以較長時間保存的文字記錄,再到知識加快傳遞的印刷術,直至現在的數字化存儲。

存儲效率的提升讓知識得以更高效的積累,這種變化還能顯著降低族內智慧個體獲取知識的成本。

其次是工具的遞進。

任何智慧生命,創造工具的進度不可能一蹴而就,必然要經歷工具迭代。

就像是從石器到粒子對撞機的迭代。

原始人用石頭打磨出簡單的工具,比如石斧、石刀。

這些工具雖然粗糙,但為后續的工具誕生奠定了基礎。

就像建造一座高樓,必須先打好地基。

每一代工具都是在前一代基礎上改進和優化獲得。

就像是石器時代的工具雖然簡單,但它們為后來的如青銅器和鐵器的制作提供了經驗和靈感。

甚至許多現代工具就是上一代工具基礎上進化而來。

就像是計算機的發展,從早期龐大的機械計算機到電子計算機,再到晶體計算機,然后是集成電路計算機……。

制造工具層面更是如此,從最初使用的錘子、鑿子、銼刀,到工業革命后的機械車床、銑床,再到自動化生產線。

工具的遞進,帶來的是發展效率上的質變。

原始人不可能靠石頭打磨出對撞機,工具發展也并非線性,而是循環往復中的螺旋上升。

每一輪工具制造都在前一輪基礎上進行,使工具不斷進化升級。

月蝕族早期就有ai技術層面的研究,這也是月蝕族創造出星網的基礎。

第三點是能量層級的解鎖。

智慧族群對能量的掌控程度,決定了文明突破科技限制的可能性。

從火的使用,到自然界的風能水能的利用,再到煤炭石油,再到電力與核能……能量層級的每一次解鎖,都能帶來技術層面的飛躍。

第四點是協作網絡的誕生,讓技術的發展從簡單堆砌的蟻群思維,進化為具有涌現智慧的新文明。

也就是現實中的網絡世界,更詳細的可以劃分成互聯網、物聯網、區塊鏈、云計算等技術。

令信息傳達的效率得到顯著提升,實現信息共享和資源整合。

智慧族群在擁有完善的協作網絡后,個體智慧生命獲取知識的方式會變得很容易。

四個維度如同族群基因的四條螺旋發展鏈。

如果將智慧族群視為一個由無數智慧生命融合而成超級生命,那么集體智慧的存儲是遺傳信息的存儲載體,工具遞進是生命進化的未來方向,能量層級解鎖決定身體的代謝速率,協作網絡構成信息交換的神經網絡。

四個維度共振,讓看似脆弱的智慧族群以技術為杠桿,撬動超乎想象的力量。

星網的誕生在指引的解析中,在這四個維度的基礎上還存在一個難以被復刻的關鍵因素。

運氣!

技術積累是必然,但某些關鍵性突破可能是偶然。

弱小創造強大,就需要這種運氣。

歷史證明,許多足以改變一個族群未來的發現,有不少來自運氣。

星網的誕生,運氣就是其中關鍵。

這一戰也讓祁勝對星網的有了期待。

但他暫時沒有給星網發游戲資格的想法。

倒不是因為壟斷問題。

雖然星網進入游戲后,確實存在通過強大的個人運營能力,讓月蝕族成為玩家軍團資源壟斷階層的概率。

但他知道星網不會這么做。

星網清楚怪物世界的本質是什么,也知曉這么做的代價是什么。

玩家眼里,怪物世界是游戲。

星網眼里,怪物世界從一開始就是一場需要全身心投入的戰爭。

不給星網游戲資格的核心問題在祁勝眼里只有一個,那就是祭力不足。

為玩家創造一個承載生命的軀體不難。

他只需要費1000點祭力,就能給地球生靈生成一個初始玩家之軀。

但星網不是普通玩家。

它本質上是半機械半生物的超級智腦。

假設給星網創造一個普通玩家之軀,他隨時可以做到。

但這么做的代價是,星網將徹底失去閃光點,變得和普通玩家沒有任何區別。

如果是復刻星網在現實中的軀體,需要消耗的祭力就多了。

星網的本體是月蝕城里的一座239米的高樓,整棟樓都是星網意識的載體,龐大的數據庫埋在地底。

算上星網的觸須延伸,遍布月蝕城監控裝置、數據網絡,等等。

甚至整座月蝕城都可以視為構成星網軀體的組成部分。

更細致的去看,延伸至其他種族對接星網的智腦,包括星網網絡,也是星網軀體的一部分。

這哪是生成一個玩家,簡直就是在制造一個超級生命體。

哪怕去掉他眼里沒有任何價值的部分,星網的構造也是無比龐大。

但這部分祭力祁勝給的起。

根據指引的計算,在怪物世界復刻星網需要消耗三億祭力。

但這只是起步消耗。

創造生命不難,難的是對接挑戰者系統,為星網搭建一個玩家之軀。

以現實人類舉例。

去掉意識重塑、生命重塑復蘇上的消耗,他直接復刻創造一個人類平均需要消耗12.4的祭力。

例如,當初修復黑夜將至母親病重的軀體,只費了3.4祭力。

但是要將這具軀體“玩家化”,植入挑戰者系統,植入星脈槽等設定,構成祭力打造的純凈之軀他費了1000點祭力。

差不多是120倍的祭力開支,星網想要維持能力的同時成為玩家,需要消耗的祭力更多。

所以將星網復刻后再對接挑戰者系統,以玩家軍團現在的產出根本不足以支撐。

這也是他沒有選擇招募星網這個強力玩家的原因。

在玩家軍團擁有匹配星網的祭力產出前,只能說:

時機未到,寶劍藏鞘。

現在階段星網以攻略黨游客的身份在論壇活躍也挺好,至于它的游戲資格。

繼續搶吧,他反正不發。

畢竟給不起,怎么發?

(本章完)

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