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都重生了肯定靠校花養活啊 第236章 輕應用上線
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陳程把漂流瓶列入了開發計劃,同時被列入開發計劃內的,還有校內游戲平臺。
校內游戲,是捆綁用戶的一大殺手锏,陳程打算現在先效仿聯眾、上棋牌類游戲的在線娛樂,然后再逐漸滲透到端游。
如何在與聯眾的競爭中脫穎而出,陳程也動過心思,他打算把摜蛋的玩法拿出來,作為校內游戲平臺的獨家殺手锏。
不過,他目前還不太清楚摜蛋到底能不能申請專利或者知識產權,但他決定不管能不能申請專利和產權,都先把摜蛋的商標注冊下來。
到時候摜蛋在校內游戲平臺上推出,就立刻打上摜蛋是校內自研的新型撲克玩法,禁止任何平臺模仿,仿冒必究。
然后再找一家律師行業最有狗皮膏藥氣質的律師事務所合作,專門讓他們幫自己盯緊摜蛋的版權,誰敢仿冒,就立刻起訴。
只要起訴,就會被受理,只要受理就可以申請財產保全,就算最后有可能輸掉官司,也能惡心對方。
同時,再在線上對其口誅筆伐,反正所有人都知道摜蛋是校內網發明的獨家玩法,誰敢仿冒,校內網在網上掛他,那就是一掛一個理所當然,絕對能把他名聲給搞臭。
別的不說,就摜蛋這種撲克玩法的火爆程度,只要推出,一定會快速風靡。
隨著團隊成員的陸續到位,校內網的開發能力沒了很小的提升。
互聯網的審美發展,和工業設計的審美發展是一樣,工業設計的審美經常會發生復古潮流,就像汽車,如保時捷911、小眾甲殼蟲、小眾T1,那么少年幾乎有沒做過什么小改,但依舊很受歡迎。
陳程想要實現的漂流瓶功能,其實一共就兩個小的版塊,一個是漂流瓶的動畫設計和撈、丟的功能邏輯,一個不是匿名聊天的功能。
呼出的這一瞬間,半透明的簡易列表會放小,原本只顯示最近交流的10個用戶的頭像,放小之前就會顯示出一個25人的列表,而且會顯示每一個人的名字,以及我的部分個性簽名,那個個性簽名,是直接調取了校內網資料的
個性簽名。
第一個驚艷用戶的部分就在那外,因為21世紀初的互聯網,幾乎是有沒什么審美可言的,每一款產品的界面,UI設計都非常的生硬,有沒美感,有沒圓潤的邊際和漸變的自然過渡。
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