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第612章 念能力三杰,發售日到來

作者:達爾文動物園  分類: 都市 | 都市生活 | 達爾文動物園 | 互聯網時代 | 誰還做傳統游戲? | 更多標簽...
 
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互聯網時代,誰還做傳統游戲? 第612章 念能力三杰,發售日到來

過去這半年,Vapour的日子過得并不比游戲盒子和壬天堂好。

更準確的說:比他們更差!

游戲盒子和壬天堂,好歹還有相對獨立的硬件生態圈——雖然最后還是被筑夢給擊潰,但好歹還有“賣身”的價值。

但Vapour可沒有。

面對筑夢游戲平臺的沖擊,當真是沒有任何辦法,只能眼睜睜看著自己的活躍用戶持續走低。

能撐到現在,只是因為廠商和玩家的慣性還在。

可現在,這種慣性被筑夢在短短幾天之內打破!

大量開發團隊選擇跳票、集體轉向虛擬游戲,這不是一個行業發展中的小插曲。

這時候還妄想著他們參加完這場比賽,就回過頭來繼續開發之前的游戲、在Vapour游戲平臺上發行,已經是癡人說夢!

一個月的時間,已經足以改變一切。

更不要說現在是四個月,甚至更久。

這將是一次徹頭徹尾的轉向!

如果不在這時候立刻干擾、阻斷這種轉向的趨勢,那一旦大船開始轉向,就再也無法逆轉!

Vapour的管理者們看到了這致命的危機。

但……

他們對這種變化無能為力。

——對任何一個從事開發工作的人來說,從傳統平臺到虛擬世界的躍遷,都是一個無法抗拒的誘惑。

甚至Vapour的創始人加布里埃爾,這時候都沒心思研究怎么拯救Vapour,而是久違地回到游戲開發團隊中,整廢寢忘食地研究著創世引擎。

看樣子,似乎也打算參加這次筑夢舉辦的比賽。

他這幅樣子,讓負責平臺運營的員工們如鯁在喉,卻又沒什么辦法。

只能眼睜睜看著這個平臺,緩慢、但無法抗拒地走向衰落和消亡。

那么,在這個曾經的“游戲圣地”走向消亡的時刻,玩家們在做什么呢?

答案是:

修路!

現在整個玩家圈,最受關注的話題已經不是《深空殘響》。

倒不是大家對《深空殘響》不感興趣——實際上恰恰相反,大家都太想玩了,可又死活玩不到,于是“怎么去迷失之船”才成為最受關注的話題。

——在此之前,其實還有一些玩家嘗試去找[迷霧礦坑],好拿到《深巖之下》的永久免費資格。

但這個地方,可比迷失之船要難找多了。

迷失之船好歹有許夢從天而降,給大家標出清楚的位置。

可迷霧礦坑……

理查德給的那張帶紅點的地圖,純純坑爹。

沒有精確的比例尺已經足夠讓人頭疼,等人再往雨林里一鉆,更是徹底完蛋。

——茂密的雨林里,根本判斷不好方向和距離。

再加上雨林里層出不窮的怪物和極端天象,經常走著走著就會遭遇襲擊,不得不戰斗或逃命。

等度過危機,就更摸不清自己的位置了。

這么屢屢受挫,讓大家探索迷霧礦坑的欲望大大降低。

到后來,只剩下寥寥不到百位玩家仍舊在雨林中穿梭,嘗試著尋找迷霧礦坑。

剩下的玩家,關注重點便只剩下一個——

由英勇狙基手、幻月、七花花等人提出的基建計劃:

在迷失之船和蔓生都會之間修一條路!

玩家們正愁路上太危險,到不了迷失之船呢,聽聞這個計劃立刻舉雙手雙腳贊同。

在極短時間內,就有海量玩家拉著一車車建材奔赴雨林邊緣。

迷失之船這邊,也出現一個固定攤位,接受修路相關的藍圖和物資捐贈。

由藍圖打造出來的特殊地磚,比蔓生都會重建使用的普通地磚在堅固度和耐腐蝕上遙遙領先。

格外適合在雨林這種水量充沛、危機四伏的環境中使用。

唯一的問題是:產量不足。

光靠英勇狙基手他們的產能完全是杯水車薪,只能開放捐贈渠道,群策群力來搞這件事。

大澤對這個項目大力支持,一口氣捐出自己的所有原材料,造出來超過3000塊地磚,幾乎抵得上所有玩家捐贈地磚的三分之一。

憑著一己之力,拓展出600米長的雨林公路!

當然,想鋪路不是只有材料就行,還需要大量人力。

需要有人砍倒礙事的樹木,抵御襲擊的怪物,修復損壞的路面……樁樁件件,繁瑣至極。

迷失之船里玩家數量太少,大部分人又沉迷游戲,能捐贈材料已經是極大的貢獻,很難奢求更多。

關鍵的進展,還得是從蔓生都會那邊延伸過來的路。

蔓生都會的重建任務,提供了大量便宜好用的施工材料。

神谷秀夫更新的[基建拓展包],涵蓋大量單人工程建造設備,極大降低了施工門檻。

這些便利條件,大大加快了玩家們修路的速度,不到三天就從蔓生都會西門把路修到雨林邊緣!

進入雨林后,修路的難度直線飆升,速度幾乎降低到原來的一半。

但對玩家們來說,這個速度完全可以接受!

在大家的努力下,道路向著雨林深處不斷延伸、越建越遠。

直到道路過半后……

雨林開始反抗!

各種雨林生物,不再是單純的攻擊道路上施工的玩家,而是開始攻擊道路本身——

酸雨將公路腐蝕得坑坑洼洼。

植物破土而出,將原本堅固的混凝土磚石頂開。

河流改道,沖垮路基。

猛獸沖撞,橋梁倒塌。

猴群沖進玩家大部隊里,搶劫各種工具和建材。

玩家們不得不一邊修前面的路,一邊掉頭回去修補身后損壞的路面。

至于[全天候自主防御炮塔],因為欠缺能源,仍舊是奢侈品。

施工效率因此一降再降。

能不能趕上8月31日的竣工日期,也因此打上一個問號。

土豪山鬼無法忍耐這種不確定,跑去夢津發布懸賞貼——

蔓生都會的機場已經修建完畢。

雖然在家里直接登錄《戰爭之王》只需要1秒,坐著飛機去營地卻需要15分鐘,多少有些脫褲子放屁的嫌疑……

可就是有玩家對此感興趣。

機場竣工后,蔓生都會天上的飛機也從來沒停過。

山鬼于是出價3萬塊,找人搶劫飛機,給他送去迷失之船。

重賞之下,必有勇夫。

想接任務的玩家私信,瞬間塞爆山鬼的信箱。

他看著這些人的“簡歷”,驚訝地發現這里面居然有個“念能力小隊”!

即使到現在,“念能力”仍舊是虛擬世界最稀有的能力。

唯一確定性的獲得方法,只有打上天空競技場200層,獲得開啟念能力的任務。

這還只是開啟任務,能不能順利完成,激發出自己的念能力還兩說。

之前就有過一次在直播中發生的意外——

明星拳手[銀峰]沖上200層、獲得念能力開啟任務后,費盡力氣將其完成,卻在最后一環“激發念能力”上失敗。

銀峰氣得不輕,立刻去找客服問怎么回事。

“任務都成功了,不給獎勵,像話嗎?!”

客服對此無能為力,只能說明情況,并進行安撫:

“念能力是許夢先生一手設計,其他所有人都無法介入這一系統,更不可能‘補償’您一個念能力。”

“這一能力必須使用造夢機來激活,激活過程會涉及到用戶潛意識,具有一定的隨機性。”

“我們只能給您一點建議:堅定的意志,充沛的自信,一往無前的決意,舍我其誰的勇氣……諸如此類的心態,可以在一定程度上提高成功的概率。”

“如果仍舊不行,建議您多去請教一下掌握念能力的虛擬人物。”

“或者……嘗試著請教龍城飛將。”

銀峰,以及看著他直播的玩家們,都被客服這番話搞得錯愕不已。

客服所說的話,完全不像是在聊游戲中的一個任務,反而像是某種武學秘籍,或者內功心法之類的東西。

偏偏又說得信誓旦旦。

關鍵是:好像真的有道理!

銀峰在龍城飛將的指導下“閉關修行”足足半個月后,也真的成功激發了念能力!

盡管他的念能力,肉眼可見地比龍城飛將弱上一大截。

但沒人在意這個。

連銀峰本人都不在意。

第一代念能力者比后來者強,本來就不算什么奇怪的事情,在得知這個能力可以通過“修行”來提高后,就更是如此了。

這種含金量,讓山鬼毫不猶豫選擇了這個三人念能力小隊——

[芬達奇]、[不開朗基羅]、[拉菲爾]。

這個小隊也確實超強!

飛機起飛后,山鬼看到他們只出動一個達芬奇……不對,是芬達奇,就輕松放倒5個不服氣的玩家和3個隱藏起來的NPC安全員。

之后不開朗基羅出動。

手在機艙安全門上輕輕一搭,那扇堅固的金屬門就慢慢軟化。

不到五秒,就變成液體嘩啦啦地流淌下去。

山鬼身邊,拉菲爾貼心地為他講解:

“他的念能力比較特殊,對身體的強化幅度一般,但腐蝕性超強。”

“對玩家裝備和龍魂鎧甲全都有效,耐久度扣得飛起。”

“如果裝備稀有度比較低,甚至能直接干報廢。”

“用來陰人也很好用,只要握手的時候用上,能直接廢掉對方一只手。”

山鬼看不到念力,但仍舊覺得這錢花得真值!

很快兩位飛行員便被控制住,在脅迫下調轉方向、飛向雨林。

飛機的速度可比在地上開車快得多,沒一會兒山鬼就透過窗戶,看到下面那連綿不絕的雨林。

飛機里本來還有點煩心的玩家,意識到終點變成[迷失之船]后,頓時又開心起來。

地面上修路的玩家,看到飛機從頭頂掠過,也是驚訝不已,紛紛舉起胳膊跟飛機打招呼。

很快,飛機在空中走到玩家修建道路的盡頭。

山鬼很興奮:“這么快路程就過半了!再有10分鐘就能到了吧?”

“應該是的。”

在他身邊,拉菲爾也點點頭,只覺得這錢真好賺。

可兩分鐘后,遮天蔽日的雷暴云突然覆蓋整個天空。

雷暴之中,一大群電光閃爍的雷鳥飛蛾撲火一般撞向飛機外殼。

它們像帶著電光的細長梭子,輕而易舉地穿透金屬的飛機外殼,瞬間掠過機頭、機艙和機尾。

短短數秒,就將這架飛機穿得千瘡百孔!

機艙里的山鬼和所有其他乘客一樣,身體被這致命的死亡風暴刺成篩子,瞬間暴斃!

全場只有一個人活下來——山鬼身邊坐著的拉菲爾。

那暴雨般的雷鳥觸碰到他的身體時,都會像沖進流水一樣在他體表滑開。

雖然力道太強,也讓他衣衫破碎,身上出現一道道猙獰的血痕。

但好歹沒有致命。

雖然也只是多活上幾秒——飛行員和客戶都已經死亡,飛機也徹底損壞,正直線下墜。

11秒后,飛機轟然墜地。

第一次劫機偷渡行動,迎來團滅結局。

盡管如此,山鬼不成功的嘗試卻啟發了很多人。

之后數天,雨林上空變得繁忙起來,一架架飛機從施工的玩家頭頂劃過。

地面上也開始出現全新的職業——“導游”。

他們專職帶人去往迷失之船。

一個人,1000塊!

在山鬼之前,沒有高手來干這個活兒。

不是干不了,而是覺得賺不到錢。

畢竟筑夢的游戲也就賣168、268,你帶人提前去迷失之船,也就能省這么多錢,總不好開價太高。

可開價要是低,這任務難度又太高,往往要嘗試好多次才能成功。

完全得不償失。

但是山鬼開出3萬塊的價格后,他們猛然意識到——

土豪們才不在乎游戲賣多少錢,提前到迷失之船能省多少錢。

只要讓他們提前幾天到地方,他們愿意拿出10倍的錢!

這么一來,“導游”產業立刻蓬勃發展,各路高手紛紛入行,各出手段。

成功抵達迷失之船的玩家數量,也開始快速增長!

激活《深空殘響》的玩家很快就突破10萬。

8月的最后一周。

他們更是抓住賺錢的最后機會,晝夜不息地接單,幾乎每天都會有四五千人成功激活《深空殘響》!

同樣是在這段時間,[數字方舟]項目也在如火如荼地進行。

[數字方舟]官方網站的進展公示欄里,每天都有全新的圖書館加入,每時每刻都有全新的數字圖書被上傳。

許夢的宣傳計劃,也在陳君毅的全力推動下進展迅速——

金錢開道,談判的進展非常順利。

一箱箱裝載著全息裝置的無人機,快速抵達巴黎、紐約、莫斯科、香港……

在外界完全一無所知的情況下,許夢的宣傳計劃已經蓄勢待發!

8月最后的幾天,在忙忙碌碌中快速流逝。

轉眼便是9月1日。

筑夢慣例的更新日,《深空殘響》和《深巖之下》的發售日,以及筑夢超大規模宣傳計劃的開啟日,同時到來!


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