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第六章 觀察者日志

作者:之子知魚  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 之子知魚 | 有山不周 | 更多標簽...
 
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有山不周 第六章 觀察者日志

發帖人當然是姜若,但用的卻不是“共工”這個id。

本來“山海經”是dna綁定賬號,一人一個通行證,斷然沒有小號一說;但因為龔榮曾悄悄給自己走失多年的兒子留了一個賬號,所以姜若成了全“山海經”唯一有小號的人。這個小號只在跟金葉gm團一起行動時用過一次就束之高閣了,沒想到還有再次派上用場的一天。

倒不是為了保密。主要是要寫的內容有點羞恥。

帖子的大意如下:

話說“山海經”大勢,和平發展與降維打擊并存。和平久了,就要有災禍;災禍過后,又迎來和平。那么問題來了,和平與災禍的交替發生是由什么控制的呢?

說完了標題黨風格的開場白,樓主捋了捋山海經大事記:

去年夏天,剛剛開服的時候,山海經還是個畫風正常的荒野狩獵游戲,玩家一面和野怪斗智斗勇,一面組公會內斗一下;后來因為玩家不滿于原始人的生存條件,試圖點亮科技樹,對物理和化學的研究使得山海經的建模日益精細化,尤其是在尋找免費大體老師的醫學生堅持不懈的推波助瀾下,山海經進化到納米精度,血液病毒橫空出世,爆發第一場大災禍。

血液事件平息后,山海經進入了又一段和平發展期。然而好景不長,由于玩家對宇宙的探索欲,觀測到了黑色星體,引發雙星碰撞危機,世界再一次陷入崩壞,最終雖然得以修復,但也留下了一片末日廢土。

從歷史的經驗中我們不難發現,引發第一次危機的是玩家對人體的觀察,而引發第二次危機的是玩家對天體的觀察。

結論:災禍來源于觀察!

我們應當從歷史中吸取教訓。

樓主并不是要勸告大家停止觀察,因為這是不可能的。

但是觀察和觀察也是不一樣的。

無目的、完全隨機的觀察,最終會讓世界的熵值不斷升高而陷入崩壞;而有規劃的、薛定諤式的觀察,才是改造“山海經”的正確姿勢。

那么什么是有規劃的合理觀察呢?

舉個例子,眼下末日廢土不是在鬧蝗災嗎?如果玩家降低對沙漠食人蝗的觀察,增加對其天敵的觀察,是不是無形中就會降低沙漠食人蝗的勢,讓世界向著滅絕食人蝗的方向演化呢?

退后一步說,即使達不到有意識地塑造世界的目的,我們也應當對玩家的觀察習慣有所追蹤和統計,由此研究山海經世界的發展規律。

是以,樓主倡議,所有玩家都應該培養寫觀察日志的好習慣,譬如在論壇上發帖記錄自己在山海經的所見所聞,再由山海經民科協會立項進行大數據分析,總結玩家的觀察規律,最終達到預言山海經世界演化之走向的目的。

一人只要寫篇記錄帖,功在當下,利在千秋!

by先天下之憂而憂的樓主

周周看完帖子,一臉的一言難盡。

都是什么鬼?

通篇胡扯,充斥著濃厚的唯心主義色彩和中二病氣息,展示著“只要我不睜眼,世界就不存在”“心中盛開著花朵,世界就沒有牛糞”的鴕鳥系哲學的靈魂。

不忍直視。

難怪姜若要用小號發帖。

共工大神還是有偶像包袱的。

如此智障的言論,照說應當沒有人信才對。但是鑒別真相和謬誤是辛苦活,大部分人懶得動那腦子,會選擇看看大家怎么說。是以,當個體淹沒在群體之中,就容易跟風盲從喪失判斷力。這時候只要把謬誤包裝得金玉其外金紙裹翔,用上些諸如“觀察者”“熵值”“勢”之類的高端詞匯,往往就能產生不明覺厲的效果,再找幾個“用過了都說好”的托,輕松忽悠一大票人。

量子波動速記法就是這樣大行其道的。

姜若不是第一次騙人,但使用這種洗腦傳銷式忽悠手段還是第一次;然而無師自通,可見天賦異稟。至于那些“用過了都說好”的托,當然都是水軍。

有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有水軍。

姜若一早談好了生意,帖子剛發出來立刻有大批水軍涌入,一面制造紅紅火火恍恍惚惚的氛圍,把帖子頂上首頁;一面積極回應觀察者日志計劃,七嘴八舌在回復里大書特書自己的山海經見聞,制造出“此樓主振臂一呼應者云集”的假象,可謂十分敬業了。

點贊最多的一條回復,自稱昨天在“山海經”做了第十八套中學生廣播體操——顯然是得到了姜若的授意。

說起來,姜若和周周在游戲里做廣播體操的奇葩行為頗有些目擊者,經過他們的證實,這位水軍兄弟榮獲“體操哥”昵稱一個,無形中為這份觀察日志的真實性做了背書。真真假假的日志帖子,成功營造出一種寫觀察日志如今是山海經新風尚的氣氛。

玩家最愛跟風,果然,在水軍的汪洋大海中,漸漸開始出現被忽悠瘸了的玩家。

論壇上冒出了各種各樣的流水賬日記帖,叨叨著一堆雞零狗碎的日常。開始的時候這些跟風日記帖主要是出于“為了山海經的美好明天”的崇高目的,但寫著寫著,玩家們忽然從分享日記里發掘出了類似當up主的快樂,居然寫得有點兒上頭,甚至開始自發配些手繪小漫畫......

一時間,光明正大看別人日記成了玩家的新樂趣。

至此玩家還被蒙在鼓里,但在周周眼中姜若的目的已經昭然若揭:只要玩家養成了寫游戲日志的習慣,時間久了總有心細之人會察覺自己忘記了一些事情。“山海經”過于真實,因此記憶空白就會格外地令人恐慌。感覺自己忘事了的人會去向他人求證,于是把恐慌傳染出去。

有恐慌才會有追問,有追問才會有真相。

說要把玩家日志用作大數據分析的話也并非空談。姜若已經開始寫爬蟲了,在他眼中玩家好像變成了一大群迷茫的小白鼠,時刻準備著為真理獻身。


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