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比安塔納/地球的決斗力排行

作者:半生傻白  分類:  | 原生幻想 |  | 半生傻白 | 人在游戲王 | 超融合觀眾也融 | 更多標簽...
 
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人在游戲王,超融合觀眾也融 比安塔納/地球的決斗力排行

為了方便理解世界觀,大概說下比安塔納和地球決斗戰力排行,單從概率學勝率上描述。

T0:王手/、作家(因果律,概念神,在結果層面控制輸贏,但能力尚未完整)

T1:觀眾、旅行者(大數據知識庫+創造)

T1.5:五葉草、三界歌、導演(有一定命運力或本身卡組夠強)

T2:其他時針和肅清者

T2.5:靈性、統率力、領域卡、共生卡能力都不完善的牢李、雙生花和一些隱世中立高手。

比安塔納現世決斗,牢李只能排T3,也就是名人層次,但元宇宙決斗可以排到T2或T1.5,整體T2.5,雙生花同理,不發癲打牌只能排T3,發癲強一點。

T3:比安塔納的名人

T4:地球的比賽冠軍(牢李的起點)

T5:比安塔納的冠軍

冠軍是指有一套主流,有優秀操作意識但起手、抽卡、堆墓隨機的高手,非玩梗,不是自定義牌序的意思,自定義牌序叫空想家也就是T1。

做個調查,假如你是一個烙印、水機、莫忘、星辰等控墓系玩家,起手隨機,先后攻隨機,混戰打一百場bo1,以下重量級對手,你覺得哪個更駭人。

A.地天使珠淚,起手有小美和紅人魚,但隨機堆墓,無外神、天施、苦選、色支等遠古禁卡。(上位肅清者)

B.起手必有次元吸引者和動點補點的次元系主流、比如碼麗絲。(普通時針)

C.絕對先攻,起手必有一到三張圣杯A,隨機效果可控,指名者下滿六張,且本家動點補點必上手的秘儀之力,先攻世界鎖特化向。(普通時針)

D.本家自定義起手、抽卡的K9征服斗魂,起手無字段手坑在一張以內,無灰G。(比安塔納名人)

不考慮時空亂流的情況下。

個人感覺,一個地球冠軍可以連續打贏一到三個比安塔納的冠軍,三個地球冠軍連續上場能打贏一場比安塔納名人,十個地球冠軍連續上場,能贏一場T2和T1.5。

十萬個地球冠軍輪流上,都贏不了一場T1和T0。

三五個T4可以堆死一個T3,三五個T3可以堆死一個T2,但是十萬個T2都堆不死一個T1,十萬個T1都堆不死一個T0。

T2以下是概率學的范疇,T1以上是概念學范疇。

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