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黃金屋
CS:魔王C,說我是天才少年? 說一下最近問題吧
IEM成都站賽事終于完結了,比我想象中要寫的字數多的多。
說實話,我也不知道比賽過程拖不拖沓。
因為有些CSGO的小說......基本2000字就能寫完一場比賽,我都感覺很神奇.....
但在真正的職業比賽中,雙方之間要博弈的東西很多,遠遠不止槍法上的對拼。
有腦子的一線甚至國際二線戰隊,會不斷的根據對方每一回合的打法來做調整,除非是真的被打的心態崩掉了,隊內不想交流了。
其中的心態就和大家平時打天梯一樣,稍微段位高一點的局,就會發現:
“誒?對面A大這把前壓了,我好像知道對面的習慣了,下回合我在后點架默認等對面來送。”
“誒?對面槍法有點菜,我可以打的主動一點。”
“臥槽!對面好準!拉出來就是一顆,我們別控香蕉道了,后點老老實實用道具守吧。”
職業戰隊的想法也是大致如此,但情況會更加復雜,反制的方法也更多。
心態崩掉開始擺爛的也有,但這種情況發生的很少,不然他們也不配當做強隊了。
我很想寫出其中的博弈過程細節,讓大家看的更有代入感一點,但這一點可能運用有點不熟練,反而有些繁瑣。
所以后續描寫比賽的過程我也會做改進,該簡化的簡化,該具體的具體。
至于日常的內容,很多人都說寫的很干,看的很累。
主要是--寫了有些人嫌水,這一點我盡可能的去中和,去寫一些有趣的日常內容。
至于更新問題,我后續就一天兩章吧。
謝謝大家一直以來的支持。
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