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從柯南元年開始建立穿越者聯盟 名偵探柯南的偵探手表
六要素其一:
名稱:決斷之判(柯南之決斷)
裝備分類:飾品
裝備效果:
1.永遠有得選:當持有者面對的抉擇是三或三的倍數時,持有者將能做出絕對最優的判斷,或者根據持有者的決心等級進行一次判定,將視世界觀群系,決斷之判將提供一個符合持有者愿望的選項;
2.推理的顯現:決斷之判的持有者將免疫非“偵探邏輯”的心靈、靈魂攻擊;除物理、爆炸傷害外,其他傷害視世界觀結構受到一定削弱/抹除補正;
3.小蘭的祝福:獲得一定的信念、幸運加成補正。
裝備條件:
1.視世界觀結構,職業必須與“偵探職業”強/弱相關,且必須屬于正義陣營;
2.持有者無法主動做出任何存在主觀意義上的“殺人行為”;
3.持有者每次使用后,都將受到一次最高等級的信念判定,若通過失敗將面臨一次“案件事件”。
使用環境:
1.在柯南世界觀群系下將獲得最大程度的加成!
2.在同時具備“偵探”、“案件”、“推理”等要素的世界觀下將獲得極大加成!
3.在同時具備“追尋目標”、“二元論”、“人類邏輯推理”等要素的世界觀下獲得少量加成。
4.不滿足或只滿足少量要素的情況下將視要素滿足情況獲得微量加成。
(注:此為“柯南的偵探六要素其一,持有者每多持有一件要素,其效果翻一倍)
“真相從不以單一維度存在,但抉擇終需落于三柱之尖。“——CYZ聯盟概念武裝制造所
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六要素其二:
裝備名稱:澄明之瞳
裝備分類:飾品
裝備效果:
1.洞察澄明之瞳:
賦予持有者無與倫比的清晰思維能力;視世界觀群系,澄明之瞳的持有者將獲得“看透命運”的特殊推理加成;視世界觀群系,在需要進行與“線索”、“檢索”等要素有關的判定時,持有者將獲得一定的幸運和機遇加成。
2.推理的顯現:持有者將免疫非“偵探邏輯”的心靈、靈魂攻擊;持有者可選擇免疫來自環境/外界的情感、思想或意識形態的干擾;
3.悲憫的奇跡:視世界觀群系,在持有者洞察“真相”前,只要持有者做出同時符合“拯救”、“悲憫”、“犧牲”這三種要素,澄明之瞳的每次線索判定必將正確。
裝備條件:
1.視世界觀結構,職業必須與“偵探職業”強/弱相關,且屬于正義陣營
2.持有者無法主動做出任何存在主觀意義上的“殺人行為”,且必須以理性、冷靜和正義為導向。
3.持有者每使用后,都將受到一次最高等級的信念判定,若通過失敗將面臨一次“案件事件”
使用環境:
1.在柯南世界觀群系下將獲得最大程度的加成!
2.在同時具備“偵探”、“案件”、“推理”等要素的世界觀下將獲得極大加成!
3.在同時具備“追尋目標”、“二元論”、“人類邏輯推理”等要素的世界觀下獲得少量加成。
4.不滿足或只滿足少量要素的情況下將視要素滿足情況獲得微量加成。
(注:此為“柯南的偵探六要素其二,持有者每多持有一件要素,其效果翻一倍)
“悲憫與犧牲之光終將照亮前路“——CYZ聯盟概念武裝制造所
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六要素其三:
裝備名稱:滿月之影/月光之心
裝備分類:飾品
裝備效果:
1.罪與罰的回響:
視世界觀群系,在進行“說服”等行動時獲得一定的“信任加成”。
視世界觀群系,滿月之影的持有者將獲得“直面真相”的特殊推理加成;
視世界觀群系,在需要進行與“罪行”、“復仇”及“救贖”相關的判定時,持有者將獲得一定的洞察與共鳴加成;
視世界觀群系,在滿足“救贖事件”的任務條件時,賦予持有者巨額信任加成、巨額幸運加成、巨額“偵探”技能加成!
賦予持有者深邃的洞察力,持有者可選擇無視/加強任何因情感(例如“同情”、“憤怒”)帶來的判斷偏差,以絕對理性或預知直感看待案件。
(注:多次累加會依據持有者使用方式對持有者的“陣營”產生偏移影響。)
2.審判的余暉:
視世界觀群系,在持有者推理“動機”與“真相”時,只要持有者同時滿足“揭露”、“制止”、“引導”這三種要素,滿月之影的每次判定必然正確,;
視世界觀群系,在每次“判定”后的一段時間獲得包括“審判”、“宣告”等裁決類能力的巨額加成,但若持有者在“案件”解決后未能促成真正的救贖,將永久背負“案件”相關者的“怨念”,并可能在未來的推理判定中受到影響。
(注:每次真正的救贖都將根據被救贖者的歷史經歷獲得一次“特質”贈與!)
3.月光的贈禮:
視世界觀群系,持有者將免疫“帶有敵意”的情緒操控與意志扭曲攻擊;
視世界觀群系,持有者將免疫“帶有敵意”的心靈、靈魂攻擊;
視世界觀群系,在完成真正的救贖后,你將會彈奏C♯小調第14號鋼琴奏鳴曲,同時,持有者和“音樂”要素相關、或者包含“音樂”要素的全部技能,無條件上升一個層級。
視世界觀群系,在完成真正的救贖后,被救贖者的歷史將被改變。
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裝備條件:
1.視世界觀結構,職業必須與“偵探職業”強/弱相關,且持有者不能是純粹的復仇者或極端審判者。
2.持有者無法主動做出任何帶有個人復仇意圖的“懲罰”行為,且持有者無法主動做出任何存在主觀意義上的“殺人行為”,且必須以理性、冷靜和正義為導向。
3.持有者每次使用后,都將受到一次最高級別的信念判定,若判定失敗將面臨一次“案件事件”
4.持有者不能拒絕“需要救贖者”的救贖請求!持有者不能拒絕“任何陣營”的救贖請求!(無論正義或非正義陣營)
使用環境:
1.在柯南世界觀群系下將獲得最大程度的加成!
2.在同時具備“偵探”、“案件”、“復仇”及“救贖”等要素的世界觀下將獲得極大加成!
3.在同時具備“正義困境”、“人性選擇”、“矛盾沖突”等要素的世界觀下獲得中等加成。
4.不滿足或只滿足少量要素的情況下,將視要素滿足情況獲得微量加成。
(注:此為“柯南的偵探六要素其三,持有者每多持有一件要素,其效果翻一倍)
“正義并非無情,黑暗終將被滿月之光照亮。”——CYZ聯盟概念武裝制造所
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六要素其四:
裝備名稱:無畏之勇
裝備分類:飾品(指針)
裝備效果:
1.無畏的勇氣:
視世界觀群系,在進行“追查”或“對抗”行動時,持有者獲得顯著的“勇氣加成”,大幅提升行動效率與決斷力。
視世界觀群系,在面對“黑衣”、“犯罪集團”相關的案件時,持有者獲得“直面黑暗”的特殊推理、武力加成,洞察敵方意圖與計劃的成功率提升。
視世界觀群系,在涉及“正義”、“犧牲”或“保護”相關的判定時,持有者獲得額外的意志力與洞察加成,免疫恐懼、威懾等負面情緒影響。
賦予持有者無畏的信念,允許持有者選擇以絕對的勇氣面對任何威脅,或以預知直感規避潛在危機。
2.守護的烈焰:
視世界觀群系,當持有者同時滿足“揭露真相”、“獨自前行”與“對抗罪惡”三種要素時,無畏之勇的每次判定必將正確,確保推理路徑無誤。
視世界觀群系,在判定成功后的短時間內,持有者獲得“守護”與“反擊”類能力的巨額加成,行動效果翻倍。
若持有者未能促成“保護”或“救贖”的結果,將暫時背負“未盡職責”的心理負擔,可能在未來案件中影響推理判定。
(注:每次成功保護無辜者,持有者將根據被保護者的背景,獲得一次“信念”特質提升!)
3.黑衣的必亡:
視世界觀群系,持有者免疫“帶有敵意”的精神控制與意志壓迫攻擊。
視世界觀群系,在面對非正義陣營時,大幅增強與“追蹤”、“對抗”及“正義”相關的技能效果。
視世界觀群系,在面對帶有“黑衣”為名稱的勢力、非守序正義陣營的直接威脅時,持有者獲得“必勝”狀態,戰斗與推理能力臨時提升一個層級,并且對方每三秒承受一次“必亡”判定。
視世界觀群系,成功完成保護任務后,被保護者的命運軌跡將獲得一次輕微調整,傾向于更有利的未來。
裝備條件:
1.視世界觀結構,持有者的職業必須與“偵探”強/弱相關,持有者必須是守序正義陣營,且不能帶有任何復仇理念。
2.視世界觀結構,持有者不得主動實施“以暴制暴”或“私人復仇”的行為,且必須以“保護無辜”與“堅守正義”為行動核心。
3.每次使用后,持有者將接受一次最高級別的“信念判定”,若判定失敗,將觸發一次“危機案件”,涉及黑衣組織或其他重大威脅。
4.持有者不得拒絕“需要保護者”的求助請求,無論其陣營或背景,且必須以正義與勇氣為導向。
使用環境:
1.在名偵探柯南世界觀群系下,無畏之勇將獲得最大程度的加成。
2.在同時具備“偵探”、“案件”、“對抗犯罪”及“保護無辜”等要素的世界觀下,獲得極大加成。
3.在涉及“正義抉擇”、“人性考驗”或“道德沖突”的世界觀下,獲得中等加成。
4.在不滿足或僅滿足少量要素的世界觀下,根據要素匹配度獲得微量加成。
(注:此為“柯南的偵探六要素”其四,持有者每多持有一件要素,其效果翻倍。)
“無畏的勇氣,刺破黑暗;必亡的黑衣,守護光明。”——CYZ聯盟概念武裝制造所
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強烈警告:
鑒于第五指針的特殊性以及其負面效果,除非極端/特殊情況,不推薦非名偵探柯南世界觀群系下的任何存在、生命、非生命等一切組織、個體使用名為黃昏黎明的第五指針。
裝備名稱:黃昏黎明
裝備分類:飾品(指針)
裝備效果:
1.偵探的代價:
視世界觀群系,在持有者進行“推理”或“追查真相”行動時,將依據當前掌握的線索獲得極大/顯著/中等等相應程度的困境加成。
視世界觀群系,持有者獲得/擁有死神體質、案件體質、偵探體質。
視世界觀群系,持有者將被視作孩童/高中生的交替身份。
視世界觀群系,持有者所擁有的、與“真相”、“正義”及“偵探”相關的效果,將得到該世界觀允許下的最大程度的增強。
視世界觀群系,持有者將處于非正常時間流,持有者將免受/免疫/不受時間節點外的其他時間運轉體系、能力、效果的影響,并對所在世界觀群系造成輕微/極微/可忽略的偏移。
(強烈警告:不推薦非名偵探柯南世界觀群系下的任何存在、生命、非生命等一切組織、個體使用第五、第六指針。)
2.殞地的悲歌:
視世界觀群系,持有者引發的案件/災難/死亡事件將而產生的悔悟/遺憾/悲傷等負面影響,并轉化為相應的精神負擔。
視世界觀群系,在涉及“真相揭露”或“犧牲”相關的判定時,持有者將因他者的犧牲而獲得“情感共鳴加成”。
視世界觀群系,持有者在接下來每一輪/每一次行動/每三分鐘,將會受到一次追求真相的意志對抗判定,如若失敗,則有三分之一的可能觸發虛假的幻象/邏輯的迷霧/崩潰的信念其中之一。
(強烈警告:不推薦非名偵探柯南世界觀群系下的任何存在、生命、非生命等一切組織、個體使用第五、第六指針。)
3.悔悟的輝光:
持有者將被在一定程度上被視作名偵探柯南!
持有者將獲得第六指針的使用權限!
持有者將獲得柯南宇宙-001敘事引擎的使用權限!
(強烈警告:強烈不推薦非名偵探柯南世界觀群系下的任何非江戶川柯南/工藤新一的存在、生命、非生命等一切組織、個體使用第五、第六指針。)
裝備條件:
1.視世界觀結構,持有者的職業必須與“偵探”或“真相追尋者”強/弱相關,且持有者需背負相應的“異常效應”(如死神體質)。
2.持有者不得主動實施“以私情為導向的懲罰”或“主觀殺戮”行為,且必須以“真相揭露”與“守護正義”為行動核心。
每次使用后,持有者將接受一次最高級別的“信念與悔悟判定”,若判定失敗,將觸發一次“重大危機案件”,涉及重大犧牲或真相危機。
3.持有者不得拒絕“需要救贖者”的請求,無論其陣營,且必須以悔悟與正義為導向,并且將優先考慮犧牲者的遺志。
使用環境:
1.在名偵探柯南世界觀群系下,黃昏黎明將獲得最大程度的加成。
2.在同時具備“偵探”、“真相”、“悔悟”及“犧牲”等要素的世界觀下,獲得極大加成。
3.在涉及“道德困境”、“人性抉擇”或“自我救贖”的世界觀下,獲得中等加成。
4.在不滿足或僅滿足少量要素的世界觀下,根據要素匹配度獲得微量加成。
(注:此為“柯南的偵探六要素”其五,持有一件要素效果翻倍,每多持有一件要素,其效果再翻倍。)
(注:獲得該指針是使用第六指針的鑰匙)
“悔悟如黃昏,淬煉靈魂;真相如黎明,耀于黑暗。”
——CYZ聯盟概念武裝制造所
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強烈警告:
鑒于第六指針的特殊性以及其負面效果,除非極端/特殊情況,不推薦非名偵探柯南世界觀群系下的任何存在、生命、非生命等一切組織、個體使用名為循時之繭的第六指針。
裝備名稱:名偵探柯南/循時之繭
裝備分類:飾品(指針)
裝備效果:
1.貝克街的亡靈:
視世界觀群系,持有者免疫“帶有敵意”的精神操控、認知污染與時間線類別的攻擊行為;
視世界觀群系,在進行“推理”或“揭露真相”行動時,持有者獲獲得極高等級的洞察/偵察/探查加成,并可無視一次不高于Cataclysmic難度的“敘事遮蔽”;
視世界觀群系,當場景涉及“犧牲”、“守護”、“歷史重寫”或“命運抉擇”時,持有者將獲得所處世界觀下全部正義陣營勢力的竭力幫助/好感/提示。
(強烈警告:強烈不推薦非名偵探柯南世界觀群系下的任何非江戶川柯南/工藤新一的存在、生命、非生命等一切組織、個體使用第五、第六指針。)
2.時線的守護:
視世界觀群系,當持有者同時滿足“揭露真相”、“守護無辜”與“重塑命運”三種要素時,循時之繭的每次判定必將正確,確保推理路徑通向最優時間線;
視世界觀群系,在面對“虛擬世界”、“時間線災難”、“平行宇宙融合”或“自我循環”等相關困境時,持有者被視為名偵探柯南的等階角色,可臨時調用柯南宇宙敘事引擎的推理特權與敘事權限。
(強烈警告:強烈不推薦非名偵探柯南世界觀群系下的任何非江戶川柯南/工藤新一的存在、生命、非生命等一切組織、個體使用第五、第六指針。)
3.時循的命繭:(強烈警告:該效果極有可能對所屬世界觀造成一定的時間線結構偏移!)
視世界觀群系,持有者將被視為處于循環時間線中;
視世界觀群系,持有者將獲得并習得柯南真君七章經;
視世界觀群系,持有者在遭遇真實與虛構不可分離的場景時,持有者可進行一次有限度的敘事結構內穿越(即超游),獲得“對劇情以外知識的感知和判斷能力”。
視世界觀群系,持有者可發動一次莫比烏斯之環,并在完成一次由時間-犧牲-記憶-因果-人性-謎題六要素構成的儀式案件后,能夠創造一段絕對穩定的因果閉環。
(強烈警告:強烈不推薦非名偵探柯南世界觀群系下的任何非江戶川柯南/工藤新一的存在、生命、非生命等一切組織、個體使用第五、第六指針。)
裝備條件:
0.持有者必須是江戶川柯南/名偵探柯南。
1.視世界觀群系,持有者的職業必須與“偵探”或“真相追尋者”強/弱相關,且必須具備死神體質與犧牲決意。
2.持有者不得主動實施“以私情為導向的懲罰”或“主觀殺戮”行為,且必須以“真相揭露”與“守護正義”為根本行動準則。
3.每次使用后,持有者將接受一次最高級別的“信念與犧牲判定”,若判定失敗,將觸發一次“重大時間線危機”,涉及時間閉環或歷史偏差。
4.持有者不得拒絕“需要救贖者”的請求,無論其身份、陣營或結局如何。
使用環境:
1.在名偵探柯南世界觀群系下,柯南宇宙敘事引擎將獲得最大程度的加成,當持有者在柯南宇宙-001中時,效果翻333倍。
2.在同時具備“偵探”、“真相”、“犧牲”及“時間循環”要素的世界觀下,獲得極大加成。
3.在涉及“正義抉擇”、“人性考驗”或“歷史重寫”的世界觀下,獲得中等加成。
4.在不滿足或僅滿足少量要素的世界觀下,根據要素匹配度獲得微量加成。
(注:此為“柯南的偵探六要素”其六,每持有一件要素效果翻3倍,每多持有一件要素,其效果再翻3倍。)
“命運如輪,循環不息;真相如繭,無終有始。”
——CYZ聯盟概念武裝制造所
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