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互聯網時代,誰還做傳統游戲? 第441章 首日大數據
許夢震驚。
小夢也震驚。
許夢震驚的點在于:“我搞造夢機,是讓你們下班后有時間打游戲,還不影響休息。”
“你們他媽的在夢里加班?”
小夢震驚的地方則是:“24小時工作……很難嗎?”
“啊?”許夢更加震驚地看向小夢。
“你別亂說,我可沒壓榨你!”
許夢會給小夢安排超多課程,一起工作的時候也會發給她相當大的任務量。
但這里的“大”,是人類的標準。
實際上,對人類來說海量的代碼,對她來說沒有任何壓力。
從來都是迅速完成,沒有一次需要拖到下班時間。
下班時間一到,許夢就不會再給她安排任何工作,都是帶著小家伙吃喝玩樂。
頂多就是讓她幫忙監控一下突發事件。
就這,也不是全程盯防式的監控,而是設置好警戒程序后就不用再管。
警戒不響,就不用理會。
以人工智能的標準來看,她的工作不是簡單的不飽和……而是非常的不飽和!
這種情況下,哪需要24小時工作?
如果她真的持續工作了24個小時,那只能是因為她不需要睡覺,閑著無聊給自己找事兒干!
“是啦是啦。”小夢鴨子坐在被子上,快樂地點點頭,兩只貓耳朵搖搖晃晃。
“那主人打算怎么做?幫幫他們嗎?”
“我倒是想,可是……”
許夢坐在床頭,隨手劃拉著小夢投影出來的全息頁面,看著社交網絡上的一條條網友動態,發現很難一刀切。
“可是我怎么管呢?”
“刪掉虛擬世界的所有的筆和紙嗎??”
“還是把[開會]、[工作]變成屏蔽詞,說出來就直接[嗶嗶]掉?”
顯然都不行。
筑夢除了發公告,說我們不建議在夢中工作,好像也沒有什么好辦法。
“小夢可以幫忙!”小夢激動地舉起胳膊。
“是嗎?你有什么想法?”許夢好奇。
“小夢可以全天候監控蔓生都會里每一個房間!”
——集體工作總需要個場地。
“發現疑似加班的,就偷偷溜進去檢查。”
“確定真的在加班后,就召喚一顆流星,砸碎會議室和里面的所有人!”
小夢說著說著就興奮起來,一雙大眼睛直冒星星。
而且一邊說,一邊已經抱著許夢的胳膊搖啊搖的撒嬌,希望許夢能同意。
看到許夢不表態,還揮手在臥室里模擬出一個蔓生都會的微縮全息影像。
一顆顆隕石從天而降,精準砸進一個個窗戶。
許夢覺得這事兒有點不靠譜,而且極其浪費服務器資源。
但同時,他忍不住也覺得——
這場面有點帥啊!
如果放大上千倍就更帥了。
“周末這兩天,可以先這樣玩一下,但不能當成正經處理辦法。”
“也不能看到有人工作就搞人道毀滅。”
“畢竟,你并不能確定他們是主動工作還是被動工作。”
社交網絡上,關于[夢中加班]這件事,并不全是負面看法。
而是真有一些人覺得:能把睡覺時間利用起來是好事。
——這些人中,確實有些是神憎鬼厭的卷王,但也有大量的拖延癥大王。
一些公司還算公道,夢里加班也算加班費。
這種就有點一個愿打、一個愿挨的意思。
甚至看長遠一點,未來的工作形式也可能更加靈活。
比如許夢就在考慮:
以后能不能讓筑夢大部分員工白天放假,享受人生。
晚上睡著了,再到夢里工作?
技術上是沒問題的。
但生活習慣、社會慣性不會瞬間改變,這需要一個緩緩調整、磨合的過程。
許夢這么一番思索,也理清了頭緒:
“直接監控全城也不合適。”
“我們開個匿名舉報渠道吧,讓用戶可以匿名舉報企業。”
“接到舉報再去現場偷偷查證,證實是強迫加班后,就往他們頭頂扔隕石,同時標記所有人的賬號。”
“沒人舉報的別亂來。”
“等周一開工,再讓蔓生都會和造夢機兩個部門開會討論下,怎么修改用戶協議,有沒有更好的措施,最后再出正式的官方公告。”
“好哎!”小夢立刻跳起來,“那小夢去扔隕石了?”
“先把舉報渠道給做出來!”許夢生怕這小家伙亂扔隕石玩,連忙追加要求,“砸之前也得先叫上我!”
“知道啦”小夢愉快地開工。
許夢這才看向第三個話題——
這個就簡單多了。
前兩個話題許夢看到,還要思考問題嚴不嚴重,需要怎么解決。
這個就是純粹的吃瓜看熱鬧。
在這個話題下,充斥著各種玩家試圖改變劇情,最后卻發現無能為力后破防的話語:
“太狡詐了!前面的劇情全都能改變,讓我誤以為海盜入侵也能改,結果試了他媽的八遍都沒用!”
“我都不想拯救小鎮了,就想帶著父母和青梅竹馬逃跑,這都不行???”
“逆天,想讓軍艦加速攔截海盜船被長官制止,好不容易越過長官通知了將軍,風帆又出問題,修好風帆風向又變逆風……心態炸裂!”
“到底是開發組報復社會,還是許夢報復社會?”
“許夢!你看著我的眼睛說,你是不是故意的?!”
在這些怨氣十足的聲音下,是大量其他玩家哄堂大笑的回復。
許夢看完熱鬧,并沒有太放在心上。
畢竟海盜是《碧海揚帆》中最主要的“敵怪”。
但游戲設計得太過真實,讓海盜也像活生生的角色。
黑旗項目組還設計了很多魅力十足,或瀟灑、或美艷的海盜角色。
再加上劇情中還有一條海盜主線。
要是不給玩家們看看海盜有多殘暴,恐怕很多人會下不去手。
只有先給所有人注入一個“海盜殘忍暴虐、沒有人性”的初始印象,大家才能沒有任何心理負擔地在大海上和海盜激情對殺!
——這招很有效。
本來只是因為內測期間商船總是被搶而仇視海盜的龍城飛將,在海軍軍艦上看到海盜屠殺小鎮后,已經被徹底點燃怒火。
在造夢機里狂推主線,就是為了給那些死掉的平民報仇。
開放世界和冒險家模式中,玩家們也紛紛放棄光明正大的正面對決,開始對海盜痛下狠手!
[夢津]里,《碧海揚帆》板塊第一個熱門置頂帖,標題便是——
貼子里各種下毒、扔石灰、做陷阱、套布袋、打悶棍……套路層出不絕。
甚至有先請海盜喝酒,灌醉之后砍死摸尸體的陰險套路。
玩家們用起這些陰招,也沒有任何心理障礙。
當然,玩家有怨氣,也不能真的完全不管。
尤其是這種“預期之中”的怨氣。
許夢開始吃早飯的時候,黑旗項目組便行動起來,發布了一份長海報,來轉移玩家注意力——
最先出現的,當然是被萬眾矚目的銷量數據:
《碧海揚帆》上架24小時,銷量突破2800萬份!
游戲售價相比于《怪物獵人》的268塊,不僅沒漲價,反而便宜了40塊。
相比于造夢機的價格,簡直不值一提。
即使拋開硬件設備,單純按照游戲質量和容量來說,這個價格也是劃算到爆。
但即使如此,也在僅僅24小時內,創造了63億營收!
一天,63億!
這個數據一出,全球同行無不震驚莫名!
多家銷量預測網站,當即把《碧海揚帆》的首月銷量預測,從原本的5000萬份翻了一倍!
更激進一些的,甚至直接給出1億5000萬份、甚至2億份的預測。
至于年銷量……
根本沒法預測!
甚至很可能跟造夢機的總產能掛鉤。
而這,就是世界上第一款“純血夢境游戲”的威力!
全球同行和各路媒體驚訝于這個銷量,紛紛轉發道喜。
玩家們就淡定很多。
——在玩家們看來,29800的造夢機都能一天賣出5000萬臺。
那228的游戲,一天賣個2800萬份,還不是灑灑水?
反而是銷量數據下面的游戲大數據,更讓他感興趣。
尤其是,里面居然還出現了[種族大戰]中,[黑]、[白]、[黃]三種膚色角色的總死亡數量統計!
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