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互聯網時代,誰還做傳統游戲? 第602章 “游戲開發者訴苦大會”
(文學度)
全球游戲產業全面向虛擬游戲轉型。
對不同的人來說,意義和影響完全不同。
對玩家來說,這革命性的游戲體驗,幾乎等同于沉浸式地體驗種種截然不同、精彩非凡的人生,自然為此歡呼雀躍。
但產業的變革,之所以稱之為“變革”,正是因為他對舊產業產生近乎毀滅性的打擊。
全世界的玩家們,已經親眼見證了新力游戲站和索福特游戲盒子這兩大巨頭的崩塌。
見證了壬天堂的低頭。
也正在見證著Vapour游戲平臺的日活一天低過一天。
但這就是全部了嗎?
當然不是。
只是巨頭的倒塌,天然就更吸引人眼球罷了。
巨頭之下,全球的開發者們早已兩極分化。
被筑夢收入麾下的開發者們,只覺得未來一片光明,一個無限廣闊、擁有無限可能性的世界等著自己去開墾。
都不需要許夢催促,一個個都瘋狂給自己打雞血。
工作效率爆表。
但那些沒有被筑夢收下的開發者——尤其是獨立開發者們,則瞬間跌入寒冬。
而且不是版號收緊、市場萎縮、輿論不利這種中短期的寒冬,而是徹底失去生存土壤的絕望寒冬!
巨頭體量太大,倒塌的時候舉世矚目。
升騰而起的煙塵,掩蓋了下面一家家中小型游戲公司的關門、歇業。
一個個獨立游戲開發項目終止。
一個個開發團隊解散。
事實上,在筑夢推動著游戲產業走向繁榮時代的同時,一場游戲產業的大蕭條,也在無聲無息地發生。
喻立言,就是這場大蕭條中的一員。
他是一位獨立游戲開發者。
在《霜雪計劃》起死回生之前,他一直帶著自己的8人小團隊開發著一款名為《天工城事》的古風經營建造游戲。
得益于他在pilipili頻繁的更新開發進度,好歹算是聚集起一些玩家的關注。
不算多,轉化成Vapour游戲平臺的愿望單,也就3000出頭。
但這對他們這樣的小型團隊來說,已經殊為不易。
也給了喻立言一些信心。
然后,就是《霜雪計劃》大改版,整個筑夢游戲在許夢的帶領下開始狂飆突進!
喻立言感覺只是一晃眼的功夫,自己就已經落后時代。
《天工城事》還沒開發完,就已經幾乎被市場淘汰。
說“幾乎”,是因為喻立言還沒有放棄。
8人團隊被縮減到5人。
在造夢機出現后,他把睡覺時間利用起來兼職當主播,一方面給自己的游戲引流,一方面也賺錢補貼團隊。
這才艱難維持下來。
但就在上周,團隊的美工妹子還是覺得看不到希望,選擇放棄離開,回老家相親結婚去了。
喻立言頹喪不已。
而他過去這一年的經歷,就是全世界大量中小型開發團隊的縮影。
那些原本就無人問津的初創團隊,已經解散的七七八八。
有點知名度的項目大量縮減團隊規模。
有運營項目的成熟公司,則瘋狂消減投入,新項目的研發也幾近停滯。
不過苦苦支撐而已。
上層的火焰燒得如火如荼,中下層卻在行業的寒冬中緩緩凋零。
正是因此,當看到許夢為火刀的稿子點贊,表達出明確的“將所有開發者納入虛擬游戲體系”這一雄心后,喻立言激動得幾乎無法自已!
他在敲擊鍵盤的時候,雙手都激動得不停顫抖——
「大家好,我是《天工城事》開發團隊的喻立言。
我萬分激動地得知:許夢先生有意將虛擬世界打造成一個半開放的游戲開發平臺,吸納全世界開發者使用筑夢的技術和標準來開發游戲。
對我們這些掙扎在解散邊緣,對未來陷入深深迷茫的團隊來說,這是最近一年來最好的消息!
我們終于看到生存下去的希望!
我,以及《天工城事》開發組剩余的所有成員舉雙手雙腳,贊同這一決定,并衷心期待這一天早些到來!
我們已經迫不及待,想要投入到虛擬游戲的開發中!
當然,我也明白:這必然是一項繁雜而龐大的工作,需要做大量的前期準備,而這必然要消耗很多時間。
我愿意等待。
只是我也不得不提及一個現實:
短短半年,我們的團隊已經縮減到原來的一半。
還能堅持多久,我也無法確定。
我相信行業里跟我們境遇相似的開發者或者開發團隊,一定多不勝數。
每一天都有團隊在解散。
每一天都有創意被凍結。
所以……如果可以的話,我真心希望這一天快點到來。
哪怕只是快上一天,也可能挽救一家瀕臨倒閉的公司,留住一個滿懷期待的團隊。
拜托了!」
喻立言的發聲,迅速引起大量開發者的共鳴。
喻立言團隊在過去一年的開發經歷,讓他們感同身受。
于是——
《幽浮小隊》主創蒙曼。
《星螢》主創石英。
《飛云記》主創路錦錦。
一個個獨立開發者和開發團隊,紛紛跟著站出來發聲。
一開始,還都是一些名不見經傳的小團隊。
他們這些影響力很小的開發者,只是自己出來訴苦,根本不會有多少人搭理。
——在筑夢崛起之前,倒閉幾家游戲公司、解散幾個開發團隊也不是什么稀罕的事情。
當初練筑夢也被《游戲觀察》預言會倒閉呢。
可當發聲的人越來越多,情況很快就變得不一樣起來!
很快,一些熱度頗高的知名IP也冒了出來。
《命術師》、《地獄芭蕾》、《尋羽》……
等等在筑夢崛起之前就有極高關注,但如今已經陷入難產境地的作品,也跳出來訴苦、請愿。
再然后,消息被傳到海外。
大量海外開發團隊也紛紛跑到卷云上發聲。
——甚至有些人特意跑到夏國的社交網絡上注冊賬號,情真意切地訴說團隊困境,生怕許夢看不到。
原本全是《深空殘響》內容的社交網絡,竟然在短短幾個小時內,就變成一場席卷全球的“游戲開發者訴苦大會”!
網友們這才發現:
掙扎在生死邊緣的開發團隊,數量居然如此之多!
“不是吧……游戲行業大蕭條?這也太反直覺了!”
“之前《飛云記》和《尋羽》全部跳票,我還奇怪怎么回事,原來已經快死了嗎?!”
“這種事情不要啊!許夢,許老板救一救啊!”
“許夢,許老板,至少把《地獄芭蕾》做出來!”
“都跟《霜雪計劃》學一學啊!搞點色色救一救!萬一有效,說不定你就是下一個筑夢!”
玩家們驚覺不妙,紛紛開始為自己喜歡的游戲開發者發聲,希望許夢來使把勁兒。
為此甚至提出很多極其激進的建議,比如:
“許老板這么有錢,不如把全世界開發團隊都買下來吧?”
“許老板,要不給所有游戲開發者發津貼吧?全國農村老人都能養,多養點白領應該也沒問題!”
“反正[返老還童]項目那么賺錢,買斷全世界,我看行!”
這些建議,沒把許夢給喚出來,反而把火刀給看得心驚肉跳!
他連忙跑出來,制止網友們越發離譜的發言:
“大家都冷靜點!”
“許夢已經為游戲產業做了很多事情,大家再這樣給他上壓力,實在有點得寸進尺了!”文學度
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