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維度樂園,我是召喚系使徒 第47章 回歸,契合·稀有屬性被動
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傳送完成,1階維度使徒回歸使徒個人空間
開始結算本次1階維度使徒試煉任務
試煉區域:臨淵城
試煉難度:A級(英雄)
綜合評價:A
獲得獎勵:樂園幣×5000,屬性點2
戰略提成:×27(2號盟約對象勢力范圍戰略資源提取總額×評價(A級:0.01))
樂園點凈收獲:120030
屬性點凈收獲:42
檢測到維度使徒權限變更,開始轉移生活區域,本次區域目標:1階
生活區域轉移完畢,樂園點金融保值機制生效中
檢測到本次樂園點中存在50000點樂園點為1階區域內面額價值5000點儲蓄卡金融匯兌
擁有公證票據存根,為合法交易所得,允許保值不予匯兌減免
1階權限更新完畢
楚丹青看著浮現出的一大串提示來,同時還有大量的全新常識涌入他的腦海里。
“戰略提成???”楚丹青消化了一番后,神色里略帶懵逼的從儲物空間里取出了一份。
類型:消耗品
品質:無
效果1:使用后可使基礎技能提升1級
效果2:可無視技能品質、類型,提升110級內技能等級1級
(注:10份可合成1份精通級技能結晶)
楚丹青看到這一幕的時候,他不由得沉默了。
“所以樂園借助山河盟約的關系,通過熊經略的勢力開始直接提取基礎技能,然后根據我的評價結算給我技能結晶作為分紅?”
在看到這一個戰略提成的時候,他有一種不妙的感覺。
“別給我把財寶類的物品搞沒掉啊.”楚丹青可不認為自己拿了提成后,還能夠通過財寶類物品變現樂園點。
“其次就是提成數量了,評價方面暫且不說,總額居然是以熊經略的勢力范圍。”
“熊經略勢力越大,軍主職業越強,我收獲的技能結晶就越多。”
樂園沒有直接表示讓楚丹青去鼓動熊芝岡擴大地盤,但楚丹青如果想要更多,就得自己去想辦法。
“就這一次,樂園就開采出了二十七萬份的基礎技能。”楚丹青嘀咕了一句。
心里想著該怎么和熊芝岡探討一下擴充地盤的事情。
隨后目光又放在了樂園點上,依舊是十二萬樂園點沒有變化,但是價格卻升值了。
最簡單的一點就是他可以向樂園支付1的手續費,制造一張100點面額的樂園儲蓄卡。
放在1階區域肯定是虧損的,可要是將這張儲蓄卡下放到預備役級區域,那么這張儲蓄卡的面額會提升十倍。
當然有人想過通過這種差額進行買賣交易,可惜樂園有著全面的監管和審核機制在。
有著限額、無法二次交易、只能進行一次下級遞送、不能非法買賣等等各種舉措。
至于說1階使徒給預備役級使徒,然后讓他代理經營?
送錢過去可以,但將利潤轉移回高階區域,就會被樂園直接檢測到并截留。
儲蓄卡的本質是高階使徒對低階使徒的支援和幫助,不是讓你來牟利的。
對于小團隊或者散人來說用處比較少,但對于大勢力而言就非常的有價值了。
“樂園點被保值了,那么就是品質貶值了。”楚丹青嘀咕了一句。
在他提升到1階后,裝備、道具、消耗品等等的品質生態位就發生了變化。
此前預備役級的時候,普通最底層,優秀屬于中堅力量,精良則是天花板。
然而現在,普通級被淘汰了。
1階的試煉任務中,普通級寶箱將不再出現。
恢復生命的普通級消耗品對他這個1階維度使徒效果大幅度降低,基本上屬于聊勝于無。
取而代之的是全新的生態位,優秀級成了最底層,精良級是中堅,最新解鎖的卓越品質則是天花板。
原本在預備役級能夠買到普通級品質的樂園點,如今在1階區域里則是能夠買到優秀級品質。
樂園點數并沒有隨著使徒的提升而貶值,反而是跟著使徒的位階而升值。
所以這代表了日后不會出現提升技能1級就要數百萬、上千萬的樂園點。
包括楚丹青的山河盟約,現如今的手續費也大幅度下降,普通級的只需要1點,優秀級下跌到了100,精良級的則是只要1000點樂園點作為手續費就可以。
最新出現的卓越級品質替代了原先的精良級,需要5000點樂園點作為手續費。
比如說魔力機械蟲血脈,這就是卓越級品質的血脈,并且屬性內容也都解鎖了出來。
至于圣母皇太后身上掉落的套裝組合,現在依舊還是問號。
顯然品質比卓越更高,只能說不愧是天命寶箱出產。
他估計得是2階的時候才解鎖的相應品質。
楚丹青知道,現在賣肯定連原本百分之一的價值都換不到。
可以說是虧到了姥姥家了。
所以他準備暫時觀望一下再做打算。
使徒已完成A級難度考核,請盡快前往屬性艙位置進行屬性被動選擇并強化,完成生命層次晉升
樂園的提示及時浮現,楚丹青現在只是完成了考核,還沒有進行晉升呢。
見狀,楚丹青第一時間帶上大寶和大白兩個人前往強化艙位置開始強化。
“1階后,屬性就可以再繼續加點了,但上限提升到了30點。”
楚丹青說著,開始將42點屬性點分配到五維屬性上。
力量:10→18
敏捷:10→18
體質:10→20
精神:10→18
感知:10→18
多的兩點肯定點體質了,他又不用打打殺殺,肯定優先保命,點體質最有優勢。
分配完成,但強化卻沒有開始,反而是又浮現出了相應的屬性被動來。
力量·屬性被動3選1
血祭魔刃(契合·稀有):自身每下降0.5生命值,召喚物攻擊力提升1(最高迭加100層)
碎甲破錐(稀有):攻擊帶有護甲/護盾的目標時,每次命中額外減少1.5護甲值(對能量護盾效果翻倍),迭加5層后觸發一次小范圍震蕩
穩固架勢(普通):站立不動時,防御力3
敏捷·屬性被動3選1
靈能劍舞(契合·稀有):召喚物每次攻擊命中敵人或者釋放技能命中目標時,攻擊速度/施法速度增加1(持續1分鐘,最高迭加100層,迭加層數后刷新持續時間)
高效節奏(稀有):連續三次攻擊命中同一目標后,第四次攻擊傷害10,第五次攻擊速度10
精準投擲(普通):投擲類道具/武器命中率5
體質·屬性被動3選1
共生裝甲(契合·稀有):使徒承受傷害的10由在場所有召喚物平攤分擔,24小時內分擔傷害超過召喚物自身生命值10時該召喚物攻擊10,持續24小時
強力肌腱(稀有):肢體受傷后,可消耗10當前生命值修復傷口
韌性骨骼(普通):受到骨折類傷害時減少5生命值損失
精神·屬性被動3選1
從眾心理(契合·稀有):場上召喚物數量大于10時,每多1只召喚物,使徒及場上召喚物法力值恢復效率提升10(最高迭加10層)
法力虹吸(稀有):使用技能命中敵人時,偷取其2點法力值并轉化為自身護盾,持續10秒(護盾值偷取量×1,轉化護盾值持續時間各自獨立計算,不可刷新,不可迭加)
專注碎片(普通):施放技能時,法力值消耗降低10點(最低保留1點消耗)
感知·屬性被動3選1
君王蔑視(契合·稀有):所有召喚物擁有各自(靈性使徒感知屬性×10)點強度的氣勢威壓,敵人抵抗判定失敗則造成對應負面效果
軌跡預讀(稀有):遠程攻擊(箭矢、投擲物等)接近至(感知×0.1)米內時,自動獲得其軌跡預判,但對范圍傷害無效
氣味辨識(普通):可辨別1米內的常見氣味來源
楚丹青看了一眼后,想都沒想就全都選擇了第一項帶有契合·稀有后綴的屬性被動了。
普通后綴他是看都不看一眼,稀有后綴的還認真看了一眼,萬一有作用在召喚物上的呢。
結果他想多了,有一個算一個都不適合他。
這些稀有后綴的屬性被動,全都是需要自己親自動手攻擊才能觸發的,可若是楚丹青他都動手了,基本上也已經瀕臨絕境了。
反倒是契合·稀有后綴的屬性被動,不僅更為適合他,強度也是遠勝過稀有和普通。
考核難度更大,獲得的獎勵自然更好,總不能說三個選項的屬性被動都不相上下吧。
那A級考核難度豈不是成了小丑。
選擇完畢后,楚丹青開啟了強化。
至于說麻醉功能,楚丹青表示自己雖然這一次有十二萬樂園點。
但因為剛剛晉升1階,所以用錢的地方肯定多,等下次一定。
“臥槽!!!”
強化一開始,楚丹青的聲音尖銳里帶著扭曲,痛苦強度比上一次10點的還要高出最少十倍。
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