請記住本站域名:
黃金屋
鏡中世界管理員 第十三章 時停的弱點
你的領地已擴張為10格。
隨著面板的提示,前方原本封閉的空氣墻悄然消失,向前延伸出一塊200*200米的空間。
第一塊地格開啟,楊旭緊跟著又在這塊新地格的旁邊,放下了第二塊,再次容納了兩棟居民樓進領地。1
如此一來,他的領地已經幾乎將整個小區的居住區域包裹在內,他家小區因為靠近青羊大學,整體入住率還算不錯,有兩三千戶的常住人口,差不多五六千人,掩人耳目足夠了。
你的領地已擴張為11格。
兩個地塊安置下去,楊旭扛著鐵鍬進了前方的新地塊中,找了片空地挖掘起來。
“咔!”
二十分鐘后,楊旭又一鏟子下去,熟悉的碰撞聲從鐵鍬尖端傳來。
土壤之中,一截尸骨已經隱約可見。
楊旭眼睛一亮,難道,又挖出了什么新皮膚?
還不等楊旭高興,面板提示彈出。
你初步挖掘了一個地塊,挖出一具古代僵尸。
考古鐵鍬耐久度-1,耐久度已歸零。
伴隨著提示,手中的鐵鍬寸寸碎裂,化為飛灰消散。
而在土坑之下,那截白骨竟然自己活動起來。
先是一條只剩骨頭的手臂從土中伸出,接著是頭、身體,雙腿……
幾秒后,一只渾身青綠,身穿絳藍官服,頭戴花翎官帽的僵尸,站在了楊旭面前。
遭遇1星鏡鬼,清朝僵尸(LV1):民俗傳說中,古人死后因為陰氣過重而形成的跳尸,靠聽嗅覺辨別方位,擁有傳播尸毒的能力,常見于各類墓地附近,挖掘地塊時也有一定概率出現。4
清朝老搖子
“靠!”
楊旭差點吐血,這還能挖出鏡鬼的?
他一時都不知道是該驚喜還是憂愁了,他是需要鏡鬼,但這么從地里挖出來,可就直接浪費了一次抽卡機會啊……
不管如何,好不容易刷出的鏡鬼,肯定不能讓它跑了。
對面,僵尸出現后,立即轉向現場唯一的活人,口中發出‘喝喝喝’的低吼聲,雙臂平舉,一蹦一跳,朝楊旭殺來。
楊旭急忙切換了道童皮膚,一邊后退保持距離,一邊在身前快速凝聚了一團小火球,手一揚,火球朝僵尸發射出去。
讓楊旭沒想到的是,僵尸面對迎面飛來的火球,身形竟然一轉,朝旁跳出一步,險險讓開了火球的攻擊路線,不過仍舊被火球爆炸的余波燒到了肩膀。
“呦,還會躲?”2
楊旭很意外,還以為這些鏡鬼都是些沒有意識,只會橫沖直撞的怪物,這一只竟然還知道躲開攻擊,看樣子不是完全沒智慧。
對面半截肩膀著火的僵尸似乎被激怒了,喝喝叫著,蹦跳的頻率忽然加快了一倍,更兇猛的朝楊旭沖來。
楊旭絲毫不懼,原地站定,一手提柴刀,一手準備好了新的火球,默默等待僵尸靠近。
平心而論,這東西速度還是挺快的,但要論壓迫力,卻比昨天的涂壁差太多了。
畢竟那只涂壁可是5級怪,而且昨天的楊旭一窮二白,什么都沒有,而現在,他有皮膚,有武器,有法術,有時停,對敵手段豐富了太多,再加上這東西全程蹦蹦跳跳的行動,自帶鬼畜效果,本就不多的恐怖氣氛又被沖淡了不少。
楊旭回憶著白天的訓練,默默調整狀態,在僵尸欺近到他十米以內時,時停自然開啟。1
一切靜止下來,僵尸被定格在了離他五六米的地方,楊旭手中早已準備好的火球立即打出。
火球快速飄過,眼看就要砸中僵尸的時候,卻忽然定格。
火球在僵尸身前半米處懸停下來,一動不動,與周圍其他東西一樣,陷入了時停狀態。
“哦?連攻擊都不能離開五米范圍嗎?”楊旭挑了挑眉。4
時停的描述,是他不能離開‘初始位置’五米。也就是說時停期間,只有身周方圓五米的區域是他的可活動范圍。
楊旭只是沒想到,竟然連打出去的攻擊都受這個限制。
這樣的話,他今后戰斗時,釋放時停前就需要先貼近鏡鬼,只有距離敵人五米以內的時停,才能算有效時停。
面對近戰的鏡鬼還好說,如果對上會遠程攻擊的鏡鬼,就有些麻煩了。
“話說五米也太短了,不知道這范圍能不能提升……”
楊旭看了眼面板上的時停描述,在‘時間掌控者’的后面,明確寫著(LV1)。既然標注了LV1,那應該是能升級的吧?
思緒間,五秒的時限已經悄然過去,時間自動恢復。
懸停的火球立刻恢復飛行,僅剩半米距離,僵尸就算反應再快也不可能躲過,被火球轟了正著。1
一聲悶響中,漫天火星散溢,僵尸被炸翻在地,渾身焦黑一片。
一次火球還不至于讓僵尸傷筋動骨,僵尸很快爬起,再次朝楊旭一蹦一跳殺來。2
楊旭反倒不著急了,難得遇到個沒有威脅的鏡鬼,正好趁此機會練習一下他的各種能力。
接下來楊旭開始滿場溜著僵尸跑,時停冷卻結束就試驗一下時停,沒時停的時候僵尸追近就砸一火球給它。
幾輪火球下去,僵尸已經滿身火焰,速度也慢了下來,看上去奄奄一息。
看僵尸差不多快掛了,楊旭這才收起練習的心思,再次時停后,一步沖近,抄起柴刀朝著僵尸雙眼連砍三刀。
這是為了達成額外掉落鏡鬼碎片的條件:對同一要害連續三次攻擊。
不過隨即又想起這種僵尸的視力好像很差,他們尋找獵物基本全靠嗅覺來著,眼睛算不算要害楊旭還真不敢肯定。
為圖保險,楊旭之后又時停了幾次,分別在僵尸的腦袋、后頸、心臟處各砍了三刀。1
這一番折騰下來,本就重傷的僵尸變得更加氣若游絲。
楊旭最后補了一發火球,徹底結束了它的痛苦。
你擊殺了1級僵尸,獲得經驗值10點,積分1點,僵尸碎片*1。
戰斗中1秒內連續三次攻擊命中僵尸同一要害位置,額外獲得‘僵尸碎片’*1。1
僵尸碎片:使用后暫時獲得‘尸毒’技能,擊中血肉生物時,僵化對方血肉,使其移動和攻擊速度降低20%。
集齊十片僵尸碎片,可合成鏡鬼:清朝僵尸。
干掉僵尸,又是兩枚碎片進賬。
楊旭將新卡片和昨天的兩張涂壁碎片卡疊在一起,嚴絲合縫,他估計這樣下去很快能湊夠一摞撲克牌。楊旭已經在考慮,要不要搞一個卡冊,以后專門用來存放各種卡片。7
快捷鍵: 上一章("←"或者"P") 下一章("→"或者"N") 回車鍵:返回書頁