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第307章全面開花三星悲劇了

作者:沉默的糕點  分類: 都市 | 都市生活 | 沉默的糕點 | 我太想重生了 | 更多標簽...
 
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我太想重生了 第307章全面開花三星悲劇了

在中美兩個最大的電影市場,關于《2012》的宣傳基本上幾個月前就開始了。

不過上映之前一個月,宣傳成本才是最高的。

內部試映會就是給院線信心,給發行方信心。如果他們覺得電影質量高,就愿意給出很高的排片,更高的宣傳成本。

電影結束后,在場全球主要的院線負責人紛紛表態。

“雖然這個暑假檔已經擁有了《變形金剛2》和《哈利波特與混血王子》這樣的超級大作,但我們認為,整個市場容量完全容得下三部超級大片。”

“而且《2012》不管從哪一方面,都完全不亞于這兩部超級巨作。”

“雖然在檔期上和《哈利波特與混血王子》可能會互相沖撞,但兩部電影完全不一樣,甚至是互補性的。”

而全球發行方索尼經典,更是直接把發行宣傳成本從原本的一億美元,提升到1.3億美元左右,這可比歷史上這部電影的宣傳成本大得多得多了。

按照這樣計算,單純票房的話,全球票房大概需要近六億美元才能回本。

所以單純投資回報率來說,這種超級大片的并不高。但是對于電影界擁有強大的標桿作用,只有制作超級大制作,并且獲得巨額的全球票房,你的地位才穩固。

這種超級大制作,接二連三地推出,并且不斷取得票房的成功,那索尼哥倫比亞不但能沖擊好萊塢第一巨頭,而且地位會越來越穩固。

像去年這樣是不行的,前十里面只有一部是索尼哥倫比亞作品。

而且這種級別電影的成功,會直接帶動股價的提升,到時候這點宣傳成本灑灑水了,不知道能賺回來多少倍。

試映會結束之后。

《2012》在全球范圍的宣傳,轟轟烈烈地展開。

在全球各大電視臺,都出現了《2012》的經典場面。

黃石火山的大爆發。

洛杉磯的毀滅。

每一個都是超級大場面。

重復,重復,再重復。

不僅僅在電視臺,還在互聯網視頻平臺,甚至在全球各個著名大樓的屏幕上,也在不斷重復。

而這種畫面的沖擊力,這種效果,甚至比《功夫熊貓》更加強烈。

因為這種視覺震撼太明顯,太直接了。

在這種鋪天蓋地的宣傳下,《2012》電影的熱度不斷提升,全球觀眾的期待值不斷被拔高。

只等著全球公映的日子。

因為全世界范圍,已經有好幾年都沒有出現這種真正毀天滅地的超級大片了。

對于這個類型的電影,已經非常饑渴。

而《2012》的出現,則是將這種需求滿足到了極致,以至于幾年之內都很難有新的大型災難片出現。

林逍再一次來到二狗工作室。

每一次都是這樣的,當一個作品徹底完成之后,都會請他來玩一遍。

然后,接受他的最終評價。

是直接發行,還是回爐重做。

而這一次的作品是《輻射:新維加斯》,只不過這一次的制作主力是黑曜石工作室,也就是曾經的輻射IP主人。

版權依舊屬于二狗工作室,這是委托開發。當然二狗工作室也派人參加,只不過他們主要精力都放在《最后生還者》這個項目上。

在歷史上,《輻射:新維加斯》這個游戲獲得了很高的評價,甚至在不少輻射粉絲心目中,它比《輻射3》還要優秀。

但是在林逍看來,或者說在全球大眾玩家看來,《輻射:新維加斯》確實是一部優秀的作品,但不如《輻射3》,甚至在林逍個人看來,也不如《輻射4》。

確實,它的輻射味道非常濃烈。

但是相對于《輻射3》和《輻射4》來說,它略微有點小眾了,太個性化了。

不過,林逍也沒有過度干涉黑曜石的開發方向。

讓這個作品依舊保持著原有的屬性和味道,就是給玩家一種感覺,它和《輻射3》很不一樣。

只有這樣,才能讓玩家覺得這筆錢花的值。

寧可個性一點,也不要平庸。

歷史上《輻射:新維加斯》在銷量上也算是比較成功,在全周期銷量超過了一千萬份。

而在短期內銷量,也快速破了五百萬份,屬于絕對的暢銷游戲。

而在這個世界,林逍還是給這個游戲帶來了一些改變。

第一,拔高整個故事格局,使得故事里面的新加州共和國(NCR)和凱撒軍團更像是兩個大高級大陣營,而不像是兩個團伙之間的互毆。所以關于這兩個陣營的逼格,就要做進一步的提升。

所以,就需要一定的奇觀建設。不管是NCR和凱撒軍團,都需要一些高大上的烘托。

第二,需要給凱撒軍團量身定做一些特殊的,但是威力比較強的武器,而不能像原版那樣,很多時候就真的拿一些冷兵器狂砍。在這一點上,輻射4的變種人,原子神教就做得很好。所以要增加儀式感,神秘感。

第三:增加大場面!

第三點尤為重要,原本的輻射在大場面上真的是不夠,哪怕《輻射4》在這一點上有進步,但還是無法讓人信服。你這不是《荒野大鏢客》,你也不是《gta》,這些游戲就是幫派的群毆,不需要大畫面。而你游戲這是兩個陣營的大戰,所以場面就一定要大。

在這一點上《使命召喚》就做得很好,尤其是《使命召喚5》的時候,斯大林格勒保衛戰大沖鋒,大決戰的時候,那個大場面真的讓人熱血沸騰。

另外還有一個游戲《英雄薩姆》,也特別喜歡營造這種千軍萬馬的大場面。

其實,這種千軍萬馬很多時候是背景板,是烘托氛圍用的。雖然對顯卡和配置會帶來一定的壓力,但絕對不是做不到。

在林逍的主導下,游戲做出了這三點改變。

當然,還有一個最大的改變,那依舊是畫面的激進。

因為林逍的這種激進策略,加上比歷史上高得多的開發成本,再加上和epic深層合作,所以《輻射3》本就已經是當年游戲畫質的天花板了。

而如今兩年時間過去了,《輻射:新維加斯》在畫質上有了進一步提升,而且還比較明顯。

所以,不管是他個人光環的加持,更強的營銷能量,還是客觀上這個游戲的質量巨大提升,它都應該獲得比歷史上更大的成功。

當然,真正追求畫質上的巨大飛躍,甚至想要努力想要驚艷游戲世界的,是二狗工作室的下一部作品《最后的生還者》。

這部作品也已經制作兩年了,但大概還需要一年多。

而這個游戲,二狗工作室中美兩個分部,投入了近七百多人開發。

總開發成本已經超過了一億美元,相較于《輻射3》和《輻射:新維加斯》,直接翻兩三倍。

而另外一款正在開發的大游戲《巫師2》,林逍也再一次增資,同樣是開發成本翻了兩三倍。

甚至,在林逍的影響下,CDPR也在國內建了工作室,投入大量的人力開發《巫師2》。

目的很簡單,就是要讓《巫師2》提前享受到《巫師3》的成功和榮耀。

《巫師1》的劇情更玄奇,更加充滿了懸疑性。但它的格局,場面是不夠大的。

而到了《巫師2》,就已經涉及到世界大戰了,多國的縱橫捭闔,滅國戰爭,都已經出現了。

場面大,劇情復雜跌宕。

只要足夠的財力和人力,它完全可以成為世界級的超級大制作。

所以現在整個二狗系,真的是游戲界的銀河戰艦。

擁有最多的人,最多的錢。

林逍依舊如同之前一樣,整整在游戲上消耗十幾二十幾個小時。

不是浮光掠影,而是真正從頭玩到尾。

哪怕他現在已經如此之忙碌,已經是真正的日理萬機,依舊撥出了這奢侈的時間。

表示它從頭到尾都是游戲的狂熱者,依舊是全世界游戲界的天使投資者。

一個非常有錢,高品位,高敏感度的超級大BOSS。

而此時,二狗工作室,黑曜石工作室的人,都站在身后,等待著他的最后判決。

“很好,辛苦了!”林逍道。

頓時,全場一陣歡呼!

黑曜石工作室用了整整兩年時間,如愿以償開發了原本屬于自己的輻射IP。

如今,這個成品也獲得大BOSS的完全肯定。

而林逍這邊點頭之后,《輻射:新維加斯》的宣傳也轟轟烈烈開啟了。

游戲也直接寄給了各大媒體進行評測,或者說公關。

在電影和游戲產業,二狗依舊高歌猛進。

但是在wechat和微信的發展推廣上,依舊不尷不尬。

全球范圍的wechat成果還比較喜人,不管是用戶數量,還是活躍度都在上升。

但是在國內,微信用戶的發展依舊非常遲緩。

不過在這種遲緩的后面,其實是有可喜變化的。

那就是智能對于它的依賴性,對于它的使用粘性,越來越高了。

經過了半年多的使用,他/她們已經清晰地感受到了的不一樣了。

當然,現在智能還不多,國內的量子手機加上蘋果手機,也很難超過一千萬。

按說這個數量級用戶是很難構成社交生態圈的。

但是,目前會購買昂貴智能手機的用戶,還真的都是高收入,高知群體。

而這群人基本上互為圈子,所以哪怕千萬級的用戶,也已經建立起一個厚實的社交根基了。

這群用戶目前使用QQ的頻率已經越來越低了,大部分時間的社交聊天都在微信上了。

而且莫名其妙地,甚至用出了一種優越感。

甚至在小紅書上,還出現了類似拉仇恨的句子。

“你不用微信,那非常抱歉,我無法和你在QQ上聊天,因為我們不在一個世界。”

當然,曾經類似的言語也出現過,就是MSN大推廣的時候。

不過msn對于國內用戶還是太不友好了,甚至工作屬性遠大于社交屬性。

而接下來,不管是都在準備一個超級大更新,會增加一個重磅性功能。

那就是在線翻譯。

歷史上微信一直到很晚很晚才推出這個功能,不是技術達不到,而是沒有必要。

因為,它基本上完全專注于國內市場,沒有國際化。

而一開始就是國際化路線,中外同時推廣的。

雖然這兩款軟件其實也不太一樣,一個為國內量身定做,一個為國外用戶量身定做。

但是數據互通,國內用戶為好友。

而語言不通則是永遠的痛點,為了解決這個問題,閃電集團在兩年前就收購了一個專注于語言翻譯的公司。

然后趕上這一波大更新,上線這個功能。

當然,目前只針對全球幾個主流語言,而且很可能會出現翻譯不夠精準等問題。

甚至……目前大概率也不會有多少跨國用戶進行聊天交流。

所以做這件事情性價比不高,還有點形式大過于內容。

但這屬于典型的信息基建,等到幾年以后,它就會發揮出它的威力。

就如同現在的癢癢直播間,已經完全是賠本賺吆喝了,連擦邊打賞收入都沒有了。

但,一切都是為了幾年后,直播風口的到來。

不僅如此,量子科技現在就已經開始制作電視版的X操作系統了。

陳天喬先生的電視盒子計劃,已經面臨了巨大的慘敗,而量子科技這邊又開始接替上去了。

而目前智能電視還是沒影的事情。

在林逍的影響下,整個臉書系,閃電系,量子系不但做眼下的事情,而且也都在布局幾年之后的事情。

源源不斷地持續投入,不是等待風口,而是制造風口。

當然現在對于林逍最最重要的,還是操作系統之爭。。

如果不能撕開谷歌和全球巨頭的圍剿,那目前的一切都是井中月,水中花。

而三星的第一代安卓旗艦i7500,依舊是高歌猛進。

訂貨量,不斷突破新高。

高到甚至讓三星后悔,為何不早一些布局智能手機的制造?

而全球主要評測媒體,目前對于三星的GalaxyGTI7500依舊算是好評如潮。

這充分證明了一句話,江湖不是打打殺殺,而是人情世故。

這些評測媒體對于這款手機的缺點,甚至對比量子手機它的不足之處,他們都心知肚明。

但是,收了人家錢,就要為人家辦事。

另外,也要盡量保持客觀,那怎么辦呢?

那就是針對客觀優點,大夸特夸。對于客觀缺點,要么不提,要么一略而過,輕描淡寫。

“三星這款旗艦機搭載的安卓2.0系統,相較于安卓1.0,完全可以稱之為脫胎換骨,這種進步讓人驚嘆。雖然整個UI設計采取和x操作系統完全不一樣的思維,采用立體化,擬物化,看上去有點像是ios,但毫無疑問它已經補足了之前的短板,成為世界頂級的操作系統。”

“而這款旗艦搭載的屏幕,擁有和量子手機一樣的分辨率,這是目前世界主流手機最高清屏幕。而且因為amoled屏幕的特點,它的色彩更加精準,更加顯眼,更加通透,尤其在顯示黑色的時候,是真正黑色,而不像是TFTLCD屏幕那樣,其實是一種灰色,在色彩顯示方面,亮度方面,幾乎完成了對量子手機的降維打擊。”

但是呢,對于最最重要的清晰度,卻只字不提。雖然都是480P,但因為amoled屏幕特性,實際上的清晰度只有量子手機的百分之七十多左右。

“在拍照性能上,三星這款旗艦手機同樣擁有800萬像素,如此高的解析力,完全不亞于量子手機。而且因為屏幕的原因,使得每一張照片都更加顯眼,對比度更高。”

但是對兩個手機的拍照性能上,也依舊只字不提。

而三星和谷歌也利用發布會和正式發售這一個多月的空檔,努力進行最后的優化。

只能說有一定效果,但不是很明顯。

因為,才倉促了。

量子手機那邊,整整用了三年半的時間,而三星這一款中途大改,完全推翻重來,整個研發周期僅僅只有十個月不到。

甚至谷歌的新操作系統在兩個半月前才正式推出。

但沒有辦法,為了搶占市場。

面對著這海量的預購,谷歌和三星又歡喜又忐忑。

因為按照這種趨勢,光三星這一款手機的銷量就能超過量子手機了。接下來還有連想,LG,摩托羅拉等巨頭的新品,明年還有最重磅的谷歌親兒子nexusone上市。

根據權威機構預測,截至今年年底,搭載安卓系統的智能機出貨量會超過2500萬左右,會遠遠超過量子手機。

而到了明年,更是會幾倍于量子手機。

這就是團戰的優勢,而X操作系統目前為止,依舊只有量子手機一款。

雙拳難敵四手,更何況是多巨頭群毆量子手機。

量子科技唯一的巨頭盟友索尼,此時正陷于和愛立信關于索愛的內戰之中,開發X操作系統的手機還遙遙無期。

在谷歌看來,這種數量上的優勢只要兩到三年,量子科技的X操作系統就完了。

6月底!

三星GalaxyGTI7500手機的正式發售的日子終究還是到來了。

超過幾百萬的預定用戶,紛紛前往三星旗艦店取自己的手機。

對于絕大部分用戶來說,他們拿到手的第一反應,還是非常滿意的。

因為這群人大部分是三星功能機時代的用戶,屬于三星的忠實消費者,相較于之前的功能機,I7500實在是太優秀了,各方面領先。

還有一部分是之前谷歌G1的用戶,他們也是非常滿意的。

因為這款手機對于G1來說,也完全是降維打擊。

只有很少一部分購買者是量子手機的用戶。

這群人,要么是科技從業者,就是熱衷追逐最新的科技產品。

要么是對品牌價值要求比較高,量子手機畢竟是新牌子,而三星是好幾年的全球知名大牌。如果產品力相當的話,他們還是更加樂意使用全球知名大牌的。

而這群人拿到手機之后,會立刻拿出量子手機進行對比。

結果……會大失所望。

三星雖然要強大得多,但是因為苛刻的成本工作,所以在外形做工上,還是稍差一點點。

這其實已經比歷史上的三星好多了,早年的三星旗艦手機雖然賣得貴,但一直都被吐槽有一種廉價感,三星大塑料這個外號背了好幾年。

不過從某一年開始,三星在外觀設計上,在工業設計上都變得激進,做工越來越好。不過等到2020年之后,它的做工依舊優秀,但是在工業設計上完全躺平了,旗艦機的設計整整四年不怎么變化,也真是服了。

這種工業設計,還有高成本做工的對比,在視頻和圖片上是看不出來的,但拿到手里對比就有點明顯了。

如果說外形做工上差距不算大,而點亮屏幕的一瞬間,那個對比就非常大了。

靠,你三星不是吹牛逼說屏幕也是720480P的嗎?不是說更通透,更鮮艷,完全碾壓量子手機嗎?

結果……

清晰度差這么遠?

你這個顆粒感太明顯了。

用戶的第一感知永遠是清晰度,只有清晰度到了某種臨界值后,它們才會去感知通透,色彩等等。

況且,夏普這塊LCD屏就是全球最頂級的。三星amoled屏幕哪怕在通透度上,色彩艷麗上,亮度上能超過夏普,這種優勢目前也并不明顯。

至少,用戶感知不清晰。

它們只看到,你清晰度差太遠了。

所以早些年智能旗艦機清一色用TFTLCD,完全是有道理的,夏普不愿意轉型也是有道理的。

緊接著,這些專門的科技工作者就對兩臺手機進行了極限測試。

直接發現,三星這款手機逐漸開始卡頓了,而且越來越卡頓。

因為SOC不行,高通這款QSD8250處理器用65納米制程,而且在一開始的設計上,根本就沒有這么高的目標。

它一開始的定位就是320P的屏幕,谷歌和三星為了壓制量子手機,強行上了480P。

而且,安卓2.0為了趕超X操作系統,進行了重大升級。

為了區別于X操作系統,用了大量的擬物花設計,立體化,陰影化,這都需要更多消耗資源。

而不像是X操作系統,扁平化,純色化。

另外,為了趕超X操作系統,谷歌放棄了原本超強的技術優勢,放棄之前的簡潔化,在操作功能上做了大量的加法。

可笑的是,這原本是其他手機產商早期的做法。

拿到原生安卓系統后,拼命做加法,把功能做得花里胡哨,這樣有吹牛噱頭。

整整幾年后,大家才開始做減法。

而這種做加法的結果,雖然讓整個操作系統看起來很先進,但也變得更加臃腫了。

而目前SOC性能跟不上,就帶來了更大的卡頓。

當然,普通用戶沒有這么高的使用強度,所以對這種卡頓是能夠承受的。

他們只會覺得,好像量子手機更加流暢一點啊。

但是有一點,他們忍不了。

我的FACEBOOK呢?我的INS?我的ONLYFANS呢?我的推特呢?我的youtube呢?

怎么這些應用都沒有啊?

誰要thefaces啊?誰要youshow啊?

我在量子手機上已經用慣了這些應用了啊?

結果換到三星手機上,這些應用都不能用了。

甚至,我想要玩個游戲也沒有。

雖然安卓系統也開發了一些手機游戲,但是……林逍這邊提前好幾年就開始做了,而且幾乎把歷史上經典的手機游戲一網打盡。

不過……就算如此,大部分用戶依舊無感,依舊充滿了驚喜和滿意。

因為,這是他們的第一臺智能手機。

沒有對比,就沒有傷害!

這也是谷歌和三星有恃無恐,強行提前推出不成熟產品的原因。

但是,你們自己不對比。

輿論不會放過你的。

大量的測評人,不會放過你。

因為現在的網絡視頻已經很發達了,尤其youtube是掌握在林逍手里了。

然后,大量的評測視頻,對比視頻洶涌而出。

“谷歌和三星,你們為全球用戶端上來一坨屎!”

“我們對這款三星旗艦機抱有巨大的期待,結果時隔一年之后,你們依舊遠遠落后。”

“發布會上各種領先,各種碾壓。而實際拿到手中之后,全方位的落后!”

“量子手機雖然是一年前的產品,但從各個方面,依舊全方位領先三星I7500。”

“請注意,是全方位的落后,是肉眼可見的落后!不需要任何專業人員,任何一個普通人,拿起兩臺手機,從打開屏幕那一剎那,就能感受到其中巨大的差距。”

“三星這臺I7500的出現,只證明了一件事,那就是量子手機的優秀!”

“各位預定了三星I7500的用戶,麻煩你們去附近的營業廳,拿起量子手機對比一下,然后去退掉你們預定的三星I7500。哪怕最愚蠢的人,都會做出這個選擇。”

幾乎短短幾天內,這樣的視頻就鋪天蓋地地出現。

三星這款旗艦機剛剛輝煌了不到兩個月,就遭到了口碑上的群毆。

注:今天早了兩個小時,恩公的保底


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