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互聯網時代,誰還做傳統游戲? 第204章 坦克對狙擒賊先擒王
(文學度)
“1945年,盟軍反攻德國。”
“萊茵河上,只剩下最后一座大橋——雷馬根橋。”
“越過這座橋,挺近柏林!”
這場《戰爭之王》開發組與玩家之間的戰斗,隨機到了雷馬根戰役。
這張地圖非常特殊。
它是目前上線的所有戰役地圖中,唯一一張南北雙方領土被寬闊的河流隔斷,僅有中間一條鋼鐵大橋相連的戰場。
哪怕純粹的新手過來,打開地圖看到這座橋的瞬間,也會立刻意識到:
這座橋,是這場戰斗的重中之重。
誰掌握了這座橋,誰就掌握了主動權!
而本次戰斗的雙方,顯然都意識到了這點,一開戰就直沖地圖中間的大橋。
德軍一方,許夢也擠進運兵車里,無視己方待占領的D點和E點,直奔大橋。
坦克也發動起來,緊隨其后。
不出意外的,在他們抵達大橋的橋頭堡時,也看到了對面的玩家隊伍。
司機連忙剎車,讓開位置。
身后的坦克二話不說就是一炮過去,跟對面問好。
結果對面玩家也是這么想的!
坦克幾乎同時開炮!
兩發炮彈巧之又巧地在大橋中段相遇,碰撞、爆炸,劇烈的沖擊和火光轟然爆發。
許夢和隊友們跳下運兵車,打算沖鋒奪橋。
但腳還沒踏上橋面,身側坦克粗大的炮管再次咆哮!
又是一發炮彈呼嘯而出!
對面如果想要躲到掩體后面,或者哪怕猶豫了一秒鐘,都會被這發炮彈正面擊中。
但結果卻是——
這發炮彈,再次撞上了對面的炮彈!
——對面的玩家居然做出了一模一樣的選擇,一動不動開了第二炮!
又是一次劇烈的爆炸。
“?”許夢和隊友們轉過頭來,看向坦克炮管。
“這么巧的嗎?”
“不會還要繼續吧?”
答案是:當然會!
雙方的坦克車組成員,已經進入了“誰慫誰孫子”階段。
又是一次正面碰撞!
但這次,玩家車組那邊的炮手似乎慢了一點點,爆炸地點更靠近橋對面。
可這點優勢,在下一次爆炸中又被掰了回來——
爆炸在距離德軍橋頭堡不到20米的距離發生,強烈的沖擊和炮彈破片甚至威脅到了步兵!
被手下員工們簇擁在隊伍最前面的許夢,毫無懸念地破片擊穿頭盔,暴斃當場。
手下員工們看著倒在地上的老板,都愣了一下。
然后才有人反應過來:
“醫療兵!醫療兵呢?”
“快來救人!!”
賽場之外,主持人還在一本正經地解釋:
“大家現在看到的情況,在現實中是不太可能發生的。”
“因為盟軍一方使用的M26重型坦克和德軍一方的虎式重型坦克,填裝時間并不是一模一樣。”
“但戰爭地帶不追求完全真實,所以在取消裝填手職位后,裝填時間也被統一了。”
“因此只要雙方炮手足夠默契,就可以打出這種不可思議的效果。”
主持人工作很認真,可惜觀眾們根本不關心這個。
大家已經進入純嗨階段了:
“牛逼!精彩!開局直接放大招!”
“怎么會這么巧!你們不會是排練了很久來演我們的吧??”
“現在開始,勝負已經不重要了!這是完全杠上了!”
“這也太默契了,建議雙方炮手原地結婚。”
“剛才……哈哈哈,許夢是不是倒了?”
“就是他,不會錯!這個騷包,還給自己捏了高精度臉模!”
“不愧是老板,上來就送一血!真是掌管節目效果的神!”
許夢被一針扎在腰子上,當場死而復生。
復活之后,他一言不發地退到眾人身后。
“我是醫療兵,應該待在后邊,你們先沖。”
“哈哈哈,老板,這個是看運氣的,站哪里都一樣。”槍法最好的小錢吐槽。
“是嗎?那你帶頭沖一個。”
“我倒是不介意,但這橋上隨機爆炸,沖不了啊……”小錢搖頭。
他話音剛落,這場離譜的坦克對狙大戰,就突兀地迎來了結局——
雙方炮彈錯開未能相撞,而是命中了原定的目標。
兩臺坦克同時爆炸。
“終于炸了!沖沖沖!”不用許夢催,小錢就迫不及待地沖了。
許夢也跟著一起沖。
這座鋼架橋著實不寬,除了兩條鐵軌,便只剩下兩邊窄窄的人行道。
即使許夢他們算上司機只有14個人,在這座橋上還是有些過于密集。
雖然說戰爭地帶模式沒有指揮官,不用擔心突然被轟炸。
但許夢還是感覺不太妙,下意識放慢了腳步。
可他似乎是多心了,一路沖過中段,都沒遇到什么強有力的阻擊。
——對面似乎打定主意,就要藏在橋頭堡后面打防守戰。
因為現在距離還遠,甚至開槍都不太積極。
許夢于是放下心來,扔出去兩個醫療包后,下意識看了一眼橋的外緣。
——為了增強趣味性和博弈性,這座大橋被設計為雙層結構。
在大橋中段,橋面之下有一層鐵架。
步兵可以下到這層鐵架上,避開橋面上炮火和彈雨的同時,快速接近橋對面。
外緣的鐵梯子并沒有敵人沖上來,腳下也沒有任何動靜。
于是許夢收回視線,專心奶隊友。
這支小隊就這么一路越過中線,沒遭遇任何像樣的抵抗。
團隊語音里,大家都開始奇怪了:
“抵抗這么弱?”
“不會是剛才離得太近,被坦克爆炸帶走了一批人吧?”
“這剩下來的人,槍法也不太行啊?”
“隨機的路人玩家,水平參次不齊也很正常。”
許夢不得不開口建議:“要不……咱們稍微放點水?”
畢竟是自家玩家,也不好虐得太狠。
“我覺得行。”
“應該的,不過也不能放水太明顯,打奔放點好了。”
“剛好我帶大刀了,等下看我表演!”
“老板你呢?你可是觀眾們的重點關注目標,不整點活兒嗎?”
“老板?”
“老板??”
躲在鋼架后面開火的員工們停下手來,好奇地回頭去找許夢。
但他們身后一個人都沒有。
許夢不見了。
許夢萬萬沒想到,對面十幾號人借著爆炸掩護沖到了鋼架橋下層后,沒有趁勢沖過去攻擊他們,而是安靜地蹲在下層沒動!
哪怕開發團隊從他們頭頂上跑過去,他們也無動于衷。
直到奉行“茍”字訣,一直落在最后,遠遠扔醫療包的許夢出現在他們眼前。
一個身高1米9的彪形大漢突然竄出來,握住許夢的肩膀就是一個狂野抱摔!
——很多玩家還沒有意識到:雖然《戰爭之王》用電腦、主機和體感同步服都能玩,甚至電腦玩起來還更輕松,但體感同步服的存在,也并不只是提供沉浸感。
電腦玩家能使用的操作,都是被開發組設定好的。
他們無法超脫出開發組定死的框架。
但使用體感同步服,卻不受這個限制,可以做出很多開發組壓根沒設計的動作。
由此得到的,不僅是沉浸感,還有高度的自由!
——就像現在這個抱摔!
老哥一手捏著許夢的肩膀,一手架在他腋下,一個擰身就把許夢從橋上摜到了橋下。
而許夢本人,只覺得肩膀肌肉一緊。
還沒反應過來發生了什么,視角便天旋地轉!
等視角再次平穩后,他已經躺在了雷馬根橋底層的鋼架上。
入眼所及,除了大橋背面的斑斑銹跡,就是十幾張臉擠擠挨挨,圍成的一個圈。
許夢下意識拔出隨身的柯爾特M1911自衛小手槍,基于肌肉記憶,還給槍上了下膛。
——在戰爭地帶模式下,不需要上膛也能開槍。
當然,這個已經不重要了。
因為他剛舉起小手槍,還沒想好要瞄誰的時候,周圍一圈人便同時拔槍!
十二把步槍的槍管,全都抵在了許夢臉上!
“額……我投降。”
許夢立刻松手,丟掉手里的柯爾特。
“但是那什么,你們應該知道,這游戲沒有俘虜玩法吧?”
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