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675、殺穿

作者:獻歌  分類:  | 原生幻想 | 獻歌 | 這個網游策劃果然有問題 | 更多標簽...
 
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這個網游策劃果然有問題 675、殺穿

很期待。

真的很期待。

玩過《泰坦隕落》天馬行空的第四關后,孔博便被徹底折服了。

不僅關卡本身充滿了想象力,最后結尾更是異常震撼。

游戲不僅好玩,還讓玩家有種觀看科幻電影的感覺。

這種情況下。

玩家怎么可能不對后面的關卡產生期待啊!

孔博現在對游戲后面的關卡,可以說是迫不及待!

而很快。

第四關最后一幕給他留下的震撼還沒消去。

下一關就開始了。

這一關名字很簡單,就叫信號塔。

上一關中。

他們得知imc有一種‘時空折疊武器’,并且可能會用其攻擊反抗軍所在的星球。

而玩家操控的bt和鐵馭,需要將消息傳回給反抗軍的艦隊。

所以他們便前往了星際信號塔。

當然。

肯定不能只是發個信號那么簡單。

信號塔能量低下。

需要維修不說。

而且還有一波又一波的敵人正在攻擊著星際信號塔的控制室。

孔博操控鐵馭跟著泰坦來到了控制室不遠處。

無數敵方潛行者正在奔向控制室。

而控制室中,還有反抗軍。

他們此刻正在求救。

接下來的劇情就很標準了。

為了幫助控制室里的友軍,也為了將訊息傳出去。

玩家操控的鐵馭必須要清理掉外面的潛行者。

而這并不難。

40噸重的泰坦,面對只有普通人類大小的潛行者。

簡直就是屠殺。

孔博很簡單就完成了這個任務,并順利進入到了星際信號塔的控制室。

再一次見到了友軍。

但緊接著第二個問題又出現了。

信號塔電源關閉了。

需要一個名為‘電弧裝置’的物品重新啟動。

但問題是,現在反抗軍手中的‘電弧裝置’壞了,而另一個分臺上還有一個好的,但要過去拿到非常難。

因為那個地方根本就不是人為所建立的。

而bt聽到友軍這么說,直接一指方向,告訴玩家,鐵馭必須要取回電弧裝置。

然后玩家就要上了。

“好嘛。”

孔博輕輕笑了笑,微妙的有種當工具人的感覺。

不過游戲嘛。

總得有推進劇情的點,能理解。

而這一關,雖然沒有上一關如此驚艷,但體驗其實也很不錯。

首先進入分臺之前,會遇到不少的反抗軍士兵,他們會祝玩家一路平安。

而且臨出發前,還會有士兵說,他們部隊的鐵馭幾個小時也去了,但現在還沒回來,讓他多加小心。

這瞬間就讓玩家有了些許代入感。

而具體的關卡。

設計得也十分巧妙。

地形設計非常精巧。

內部到處都是萬丈深淵,外露的電纜,所以玩家大部分時候都需要靠著鐵馭的噴射裝置在墻上行走。

玩起來特別爽。

而后半段取得電弧裝置后,回去的路上,雖然增加了部分需要電弧裝置開關設備的操作,但玩法還是一脈相承。

觀感上,確實沒有上一關如此驚艷。

但真的很不錯。

特別是。

玩家在bt的引導下,順利拿到電弧裝置,一路滑行回到主控制臺后。

那幫反抗軍士兵還會彩虹屁!

剛開始跳的時候,士兵會說:“他是那個鐵馭嗎?只有瘋子才會從那邊跳過來。”

而等玩家跳過來后。

他們又會喊——“佩服佩服,鐵馭。”,“你那幾招可是真功夫!”,“長官,你真是頂尖的鐵馭!”。

一路前往控制室。

一路的彩虹屁。

甚至吹得屏幕前的孔博都有些飄飄然了……

特別是考慮到,鐵馭服里面的只是一個步槍兵后。

他只是一個步槍兵!卻如此的優秀!

什么叫游戲正反饋啊!

這就叫游戲正反饋!

就算手殘,估計跳過來,聽到這些彩虹屁,也會心情大好!

嘿嘿嘿,其他同行好好看,好好學吧!

孔博一邊憋著笑,一邊操控角色回到了控制室,并順利啟動了控制臺的電源。

但是。

當控制臺的反抗軍啟動星際信號塔后,新的問題又出現了。

imc正朝這里來。

并將連線鎖定模組關閉了。

如果硬要廣播,imc也會收到消息,只能手動修復模組……

接下來嘛。

鐵馭,看來又要靠你了

當bt的聲音響起,孔博就知道會發生什么了。

他無奈地一笑,操控bt走出了控制室,前往了信號塔。

很快。

他就來到了預定位置。

但那個所謂的連線鎖定模組很遠,底下則是萬丈深淵。

不可能跳過。

只能讓bt將鐵馭扔過去……

鐵馭,我的分析結果顯示投擲是唯一的辦法,我能夠將你扔過去

bt的話語剛落。

對話選項就出來了。

孔博看了眼,然后選擇了第二個。

這太瘋狂了。

鐵馭,我是不會發瘋的。

bt一邊回答,一邊壓低機甲重心,擺好了投擲的姿勢。

孔博操控角色來到了它準備投擲的右臂旁邊。

bt將他舉起來,另一只手指向目標,開始計算。

風力三節,風向二七四,距離九十五公尺,投擲質量八十九公斤——

計算完后。

bt頓了頓,然后轉動跟他龐大身軀對比顯得有些小的智慧核心,看向鐵馭和玩家。

相信我。

接著。

它往前快速奔跑幾步,用力將鐵馭扔了出去。

殘陽下。

玩家的視角飛快移動。

遠處的建筑物由小變大。

轉瞬便到了眼前。

鐵馭順利過去了。

bt那句相信我猶在耳邊,投擲就結束了。

孔博落地之后,回頭看了眼,笑了笑。

他當然知道,游戲不可能投擲失敗。

畢竟游戲公司總不能故意搞玩家心態吧?

但是。

不可能失敗歸不可能失敗。

如果只是機械地告訴玩家要被扔出去,那玩家肯定也會機械地坐上去,覺得一切都是設計好的。

這種情況雖然對游玩沒什么影響。

但游戲體驗肯定會差一點。

而這游戲,只是加了簡單幾句對話,便讓玩家的代入感好了不少。

最后bt那句‘相信我’,更是讓玩家覺得,它確實不是工具,忍不住會心一笑。

孔博喜歡這樣的設計。

很喜歡。

而且這似乎是這臺泰坦的口頭禪?

林木工作室到底是怎么設計出這樣的機甲的啊……

孔博一邊想著,一邊繼續關卡。

這一關后半段,同樣是跳躍關。

并不像上一關天馬行空,主打的就是王道。

節奏控制得十分好。

玩家操控鐵馭迎著imc的士兵一路殺過去,單兵作戰順利取得連線鎖定模組。

bt那邊就遇到了imc的部隊。

所以很快玩家便無縫切換到了泰坦模式。

全程沒有一絲尿點。

當玩家握住鍵鼠或者手柄的那一刻,完全就不想放下了。

孔博就是這樣。

而解決完bt這邊的麻煩,他就必須要上信號塔修復了。

同時引出了從一開始就有出場,這幾關玩家一直在對抗的傭兵組織——‘頂尖獵殺者’。

不過。

這些他印象都不是很深刻。

畢竟什么頂尖獵殺者……他前面殺的全都是頂尖獵殺者。

他印象比較深刻的是,修復好信號塔的那一刻。

當他操控鐵馭在天線頂端更換好信號塔的模組。

信號塔立刻便啟動了,本來還能站人的接收器勐地傾瀉,對準天邊。

而站在上面的鐵馭一個失衡。

直接從上面滑了下去。

而下面。

是完全沒有建筑物的萬丈深淵。

呼嘯風聲襲來。

眼看就要墜落。

杰克庫伯立刻大喊道:“bt——”

然后。

就在杰克庫伯即將墜入深淵的最后一瞬。

伴隨著沉重的腳步聲。

bt邁著沉重的步伐,從邊緣探出身子,順利接住了杰克庫伯。

接到你了。

bt的聲音依舊沒有起伏。

但卻給人帶來了滿滿的安全感。

玩家扮演的杰克庫伯什么都沒說,只是朝接住自己的bt豎起了大拇指。

而bt將杰克庫伯拉起來,掃描了一遍他的動作后,也舉起了自己的另一條機械手臂,似乎在思考。

然后。

它幾根機械手指無序的動了幾下,最后學著杰克庫伯握拳,也對他豎起了大拇指。

“哈哈哈哈。”

孔博看到這一幕,忍不住再次笑了起來。

他真的越來越喜歡這臺機器人了。

什么叫角色塑造啊!

這就是角色塑造!

真的太棒了!

而接下來,就是這一關的boss戰了。

他們最終順利修好了信號塔,并將消息傳給了反抗軍的指揮官。

而反抗軍隨后趕來支援,完成了對信號塔周圍的控制。

當然。

反抗軍的指揮官也得知了bt原先鐵馭已陣亡的消息。

她不是很理解將權限轉移給步槍兵的操作。

并想要將bt轉給其他合格的鐵馭。

但指揮官這個命令。

bt選擇了反抗。

它直接將杰克庫伯塞回了自己的駕駛艙,然后道:“反對,庫伯是我的新鐵馭,我們現在的作戰效能評分超過百分之九十。”

雖然它的聲音依舊沒有太大的起伏。

但就像剛剛那句‘相信我’一樣。

有和沒有。

差別很大。

特別是這一關玩家剛經歷了‘相信我’和‘接到你了’這兩幕之后,現在聽到bt這么說,真的很難不升起一些別樣的情緒。

bt……真的只是一臺毫無生氣的機器人嗎?

肯定不是。

孔博看到這,忍不住長嘆了口氣:“什么叫游戲設計啊,這就叫游戲設計啊……”

是啊。

什么叫游戲設計?

上一關太過于天馬行空和酷炫了。

這讓孔博對游戲接下來的關卡充滿了期待。

當然,這里他的期待指的是,能玩到一樣炫酷的關卡。

但是,這一關卻并不像上一關如此炫酷。

雖然地形設計堪稱精妙,但跟上一關比確實沒得比。

但他失望了嗎?覺得這一關就比上一關差嗎?

一點都沒有!

他相信別的玩家也是這么想的。

明明期待不一致,為什么會這樣?

因為bt。

游戲描繪出了一臺有感情的機器人。

這游戲從第一關開始,bt和杰克庫伯他們兩個就如同敵后的孤島,生死與共,禍福相依。

早就可以說是朋友關系了,而這一關,相當于升華了這種關系。

玩家本來就很喜歡bt這臺大機器人。

從第一關開始就非常喜歡。

而這一關,是bt和杰克庫伯兩人冒險的結尾,接下估計就要和反抗軍一起行動了,游戲雖然花的篇幅不多,卻首尾呼應。

當那個說‘相信我’和‘接到你了’的bt將玩家扮演的杰克庫伯塞回駕駛艙,要求保持連線的時候。

玩家情緒被調動,甚至有些感動。

因為bt早已不是工具了。

而是杰克庫柏最親密無間的戰友。

“接下來又會是什么呢?林木工作室……”

孔博看著游戲畫面,期待地自言自語。

反抗軍指揮官沒辦法,時間不多,只能同意保持連線,讓杰克庫伯繼續擔任鐵馭。

而同時,他們也追蹤到了imc時空折疊武器‘圣柜’所在的位置。

他們要前往那個位置了……

第六關,名為‘備受煎熬’。

這個名字看起來似乎不太吉利。

而且關卡一開始,就在一個封閉的環境中,玩家扮演的杰克庫伯呆在bt的駕駛艙內。

周圍還有數架泰坦。

而反抗軍的指揮官正在講話。

簡單來說就是前面幾關劇情的總結。

imc研發了一種時空折疊武器,威力足夠摧毀一座星球,但沒了能源‘圣柜’這武器就運行不起來。

所以反抗軍的目的很明確——在圣柜離開空軍基地之前,將其奪走。

孔博都知道這些劇情。

所以聽得也心不在焉。

直到。

掠奪者軍團,武器就緒

指揮官突然話鋒一轉,大喊了一句:準備泰坦降落!

“嗯?”孔博愣了愣。

然后還沒反應過來。

bt的駕駛艙突然關上。

然后。

開始下落!

他們剛剛是在艦船中!

而在呼嘯的風聲中。

玩家透過駕駛艙,眺望了天際線上的殘陽,看到了壯觀的imc空軍基地。

接著,如隕石般轟然落下。

猶如游戲名說的那樣。

泰坦隕落!

而當bt站起身。

身邊一個個友方泰坦緊跟著降落。

另一邊。

敵方泰坦也傾巢出動。

大起一觸即發了!

“臥槽!

伴隨著指揮官大喊自由開火。

孔博直接雞皮疙瘩掉了一地。

無數機甲從天而降!他操控bt在槍林彈雨中穿行!浴血奮戰,一個機甲倒下了,又不知從哪沖出另一個。

到處都是機甲。

到處都是炮彈。

到處都是槍線。

堪稱百坦大戰!

這太壯觀了!

鐵與血的氣味彌漫在空氣里,孔博甚至覺得自己也是這場戰役的參與者!

而且最重要的!

這一關。

全程都是泰坦環節。

玩起來就一個字——爽!

太爽了!

“你們這樣做游戲是吧!?這樣做游戲是吧!

孔博此時此刻已經激動得滿臉通紅。

耳邊,指揮官不斷指揮并同步著戰場局勢,而bt則不斷提醒敵方泰坦倒地。

至于孔博本人,正在不斷向敵方泰坦傾瀉彈藥!

嫌上一關不夠爽快是吧?

嫌時空穿梭關卡過后,信號塔那一關太平澹是吧?

給你爽的!

直接塞你嘴里,給你帶來直沖天靈蓋的爽!

這一刻。

孔博仿佛聽到了林木工作室的聲音。

他們真的太懂了!

有的玩家就是不喜歡平澹。

或許覺得上一關過于專注于跳臺玩法了。

所以他們就緩沖了一關。

這一關。

他們就直接火力全開了!

各種意義上的火力全開了!

他現在完全可以說了,這就是最好的機甲題材fps,沒有之一。

以后孔博不知道有沒有。

但至少現在。

這游戲就是毫無爭議的天花板!

百坦大戰之后。

反抗軍順利攻破了imc空軍基地的防線,但他們必須要和時間賽跑。

趕在對方運輸‘圣柜’的戰艦起飛之前,攔截圣柜。

所以這一關的緊張氣氛一直都在。

一路和各種型號的泰坦大戰,推倒一個又一個泰坦。

玩家和反抗軍終于趕到了空軍基地內部。

但還是慢了一步。

imc的艦船還是起飛了。

反抗軍的指揮官立刻下令,追。

而戰場也順勢從地下,變成了天上。

而游戲爽快的部分。

還沒有結束!

孔博玩到百坦大戰的時候,已經覺得這就是爽游的天花板了。

但后面的一關,再次狠狠教了他做人。

如果說這一關,是泰坦主場。

那下一關——就是鐵馭主場!

鐵馭互相合作,開始展現他們強悍的單兵作戰能力!

因為防衛艦,反抗軍鐵馭無法靠近imc的主艦船,需要一名鐵馭去解決。

而在空中靠近艦船的方案,依舊是bt將自己家的鐵馭扔上艦船。

風聲中。

玩家扮演的杰克庫伯,語氣都變得有些顫抖,就跟玩家們一樣。

bt,你確定嗎

相信我。

bt再次回道,語氣一模一樣,然后便將鐵馭扔了出去。

“哈哈哈哈,相信相信,你太可靠了,bt。”孔博忍不住發出愉悅的笑聲。

而當玩家操控的鐵馭搞定戰艦上的主炮。

其他反抗軍的鐵馭開始登艦。

當一個個戴著頭盔的友方鐵馭登場,一起啟用噴射裝置,通過友方艦船的外壁滑翔,到達敵方艦船另一邊的停機坪,跟著玩家扮演的杰克庫伯一起并肩作戰。

這一刻,游玩體驗真的太棒了!

剛剛是泰坦軍團。

現在則是鐵馭軍團!

甚至。

這關還有操控艦船的玩法!

“啊……”

當一堆鐵馭站在艦船駕駛室的玻璃外,掃射清理完敵人。

然后玩家扮演的庫伯操控艦船追上imc的主艦船。

接著又操控泰坦開始boss站,打瓦爾基里父親操控的毒蛇泰坦,第一個飛行泰坦……

孔博忍不住發出了一聲長嘆。

他甚至有些擔心了

擔心以后玩不到如此好的游戲……

因為真的太tm好玩了!

不過很快。

他就搖了搖頭,甩掉了多余的想法。

現在想這搞毛啊!

有些艱難的打敗毒蛇。

孔博便繼續盯著屏幕,開始期待接下來的發展。

“接下來又會是什么呢……?”

順利解決掉毒蛇泰坦后。

bt正要故技重施,將庫伯扔上艦船。

但毒蛇只是失衡。

并沒有墜毀。

bt和杰克庫伯沒有絲毫準備的情況下,直接被突然躥出的毒蛇泰坦拉著升空。

然后一起墜落在imc的主艦上。

杰克庫伯倒地,bt則繼續和毒蛇糾纏。

最終。

bt失去了一條機械手臂,而毒蛇失去了駕駛艙罩。

玩家操控的杰克庫伯順利解決掉了這臺難纏的泰坦。

兩人踉踉蹌蹌來到了因為毒蛇bt大戰,馬上就要墜毀的艦船內部。

并靠近了圣柜。

而bt在杰克庫伯的協助下,順利將里面的圣柜核心,裝入了自己的駕駛艙。

很順利。

但下一幕。

爆炸忽然襲來。

馬上就要離開的杰克庫伯和bt一起被掀飛了出去。

通道被炸毀,無法離開了。

而倒地的bt馬上就了解了目前的情況。

它掙扎著撐起身子,然后伏低身子擋在了杰克庫伯的身上。

對話選項跳出。

正在看劇情看得入神的孔博愣了愣,下意識選擇了對話。

你在做什么?杰克庫伯大喊著問了一句。

協議三。而bt的回復很簡單。

快把圣柜弄出去!杰克庫伯繼續道。

不行,我們被困住了……我不會失去另一位鐵馭的。

而bt聲音依舊沒有多大的起伏。

然后。

在bt最后一句‘準備撞擊’中。

畫面一黑。

本關,結束。

實話說。

上一關看到最后一幕。

孔博被感動到了,被一臺機器人感動到了。

協議三。

雖然bt沒有具體說是什么。

但游戲第一關說的三個協議他其實都記住了。

協議三,保護鐵馭。

我靠……

孔博看著正在加載下一關的游戲畫面,忍不住深吸口氣,同時有了些許不妙的預感……

很快。

游戲最后一關,開啟了。

墜毀的艦船上。

反抗軍并不是第一個趕過來的。

第一個趕過來的,是imc雇傭的頂尖獵殺者。

bt和杰克庫伯雙雙被抓。

bt不愿意打開自己的駕駛艙,交出圣柜。

而圣柜的能量還不穩定,并不能強行拆除。

頂尖獵殺者的創始人兼領導人布里斯克只能威脅另一旁的杰克庫伯,讓他命令泰坦打開駕駛艙。

對話選項跳出。

孔博還擔心有什么讓bt打開艙門的選項。

這樣他對鐵馭的幻想就破滅了。

但還好。

并沒有。

兩個選項都是嘲諷。

杰克庫伯真男人。

“打個毛。”

孔博直接選了第二個,讓bt等眼前的頂尖獵殺者布里斯克死了之后再打開。

而布里斯克嘆了口氣,嘲諷一句杰克庫伯相當英雄后,便舉起槍對準了杰克庫伯,讓他告訴bt,打開艙門,不然就讓他的腦袋開花。

玩家扮演的杰克庫伯還沒來得及說話。

bt率先開口。

他似乎陷入了某種邏輯錯誤,吸引了布里斯克的注意力。

并沒有讓杰克庫伯陷入困境之中。

也正因為如此。

布里斯克反過來威脅起了bt,讓它打開艙門,不然就讓杰克庫伯腦袋開花。

而最后。

bt給杰克庫伯的鐵馭頭盔發出了一道加密信息。

還是那三個字。

相信我

然后,在布里斯克數到三開槍之前,打開了艙門。

接著。

就在布里斯克得意洋洋地跟杰克庫伯說,事情沒那么難時。

bt突然發難了。

它一巴掌將布里斯克扇飛出去。

接著用肩炮擊斃了架住杰克庫伯的士兵。

然后。

畫面一黑。

重新亮起。

孔博以為危機就這樣解除了。

但事情并沒有完……

伴隨著沉重的腳步聲,另一名頂尖獵殺者駕駛著自己的泰坦,來到了機體受損嚴重,已無任何反抗能力的bt面前。

她直接粗暴地掏出bt駕駛艙內的‘圣柜’,面對想要掙扎搶回‘圣柜’的bt,直接舉起武器,對bt進行了補刀。

伴隨著無數電光閃爍。

bt停下了所有動作。

而杰克庫伯的視線也漸漸模湖。

屏幕前。

孔博看到這一幕,忍不住張開嘴。

然后下一瞬,他心底不由地升起了一股非常強烈的憤怒!

杰克庫伯再次睜開眼。

頂尖獵殺者已經帶著圣柜離開了。

孔博操控杰克庫伯,來到了身處火海中的bt跟前。

杰克庫伯陷入了沉默。

屏幕前的孔博看著這一幕,也陷入了沉默。

沉默了將近十秒鐘后。

bt的聲音,突然響起。

庫伯……在這里……庫伯。

我沒辦法完成任務了……但你還可以,把sere工具組拿去。

你需要生還……得靠它。

bt一邊說著,一邊舉起勉強還能動的機械右臂,將自己裝載著sere工具組的智慧核心模塊取了下來,放在了地上。

接著,它便失去了所有動力。

孔博沉默片刻,操控角色來到了bt取下來的智慧核心模塊面前。

游戲里,杰克庫伯拿起地上的智慧核心模塊,讓其正對著自己。

而當認證到是杰克庫伯后。

bt的智慧核心模塊自動展開。

杰克庫伯取出了里面的求生工具。

一把手槍,一把刀。

正是游戲開頭第一幕,拉絲提摩沙上尉放進去的。

伏筆早在游戲第一章就埋好了。

杰克庫伯將兩個求生工具收好,當兩個求生工具被取出后。

智慧核心模塊再次展開,bt將自己的智慧核心彈出。

杰克庫伯取下了bt的智慧核心,然后站起身來。

游戲轉換為第一視角。

但跟之前不一樣。

這一次。

杰克庫伯手中不僅有槍械。

還有bt的智慧核心。

而這一關的任務也很簡單直接。

生存,回避,反擊,逃脫。

孔博直接操控杰克庫伯來到了控制臺前,用取出來的刀駭入系統,打開了艙門。

然后。

杰克庫伯左手握著bt的智慧核心,右手握著槍,開始向前。

敵人出現。

只要進入到杰克庫伯視線中,腦袋立刻便會浮現出紅色的瞄準框,以及相對應的彈道計算軌跡。

孔博按下開槍鍵。

子彈飛出,然后自動跟蹤敵人,一槍斃命。

這是……自瞄!

而這一關。

孔博注意到。

庫伯奔跑的一路,速度似乎比以往更快了,背景音樂渲染也更加悲壯。

而庫伯自從取下求生工具組后,就一直沉默,沒有說過一句話。

哪怕反抗軍指揮官的聲音不斷響起,問他的狀況,他也沒有回復一句。

而是在沉默中殺戮。

而孔博,在游戲中的操作也從未停留過。

持續的跑動與劃墻過程中,射擊,換彈,射擊。

這一關目前為止,很簡單。

真的非常簡單。

因為手槍自瞄,無限彈藥。

如果說可玩性,那幾乎沒有。

但孔博還是完全沉浸了進去,因為他能想象到此刻庫伯心里是憤怒的,壓抑的,是想要殺戮與報復的。

而他也感同身受,幾乎是咬著牙玩的。

這時候。

沒有什么能比一把自瞄手槍爆殺更能釋放內心的壓抑。

這一刻。

游戲的難度幾乎為零,但代入感,卻到達了頂點。

孔博第一次玩游戲,完全沒有了多余的念想,就一個想法。

tm的!

去死吧!


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