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第四百六十九章 古怪的游戲

作者:更從心  分類: 科幻 | 末世危機 | 更從心 | 三塔游戲 | 更多標簽...
 
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三塔游戲 第四百六十九章 古怪的游戲

電梯很大。

占地面積足足有十平。

聞夕樹在進入電梯內的時候,腦海里有輕微的暈眩感。

一種詭異的疲倦在心底泛起。

看著眼前的場景,居然莫名有些熟悉。

【游戲開始,請選擇你本次的初始武器。】

電梯里擺放著幾個精致的武器架。武器架上的初始武器居然還挺多。

太刀,大太刀。長槍,匕首,方天畫戟,手斧,苦無,飛刀,指虎,烏木法杖————

聞夕樹走到太刀架前面的時候,心里泛起了迷糊。

什么情況?

太刀是一把木刀。

木刀的描述是這樣的。

【老舊的烏木刀。】

【物品等級:白。】

【描述:打在人身上還是很疼的,至少比雞毛撣子疼,但不推薦用來打小孩,因為小孩會偷走它拿去學校里炫耀。】

【解鎖方式:一開始就能獲得。】

類似的還有老舊的烏木指虎,老舊的烏木長槍,老舊的烏木法杖,殘舊的制式匕首————

這些東西,都是一開始就能獲得的。

描述內容看起來,都是那種最垃圾的新手武器。

但詭異的是,飛刀,苦無,大太刀,明明也是同樣的前綴老舊,殘破等等。

可它們並不是一開始就能獲得的武器。

比如大太刀,描述是:擊殺十五只哥布林角斗士獲得。

聞夕樹驚了。

“不應該啊,我明明才來,怎么會解鎖這些東西?”

還有苦無。苦無的解鎖條件是,使用潛行,且在不觸發警報的情況下,通過第九關,即可獲得苦無。

老舊的制式苦無,可以解鎖一個低級忍術,縮地。

聞夕樹拿起了大太刀。

大太刀符合他作為一個戰士的理念。

這物品描述如下:“比起太刀,它當然更沉,攻擊范圍更廣,以至於攻擊速度降低了,但不得不說,它打人真還挺疼的,有那么一點點機率,可以把人打暈。”

屬性:攻速降低20,但具有百分之二機率暈眩對手0.5秒。

聞夕樹拿起來,發現真挺沉的。

“嗯————我的屬性好像降低了,至少在游戲里,似乎把我的戮塔面板給封印了。這應該是某種規則限制,讓我無法使用自己的力量。”

“如果這里是詭塔————”

“我的抗魔值或許可以壓制這種規則封印。”

“但這里不是詭塔,這是三塔戰場。”

“不能按照別人的規則來,但我現在,確實也沒有更多的線索。”

聞夕樹強在可以不斷爆發,像個大魔王一樣有好幾個階段。

但初始階段,常態階段的他,確實很弱小。比不上紅房子。

能被游戲家用規則封印能力,說到底還是數值太低。

如果老校長在這里,想必就算被壓制,一拳也能爆掉這棟大樓。

不過聞夕樹也不慌。

“既然是游戲,那就一定能找到邪教通關思路。”

聞夕樹注意到,自己的技能欄徹底被清空了。

很顯然,他沒有失去原本的能力,但這些能力都因為某種規則壓制,暫時無法使用。

當聞夕樹凝視技能欄的時候,出現了“翻譯”。

【你失去了所有的道具,技能,但偉大的神之小刀還在,至少在游戲領域,沒有任何規則可以壓制這把刀,恭喜你,起碼你能看到一些來自游戲之主的指引,請儘可能搜集記憶碎片找回記憶。當然,也儘可能搜集線索,找回你的東西技能、道具。以及打破循環。】

搜集記憶碎片,找回自己的記憶,搜集線索,找回物品,技能。

聞夕樹再次感到困惑。

“我————失憶了嗎?”

如果這句話是搜集記憶碎片,找回道具技能,聞夕樹可以理解。

但這個說法,似乎表明找回記憶,只是解鎖記憶。

找回道具技能,則需要搜集額外線索。

打破循環又是什么鬼?

聞夕樹心里有一種極細微的怪異感,以至於有一種淡淡的恐懼。

“我這是————陷入了某種循環么?”

他拿起了大太刀。

“是否選擇用大太刀開局?”

聞夕樹已經迫不及待要進入游戲里一探究竟。

“就它了。”

電梯開始上升。

大概十五秒后,電梯停住,聞夕樹記得,摩天大樓高聳入云————

他忍不住在想,十五秒一層,就算不考慮通關時間,恐怕也得折騰很久才能到頂。

電梯門緩緩打開。

呈現在聞夕樹眼里的,居然是一片巨大的森林。

但森林明顯游戲化了。

16—bit風格的草原與洞穴,色彩飽和度高,背景有循環播放的像素云朵。npc移動時呈8方向網格狀。

【通關本關,將會根據你的選擇,掉落兩瓶力量藥水。】

【偉大的勇士,恭喜你再次踏上旅途,那么,我們的對手,這一次不再是史萊姆了,而是強悍的哥布林戰士!】

【當層任務目標:擊殺沿途遇到的哥布林,如果遇到了帶有武器,長相英俊的哥布林,將其擊殺,可以直接進入通往第三層的電梯。】

聞夕樹皺起眉頭。

他有一種細微到幾乎不可察覺的————熟悉感。

以及,他開始思考,為什么要擊殺長相英俊的哥布林?

在這種16—bit風格里,真有長相英俊一說么?

這思考很快有了答案。

隨著聞夕樹不斷深入游戲森林,他一路上遇到了許多稀奇古怪的東西。

有個戴著紅色帽子的穿著背帶褲的傢伙,沉入了綠色的管道里。

有個騎著恐龍的傢伙,在遠處狂奔。

還有幾只史萊姆,像一團水泡一樣的東西,它們看到聞夕樹,直接瑟瑟發抖:“怎么又是你。”

走了不久,聞夕樹遇到了一個畫風詭異的哥布林。

一個耳朵很尖,皮膚帶著淡淡的綠色,但五官極其英俊的傢伙出現了。

是的,毫無疑問,聞夕樹一眼就看出來了,這就是長相英俊的哥布林。

“你來了,大太刀么?這玩意兒可真疼啊。”哥布林說道。

“你認識我?”聞夕樹問道。

哥布林的眼神極為復雜:“別問了,我討厭這里,但我要活下去。”

哥布林的爪子很鋒利,這便是它的武器。它迅疾的沖向了聞夕樹聞夕樹掄起大太刀,朝著哥布林走去。

這個時候,聞夕樹的技能欄里,已經多了好幾個招式。

比如上段劈斬,這是基礎的大太刀招式。

雙手握住大太刀,然后狠狠砸向對方腦袋。

聞夕樹發動招式,發現身體會自動的做出符合招式的基礎架勢腰馬合一。

他本來是想著像流氓打架一樣,不用那么標準的姿勢戰斗的。

但偏偏,他仿佛一個劍客一般,居然一招一式,頗為標準。

砸!

大太刀狠狠砸向了英俊哥布林的腦袋!

但哥布林反應很迅速,雙手立刻擋住大太刀,用一種空手接白刃的方式。

“你還在以塔頂為目標嗎?”

“那是你不可戰勝的敵人!你以為你真的在第二層嗎?”

哥布林接下這一刀,然后表情凝重,像是下了某種決心一樣。

他這話的確被聞夕樹聽進去了。

但聞夕樹很清楚,戰斗的時候,就該專心。

哥布林的速度力量,在他之上,他必須得沉著。

發動初始技能,后跳。

發動初始技能,橫掃!

哥布林也發動技能,側身。

但聞夕樹預判到了,他有一種和對手交手了很多次的感覺。

發動技能,追身打!

大太刀終於打在了哥布林身上。接下來,聞夕樹開始反覆用這種套路毆打哥布林。

哥布林的血條,很快下降到了只有百分之五十的樣子。

這瞬間,哥布林分裂了。

他居然仿佛史萊姆一樣,可以分裂。

聞夕樹居然不詫異。其實他該詫異的,可看到分裂的瞬間,他腦海里下意識的就有了某種反應。

要瘋狂后跳!

果然,分裂成兩個哥布林后,兩個哥布林開始瘋狂揮舞利爪,利爪甚至能斬出某種弧線。

如果聞夕樹選擇格擋,必然會強制扣血。

但這次,他莫名的,有一種我不能格擋,我得躲避的直覺。

“它力量速度比我快,大太刀笨重,我如果用擋,肯定擋不住,我得閃避!”

初始技能閃避,有0.35s的冷卻,一旦發動,有0.05s的無敵幀。

而且不管是用任何武器,閃避速度都是一樣的。

只不過閃避會消耗氣力值,越是笨重的武器和鎧甲,氣力值消耗越多。

但如果一口氣瘋狂連閃,足以閃避很大一段距離。

聞夕樹迅速的拉開了身位。

哥布林連續揮舞利爪,看起來傷害驚人,但卻缺乏位移。導致根本無法傷到聞夕樹。

“這到底只是游戲————現實里,敵人根本不可能像游戲里一樣,大招放空的瞬間,不選擇撤招,而是原地繼續放完大招。”

聞夕樹頓時有了底氣。

隨著哥布林的招式放完,一只哥布林選擇逃跑,另外一只哥布林,則留在原地,仿佛要戰斗。

【a:追擊!】

【b:先殺一個再說!】

這個選項只出現了一秒鐘。真就一秒。

要不是聞夕樹反應快,他甚至來不及選擇,選項就消失了。

聞夕樹選了b。

因為他發現,哥布林的逃跑速度有問題————很慢。

它不該這么慢的。

聞夕樹立刻想到了,哥布林在欺騙自己,讓自己以為它的分身留下來戰斗,本體逃跑了。

實際上,是反過來的。

分身詐逃,一旦選擇追擊,本體則會瞬間發動偷襲。

聞夕樹猜對了。

他直接近身,然后一招強大的追身打,用大太刀狠狠砸在了哥布林的頭上。

這一次,哥布林沒有雙手接住,分裂導致它變弱了。

“你——這次倒是學聰明了——沒被分裂騙到停留時間——這很不容易,也完全超乎我的意料,我以為————算了。”

“呼————呼————猶豫,就會導致一切要重頭再來,你做出決斷的速度,變快了————”

“也許,你是那個可以讓我期待的傢伙。”

“但你真的————可以打敗那個人嗎?還是你————會淪為我們?”

撲通。哥布林堅持著說出一堆臺詞后,倒下了。

它的身體很快開始消失,然后在哥布林身旁,出現了一個包裹。

聞夕樹觸碰包裹,發現觸發了一個三選一的獎勵。

【基礎獎勵,力量藥水2。游戲幣25。】

【無傷獎勵,請從以下獎勵里選一個。】

【1:未知的碎片。效果誰也不知道。可能毫無價值。】

【2:武器升級,獲得額外詞條,詞條稀有度和自身幸運值掛鉤,幸運值獲取方法自行探索。】

【3:技能升級你的橫掃范圍將擴大,且不會被打斷。】

在選項3出現的時候,聞夕樹還看到了“翻譯”。

【無限橫掃流bd構建必選。是極為稀有的獎勵選項。】

應該怎么選呢?

聞夕樹打算選一。

他真的覺得有些怪,感覺怪物們見過自己,感覺自己好像已經陷入了某種循環里。

感覺————

自己不是第一次挑戰了。

但他又沒有覺得自己記憶丟失了。

“我遇到了天蝎,進入了摩天大樓,然后在第一層填完了表格。”

“嗯————然后我進入了電梯,挑選武器。”

這些記憶沒有問題,更久遠的記憶,聞夕樹也能回憶起來。

但偏偏,他就是感覺到,有一種冥冥之中,難以捕捉的————輪迴感。

“有可能是真的,我進入了某種循環————”

“但也有可能,我的感官被擾亂了,一開始的武器解鎖,到怪物的臺詞設計,可能都是刻意的,讓我以為我陷入了循環里。”

“這是在欺詐我?”

有些游戲是這樣的,會和游戲玩家互動。

但聞夕樹立刻又想到了一件事。

“這次的boss,是一個名為新世界組織下的————叫游戲家的傢伙。”

“他善於做游戲,他或許會用游戲來欺騙我,但天蝎也會么?”

聞夕樹懷疑自己被欺騙了,這種輪迴感,其實是刻意營造的。

但天蝎小刀不該這么欺騙自己。天蝎小刀的的確確————提到了一件事—搜集記憶碎片,找回自己的記憶,搜集線索,找回物品,技能。

這意味著在天蝎小刀眼里,自己的確經歷了失憶。

選碎片?不管如何,選了碎片,如果找到記憶碎片,或許就能解開謎題。

聞夕樹第一反應就是選碎片。直覺告訴他,就該選未知碎片。

但偏偏,這一次聞夕樹決定不按照自己的本心來。

很多時候,人會陷入一種奇特的思考里,也許每個人都想過這樣一個問題這個世界的一切,是不是都有定數?我的行為是不是可以預測的?

如果是,那么我要怎么打破這種定數?

於是你就會想,要不要現在做出兩件不符合邏輯的事情來?

但是很快你又想,會不會我現在的想法,其實就是一種定數?

於是你陷入了自我矛盾里。

聞夕樹現在就是如此。

“如果我真的失憶了,如果我能找到這種輪迴感————”

“那么上一輪的我,會不會也選了碎片?”

“但是不是他失敗了?”

“等等,萬一上一輪的我,也是這么想的,於是沒有選碎片,才導致我失敗呢?”

聞夕樹最終還是選了未知碎片。

但結果有些怪。

壞消息是,未知碎片不代表就是記憶碎片。他確實沒有得到記憶碎片。

好消息是,他得到的東西是有價值的。

運氣+2。

運氣能影響很多東西,能夠影響物品掉落率,物品稀有率。

聞夕樹忽然很想抽自己一巴掌:“見鬼,未知碎片不等於記憶碎片!下一次看到這種東西,別選了。”

但聞夕樹不知道的是,上一輪的他————也這么想的,想抽了自己一巴掌。

當然,和上次不同的是,這次他無傷通關了,所以這次比上次多一個選項,那就是技能加強選項。

正如備註所說的—那是極為稀有的選項。

只不過他沒選。他是那種思考過於復雜,自己和自己套娃的人。

懷疑心重的人,確實很聰明,但他們最大的敵人,也就是懷疑本身。

以及——他確實運氣不錯,上次是運氣—2。

這次是運氣+2。

這細微的變化,或許會讓這次的旅途,有所不同。

通往第三層的電梯,出現了。

聞夕樹很快走入電梯。

這一次,電梯里沒有任何的武器架,一旦選了大太刀,本次所有旅途里,就只能用大太刀。

不過電梯里多了一個商人。

她的名字叫凱莉,她身材高挑,東方人面相,笑容甜美,在她身旁有一臺巨大的,仿佛熔爐一樣的機器。

見到聞夕樹,凱莉笑的更為甜美:“嗨,小伙,你的裝備很帥啊。”

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