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數據俠客行 相關資料第一關于屬性
發現這些東西記到紙上越來越不好找,以后會逐步放到這里來,不定期更新。今天耽誤了的一個原因,就是寫著寫著忽然起了整理這些東西的念頭……
相關資料第一——關于屬性:
I、總生命值=2+1.1n0.05(n1)n/2(G+L)裝備+穴積數/365
注:G=先天根骨,L=先天膂力。
一切后天得到的屬性,算作裝備,比如主角因穴積獲得的六點全屬性,裝備上1根骨或1膂力都是10血。
但是,爆發膂力相當于短時間先天膂力乘二,按照公式,隨等級不同,血量會有很大改變。
II、總速度=(M/34)×(輕功提速比+1)+裝備
注:M=先天敏捷。
一切后天得到的屬性,算作裝備,3點敏捷提高1米每秒移動速度,不享受輕功提速。
但是,爆發敏捷相當于短時間先天敏捷乘二,可以被提速。
至于牛黃,他的內功的確比較低,但絕學鬼影飄風練習過程中,有機會提升先天敏捷,所以,不要以常理計算……
III、各類屬性:
L膂力:膂力代表傷害、負重、防御、血量,練習硬功最終效果與之相關。1點膂力=10斤負重。
G根骨:根骨代表抗性、血量,練習內功最終效果與之相關。1點根骨=100臨界上限。
M敏捷:敏捷代表行動速度、揮舞速度,練習輕功、招式最終效果與之相關。1點敏捷=0.33米每秒移動速度。
Y意志:意志代表精神專注程度,內功是否容易走火入魔,練習精神類攻擊最終效果與之相關。
W悟性,悟性代表經驗值獲取速度,可以學習的總技能數多寡。1點悟性代表5%經驗值獲取速度,12為平均值,12以下減,12以上加。除悟性外,每級讀書識字可以提升5%獲取速度,但與其它技能相同,總等級每五級,可以提升一級技能上限。
其中主角數值:膂力6,根骨10,敏捷14,悟性19(宋),專注12。
牛黃數值:膂力6,根骨8,敏捷19(蒙古),悟性12,專注16。
相諾數值:膂力19(遼),根骨14,敏捷17(遼),悟性6,專注6。
種族天賦:
大宋——讀書識字上限1級,先天悟性+1,聲望獲取速度+5%,隱藏屬性魅力+1。
遼——騎術上限1級,先天敏捷+1,先天膂力+1,額外1點基礎屬性的血值。
西夏——地形勘探上限1級,騎術上限1級,先天根骨+1,額外1點基礎屬性的飽飲度。
大理——讀書識字上限1級,佛學上限1級,先天意志+1,隱藏屬性幸運+1。
蒙古——騎術上限1級,射術上限1級,先天敏捷+1,增加1點基礎屬性的移動速度。
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