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第8章 反應拉滿的“天才少年”

作者:職業選手火腿腸  分類: 游戲 | 電子競技 | 職業選手火腿腸 | CS:魔王C | 說我是天才少年? | 更多標簽...
 
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CS:魔王C,說我是天才少年? 第8章 反應拉滿的“天才少年”

沒有數值!全是參數!

蘇哲如果是在網上看到這么一個片段剪輯,肯定會感覺這個人的電腦里絕對是插了什么怪東西。

自信的突破,極致的定位,仿佛推土機一般,直接將CT的防守給全部創爛。

整個過程就突出一個字:狂!

也讓他領會到了什么叫十六歲天才少年的意氣風發,就是質疑你的反應沒我快!槍法沒我準!

他原本以為自己在天梯中打的已經足夠奔放了,但在這樣的操作面前,蘇哲感覺自己和怯戰蜥蜴也沒什么區別了。

在感悟的過程中他也體會到了donk在突破中的一些想法。

荒漠迷城這張圖他也玩過,如果是他自己來操作的話,進入A1之后肯定會第一時間站在匪跳等待一會后再拉出去找人對槍。

至于等待什么他也不知道,只是感覺這樣更有安全感一點。

而donk作為第一身位的突破手,率先想到的是先將隊伍的槍線給拉開,然后充分利用團隊投擲的道具去找擊殺。

整個感悟結束,蘇哲還有些意猶未盡,一個之前從來沒聽過ID的donk就能讓他感受到自己在天梯中的一些錯誤操作,那Niko,電子哥這些早已成名多年的明星選手呢?

將腦海中的幻想拋去,蘇哲開始沉下心來繼續在完成每日任務的過程中打磨著自己的基礎。

領略過職業突破手的風光之后,他也清晰明白了自身的不足之處。

雖然是一些簡單的操作,但如果讓蘇哲自己復刻的話也做不到。

狂放的突破背后是難以觀察到的細節,也只有蘇哲借助著系統的視角才能感悟到。

接下來的一周時間內,蘇哲變得格外的自律。

每天早上起床先健身半小時完成自己的第一個每日訓練任務,然后除了上一些大學必要的課外,剩下的時間全部都投入到了CSGO中。

每天的訓練任務中,對他來說最有難度的就是那個預瞄挑戰了。

剛開始第一天的時候,沒有預瞄基礎的蘇哲花費了整整六個小時才將這個任務完成,其中還是帶了點取巧的成分。

隔著掩體拉出后,準星與自己想象中的位置完全不一樣,每次都需要二次定位來進行調整。

最后只能依靠自己的記憶知道哪個位置有bot后再去開提前槍拿擊殺。

但盡管這樣,預瞄挑戰任務帶給他的提升也是巨大的。

先是地圖熟練度的提升,讓他明白原來各種稀奇古怪的地方也有可能站人。

在身位控制這方面相比之前也有一個很大的提升。

而且蘇哲清晰記得自己第一次完成預瞄挑戰的時候,足足獲得了700多點崛起點!

之后的獎勵雖然那有所衰竭,但仍舊不是一個小數目。

又是一個令人愉快的周日,剛從操場回來的蘇哲先是沖了個澡,緊接著拿起食堂帶回來的包子開始吃起了自己的早餐。

在吃飯的過程中,他呼喚出了自己的系統面板。

宿主:蘇哲

年齡:18

所屬戰隊:暫無

定位:45-50

身法:37-43

控槍:41-46

意識:31-36

反應:63-68

崛起點:1563

槍械熟練度:

AK-47(LV4.1)

AWP(LV1.3)

……(展開)

技能:天選之子

綜合水平:C

評價:恭喜你少年,經過了不懈的努力,你終于算是真正進入了CSGO這款游戲的大門,處在了一個普通人該有的水平,但身為天才少年的你怎么可能滿足于這種水平?未來的路還很長,繼續加油吧!

又有1000多崛起點了!

蘇哲立即打開商場頁面。

是否花費1000點崛起點購買屬性點?

是!

得到一個屬性點后,蘇哲直接將其加在了反應屬性上,其屬性也變成了64-69

他這一周努力獲得的崛起點全部點在了反應上。

用他的理解就是反應等于天賦,也算是一個人的上限。

如果兩人同時橫拉出來對槍,肯定是反應快的一方先完成定位并且開槍。

而且其它的屬性都可以靠著日常訓練慢慢提升,但是反應有點過于慢了!

這一周以來,他按照胖哥教授的訓練方法每天堅持半個小時的健身,但是反應屬性依舊紋絲不動,而且提供的崛起點也是少的可憐。

可能還沒到一個閾值吧,既然有給崛起點,說明健身還是有一定效果的——蘇哲只能這樣安慰自己。

他也有點期待如果自己先將反應點滿,那在游戲對局中就是一個怎樣的表現。

在觀看職業選手的精彩集錦時,蘇哲印象最深刻的就是那逆天般的反應了。

將剩余幾個包子快速塞進嘴里后,他看了下時間剛好到八點后,便拍了拍手熟練的按下了電腦啟動鍵。

崛起點+57

崛起點+61

崛起點+91

經過了三個多小時的努力,將每日訓練任務快速完成后,蘇哲打開了完美平臺。

看著B+段位以及1987的分數后,他打算在午飯前再次嘗試渡一波劫。

隨著基礎的提升,他自從上了B分段之后,上分之旅便顯得很輕松,直到卡在了即將晉升A分段的這個分數。

B分段到A分段僅僅只有400分數的差距,如果戰績好的話凈勝十幾場就能達到。

但是兩者之間的水平差距已經有一個明顯的分水嶺了,隊友之間信息交流和配合也開始心照不宣的默契起來。

雖然他在這樣的對局中還沒什么經驗,但仍舊可以依靠出色的反應和逐步提升的基礎占有一席之地。

地圖依舊是他最熟悉的沙二,雙方的實力算是旗鼓相當,此時場上的比分已經來到了11-10。

這個長槍局算是整場游戲的一個關鍵回合,在雙方你一分我一分的情況下雙方經濟都不算太好。

出生點位靠近B點的蘇哲拿著上回合繳的AK直接往B包點趕去。

這回合作為防守方的他們是一個311的站位,蘇哲負責單B防守。

他單B的話喜歡站在白車位置接人,此時的他突然想起了那天donk的直架。

他還是有些不太明白為什么要在防守的時候需要不斷的晃動身位呢?

要不試試?

想到這里的蘇哲便開始學著他當時看到的操作,不斷的按著AD鍵位保持身體的移動。

突然一顆煙霧彈的落下引起了他的注意力。

“對面可能要提B!給B門煙了!”開麥報出信息后,蘇哲直接反手交了顆B通火。

土匪第一身位的黃色在隊友的滅煙下,剛出B通就面朝著白車位置橫拉出來。

就在他剛完成急停定位準備開搶時,對面CT的移動離開了他的準星!

這就讓他不得不繼續修正自己的準星,但是下一刻對方的子彈就撲面而來。

“噠噠噠!”

海角第一突破手使用AK-47爆頭擊殺了C9的shroud本人

接住第一身位的土匪后,蘇哲選擇再次移動,當再次看到土匪出來的身影后才停下定位開槍。

“噠噠噠!”

海角第一突破手使用AK-47擊殺了季伯常

海角第一突破手使用AK-47爆頭擊殺了我是神里綾華的狗

單B防守的蘇哲仿佛像個戰神一般!連續接住三個土匪后才被補槍打掉。

“WDF!我的!”季伯常開麥說道,“我拉出來的時候對面剛好在移動,結果導致第一槍空了。”

我是神里綾華的狗聽到后嘆氣說道:“我也是,沒辦法,溝槽的CS2是這樣的,人物移動速度太快了!”

他們只是感嘆自己的運氣不好,為什么自己拉出來的時候對方正好在動呢?

對局仍在繼續,在蘇哲接住三個人的情況下,他們拿到了絕對的人數優勢。

雙方本來就是實力差不多的玩家,在人數的碾壓下,土匪連雷包都沒放下就被圍剿擊殺在B包點內。

輸掉關鍵的長槍局后,土匪的經濟陷入尷尬,連全甲咖喱都配不出來,隨后也沒翻起什么浪花。

最終防守方以13-10的比分結束了這場比賽。

“終于上A了!”

......

PS:在CS2剛出的時候,很多職業選手都是沿用CSGO的打法,選擇站著不動直架,就算是晃,也是小身位的晃保證自己的注意力不分散。

donk在卡托維茲擊落銀河戰艦后,很多人才去研究這個移動防守。

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