請記住本站域名:
黃金屋
游戲制作:從治愈玩家開始 第七百一十二章 星云游戲在搞什么?
“什么情況,星云游戲竟然做了個動畫?”
“好家伙!我收回我曾經說過的被游戲耽誤動畫公司的話,這星云游戲完全沒有被耽誤!”
“話說竟然是跟WIS合作的?近幾年好像WIS的動畫,都是數一數二的吧?怎么會跟星云游戲合作?”
“咳咳,友情提示一下,WIS跟星云游戲不是一個量級的。”
“WIS:我們也不想,可星云游戲給的實在是太多了!”
網上的玩家還有普通的吃瓜群眾各種驚訝。
當然實際上也如同他們想的一樣,雖然WIS近幾年在動畫圈這一塊,的確比較有名。
但是跟傳統的一些動畫電影工作室相比,WIS還是差了不少。
而且一部精良的動畫,經費也是相當之高,哪怕以WIS現在的體量如果投入巨資制作一部精良的動畫,但商業成績沒有辦法取得成功,說破產不至于可絕對也是傷筋動骨。
這時候星云游戲揮舞著鈔票過來,雖說算是代工但架不住給的是真的多啊!
在玩家們議論的時候,很快第一季的‘龍之血’也上線到了各大視頻網站。
好多事先根本沒關注這件事情的玩家們也都被吸引過來了,紛紛打開看了看。
一看之下,很多玩家也覺得似乎還真的挺好的。
盡管劇情并沒有如同生化奇兵這些一樣各種翻轉震撼人心,一開始只是一個傳統的屠龍勇士與公主冒險故事。
但隨著月神賽麗蒙妮、祈求者卡爾、惡魔恐怖利刃的出現,則是上演了一個精心策劃的復仇故事,尤其是祈求者卡爾那強大的法術,以及居住的高塔與塔里的圖書館配置,可以說讓很多玩過魔獸爭霸的玩家,都聯想到了一個老神棍:麥迪文。
隨著第一季的上線,不少觀眾也是被吸引到了。
主要也是因為兩個點。
第一相較于前世的龍之血,因為不差經費所以在拿到陳旭的劇本之后,對于內容其實也進行了一些擴充將原本的8集擴充到了10集,例如露娜平原之災的過去等等,讓整個動畫的制作變得更加精良。
至少在畫面還有鏡頭表現上面,絕對是目前第一梯隊的那種級別。
第二也是有一個很重要的點,那就是作為推廣DOTA而進行制作的動畫,它是可以進行免費觀看的,無形之中這也拔高了它的評分。
“感覺真的挺不錯啊!”
“的確,我現在有一點好奇后面還會發生啥了。”
“但講道理,卡爾有一點討厭,這不就是老公報復前妻引發的血案么?”
“難道不是賽麗蒙妮更討厭么?強迫卡爾跟自己的女兒信仰自己,甚至因為女兒不愿意直接見死不救,那個老女人被恐怖利刃暴打的時候,我簡直拍手叫好!”
“不是!你們沒發現問題的關鍵所在么!星云游戲,或者說陳總為什么做這樣的一個動畫?總不可能真的是為了圓一個動畫夢吧?”
“1!這很明顯是為新項目,新游戲而服務啊!動畫里的背景跟世界觀,應該就是游戲里的,還有祈求者卡爾跟達維安、米拉娜這些角色,明顯就是新作里的主要角色了啊!”
隨著劇集的上線,越來越多的玩家也聚焦在‘龍之血’帶來的影響上面。
從游戲背景設定來看,這是一個妥妥的魔幻大作啊!
畢竟又是神,又是惡魔還有巨龍什么的。
難道是一款ARPG的游戲?
很多玩家包括游戲業界的設計師,都是有這樣的猜測。
畢竟這種題材的游戲天然適合,而且星云游戲也不是沒有做過,《巫師:狂獵》可以說就相當成功。
至于MMORPG這一點則沒有人想過,畢竟《魔獸世界》的熱度依舊爆棚,這時候星云游戲怎么可能想不開去做一款MMORPG跟自己打擂臺?
不過隨著越來越多消息的流露,卻很快在玩家群體跟業界引起了軒然大波。
因為從更多透露出的內容來看,這款名叫《DOTA》的游戲竟然是一款PC平臺上的游戲。
同時更讓玩家驚訝的地方,那就是據說這款游戲還是一款基于《魔獸爭霸》上RPG地圖衍生來的游戲。
這一下子就讓很多玩家懵圈了。
“這是什么情況?將RPG地圖做成獨立出來的游戲?難道是小游戲小項目?”
“怎么可能!?小項目的話,星云游戲是吃飽了撐的專門做個動畫來進行推廣?要知道能夠享受這種待遇的游戲,這叫《DOTA》的還是頭一份吧?”
“看了一下宣傳的內容,似乎這是一款多人對抗的游戲,而且也是上帝俯視角所以是RTS?”
“應該不是吧?而且似乎這游戲就只有一張地圖啊!”
“這陳旭是在搞什么?”
網上各個游戲論壇的玩家都吵作了一團,紛紛表示有一點看不懂了。
包括一直有關注游戲業界的各大廠商,尤其是近些日子即將上線其大作的如Atari跟FOW等廠商,同樣也是充滿了迷惑。
星云游戲沒有繼續在VR平臺上推出新作,這一點的確讓人意外,可算不上驚訝。
畢竟雖然目前業界的討論方向,那就是PC的熱度在VR的趕超下,看似要落幕。
但龐大的用戶群體,這代表什么?
代表的都是錢啊!
所以一些大賣的游戲,VR平臺上有同時也會在操作上面進行適配,同時閹割如分辨率等等畫面表現,再做一份PC版本的去賣。
真正讓很多人看不懂的地方,那就是星云游戲的新作竟然是要改編一張魔獸RPG地圖,而且還下了血本。
關于魔獸RPG地圖獨立并不是沒有人想過,實際上一些魔獸RPG地圖熱度跟玩家數量都很多,可關鍵在于這些魔獸RPG地圖的內容,基本上就是一兩個小時的內容,長一點也不過五六個小時。
作為一張RPG地圖肯定是綽綽有余,但拎出來作為一個獨立的游戲,這就有一點不夠看了。
再加上有時候還涉及到版權這一塊的問題,一些火熱的RPG地圖獨立出來做成游戲,基本上也就是有的賺,但距離火還差了十萬八千里。
可現在陳旭卻從這方面下手,而且關鍵點還在于并不是基于魔獸爭霸的盤子,甚至星云游戲還極力的想要撇清跟魔獸爭霸的關系。
世界觀背景,還有角色都跟魔獸沒有一點的關系,這就值得耐人尋味了。
FOW的榮耀戰士項目組中,格雷森看著面前電腦上各個版本不同的地圖陷入了思考。
格雷森感覺自己挺倒霉的,當初擔任的第一個大作《失落與詛咒》撞上了星云游戲《巫師:狂獵》的DLC血與酒,后來跟艾利克斯共同合作的廢土系列又遭遇了《最后生還者》。
但從某個方面來說,他又挺幸運的。
因為雖然每次都慘遭怪物,可因為檔期的原因,他卻都沒有讓項目被搞砸。
那這一次要不要信邪呢?
格雷森陷入了糾結的狀態,盡管星云游戲這邊沒有透露,可作為zeus旗下的一號馬仔FOW還是很容易弄到關于這《DOTA》的一些信息的,包括從Atari跟FOW這邊挖走的員工,跟他們所作出的地圖。
從這些版本地圖來看,格雷森只能說想法跟創意的確有一點意思,但關鍵是這種玩法模式玩家能接受,并流行么?
如果是任何一家游戲廠商,那格雷森都會勇敢的A上去,可星云游戲這他就把不準了。
相較于FOW這邊格雷森的糾結,星云游戲這邊陳旭的心情就要好很多了。
《DOTA》的開發進度,十分順利。
同時大部分的英雄也已經不斷產出了。
包括接下來的宣傳方案,基本上也已經確定了。
正好時間點卡在春節的前夕,而且比較關鍵的點那就是今年還是猴年,《DOTA》中有一個英雄也正巧合適,完全能夠用來進行宣傳。
那就是:齊天大圣。
當然除了齊天大圣外,同樣還有一個非常有趣味的英雄。
現實中提倡綠色環保,不能夠燃放煙花爆竹,但這游戲里面總可以吧?
炸彈人三兄弟,這也將會是初版DOTA陳旭準備推出的英雄一員。
除此外還有屠夫、矮人狙擊手、卡爾、風暴之靈等等廣受新老玩家喜愛的英雄都在名單中。
快捷鍵: 上一章("←"或者"P") 下一章("→"或者"N") 回車鍵:返回書頁