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第十六章 各有對策

作者:曾啟動  分類: 游戲 | 游戲異界 | 曾啟動 | 回到2000年做游戲 | 更多標簽...
 
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回到2000年做游戲 第十六章 各有對策

16 各有對策

既然做過完整的手機游戲研發,曾啟自然對這種反復流程了如指掌。

曾啟胸有成竹的對黃老板說:“黃老板是不是跟代理商說,三月中旬給代理商游戲?”

黃老板說:“確實說了,三月中旬要給他們游戲的。”

曾啟說:“那就三月中旬把做好的版本給他們,請他們玩游戲吧。”

黃老板表示不解:“你們說三月中做不完,做完了也需要好好測試嗎?那三月份怎么可以給對方?”

董康也說:“剛做完的版本不能給他們玩啊,還有很多bug沒有除掉!”

曾啟說:“我們優先開發的是在線更新功能對吧?董康?”

董康說:“是的,按你的建議,這是第一優先級的功能。”

曾啟笑著說:“我們把剛做好的游戲光盤給代理商,然后客客氣氣告訴他們,游戲做完了。在他們大規模給本地玩家,本地網吧推廣之前,先組織他們自己的人玩一下,提提意見。給他們開一組測試服務器,相信他們會提很多修改建議的……”

黃老板急了:“之前的功能還沒有做好,代理商又來了新的意見,哪有時間改的?”

曾啟說:“誰說要按照他們的意見改,先把建議收下來。我們還是照原有的開發。然后通過在線更新,把之前版本的功能完善。邊測試邊更新,我們邊開發,他們的意見改不改,取決于我們的時間安排,往后放!”

董康懂了:“我明白了,就是用不停測試的方法增加開發時間。”

黃老板才明白過來:“原來所謂測試不一定是做好了才測試啊,也可以邊做邊測試啊。

備注:從端游開始,頁游一樣,等到放到2013年手游大爆發后。做游戲一定要邊做邊測試,根據玩家實際測試的數據,根據玩家的反饋繼續研發,千萬不能埋頭做,等拿出產品的時候不被認可,也就沒有機會修改了,就會徹底失敗。

董康對曾啟說:“你的方法給我們爭取了時間,但是人員還是要快點補上才好,除了程序員,還需要測試的人員。

曾啟點點頭說我去想辦法,再次提醒董康根據優先級開發。

所謂優先級,就是把要制作的三個部分,1功能開發,2修改bug,3優化內容,進行評級ABC

然后排定優先級處理。

像在線更新程序功能,這就屬于功能開發

(功能開發中,排開發的順序)

像游戲在某些地圖行走時會卡住,這就是bug

(修改bug根據bug對游戲的致命程度影響來排順序)

像之前網吧策劃柳銅提出的聊天按顏色區分,這就是屬于優化

(游戲優化根據用戶體驗,玩家感受來劃分)

對游戲開發來說,這樣區分很籠統的,大抵是沒有錯的。如果把所有出現的問題一股腦寫個列表,神仙都沒法處理。

眼下的難題是,用什么辦法找人呢?曾啟結識國內做游戲的主要地方就是游戲制作論壇,他想起幾次遇到的著名游戲程序員云風,前兩天給他論壇短信云風一直沒有回。沒有他的QQ和手機真煩,程序員總是有個性的,曾啟猜想云風不是不用QQ,而是不愿意和不熟的人加QQ,也可能作為程序,云風并不信任自己這種在野的策劃。現在自己這份工作正式了,趕緊給他發論壇短信。

這次云風回答的很快,他說前幾天在路途中,現在剛安定下來,才有機會時間上網,回信息。

曾啟笑著問云風去那里旅游了。

云風說已經在廣州,去易網工作,因為易網的丁總專門給他打了個電話,丁總雖然不善交談,可是帶有技術人員的真誠,他就答應了,而且丁總答應在廣州給他安排住宿,連打掃衛生的阿姨都安排了,如此誠意,怎能拒絕。

曾啟暗地里咽了一口吐沫,心里想,自己見丁總開玩笑說應該親自打電話請人的。沒想到丁總真的做到了禮賢下士,看來未來易網做游戲成功是有基礎的。

(參加第四卷第十六章,丁總留步)。

曾啟又想起,易網的成名成功游戲是回合制網游,而自己做的原始時代也是回合制游戲,要比這個游戲早,到時候勝負誰知道呢?

曾啟就問云風,有沒有熟悉的程序愿意在北州工作的,要做過游戲的,還說自己這邊待遇還不錯。

云風想了想說認識一個游戲愛好者,寫過游戲demo,叫尹良平,在內蒙古的一個小鎮(旗),他本來想勸尹良平來廣州工作,可是小尹家不讓他去那么遠的地方,最多只讓他到北州工作。然后把小尹的QQ號給了曾啟。

云風還說,小尹高中畢業都在家學習做游戲,出門讓曾啟多照顧一下,工資差不多就可以,北州能安排他有房子住最重要。

曾啟說了謝謝,照制作論壇網友的慣例說,有好機會通知我。(沒辦法,那時候國內的研發人員尤其是策劃,總是在找工作中)

曾啟添加起這個QQ號碼,對方并不在線。

只好一邊繼續寫著文檔,一邊耐心的等待QQ的回復消息。

終于QQ窗口閃了一下,卻不是小尹,是整整一個月沒聯系的杜坤。

杜坤問曾啟之前說寫的武俠游戲的MMORPG的案子怎么樣了。

參見(第四卷十三章意外之約)

曾啟這才想起,1月6日那天早上見到了華人游戲的首富,智冠的王俊博,晚上又碰巧遇到了去年的中國首富,易網的丁總。經過豐富的一天后,開始籌劃自己的游戲案子,然后全力開始原始時代的推廣,對這個游戲的測試,研究,改進,市場推廣,早已經把之前準備去智冠工作的事情拋之腦后了。

雖然說,現在的收入完全超過了智冠給自己的薪資,且未來有機會做自己的游戲,因此曾啟已經不太考慮去智冠開始普通的策劃工作了。可是曾啟還是覺得有必要好好寫一個案子,請前輩的制作人評估一下,這既是對自己檢驗,也是一種禮貌。

畢竟,國內的游戲圈這么小,傳出去自己不尊重行業前輩的事情,業內的綜合評價會降低,非常失禮,會影響自己以后的發展。

所以曾啟對杜坤說:“我想寫一個不同于MMORPG的武俠類網游,有一些眉目了,還需要幾天。

杜坤說最好盡快,兩人就約在下周見面。

過了一會,杜坤又說周一太忙,改周三,曾啟開心多了一天時間,查了下日期,居然是情人節。

游戲人有情人節嗎?

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