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第201章墻縫間の曲徑真雷電法王

作者:五分想象  分類: 游戲 | 電子競技 | 五分想象 | LOL:才滿18 | 讓我逆襲重生 | 更多標簽...
 
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LOL:才滿18,讓我逆襲重生 第201章墻縫間の曲徑真雷電法王

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“雙方應該是都沒準備打一級,主要現在入侵換野區幾乎沒收益,不然是貓咪應該會入野區的。”

解說臺看著雙方一級沒有戰意,再次聊起陣容。

“說起來這場V5陣容,算是他們全新打法體系吧?葉師傅生涯里都很少玩瑞茲這種純粹的刷子法核,Beryl印象里也是很少玩貓咪的.”

“只能說V5這支隊伍看起來陣容儲備很充分,直到目前為止,嚴格來說已經算是第三套體系了!”

對局之內的滔搏眾人倒沒覺得陣容有什么問題。

而沒打一級團,也是白色月牙下臺之前特別叮囑的。

畢竟從陣容上來看,單看對線上下都是優勢,最多就是打野小天稍微有點難受,理論上不出意外正常發育就行。

當然,滔搏的教練組本也就沒有什么設計一級團的能力。

歷史對局上就沒有讓人印象深刻的一級團,老實點挺好。

中路小虎倒是還挺安心。

比起其他英雄,瑞茲對線顯然沒有太大對線壓力。

尤其自己還是卡薩丁!

卡薩丁被動虛空之石會永久減少10所受到的魔法傷害,Q還有魔法護盾,天生打AP英雄就有抗壓優勢,和加里奧如出一轍。

說難聽點,前期卡薩丁站著給瑞茲打,藍擼空了都不一定能打死。

不過小虎這場還是有夢想的。

瑞茲打卡薩丁,同為前期孱弱的發育英雄,很顯然瑞茲前期的戰斗力更強。

不說別的,單一個EW的穩定控制就比卡薩丁更有配合打野的能力。

因此小虎出門裝買的是多蘭戒,沒有選擇多蘭盾或是腐敗藥水————想的就是增強自己的推線能力,以防瑞茲快速推線再去干擾野區。

看住瑞茲,他中路的對線就算是成功!

不過解說臺卻很快注意到了什么.

“葉師傅出門裝買的多蘭劍!?”

“多蘭劍瑞茲嗎!”

“全新理解?哎等等,好像卡薩丁的護甲是不是.”

等到小虎上線,下意識按出TAB查看計分板,也注意到那把多蘭劍。

再看一眼自己屬性欄上高達19點的護甲。

他傻了。

卡薩丁打瑞茲,顯然不可能有任何理由去帶護甲碎片。

其實,真要說護甲,卡薩丁只是全聯盟倒數第五。

前面還有四個人和他差不多。

問題那四個,分別是發條、死歌、螞蚱、蛇女.不僅全是遠程英雄,而且手一個比一個長!

護甲值倒數的幾名里,只有卡薩丁一個人是短手近戰英雄!

舉個最簡單的例子————同為作為近戰英雄的加里奧,一級護甲整整要比卡薩丁高出三分之一!

高一點的,像派克的一級護甲更接近50點!

這才是{19點護甲}的離譜之處。

而葉博攜帶多蘭劍是有自己的考慮。

瑞茲出門無論是購買藍水晶還是女神淚,最多也就是多放出兩套技能,照樣不可能對卡薩丁造成威脅。

并且如果瑞茲想要壓制對手,藍量就一直會保持在空的狀態。

就算是搶到了線,小規模戰斗與支援也沒法有過多的戰斗力。

至于沒裸女神淚前期差的那一點點層數,反正瑞茲也是要先裸時光杖的,女神淚慢兩三分鐘疊滿并沒有任何實質性的影響。

“來啦!葉師傅經典的卡平A壓制!”

資料人管澤元開始輸出:“值得一提的是瑞茲的攻擊距離是550碼,甚至比妖姬的525碼還要長一點,甚至平A彈道都要更快!”

而另一個直播間。

曾經的受害人Doinb語氣更為夸張:“瑪雅,這個主播真熟啊!”

“多蘭劍其實不是關鍵,關鍵是多蘭劍會把符文碎片里的兩個{適應之力}轉化成攻擊力,一級會多21點攻擊力!A你是根本扛不住的!”

“小虎這把還是個卡薩丁,幾乎沒有遠程補刀能力,比我那個加里奧還慘噢!”

“他這場注定只能在補刀和血量里二選一”

曾經Doinb的加里奧在面對許秀的妖姬時,也被一手長劍妖姬制裁過。

那場還是個加里奧,都被壓得生活不能自理,四分鐘就被打出了第一個TP。

何況這還是個卡薩丁!

野怪刷新,兵線交鋒。

小天也在看著三路對線情況,總感覺,好像找不太到機會

中路就不提了。

說是說,陣容的上下路都是對線優勢。

可這兩路,有誰能配合他的Gank呢?

是劍姬,還是烈娜塔?

這其實也算是“失敗BP”的特點之一。

教練員只想著組出一套紙面實力不錯的陣容———卻沒有站在場上選手的視角,去換位思考這名選手,要如何進行游戲。

而思來想去。

小天發現自己這場最合理的思路就是蒙頭苦刷。

等刷到六級,有大招,抓下路就有機會了。

事實上。

如果打野不是被選到這個英雄對位,蔚倒是可以借由上下路有可能搶奪到的線權,嘗試入侵野區反野。

可偏偏,蔚這場幾乎沒辦法去反波比野區。

錘形態小炮只是Gank能力不強,野區1v1卻相當強大。

尤其是在墻體繁多的野區內。

只要超高基礎傷害的E能夠穩定壁咚到墻上,就算是面對豬妹這種大肉,照樣有三級滿血單殺的可能!

不過小天能想到這個邏輯。

對面也能想到。

這個行為實在太好揣測因為陣容明顯也就只能這么玩。

“壞啦小天!又要被反野了嗎!”Doinb做出看似十分焦急的吶喊。

“上把都已經被反爛過了,這場不會還沒有察覺防備吧!”

小天確實沒發現。

只因為一級有貓的V5,自然沒理由做出任何冒進的站位,上下兩路的隊友也都掩飾的很好,沒有任何信息的暴露。

他認為自己的開野路線,是安全且保密的。

當下有“敵我野怪區域”的效率區分,反野的風險變得極大。

以往去反野就算撲個空,大不了就原地刷對方的野怪,再不然回去刷自己的野區也浪費不了太多時間。

可現在野區效率一來一回差了40。

如果撲了個空,刷野差距就會立刻出現!

刷完藍區。

蔚便前往自己下半區的F6方向,他還是想盡量將重心放在下路。

小天倒是細節到位。

先是遠離被推進中一塔的兵線,以免被看到位置。

再拉出一發沖拳沖進墻內后,也沒有直接愣出E透體之勁————《因為蔚的E技能如果是朝墻外施放,通體拳勁就會出現在墻外的敵方視野內,導致動畫暴露》。

避免方式很簡單。

Q進以后先調整站位,站在墻角的內側,然后把E的方向往自家野區打就行。

可小天不知道的是。

其實,他的刷野路線,從2分半鐘開始就悄無聲息的暴露了。

而此時.一個波比正在悄悄的朝這里走來!

蔚的位置在視野中清晰可見,因為調整出E站位而靠近墻側,導致波比能輕松的貼墻靠行!

等待蔚的被動消失,野怪一波攢射結束。

波比驟然出現在拐角直接撞出英勇沖鋒!

“完辣!”

蔚直接被壁咚到墻上,血量瞬間不合理的暴跌,同時陷入1.7秒的暈眩狀態繼續被六只小鳥攢射。

因為看到蔚已經交了沖拳,特意留了一個技能點的波比直接點出了二級E,傷害驚人!

波比高舉錘子,Q猛砸向蔚的天靈蓋!

蔚立刻懲戒大鳥用打野蛋回血,同時手指快速按動FFFFF,準備在壁咚結束瞬間閃現過墻。

可與此同時,早有準備的瑞茲已經靠過來。

當然,瑞茲的位置不可能閃的進墻內————也不需要進墻。

瑞茲抬手瞬間,閃現沖前《Q閃EQWQA》刷出三層超負荷強制禁錮!

利用Q飛行的時間,在空中打出EQWQ,使得E多刷出一發超負荷,卻不會消耗E的印記。

多一發Q傷害的同時依然能打出禁錮!

三級瑞茲,就像是在F6墻外搓DJ盤一般手舞足蹈。

誰說瑞茲前期沒爆發?

哪怕是出多蘭劍的瑞茲,這一套打滿,依然有整整473點面板傷害!

配合波比直接將蔚給隔墻擊殺,再憑借相位猛沖瀟灑離去,根本無視走來的卡薩丁。

不過就只是這一套,幾乎就瞬間抽掉了瑞茲一半的藍條。

這就是瑞茲買多蘭劍的原因。

因為前期不管你買什么出門裝,如果真的要放手去施展技能,藍量怎么都不可能夠用,所以不如只用到刀刃上。

而此時。

瑞茲的身上,多出了一個藍色的BUFF。

“奈斯!哇喲好帥的隔墻配合啊!”Doinb看上去莫名其妙的激動,又想到了什么趕緊川劇變臉。

“哎呀小天太不小心了啊,這送瑞茲一個藍BUFF,卡薩丁可要坐牢了呀。”

“什么,主播和YE的瑞茲誰強?”

“哎這個嘛,主播的瑞茲和他的玩法不同,他明顯是玩手法的,主播瑞茲玩的是理解!”

主播主播,你的瑞茲這么有理解,為什么在家看直播啊?

黑猴是不是只會說這個!能不能說點其他的?

主播主播這么有理解,應該不會被葉問單殺吧?

注意嘴臉,看到小天死,主播恨不得自己是那個波比,不敢想那一發天靈蓋砸下去得多爽!

大B我最佩服的就是這皮厚程度,啥理解啊,一人刷三路然后出純肉的理解嘛?我看這波他就打不出來!

別說這波了,我看那個眼大B都插不出來

小天一臉的莫名。

他不知道波比怎么會這么自信自己的位置,直到現在也不能確定,自己的刷野路線是不是暴露了。

主要是如果瑞茲有去插眼的跡象,小虎應該怎么都會察覺,然后告訴他信息才對!

可并沒有。

事實上,小虎也確實沒能察覺到。

卡薩丁一級使用了幾乎完全放線的決策,為的就是保血量。

這就導致第二波兵線就被快速推進,第三波線直接就是在塔下。

而瑞茲則是一直在塔下嘗試偷A卡薩丁————只是在一次平A的間隙中,以“卡墻眼”的方式,隔著老遠不留痕跡的插下了一個隔墻眼!

小虎注意力一直在拉扯身位上,本就難以注意。

更別說瑞茲離墻體一直相隔,面朝動作更是沒有絲毫“嫌疑”,極其自然!

插眼,算是Beryl的絕活。

此前的比賽也已經有過多次展現。

葉博和Beryl的探討交流中,他教了對方很多英雄與游戲機制類的操作小知識,對方也和他探討了很多關于眼位的小細節。

而野區的博弈,恰好玩得就是信息。

“TES這中野開局又要受罪”

“小天心里苦哇,兩場都是開局受挫,這下紅BUFF又沒了!”

小虎心里更苦。

本來只是被A的難受,勉強還能玩。

但現在對面多了個藍BUFF,要開始耍無賴了!

卡薩丁根本就沒法保持血量,甚至4分鐘不到就被打出了第一個TP。

瑞茲一條命打兩條命,打野連來都沒法來,卡薩丁沒有任何配合能力。

不僅打野沒法來。

反倒是瑞茲一直配合波比硬進野區找人,逼迫TES的上下優勢路也不得不頻繁脫離對線動身,還因此虧損了不少節奏與發育,有些疲于奔命。

明面上看,TES確實是上下兩條優勢路。

可由于中路的地理位置特殊————V5的中路這一條優勢路,幾乎就抹平,甚至是反超了對手的半區支援優勢!

兩分鐘過去。

當小虎終于感覺快要脫離苦海,瑞茲的藍BUFF終于要給拖沒。

“瑞茲第一次回城補出女神淚和爆裂魔杖,TP出來,卡薩丁則是補了個小魔抗斗篷再走上線哎我去!”

“這是什么待遇啊!!”

剛剛似乎沒人注意波比的刷野路線。

也沒人注意到,波比的藍BUFF一直就沒有打。

瑞茲出門TP上線。

而波比早已經將藍BUFF打到剩下一絲血,站在原地等待大哥過來拿

“臥草!”

小虎上線,看到那個明明已經消失的藍BUFF時,沒繃住。

反正波比多反到了蔚的一個紅BUFF,少個藍并不太影響發育。

“等你六級,等你六我可以來。”小天勉強安慰道一句。

而瑞茲拿這個BUFF,還有所深意。

瑞茲如果無限藍量,無論是清線還是消耗能力都可以稱得上是首屈一指,兩發CD就只有區區3秒的法術涌動擴散超負荷,清兵效率極其離譜!

這就導致,小天這段時間野區無比難受,頻頻被驅趕和打斷刷野進程,刷六的速度大大放緩。

本來小天是想再次變奏,前往下路尋找機會。

可這場就暴露出下路BP的問題。

維魯斯烈娜塔是很經典的組合,去年總決賽也一直很火熱,單看沒有任何問題。

但白色月牙沒有考慮到,后續的陣容組成。

這個組合唯一的小問題就在于————烈娜塔是一個《對拼能力》很強,但《對線能力》很弱的英雄!

這也就是為什么烈娜塔的組合搭配,一般都是德萊文,滑板鞋。

烈娜塔Q是緩慢的鉤子,唯一的遠程消耗手段就是E技能,CD長傷害低,彈道還慢,更多時候只能看做護盾類技能。

而W長達30秒的CD,自然也不可能在日常換血中去使用。

維魯斯是很萬用的英雄,搭配烈娜塔,組合方向變為了偏向團隊性的作用,對線的威懾力就大大減少,線權能力也沒有那么強。

可要從最后的陣容來看————下路又是V5陣容里唯一比較有可能被找到機會的。

當然,這也是V5會選取燼貓咪組合的原因。

而以“馬后炮”的結果論,TES下路拿了這個組合,上中就必須得選一些更容易配合打野的英雄,讓下路安穩發育.

不過TES也有對策。

小天準備在5分鐘直接開小龍,強行利用自己下路的打架優勢。

雖然瑞茲在單獨吃完所有兵線,外加一個人頭,以及額外一個藍BUFF的經驗,竟然在五分整就到達了六級!

但瑞茲六級的戰斗力提升,很有限。

TES憑借下路組合的肉搏戰斗力,哪怕打野發育不順,4v4依然有一戰之力。

TES明牌開龍,瑞茲也確實沒有過去的意思,依然在中路肆意壓制著卡薩丁,將兵線拱進塔。

這是小虎第二次感覺到,終于快“熬出頭”了。

卡薩丁雖然被壓的很慘,甚至五分鐘補刀已經被壓了二十多刀!

但經驗幾乎沒有什么遺漏。

這波進塔線吃完,卡薩丁也能升到六級,就沒那么無法還手,也有配合打野Gank的機會。

可也就在第一個兵線剛剛進塔。

瑞茲抬手AQE射出超負荷法球,做出進塔消耗之勢。

小虎立刻出手Q技能虛無法球,生起魔法盾,想要抵消傷害。

瑞茲暫時撤出。

卡薩丁則繼續畏縮在塔下,想要穩穩吃掉這波兵線。

但當瑞茲二次進入————突然全身大綻藍光!

{曲徑折躍}!

小虎大驚。

他不知道對面突然開大想干嘛,也沒有看到大招的“落點”在哪。

但明顯不會有好事!

瑞茲掀開符文典籍念出法咒,EW符文禁錮定住卡薩丁。

果不其然,自己后方藍區路口立刻走出波比,調整位置準備壁咚到塔上!

小虎此時的第一反應處理,就是往眼前的兵堆掃出E能量脈沖!

這是很正確的選擇。

卡薩丁都是主E的,盡管一個E無法清除掉兵線,卻能夠讓所有小兵陷入殘血狀態。

小虎知道自己唯一反殺的機會就是升六!

1.5秒的禁錮結束。

1.7秒的壁咚暈眩就隨之銜接。

小虎看著自己的經驗條,正準備閃現向前進兵堆看能不能清兵升六.結果下一瞬間就再次傻眼!

“我去!?”

塔下的兵,消失了。

是被{曲徑折躍}給傳送走了!

小地圖上能夠看到。

藍色方,自家的高地門前,突然出現茫茫多的紅點。

而瑞茲本人,則是在原地通過瞬間“施法回城”的方式,沒有被自己的傳送門給傳走。

{瑞茲大招只需要按下回城,便可以在不打斷大招引導的情況下,不傳走自己,友軍也是同理}

瑞茲本就在幫忙抗塔,傳走兵并沒有影響什么。

反倒卡薩丁被斷絕了最后一絲升六的希望!

脫離控制大殘的小虎本能爆發求生欲,閃現向上方過墻逃生。

但波比緊跟出閃現。

五級的卡薩丁,實在沒有多余的位移和逃生手段,波比還有一雙鞋的移速,追著跟上兩錘便將其收下!

“我的老天鵝!!”記得驚聲大喊:“這是什么操作!”

“大招傳兵走不給卡薩丁任何升六的機會,好騷啊!”

管澤元還注意到了其他點:“而且運兵的這個位置,感覺很有講究!”

“小兵被運到了高地與第二波兵線撞上,這會導致藍色方兵線會遲上線.卡薩丁可能要少23波線!”

其實不止。

由于高地門前的第二波來兵被吸引了仇恨,導致遲上線。

等到兵線再次來到塔下時,紅色方的第二波小兵,已經自然的走進防御塔下。

這就意味著卡薩丁下波回來,還將面臨一波“回推線”。

可想而知。

這種對線情況的卡薩丁還要面臨回推線,簡直比殺了他還難受!

“TES倒是成功拿下小龍,可卡薩丁完全是爆炸了啊!”

“瑞茲已經七級!卡薩丁還在五級!”

“補刀更是直接差了37刀!葉師傅兩波兵竟然一刀沒漏,五分多鐘壓了將近快40刀!!”

“這是什么對線啊!”

雖然拿到了第一條龍。

可明眼人都清楚,這波怎么都很難說的上賺。

瑞茲吃下鍍層,回家直接買出了{萬世催化石}。

等級加持之下,血量再被瞬間拉高一大截,光是看著就很肉!

卡薩丁上線面對回推線根本沒得玩,小天也只能再次改變路線,來到中路幫忙解線。

而卡薩丁升六,還想R臉留人嘗試Gank

但一套技能打下去,仿佛只是打掉了瑞茲的頭皮屑!

又因為打野的露頭,波比再次反到蔚的上野區。

同時波比還利用{海克斯閃現}繞后Gank一波上路,憑借貼臉的堅定風采威懾,逼迫出劍姬的閃現。

一直拖到7分半鐘,蔚才刷到了六級。

但蔚的野區被中路聯動高強度入侵,位置一直處在半透明狀————也算是他一直難以抓到人的原因。

瑞茲再次配合波比進野區找蔚,剛刷新好的閃現直接交出EW想留住!

好在這波小天的反應極快,果斷的立刻交閃,使得EW符文協同沒有統一,極限逃過一劫。

如果這臨近峽谷團前打野被秒,幾乎就相當于是將峽谷拱手相讓!

但就算是這樣。

峽谷團還是不好打。

TES唯一的強勢點是下路,要打架,必須得把下路搖過來。

可真搖過來打5v5,也不一定好打。

卡薩丁完全沒有戰斗力,劍姬打團又不強。

反倒是波比和奎桑提打團都頗有說法,燼和貓咪在混戰中,也能發揮出各自不小的功能性作用。

小天思前想后決定從下路入手。

V5倒也不著急,他們只需要等到中期瑞茲刷起來,配合貓咪就會自然陣容成型,沒必要去主動開峽谷冒險給機會。

并且,還是那個問題。

TES的陣容實在太難打出“配合”二字!

小天特地等待到了9分鐘才動手,等雙方下路雙人組都已經升到六級。

蔚被打出閃現,只能從己方三角草隔墻蓄力Q沖出,然后強行出大招{鎖頭}燼!

維魯斯同步扔出大招枯萎鎖鏈,被戲命師凈化秒解,反手就是閃現向塔內帶著蔚前行,貓咪則在空中接出一個大招反撲。

如果不是烈娜塔趕緊扔出大招掩護,險些被帶進塔的蔚恐怕都要被反打擊殺!

留不住,根本留不住。

貓咪這個英雄,Beryl對他可謂是“深惡痛絕”,好幾次在采訪里都建議設計師刪除貓咪。

主要就是這個英雄的機制確實很不健康。

下路這個位置一直很考驗雙人配合,一個人不給機會,另一個人也得不給機會才行。

但貓咪的對線————其實某種意義上相當于失誤率直接降低了一半。

敵人能找到的機會空間也少了一半。

白色月牙如果知道是燼貓咪,當然也會選一個更強勢的下路組合.可惜他早早就在一樓給下路定了性,生怕絕對核心玩的不舒服。

這就導致,小天現在幾乎就沒地方能抓人!

小天也很無奈,臉色黑的不像人樣。

你就說我能抓誰嘛!

“哎喲小天哦,感覺他心態要出問題了呀”

Doinb看著還有些心疼,彈幕紛紛刷起金玉良緣!和玉玉了。

緊接著的10分鐘,由于蔚與下路雙人組都沒有大招,而V5中野還是發育爆棚。

V5將下路兵線推進,眾人順理成章的前往小龍。

對TES來說,好消息是只好在V5趁機打的是小龍,而不是先鋒。

但壞消息是。

V5其實另有所圖。

“蔚明牌回城,卡薩丁也偷得一點發育空間,TES下路雙人組倒是很謹慎的在塔下補刀。”

“看來V5可以很安全的收掉這條小龍嗯!?”

“瑞茲開車了!”

“等等!這個車.TES是看不見嗎!?”

所有人的印象里,似乎瑞茲大招是會“顯形”的。

很多人也親眼看到過很多次,都有下意識的印象。

可此時。

那飛向下路的湛藍色傳送門,偏偏在TES的視野內卻沒有任何提示。

實際上———瑞茲的大招,和老龍王E的機制很像。

葉博也是通過龍王E的“隔墻顯形”機制得到的靈感,經過嘗試和研究,發現了瑞茲的這個《傳送門秘密》!

瑞茲大招并非是強制顯形。

只要曲徑折躍的{施法邊緣},沒有觸碰到在對手視野之內的墻體,即可完成隔墻的隱形傳送。

當然這似乎也很合理,并且有些“無用”。

畢竟想不顯形,就得和龍王一樣提前降落,將落地點定在隔墻之處。

可相隔著一堵墻,就算是落地不顯形又能怎么樣呢很多時候還不如直接飛臉上。

所以,還需要一個特殊的聯動小機制。

瑞茲開啟傳送門后立刻走到邊緣處,開始和波比一起,按下{海克斯閃現}的蓄力。

三人一貓一起上車。

而就在落地的瞬間。

兩個人的海克斯閃現同時脫手————以沒有任何預兆的方式,乍然出現在藍色方的下路一塔處!

由于清楚對方剛剛打完小龍,三角草又有視野防備。

TES下路雙人組沒有一絲一毫的防備。

海閃過墻的帶貓波比,一個壁咚直接撞向懵懂無辜的烈娜塔!

同樣到場的瑞茲一套法術機關槍,而墻后方的燼直接WR開鏡斜向狙擊!

這是一條《墻縫間の曲徑》!

TES下路雙人組,險些被嚇得鼠標都扔出去。

六級的烈娜塔被七級波比和八級瑞茲集火,再加上貓咪和燼的補傷,甚至都沒能從壁咚中清醒過來就已經倒地!

可憐的維魯斯沒有復活與大招,自然也只是待宰的羔羊。

“恐怖游戲啊我去!”管澤元嘶聲高吼。

“上場的塞拉斯,這場的瑞茲,感覺這場打完TES真得有心理陰影吧!”

貓皇陰陽怪氣的調侃道:“嘿嘿,說不定回家路上哪里都跳出來一個人,回去掀開被窩發現還有一個”

記得則是搖著頭:“本來TES這節奏就已經有點感覺不對勁了,這下路被這樣越一波,太傷了。”

“哎圣槍哥!!是要單殺嗎!”

導播鏡頭突然切到上路。

劍姬等級沒起來前拿奎桑提也無可奈何,當然奎桑提拿對方理應也什么辦法。

可呼吸這波明顯沒點b數了,竟然想強行去A個爆破吃鍍層。

奎桑提一個耿直的Q3打出,劍姬直接QW后戳格擋并位移出塔,操作并沒有問題.可奎桑提卻是在出Q的同時,立刻架起W格擋!

勞倫特心眼刀成功格擋到暈眩。

但劍氣卻是命中在了辟路先鋒的{不可阻擋}之上!

此時蓄力滿的W強行出手,正面撞中劍姬,將其陷入1.75秒的暈眩。

勞倫特心眼刀雖然暈眩2秒,可由于是先手命中,導致暈眩時間結束的更快。

而且劍姬還扛到了塔!

圣槍哥解控瞬間立刻閃現反向R,搶先將其擒住抱回塔內!

呼吸第一時間閃現拉開,可惜開啟全盛姿態的奎桑提QWE全技能重置刷新,Q更是只有1.33秒。

EQ減速A追擊,W真傷利刃斬出一刀!

離譜傷害直接將劍姬斬殺!

“單殺!!!”

“上路還傳來了單殺那感覺峽谷也有了呀!”

“TES突然全線爆了!”

其實并不算突然。

嚴格來說,這只算是V5除開局設計之外的第一次主動全局進攻———那波越塔卡薩丁本意都只是想要驅趕,利用對方打小龍的間隙換到資源。

這11分鐘,一直都是TES在主動尋找機會。

問題就是由于陣容的搭配詭異,他們就是一直找不到機會。

而伴隨著這一波上路再出單殺。

局勢瞬間有些不容樂觀。

窒息!!!

快把69找回來吧嗚嗚嗚,滔搏這個家沒69真得散!

我必須得替呼吸洗一下————因為有郭皓在,TES就永遠不會解散,搞得我呼吸哥永遠觸發不了被動技能啊!

虎將軍太怕冷了,應該有老寒腿吧,這水銀鞋又穿上了?

七鞭打散陀螺情,腐乳卷卷有其名!

局勢逐漸開始走向傾斜。

TES最大的問題也隱隱在暴露。

這個隊伍今年雖然換了人,可小虎和呼吸,與左手和大黃并沒有本質的區別.

隊伍的核心打法還是沒變。

尤其是小虎,從老RNG時期開始就是專業的《四保一》保鏢,專業以保下路為核心的打法選手。

沒有人比他更懂對下路大哥的察言觀色!

TES當初還覺得對方極其適合,甚至比左手更適合TES!

絕對找對了!

可,懂的都懂。

這個游戲,已經很久沒有以下路為核心的版本了。

逆版本而行,倒不是完全不可能,重要的還是得看人。

只是很明顯。

人確實也差點意思。

來到這時候,也更能看出TES這陣容有多蠢。

卡薩丁劍姬,兩個都必須得往死里單帶線,刷等級的英雄。

這導致所有的防守壓力都被放到了下路雙人組身上————可偏偏輔助是個烈娜塔,是要打架才有用的英雄!

清線能力幾乎只能靠一個維魯斯。

整個陣容別說是搭配,英雄相性都有些相悖!

杰克愛更是經典犯病,撞上瑞茲非要裝杯還主動上前出手,結果被一套沖擊波直接打的眼神瞬間清澈。

瑞茲肉的就離譜,時光杖大天使恍惚間甚至感覺比奎桑提還硬,何況還有貓咪掛在身上!

蔚Q過墻,想接R掩護AD。

但誰知真保鏢波比的反應極快,直接閃現W堅定風采沖上去主動“碰瓷”蔚。

蔚被{縛地}控制,無法使用R與閃現!

救,倒是確實救下了。

只不過是打野替AD送了命。

后面撤退不及時的烈娜塔還繼續也被千里之外的燼精準狙擊,一槍留住雙送。

16分鐘,TES還想嘗試爭奪小龍。

瑞茲這次是明牌開車,甚至直接落點開到對方的臉上,看上去似乎是有些沖動的舉動————也令TES眾人瞬間大喜過望!

“可以殺!可以殺!”

“開靈車!”

“哎臥槽!!!!”

落地的是兩個人影。

一個黑老哥。

一個正“極速旋轉”著大錘的波比!

也就在傳送門落地之刻,三具身體瞬間高高飛起!

{曲徑折躍,由于是瑞茲的引導技能,并不會打斷波比的大招引導蓄力}

《折躍運錘》!

這一次瑞茲沒上車,是當做《投送航班》將波比和奎桑提送去敵后。

而落地貼臉施法,毫無提防的滿蓄力大錘,直接一擊將臉上的三個人錘飛!

只剩下下路二人。

奎桑提直接大招擄起維魯斯,將其往后帶去擊飛.

杰克愛一時驚慌失措。

把凈化用來解了擊飛

19分鐘。

雙方經濟差已被拉至6K!

別看似乎經濟差距還不算特別大————畢竟V5這陣容主要也是以刷錢發育為主,主動進攻基本就靠瑞茲的傳送門和燼的狙擊,擊殺數這會并不多。

可仔細一看。

卻更體現出V5陣容的合理之處。

只因為這6K里.有整整4K都是瑞茲的!

上單奎桑提,打野波比,AD戲命師。

這都算是相對沒那么吃資源的英雄類型。

這就導致瑞茲基本是走到哪吃到哪,隊友們都主動讓出安全線和野怪,幫助瑞茲最快達成發育。

區區20分鐘不到。

瑞茲補刀數竟然超過320刀,何等離譜程度!

更恐怖的是。

就在20分鐘到達的一瞬間,瑞茲升到了十五級。

相比之下TES的劍姬和卡薩丁一個13級,一個剛剛12級。

而時光杖的時無限在20分鐘到達十層圓滿,瞬間便為剛剛升到十五級的瑞茲,原地再升一級!

本還要再刷三分鐘以上的瑞茲————已登臨神域。

瑞茲16級質變,來源于大招的被動效果。

三級大招,超負荷會對所有帶有法術涌動的目標造成額外100傷害。

簡單概括就是EQ傷害翻倍!

而要知道EQ可是一個能夠擴散的大AOE技能!

此刻。

宛如是峽谷里的神明已至。

背景故事里真正掌握了符文之力的流浪法師本尊降世!

卡薩丁引以為傲的法術減傷如若無物,奧術洪流才剛剛化作鎖鏈,虛空的軀殼就已經瞬間湮滅,快的仿佛連死亡特效都來不及完整渲染!

一發EQ就險些能要人命!

“瑞茲這傷害太恐怖了啊!!!”

“真·雷電法王!”

“而且感覺他好肉,這套裝備的瑞茲成型是真的太肉了,被三個人集火血量依然健康!有貓咪我都感覺能2打5了!”

解說所言非虛,只可惜對手不給機會。

否則這種發育的瑞茲帶貓絕對有2v5的可能!

法術涌動的波紋,每一道EQ都仿佛裹挾著滅世威能,仿佛只需彈指便讓整片戰場毀滅于符文潮汐的籠罩!

團戰一碰就碎。

滔搏連最后的反抗,似乎都顯得有些可愛。

當然,其實16分鐘那波以后就很難稱作有什么反抗了,就只像是站在原地等對方拿著符文鞭子來抽

全員倒是一直想要去找最容易擊殺的戲命師。

可偏偏Deft穩的就離譜,全程只見子彈不見人!

最終比賽僅僅進行到22分08秒,V5便擊碎TES的基地主水晶!

而那紅色對稱頭盔隊標的最終比分。

定格在了15比0。


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