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674、第四關

作者:獻歌  分類:  | 原生幻想 | 獻歌 | 這個網游策劃果然有問題 | 更多標簽...
 
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這個網游策劃果然有問題 674、第四關

同一時間。

孔博也在玩《泰坦隕落》。

而他的進度比牟豐快一點。

畢竟是年輕人。

而他跟牟豐一樣,剛玩第一關就忍不住喊了出來。

而現在玩完第三關‘踏入虛空’后。

他只能說。

他太喜歡這款游戲了!!!

爽快的射擊體驗!完全不同于一般的FPS。

鐵馭這個兵種簡直滿足了他所有對未來戰士的幻想!

而更讓他驚喜的是——這游戲的機甲元素,真的一點都不少啊。

作為十分期待游戲的玩家,論壇上的預測帖子他當然也看了,他也大致了解了如果讓玩家隨意切換鐵馭形態和泰坦形態,關卡到底有多難做。

所以他也一度認為,或許游戲里的機甲大戰只是調劑,更多的只是噱頭。

但現實是。

調劑個屁!

雖然前面幾關確實有鐵馭單兵作戰的環節,而且占比不小。

但每一關,都有機甲大戰!

而且每一關的BOSS都是泰坦,都是機甲對轟!

巨大的機甲從天而降,鐵與血交織戰斗!

鐵馭單兵和泰坦作戰的戲份幾乎做到了完美平衡。

而無論哪種形態,都只有一個字——爽。

酷炫的槍械手感,輕解密的地圖設計,FPS與跑酷結合的新奇體驗,搭配著槍炮的轟鳴,科技感十足的武器和敵人,以及從天而降的龐大機甲,真的無不讓人腎上腺素飆升。

除此之外。

還有一個讓孔博驚喜的點,那就是——BT。

機甲環節,他預想過林木工作室會做得很好。

但他沒想到。

林木工作室還賦予了BT這臺先鋒級泰坦非常鮮明的特點。

他不是所有玩家預想中的工具,一臺讓玩家大殺四方的工具。

恰恰相反。

他反倒更像戰友。

雖然有些憨,但可靠又充滿安全感,猶如冰冷的外殼下藏著一顆溫暖的心。

他會在任務中給玩家提供各種情報,跟玩家閑聊;還會反思自己,充當玩家爽快卻又帶著點孤獨的冒險中的調劑,時刻陪伴著玩家們。

這種玩游戲仿佛有人陪伴的感覺,真的很棒!

玩第一關他就有這種感覺。

后續玩了兩關,這種的感覺就更加強烈了。

而第四關的開頭。

玩家扮演的杰克庫伯費勁千辛萬苦,終于來到了另一個鐵馭執行任務的研究設施。

開始執行協議二,堅守任務,和安德森上校匯合,繼續進行特殊作業217。

而這關一開始。

孔博操控鐵馭向破舊的設施走去,就有一段對話。

鐵馭,安德森上校在這里,調查這座設施,我在另一邊跟你匯合。

BT話語剛落。

玩家端就出現了新的對話選項。

孔博看到選項,忍俊不禁,直接選了第一個——可別再被抓了,BT。

BT的聲音再次響起:我不會再走捷徑了。

“哈哈哈哈。”

聽到這段對話。

孔博繃不住了,直接大笑了起來。

如果別的玩家看到這一幕,或許會摸不著頭腦。

但只要是玩過游戲上一關的玩家,估計都會忍不住想笑。

上一關。

BT為了執行協議二,跟隨著安德森的步伐前進,然后找到了條它認為的捷徑……然后就帶著鐵馭去了。

而在這條捷徑上。

BT很丟人的被機械臂抓了……

掙脫不了急到都不喊鐵馭了,直接喊起了庫伯我需要協助。

最后還是全靠鐵馭一路殺下去。

期間玩家操控的鐵馭就吐槽它。

不是要走捷徑嗎?

而BT的回答也很有意思,它還會反思,說計劃是趕不上變化的。

正是因為經歷了上一關的走捷徑被抓。

所以這一會,當孔博調侃BT,BT說它不會再走捷徑時,才會顯得如此好笑。

什么感覺呢……

就仿佛一人一機器共同的冒險加深了兩者的羈絆。

這就是這款游戲最驚艷孔博的地方。

游戲除了爽之外,竟然還帶著些許細膩的溫情。

很有趣。

真的很有趣。

他玩過的FPS不少,真的不少。

游戲中人類之間的戰友情。

孔博體驗過。

但是這種機器人和士兵之間的淡淡溫情,他還是第一次體驗到。

真的很驚喜。

他發現自己有點喜歡這臺大機器人了。

孔博一邊想著,一邊根據提示繼續往前走去。

而很快。

游戲畫面便吸引了他的注意力。

這一關的主舞臺是一座已經破敗不堪的研究設施。

而孔博操控角色往前走了幾步,突然畫面扭曲,伴隨著穿梭的音效。

破敗的設施恢復如初了。

孔博操控的鐵馭忽然置身于研究設施還完好的時空。

接著下一秒。

畫面又再次切換了回來。

鐵馭重新回到了原來的時空。

而BT的聲音適時響起,根據BT的解釋,時空扭曲充斥這座設施,造成時光出現了裂縫,這才導致玩家操控的鐵馭頻頻在兩個時空之間穿梭。

而且另一個時空的敵人,似乎也能看到孔博扮演的鐵馭,甚至會做出相應的反應。

“這要怎么打啊?”

孔博看到不斷切換的游戲畫面,覺得震撼的同時,有些好奇。

這難道是純粹的劇情關卡?

他抱著這樣的疑問,繼續游覽整座設施,并在BT的提醒下,找到了安德森上校。

但他死了。

死在了天花板上。

一半身子卡在了下面,一半身子卡在了上面。

拉都拉不下來。

讓人不由地懷疑,他是怎么死的……

最后沒辦法,杰克庫伯只能將他的鐵馭頭盔帶回來。

而BT掃描完安德森上校的頭盔后,將特殊作業的控制權轉交給了杰克庫伯。

而安德森的任務并不簡單,反抗軍攔截了IMC的通訊,發現他們在提豐星上找到了某些東西。

似乎正是這東西造成了時空扭曲,所以反抗軍的指揮官讓安德森前去調查。

現在安德森死了,收集的數據也不完整,只能由杰克庫伯代替繼續執行任務。

而繼續這個任務之前,玩家還需要做一件事,那就是找到安德森上校的碗帶裝置。

而當孔博在安德森上校的另一邊身體上取得碗帶裝置后。

他終于知道這關要怎么玩了……

“……臥槽!!?什么時空戰士!?”

取得碗帶裝置后,一個新技能便取代了鐵馭原先的隱形模塊。

按下鼠標中鍵后。

玩家在這一關,可以自由地切換時空!

當按下按鍵。

畫面驟變。

孔博懵了。

前方的通道,本來一片火海,完全不能通過,但時空穿梭后,他回到了過去。

一切瞬間恢復如初……

火海消失

完全可以通過了。

而遇到擁有防御機制,不能通過的門,同樣按下按鍵,畫面再次扭曲。

破敗的研究設施,又沒有了防御,能讓玩家順利通過。

因為取得裝置之前,就有一段時空扭曲的演出,讓玩家不斷在破敗和完好的設施中游走前進。

玩家已經體驗過一次穿梭的感覺。

所以孔博試過一次之后,立刻就知道怎么玩了。

時空切換,通過擁有紅外線感應的門。

然后再次時空切換,開啟完好的感應門。

開槍擊殺守在門口的IMC士兵,再次時空切換,回到過去,躲避IMC的援軍……

明明下面是一片火海。

按下切換按鈕。

火海消失。

取而代之的是光潔的地板,以及嚴陣以待的IMC士兵……

孔博就這樣操控著角色,不斷往返于兩個時空,不斷通過研究機構的防御機制,然后跟隨死去安德森上校的腳步,爽快體驗時空戰士的同時,也了解到了折疊時空武器‘圣柜’的信息。

“臥槽……”

孔博玩到這,背部離開了椅背,忍不住身體向前傾倒。

這也太帥了吧!?

真的想象力十足!

簡直可以說……天馬行空啊!

這一刻。

孔博就剩下了一個想法。

關卡還能這樣設計!!?

游戲這樣做!?

孔博一邊想著,一邊快速切換時空。

他切換的頻率也越來越快。

而關卡也越來越爽。

敵人甚至找不到他在哪!

孔博發現自己甚至可以完全靠著切換,一路戲耍IMC的士兵。

而整個關卡的難度,也如整體游戲一樣,難度是一點點往上增加的。

一開始玩家可以慢慢切換。

但玩到最后。

玩家熟練之后。

難度就開始上來了。

比如有一段路,只有一面墻,但距離極遠,不可能通過怎么辦?

很簡單。

先在這個時空的墻上滑一段距離,然后在二段跳的間隙,直接切換時空,然后蹬踏另一個時空的墻壁,繼續前進……

周而復始。

直到通過整面墻……

而期間。

整套動作流暢得不行,猶如真的在時空旅行一樣,連一點卡頓都沒有!

玩家操控的鐵馭,就跟個鬼一樣!

又比如。

玩家操控的鐵馭,需要從排氣口快速降落。

當角色下墜。

排氣口的風扇有好有壞,有的燃燒著,有的旋轉著。

而這時候。

玩家就需要在下墜的過程中,不斷切換自己所處的時空!

短時間內連續切換。

直到通過所有的排氣扇,到達地面。

當看到角色在自己的操控下,不停的穿梭時空,在過去穿過燃燒的排氣扇,在現在穿過完好的排氣扇,短短十幾秒,來回于過去和現在數次,直到順利來到地面。

孔博眼睛瞪大到了極點,一臉的不敢置信!

這也太刺激了吧!太爽了吧!

這就是鐵馭嗎

這就是科技作品的魅力嗎!?

這是我操控的角色?

而這其實還不是最爽的……

孔博打通了樓上的劇情,重回地面,和BT匯合。

然后帶著BT一起穿越,跟過去的IMC泰坦打了一波。

當敵方泰坦大喊著‘先鋒級泰坦!?他們從哪里來的!?’

孔博想象了一下敵方視角下的自己。

感覺更爽了!

林木工作室……真的一點掛羊頭賣狗肉的嫌疑都不愿意沾上啊!

哪怕這一關設計得如此精巧!如此天馬行空!

操控鐵馭的體驗直接都爽到爆炸了。

他們也還是沒忘記機甲玩法!!!

實話說。

孔博這一關玩到這,已經直接將神作的帽子扣在游戲的頭上了。

而游戲中。

解決完敵方泰坦后。

BT提醒玩家,需要在過去時空研究設施測試‘時空折疊武器’爆炸之前,前去測試臺,取得相關的數據。

孔博勉強壓下激動的心情,跟著開始逐漸變得激昂的音樂,開啟了連接測試臺的橋梁。

然后重新搭乘BT,穿梭時空,前往測試臺。

無數IMC士兵和泰坦正在嚴陣以待。

阻止玩家操控的鐵馭和泰坦前往測試臺。

而與此同時。

測試臺上。

‘時空折疊武器’超載了。

伴隨著IMC廣播讓所有人撤離的公告。

孔博操控著BT,也來到了連接測試臺的橋梁之上。

但就在他操控泰坦,來到測試臺跟前時。

畫面忽然閃爍了起來。

接著伴隨著轟然一聲巨響。

‘時空折疊武器’炸了。

畫面一白。

而重新亮起的瞬間。

孔博忍不住倒吸了一口涼氣,手臂上立刻浮現出了密密麻麻的雞皮疙瘩。

扭曲空間的強烈輻射下。

時間靜止了。

停在了爆炸后的一瞬。

玩家視角下。

遠處景象漸漸清晰,無數殘骸停留在半空,維持在即將被炸飛的瞬間。

拖曳著尾氣的炮彈,突破音速的子彈,驚呼逃竄的敵方士兵,向前撲去的BT,爆炸的火光,測試臺殘骸……

所有一切的一切。

都維持在即將被炸飛的瞬間。

一眼望過去。

景象凄美中又帶著毀滅的獨特絢爛。

真的,太震撼了……

“哇……”

孔博看著眼前這一幕。

忍不住發出了一聲超長的驚嘆。

這一幕也深深倒映在了他的瞳孔內。

成為了他游戲生涯中難以忘卻的一幕。

而當他操控鐵馭,繼續往前,接近那個所謂的‘圣柜’,目睹到更多靜止的事物后。

孔博甚至有種自己開了上帝視角的感覺。

明明是毀滅的瞬間。

卻美得不像話。

這設計不得不說,真的……太神了!

孔博不斷在爆炸內部前行著,終于靠近了發出藍色柔光的‘圣柜’。

鐵馭頭盔開始掃描。

當能量特性記錄完成后。

畫面閃爍。

接著屏幕再次一白。

一切又恢復如初了。

杰克庫伯順利回到了原來的時空,而時空穿越裝置也已經壞了。

不過。

他順利完成了任務,完成了對‘圣柜’的掃描,得知了IMC可能要用這個武器的完成版對反抗軍所在的星球進行攻擊。

他們現在必須要將數據回傳給反抗軍的艦隊。

顯然。

這一關就要結束了。

孔博的思緒卻還停留在剛剛明明是毀滅,卻顯得格外絢爛的一幕上。

他現在就一個想法。

臥槽!!

林木工作室到底是怎么想到的!!?

緊接著。

另一個想法又浮現了出來。

前面幾關就如此震撼了。

那游戲后面的關卡……到底是有多夸張啊!!


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