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CS:魔王C,說我是天才少年? 第144章 殺意感知
“135!G2下半場一分都沒能讓液體拿到,他們率先拿到了Bo3的賽點,只要能夠再贏一場!就能直接進入到勝者組的決賽了!”
玩機器先是對G2的勝利獻上了祝福,緊接著又對圖一雙方的表現做出了自己的見解:
“說實話,液體的表現有點太出乎我的預料了,要是把這五個人的ID一遮,我還以為是支二三線的戰隊在比賽。”
“整體戰術執行的有點太亂了,完全不符合液體這支戰隊的實力啊!”
確實,液體的表現實在是太抽象了,我看小哲都沒怎么發力就贏了
點子哥的動態防守呢?趕緊抬上來啊!
我怎么感覺點子哥有點指揮不動的樣子
G2的指揮也出乎了我的意料,尼還有這么一手呢?
熱知識,當初大表哥離開Faze的時候,就是Niko代替的指揮
玩機器看著直播間的彈幕議論紛紛,接著說道:“不過接下來的圖二就不好說了,畢竟遠古遺跡是液體的強圖。”
“G2雖然也打這張圖,但是他們最近在這張圖上的勝率實在是太低了,想要直接20終結比賽還是有點難度的。”
“希望液體能盡快調整好自己的狀態,給我們帶來一場精彩的比賽吧……”
液體眾人在輸掉圖一后,每個人臉上的表情都有些意味深長。
有人是擔心接下來的比賽。
有人則是在想剛才總監突然想要自己指揮的原因和意圖是什么。
至于總監自己,他正在低著擺弄著自己的手指,腦袋里則是一團亂麻。
丟人,實在是丟人了。
自從剛才在水塔上被擊落后,短暫的落地時間中,他感覺自己落到的不是水泥地面,而是落進了無盡的深淵當中。
當時他明顯都能感覺到自己的心跳突然漏了一拍——這段視頻要是被剪輯出去后,自己該多丟臉啊……
“嘿!Twistzz,趁著圖二開始前還有點時間,能聊聊嗎?”點子哥看著這樣的情況也不是個辦法,于是選擇了主動。
總監抬頭看了一眼點子哥,然后又重新低下了頭,顯然沒有想要溝通的意思。
點子哥見狀無奈的聳肩,攤手,撇嘴,朝著教練zews投去了求助的眼神。
zews看著這復雜的隊員關系也是一陣心累,自己只想著怎么幫隊伍贏下比賽,而不是當保姆啊!
不過為了重新幫助隊員們恢復信心,他只能硬著頭皮去上,首先要解決的是隊內最核心的總監。
作為曾經總監的引路人,如果沒有他當初的提拔,很有可能就不會有后來速通英特爾大滿貫的總監。
所以zews覺得自己在總監這里還是有幾分薄面的。
于是湊到總監的身邊小聲說道:“是沒有休息好嗎?還是心情不好?”
他看總監還是一點反應都沒有,把自己完全當做空氣后,心中也莫名來了一股氣。
但他還是耐著性子說道:“還是剛才的那句話,有什么事情可以比賽結束后再說,之后你要是有什么要求,我和俱樂部的管理層都會盡可能的滿足你。”
總監扭頭看向他,語氣平靜且又小聲說道:“如果我想要踢掉一個人呢,和他打比賽我完全發揮不出自己的狀態。”
他抬頭掃視眾人,最終把目光放在了點子哥身上,隨后又低下頭來說道:“先好好打完這幾場比賽,回頭我會和俱樂部說的。”
總監聽到這樣的話后,臉色才好看了幾分。
zews見狀打算一鼓作氣,拍拍手道:“我知道大家圖一輸了都很失落,但是不要忘了,后面的遠古遺跡和煉獄小鎮都是我們擅長的地圖。”
“對面G2只是一支臨時湊成的隊伍,而且核子危機這張地圖咱們也并不擅長。”
“所以伙計們!給自己打打氣!不要忘了我們這次是為什么來的!是為了冠軍!”
經過zews一番鼓舞,液體整體的狀態也漸漸好了起來。
只要將精力投入到比賽中,平時的那些矛盾也會暫時性的遺忘。
中場休息的時間很快結束,在裁判的通知之下,雙方十名選手重新進入到比賽的服務器當中。
圖二:遠古遺跡
作為液體的選圖,G2選擇了防守方開局。
比賽一開始,蘇哲就明顯感覺到了液體眾人的變化,作為進攻方,他們完全沒了核子危機時的那種猶豫。
進入到手槍局時,液體在開局封了甜甜圈和遺跡的煙后,直接來了一波A包點的提速。
雖說這張圖是一張CT圖,回防的速度很快,但是在單A防守的nexa一個人都沒接住就白給的情況下。
G2眾人的回防還是很難打,再加上有進攻煙拖延他們的回防時間,最終在補槍環節中,G2還是輸掉了手槍局。
隨后Niko選擇了純E快速度過經濟局,等來到本局第一個長槍局的時候,雙方比分已經來到了02。
隨著比分的落后,NIko也沒了圖一比賽中的嬉皮笑臉,神情都變得嚴肅了起來。
“這回合我們選擇311開局吧,Arrow你一個人去控匪口,如果沒人出的話,你就退回甜甜圈去幫nexa。”
“我覺得液體這回合還是會選擇打兩邊。”
在做完防守指令后,準備時間也剛好結束。
蘇哲在商店購買了全甲消音M4后便朝著中路的位置走去。
他本想多控一會中路拿到防守方的主動權,但是小黑屋的表哥被道具所勸退,讓整個B連都處在了失控的狀態。
蘇哲見狀也沒敢在中路多待,只能退回甜甜圈,他這一退也讓G2的整個防守陣型都退到了后點的位置。
不過Niko也并沒有坐以待斃,讓表哥和小孩做了一波第二時間的黑屋防守套餐,想要接一波貿然推進的土匪。
不過液體也突然變得陌生了起來,反手給了顆近點的火后才開始慢慢往黑屋里推進。
小孩和表哥在道具的干擾之下只能放掉黑屋的控制權再往后點退,但他們又沒主動反清B斜坡,讓液體形成了一波黑屋和斜坡交叉進攻。
所幸小孩的反應夠快,反手推了一顆B斜坡的防守煙。
緊接著用手中的消音M4打掉兩個想要強行混煙的人后,才被NAF的吹風機給撲死。
位于二道防守的Niko想要混進攻煙出來幫小孩忙,但混出來的時機有點差,再次被NAF的吹飛機給吹死拿到雙殺。
場上來到了3V3的局面。
早早退到一道煙后的表哥見狀也沒敢強行出煙,讓土匪進行了下包。
在等到了蘇哲和nexa的回防到位之后,三人才開始準備如何處理殘局。
蘇哲peek了一眼包點的信息后開口說道:“nexa,你把手里的煙交給黑屋吧,我們先打斜坡的人。”
nexa也沒有多少自己的殘局思路,于是選擇了執行。
在一顆煙霧彈擋住了黑屋的槍線之后,蘇哲立即和隊友們一起進入包點。
但是土匪并沒有想要露面的意思,就放個孤零零的C4在包點柱子后。
蘇哲甚至一路從B斜坡看到了B門位置,都沒發現土匪的身影。
“表哥!直接拆!我幫你架槍!”蘇哲立即做出了決策。
但是表哥在蹲下拆包的一瞬間,B連和小黑屋就同時傳來了穿墻的子彈軌跡。
表哥直接被活生生的穿墻擊殺,蘇哲也立即反應過來做出了反制,對小黑屋進行了反穿。
終于一梭子子彈下去后拿到了黑屋NAF的人頭。
但是在這種情況下,土匪仍舊沒有露面的打算,就想憑借著對包點的理解穿墻守包。
此時黑屋口的煙已經散去,蘇哲見狀再次讓nexa進行強拆,他自己則是繞到了黑屋的位置。
在滴包聲再次響起后,他立即朝著黑屋一個大拉,剛好看到了露著個大側身的土匪正在穿煙。
蘇哲沒有猶豫,立即進行定位開火。
“特特特~”
Arrow使用M4A1消音型擊殺了skullz
人頭到手后的蘇哲立即去包點幫忙,還好nexa的命比較硬,硬吃了B連穿墻的幾分子彈后,強行完成了拆包任務。
艱難拿下一分后,G2眾人的情緒也得以暫時放松了下來。
但接下來的對局中,他們的防守壓力并沒有減少。
液體這支隊伍顯然對遠古遺跡這張圖的理解很深,不管是進攻節奏、控圖順序還是應對CT反清的防守,都顯示那么的游刃有余。
蘇哲是擅長這張圖不假,也在這張圖上打出過很多名場面。
但這說到底是一個團隊的游戲,他們G2最近三個月在這張圖上的勝率僅僅只有33。
而液體最近三個月在這張地圖上的勝率高達75。
僅從勝率上來看,就知道雙方在這張地圖上的實力差距有多大了。
比分開始一點點的被擴大,最終定格在25的時候,Niko終于是頂不住壓力,點出了圖二的第一個暫停。
蘇哲不小心瞥了一眼Niko的表情后,也終于明白他為什么總是被網友們調侃成大蝦了。
顯然Niko的壓力很大,整個面部都快成了醬紅色,看上去確實像一只煮紅的大蝦。
但即使如此,他也沒指責過表現不好的隊友,只是一味的錘桌子和“WTF!”
此時的Niko正雙手捂著臉,想要嘗試讓自己變得冷靜起來,Taz則是在身后給Niko捏著肩膀,語氣中說著鼓勵的話。
蘇哲開口建議道:“我覺得咱們還是得加強對中路的控制權,不然讓液體拿到中路控制權后,我們就有點太被動了。”
遠古遺跡作為一張CT圖,除了CT的回防速度快以外,還有一點原因就是土匪不好進行轉點。
想要從B點轉移到A點的話,要經過整個匪家和A廳。
但如果要讓土匪拿到B連和A中路的控制權后,他們就能很輕松的經過甜甜圈甚至VIP進行轉點。
之前蘇哲在NIP打這張圖的時候,就對中路的控制權看的十分重要。
此時的Niko已經漸漸恢復了平靜,他聽到蘇哲的建議之后開口道:
“主要是我們現在拿不到B連的控制權,就算拿到中路的控制權也很容易被對面高打低給補死。”
“這樣嗎”蘇哲考慮了一下后說道,“要是讓小黑屋的人配合一起沖出呢?只要對面清黑屋的人,中路就能踩跳臺補側身。”
“嘶”Niko有些猶豫,“那A點呢?萬一對面提速打A呢?”
蘇哲聽到后明顯沒繃住,這是既要又要啊!
防守方就五個人,肯定只能把重點放在一邊,要是開局有十個人,直接5A5B得了。
不過他也理解NIko,畢竟作為指揮,難免會想的多一點。
于是蘇哲接著說道:“要是對面打A的話,我們剛好可以在中路抱團從甜甜圈和VIP回防,就算不控中路3B開的話,我們雙A也很難頂住五人的爆彈進攻啊!”
“嗯”Niko考慮了一下后點頭道,“那就試一下,不行的話就下回合再想辦法。”
身后的Taz一臉驚訝道:“沒發現呀,Arrow你居然還有指揮的才能。”
蘇哲:.
那不是因為在NIP被逼出來的嗎?
一分鐘的暫停時間很快度過,雙方的比賽繼續。
Niko選擇了聽從了蘇哲的建議,但他比蘇哲的建議要更加大膽,直接選擇了3B2中的防守開局。
至于A點,反正這幾個回合液體也沒怎么在A點動過手,要是真打A了,那就只能怪他們命不好了。
Niko也想明白了,現在最重要是要如何拿分,束手束腳的反而更打不好。
倒計時結束后,蘇哲便和nexa一起往中路的位置趕去,兩人一煙一火,很輕松就拿到了整個中路的控制權。
NIko和小孩也從黑屋中壓了出來。
但就在他準備踩跳臺準備和黑屋隊友一起反清B門出來的土匪時,耳機中傳來了單B表哥的大喊聲:
“對面提B了!一二道煙都給了!”
他剛報完信息等待隊友回防時,突然煙霧彈中穿來一梭子子彈將他給混死了。
“這波狂哥有點猛啊!自己給閃自己進包點,而且還無信息混死了煙后的huNter”
“但是這波液體的進攻也脫節了!只有狂哥和NAF兩人從B門沖到了包點!“
NIko見狀直接下達了指令:“從B斜坡繞他們!”
他的話音剛落,耳機中再次傳來了nexa的大喊,點子哥從匪口煙中主動摸了出來,剛好抓到了nexa的背身Timing。
剛踩上中路跳臺的蘇哲在聽到身后的AK開槍聲后,瞬間就反應了過來。
他立即180度的大轉身,在看到摸煙出來的土匪后立即定位開火。
“特特特”
Arrow使用M4A1消音型爆頭擊殺了cadiaN
中路順利完成了一換一,但是小黑屋頂出去的回防就不太順利了。
Niko先是抓住了狂哥的背身擊殺,但沒想到NAF這個老六直接躲到了包點柱子的凹槽位置。
NIko還以為對方已經又混到了小黑屋,于是選擇讓小黑屋退回來一起包夾,結果剛好被NAF抓住側身打掉。
一波3B2中的開局居然在液體進攻鏈斷掉的情況下,還處在了一個人數劣勢的殘局當中。
“小孩,你把B門煙架住,我去B包點找人。”
在聽到小孩應了一聲“好”后,蘇哲便直接從小黑屋一路靜步往B包點摸去。
在來到黑屋口的時候,蘇哲便開始了一步步的分段式預瞄。
“二道凹槽沒藏人,是在底線位置還是包點……”
蘇哲在搜完明面上的位置后,來到了需要做決策的地方。
此時B門的煙也已經散了,他還不敢讓小孩回來幫忙,怕錯過對方出B門的Timing。
蘇哲在稍微糾結之后,直接看向B包點的位置一個快速的來回晃身,緊接著就是一連串的子彈打了過來。
NAF居然還在凹槽位置沒動。
確定對方的位置之后,蘇哲沒給對方換位置的時間,選擇用提前槍peek出去。
NAF同樣有開提前槍的想法,但他還是沒把握住蘇哲peek的節奏。
“特特特~”
Arrow使用M4A1消音型爆頭擊殺了NAF
“這個擊殺關鍵啊!直接把土匪想要斷后的人給打掉了!”
“但是優勢還在液體,2V2的殘局,他們時間還夠,想進攻哪一個點都行!”
“Arrow選擇了留在B點,讓小孩去守A,但是總監和skullz兩人在B門內都沒動,就是想給G2一個轉點打A的假象。”
“回合時間還有30秒,兩人開始動了!Arrow能不能直架住兩個呢!”
此時蘇哲已經撿起了NAF掉落的AK,來到了包點柱子后利用掩體露出半個身位架來B斜。
突然在看到大拉出來的土匪,他準星瞬間移動跟了上去。
“噠噠噠”
Arrow使用AK47擊殺了skullz
接住第一個人頭后,蘇哲立即做好了接第二個人的準備,他相信對面不可能會那么蠢的分頭行動。
但在原地架了兩三秒還沒看到有人出來補槍時,蘇哲立即意識到了不對勁。
他快速扭頭看向自己側身的黑屋方向,緊接著就看到一道土匪的身影蹲拉出來。
蘇哲見狀并沒有刻意的去定位頭部,而是選擇了潑水般的掃射過去,彈匣中的AK子彈瞬間傾瀉了過去。
“噠噠噠噠”
Arrow使用AK47爆頭擊殺了Twistzz
“啊!這是有什么殺意感知嗎?總監一路靜步摸到的黑屋,結果剛要出來就被Arrow給意識到了。”
“早不轉,晚不轉,偏偏這個時候轉身!這演都不演了是吧?!”
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