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第480章 腦子能加多少戰斗力?

作者:達爾文動物園  分類: 都市 | 都市生活 | 達爾文動物園 | 互聯網時代 | 誰還做傳統游戲? | 更多標簽...
 
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互聯網時代,誰還做傳統游戲? 第480章 腦子能加多少戰斗力?

被米國網友們避開的布雷達種植園,仍舊有大量玩家蹲守。

因為零點馬上就到,納爾遜很快就要刷新!

他們還在這里等納爾遜,是因為傍晚時分播出的《加勒比瞭望臺》中,筑夢對[黑奴起義]劇情的變故,給了個在很多玩家看來有點雞賊的處理方法——

他們打算把[黑奴起義]的劇情搞成多線敘事。

相比于李洪民和張瑞英這兩位曾經的國民主持,韓東和唐茜影響力要弱一些。

但《碧海揚帆》的玩家們見到他們,卻更有親切感。

看到他們再次出現在鏡頭前,說出那句:

“大家晚上好,歡迎收看《加勒比瞭望臺》。”

都熱烈地表示歡迎:

“歡迎上班!打工人!”

“臨時改稿,一定很有趣吧?”

“唐茜!唐唐!糖糖!一周不見,我好想你啊!”

“別問好了,快進正題!告訴我,你們打算怎么弄死開心就超人?”

節目組也不賣關子。

本來節目的第一個環節,就是回顧上周游戲內的大事,而圣多明各暴亂和布雷達種植園被焚毀,當然是毋庸置疑的大事。

如果從新聞的視角來看,納爾遜一個黑奴的死,遠遠沒有這兩件事重要。

玩家們重視,也是因為納爾遜是未來黑奴起義的領袖,在未來會很重要。

但新聞只講現在。

“昨夜,大量黑奴與自由黑人在圣多明各引發暴亂,造成上百位居民傷亡,大量商鋪被劫掠,一整條街道的建筑物被引燃,經濟損失不計其數。”

“衛兵全員出動,也沒能遏制暴亂,反而損失慘重。”

“據調查,這場暴亂的源頭在城郊的布雷達種植園。”

“大量海盜、水手、行商、自由民、冒險家、賞金獵人在種植園中發生劇烈沖突,死相枕藉。”

“布雷達家族無一活口,家族財富被洗劫一空,種植園也付諸一炬。”

“針對此事,圣多明各總督已簽發上百張通緝令。”

“以下是幾位重要人物的通緝——”

上周才被幻月砍死在船上的ShaDow,連續第二周上榜。

而且懸賞金額翻3倍,從80英鎊來到240英鎊。

只不過這次通緝他的組織,從皇家海軍,變成了西班牙總督。

除他之外,開心就超人也成功登上通緝令。

不過罪名不是殺死黑奴納爾遜,而是劫掠布雷達家族宅邸,殺死貴族。

賞金480英鎊!

之后那些開船運送贓物的海盜船船長,放火焚燒種植園和城市的玩家,屠殺奴隸巡邏隊和衛兵的玩家,全都被通緝。

反而是那些殺人殺得最狠,但全程只盯著其他玩家殺的人,NPC們壓根不在乎。

最后,所有這些通緝令中最離譜的一張,是一個沒有名字和長相,只有一個遠景輪廓的人——

那是在下面打打殺殺,遍地大火和濃煙時,鋪著野餐布在屋頂上吃吃喝喝、歲月靜好的妹子。

圣多明各總督為這個嫌疑人開出了[1英鎊]的懸賞。

玩家們看到這張別開生面的懸賞,一個個都笑得不輕。

再之后,唐茜才終于講到納爾遜的問題——

“據稱,造成本次大規模暴亂的原因,是一次尚在萌芽中黑奴起義。”

“圣多明各總督就此事警告周邊多位總督。”

“經調查得知,此事并非個例,多個種植園內部都有類似的思想和傳言在流傳。”

“起義的火苗,至少在幾十個農場中陰燃。”

“一場劇烈的變動,正在加勒比海上醞釀。”

唐茜報道這段的時候,導播一如既往地切入新聞畫面。

但比以往警惕很多——

圣多明各總督大大方方地出現在鏡頭中,但提到“幾十個農場”時,卻只給了兩三個種植園中黑奴在室內聚集的畫面。

甚至兩個黑人聚集的鏡頭,給的也是背影。

一張正臉都沒有!

觀眾紛紛嘲笑:“哈哈哈,慫了慫了!臉都不敢給了!”

不過嘲笑完,大家也明白了開發組的應對方式:

[黑奴起義]從“英雄敘事”,變成了“人民敘事”。

幾十個農場都在醞釀起義。

這時候再想阻止,就不是殺一個納爾遜的事。

想找到這幾十個農場和關鍵NPC,難度無疑高得離譜。

甚至筑夢隨時可以把設計好的劇情線,轉移到別的NPC身上。

——除非玩家能把加勒比海周邊所有種植園,全部燒成灰燼。

或者把加勒比海區域所有黑奴,全部干掉!

但那就是真正的種族大清洗了,多半會引發“世界大戰”級別的種族戰爭。

開發組多半也不會允許。

因此為今之計,除了去做支線、一個個種植園打聽,也沒別的辦法。

當然,納爾遜例外。

這張是明牌。

所以布雷達種植園,才會有這么多人等在這里。

當然,他們等在這里,不只是為了阻止黑奴起義,還有一個更現實的原因——

據開心就超人所說:

“納爾遜的人頭,經驗非常豐富!”

《碧海揚帆》升級很難,這已經是玩家圈的共識。

去玩《霜雪計劃》,夠肝的話一天就能升20級。

《戰爭之王》,三天就能把軍銜肝上去。

可《碧海揚帆》,現在已經上線半個月,最高級的玩家也才摸到5級的邊緣。

根本原因,就在于一天只能得到一次經驗。

而常規游戲中最常見的戰斗經驗,給得又很吝嗇。

玩家狂肝一整天,零點一結算,九成九都是個位數的經驗:

航行經驗5

戰斗經驗25

采集經驗6

游歷經驗8

交易經驗3

委托經驗10

垂釣經驗4

好感經驗6

鑄造經驗5

經驗來源非常廣泛,幾乎做什么都有經驗。

但單個項目又給得太少。

殺100個海盜給的戰斗經驗,也就比殺10個多一點點。

哪怕是超級肝的人,單日拿到的經驗也很難過百。

大家一度以為,開發組就是希望大家休閑一些慢慢玩,不要功利心太強一直肝。

直到開心就超人貼出他最新的經驗記錄。

大部分都平平無奇,跟其他人沒什么差別。

除了其中一條:

你終結了特殊精英單位——潛在領袖納爾遜,戰斗經驗修正(1.5)

不是單純的加一筆經驗,而是直接乘算!

開心就超人當場升級,踏入4級的第一梯隊。

看到這個經驗數據,大家伙立刻就眼紅了!

所以這會兒蹲在布雷達種植園的玩家,很多都不是為了劇情和立場而戰。

而是真的很想、很想要這筆經驗!

甚至龍城飛將都特意跑過來蹲守。

他不在乎什么起義和種族的義題。

但他超想要經驗!

《碧海揚帆》每升1級,會得到身體素質的全面加強。

除了固定加強外,還能在[體魄]、[靈巧]、[意志]三個選項中,選擇一個特化方向,得到額外增強。

這部分,龍城飛將特別饞!

他超級想要一副無敵的體魄!

等搶完納爾遜的人頭,他還打算謀劃一下那些傳奇大海盜的腦袋。

經驗一定也非常豐富!

這么想的也不只是龍城飛將,很多玩家都看上了這條升級的“捷徑”。

只是這里有個小小的誤區,被他們給忽視了——

之前納爾遜沒有反抗,才讓開心就超人白撿一顆人頭。

這讓他下意識就覺得:納爾遜很好殺。

大家也都這么覺得。

但重新復活的納爾遜,已經失去記憶,不可能再束手就擒。

一個未經磨煉的“準領袖”,雖然單體戰斗力比不上那些[傳奇]和[領袖]單位,也不是一兩只小隊可以輕松解決的。

再加上“懷恨在心”的開發組,偷偷報復……

——開發組沒有暗改納爾遜的數值,但卻以“跟大量玩家產生交互”為由,拉高了納爾遜的智能等級。

在不改變數值的情況下,“腦子”能加多少戰斗力?

這個問題,開發組們也很好奇。

一個個都不懷好意地等著納爾遜復活,給等待的玩家們一個驚喜!


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