請記住本站域名:
黃金屋
LOL:重生S3,調教全聯盟 第281章 LPL賽制改革
魔都,LPL新賽季賽事場館會議廳。
“現在進行LPL賽制改革討論會二次會議!”
LPL賽事負責人簡短開場后,便將議題拋給了臺下參會的各大俱樂部負責人。
臨近新年,選手們已在賽季末休假,而他們卻還不得空閑。
關于14賽季LPL的賽程與規則細化,以及即將開辦的LSPL次級聯賽,仍有諸多問題亟待商討。
當然,會議室里多數俱樂部負責人更多是重在參與。
比如剛剛加入LPL的XM(小米)電子競技俱樂部,以及提前收購了PE戰隊名額的那家名不見經傳的企業老板。
初涉電競圈,他們連許多規則細節都尚未理清,更遑論為LPL的發展提出建設性意見。
今天會議的核心焦點,依然落在NXG、WE、IG以及皇族這四家俱樂部身上。
“老江”WE俱樂部負責人裴樂率先發聲,“我實在不太理解,你為什么強烈要求改變BO1賽制?今年這套體系運行得不是挺順暢嗎?”
“盲目增加比賽場次,隨之而來的額外成本、拉長的賽事流程,這些都是必須慎重考量的問題。”
裴樂實在想不通。
從今年兩個賽季的表現來看,江明與他的NXG分明是當前BO1賽制的最大受益者,春季賽全勝奪冠,多大的名氣啊,可以說一戰成名都不為過,但為何現如今反倒是他們率先提出了聯賽改革?
眾人的目光瞬間聚焦到前排那個年輕人身上。
會議室里不乏商界資歷深厚的前輩,但此刻,無人對江明坐在那個核心位置提出異議——他的成就與NXG在LPL的地位,便是最好的資格證明。
出乎所有人預料,江明的回答異常果決:“BO1,必須改!如果不變革,我們LPL遲早會被其他賽區追上甚至是甩在身后!”
“一個賽區如果只是BO1的賽制,那將毫無競爭力可言。”
他環視全場,聲音沉穩有力:“今年采用BO1,是因為聯賽初創、隊伍有限,且資金投入尚不充裕。但這絕不代表它是合理的長久之計!其弊端——”他頓了頓,目光如炬,“我想在座各位都心知肚明,無需我再贅述。”
江明這話,幾乎算是不留情面了。
BO1沒有競爭力?
說誰呢?可不就是暗指那些被NXG當“陀螺”抽的諸位嘛。
想發作,卻又無可奈何——畢竟,人家戳中的是實情。
LOLBO1賽制的弊端,眾人心知肚明。
首當其沖的,是比賽結果的巨大偶然性。BO1一戰定勝負,極易受選手當日狀態、臨場發揮、突發失誤乃至開局運氣(如英雄選擇、對線matchup)等偶然因素左右。實力越接近的隊伍,這種偶然性越致命,一次小失誤就可能導致強隊翻車,難以真實反映雙方實力差距。
其次,BO1嚴重限制了戰術策略的施展空間。僅此一局,戰隊在BP和戰術布局上只能孤注一擲,無法像BO3或BO5那樣進行全局規劃和動態調整。這不僅使戰隊豐富的戰術儲備和多樣化體系難以展現,也壓縮了選手根據對手進行臨場應變的空間,BP的策略深度和選手的戰術素養難以得到充分體現。
要知道,LOL比賽的魅力,除了選手的頂尖操作,教練團隊在英雄組合上見招拆招的博弈,同樣是競技性的核心看點。
說得更直白點:BO1的觀賞性大打折扣。強隊遭遇弱隊時,結果往往缺乏懸念,過程易成一邊倒,緊張刺激的對抗和驚天逆轉蕩然無存。興致剛被點燃的現場粉絲,可能轉眼就發現比賽已結束。
長此以往,對那些專程為支持特定戰隊而來的玩家購票熱情,無疑是沉重打擊。
嗯,單從聯盟商業化角度考量,這個問題擺上臺面,改革已是勢在必行。
“那BO2怎么樣?我看隔壁OGN賽區就用這個。”人群中,一位負責人提議道。
“噗嗤!”愛德朱笑出聲,“我說老徐,OGN什么成績?咱們賽區什么成績?哪有冠軍賽區照搬亞軍賽區賽制的道理?”
“沒錯,”江明適時接過話頭,他偶爾也扮演著傾聽者的角色,“BO2賽制的問題同樣不小,不建議采用。”
甚至從某種角度來說,BO2的問題比BO1還大。
觀賞性沒有提高多少不說,隊伍的爭勝欲望甚至還會因為比賽結果的不明確導致受到折損。
爭什么二比零啊,一比一大家手拉手好朋友各取一分回家不好嗎?
在座的電競從業者大多經驗豐富。若在原時空被OGN壓制,或許會盲目效仿韓式賽制;
但如今手握底氣進行改革,方向自然不會再走偏。
“所以老江,你的建議是推行BO3賽制?”侯閣亭敏銳捕捉到話中關鍵,直接拋出核心問題。
“沒錯,常規賽采用BO3,季后賽淘汰賽升級為BO5,這對賽區內隊伍的競爭力提升是劑良藥。”江明語氣篤定,“至于可行性,看看今年LPL聯賽的熱度、魔都全明星的票房,還有S3全球總決賽的破圈效應,市場反饋如何,我想老胡你們心里應該比我們有數吧?”
“聯賽投入這塊盡可放心。”胡啟銘笑著補充,眼底閃過一絲深意。
眾人皆知,推行BO3賽制意味著賽事方要直面一系列挑戰:賽程節奏的精準把控、單日時長的管理壓力,乃至人員配置、設備運維、場館租賃成本的陡增。
但在資本涌入的浪潮下,在觀眾對高密度賽事的需求面前,這些問題似乎都成了“可解決的麻煩”。
更值得玩味的是,當眾人還在糾結BO3與BO1的利弊時,眼前這位“小江同志”早已向拳頭公司提出提案:將職業聯賽的BP禁用數從三ban增至五ban。
乍看是給自己“找麻煩”的提議,實則暗藏玄機——這枚“戰術內卷炸彈”一旦引爆,將迫使所有戰隊加速擴充英雄池、升級戰術儲備。
拳頭會否采納?
答案是必然的。
即便S4賽季暫時按兵不動,隨著英雄池擴容、賽事職業化深入,五ban、十ban的全面落地,不過是時間問題。
“弄個試點怎么樣,江總不是承辦了一個艾歐尼亞杯杯賽嘛,咱們在LPL新賽季開始前,就用LSPL次級聯賽與艾歐尼亞杯賽試點如何,杯賽的小組積分賽為繼續沿用BO1,淘汰賽直接上BO5,LSPL常規賽就用BO3來替換。”
“選邊!”有人突然插話道:
“選邊呢?我覺得之前用猜硬幣的方式選邊運氣成分太大,不利于聯賽發展,咱們何不如直接在賽前整個solo環節,既然要加強度,那就直接拉得再高點,從選手個人實力到團戰,讓比賽結果的爭議壓到最低。”
“還有最重要的問題,世界賽名額獲取規則我覺得也有必要進行改動。”另一人敲了敲桌面;
“各位試想一下,LPL春夏季賽兩次亞軍的PE居然沒能獲得一個世界賽名額,然后其中兩個居然是以夏季賽常規賽積分排名來確定,是否有些欠妥!”
“賽制時間可以縮短,賽程密集一些,剛好國內觀眾觀賽的熱情高漲,沒必要把夏季賽的季后賽弄到十一月去,咱們在世界賽前給他打完最好。”
“那不如這樣,春季賽冠軍可以就世界賽名額獲得一定積分,然后夏季賽冠軍再獲得一定積分,剩下的兩個名額,通過冒泡賽的方式去競爭……”
“觀賞性拉滿的盲選模式可以保留,放在Bo5最后一場作為特殊規則就行。”
“行,這個我沒意見。”
“升降級機制呢?”
“這段時間有不少想要投資聯賽的商業,都有一個核心關注點,那就是他們擔心投入了大量資金,結果隊伍一下掉級,賠的血本無歸。”
“這個容后再議……升降級賽現在絕對不能動!”
有人擺手:“我們優先考慮把次級聯賽的關注度也提高上去,也不失為一種好方法。”
聽著會議室里俱樂部負責人七嘴八舌的討論,圍繞對LPL賽制改革的方向也在不斷朝著前世那頗具完善狀態靠攏,江明默默收回了自己“掀屋頂”式的全局BP提案。
嗯,對于現在的LPL而言,一些太過超前的思路,還是暫緩緩好了。
反正它現在是朝著一個正確方向在前進不是嗎?
隨著LPL賽制討論的告一段落,江明與學姐也總算迎來了屬于自己的春節假期。
俱樂部新基地選址以及裝修什么等年后交給專業的人去做,至于江某人自己,則是成功在大二就解鎖了到未來老丈人家登門拜訪的成就。
請:m.badaoge.org
快捷鍵: 上一章("←"或者"P") 下一章("→"或者"N") 回車鍵:返回書頁