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黃金屋
互聯網時代,誰還做傳統游戲? 第61章 燃起來了
龍宮奪寶玩法PV到此結束。
全長不過2分30秒,看上去很快。
但不論英勇狙基手和方爍,還是其他幾十萬觀看的玩家,都覺得時間既短暫、又漫長。
——新東西實在是太多了!玩家們的小腦瓜都有點過載了!
直到現在整個玩法pv結束,大家才能騰出腦細胞來,一邊重新播放第二遍,一邊整理一下到底發生了什么。
彈幕變得更加洶涌,而且是從第一秒開始,一直洶涌到最后一秒。
剛一開場,就有人開始彈幕點兵:
“藍隊:和音、特莫爾、布爾希、寧曦、薇薇安”
“紅隊:飛云、銅雀、淘淘、朔風、芙泠”
更多的彈幕則紛紛驚呼:
“前方超級核能!”
“筑夢真的把多人聯機戰斗給做出來了!”
“只用半個月!還有四個全新的實機角色!這他媽是什么效率?!”
“誰在跟我說游戲難做,我是很難相信了,看看這完成度!”
“筑夢牛逼就完了!”
“可惜都是第三視角大招,這個玩法沒有大招動畫嗎?”
“這張地圖不能爆衣嗎?大家都穿得好整齊。”
“啊啊啊我想看新角色的大招動畫和爆衣動畫啊!!”
……
等到后面角色用紙片人形態躲子彈、滑翔時,滿屏都是密密麻麻問號,中間時不時夾雜幾個短句:
“我踏馬看到了什么?紙片人?”
“真就紙片人老婆啊?”
“我懷疑筑夢在內涵我,但是我沒有證據。”
“好耶!可以用紙片人打手槍了!”
“??你說的是哪個手槍!?”
……
再等到搶珍珠、墻壁爆破、蟠龍復蘇,玩法的新鮮感終于全面超越色色和二次元老婆。
滿屏都是“牛逼!”“離譜!”“想玩!”“一天都等不了了!”
評論區里,這種跡象還要更加明顯。
被頂在最前排的評論,既不是二游常見的舔新角色,也不是驚呼筑夢逆天的產能,而是——
“超能力版本的特種精英?牛逼爆了兄弟!我現在就要玩到!!!”
在許夢接手之前,老玩家們對霜雪計劃最大的期待,也不過是多來點聯機內容,大家能組隊打打boss、互相開開槍,就很開心了。
但現在,筑夢給的可不只是這么點!
不僅能互相打槍,還能互相放大招,還能變成紙片人,還能Z軸移動,還能破壞地形,還有地圖互動機制……
拉滿了!
完全拉滿了!
但凡對射擊游戲感興趣的玩家,都被這支預告片點燃了熱血!
英勇狙基手和一直播間二游玩家,只覺得筑夢太牛逼了。
——超出二游水準的那種牛逼!
這會兒都一個個吆喝著,要見證二游嶄新的天花板。
方爍和直播間的一群老兵油子,在經歷了射擊游戲認知被顛覆的短暫陣痛后,隨之而來的就是強烈到無法忍耐的期待和沖動!
想玩!
現在就想玩!
一秒鐘都等不了了!
這些強烈的期待感,正匯聚成一股洪流。
涌向筑夢,也涌向游戲圈的每一個角落。
……
許夢定的PV發布時間也很講究——
周五的傍晚,互聯網流量正迎來高峰。
再加上提前預告,使得這支玩法PV一經發布,熱度便瞬間爆發!
夢津就不提了,自家那是直接置頂待遇。
微光和pilipili同樣引起巨大轟動,尤其是pilipili,直接空降熱榜!
播放、評論、互動……各項數據都像坐火箭一樣節節飛升!
最好玩的是:這支pv里的角色雖然都沒爆衣,但角色戰斗和使用技能時的劇烈動態,色氣程度可是一點都不低!
更不用提,這次筑夢完全沒有加水霧遮擋敏感部位,和微光、夢津的版本一樣,也是坦坦蕩蕩地發布了無遮版。
但即使如此,P站也沒有再給下架。
還是正常給推流、給曝光。
這會兒都沖上24小時熱榜了——看這趨勢,周榜也不是什么難題。
得益于此,這次p站的用戶和主播們沒有跑去微光看pv,成功把流量留在了站內。
所有這些熱點話題、熱門榜單,都進一步放大了這股流量的洪流。
最后,這些洪流都匯聚起來,涌向霜雪計劃的主頁。
而筑夢,也沒有再賣關子,馬上回應了這種期待——
一份公告被迅速上傳:
[霜雪計劃1.1re版本龍宮奪寶更新說明]
更新時間
2025/06/14 04:00
預計6個小時完成
補償說明
●停服更新補償
所有調查員均可獲得500原礦補償
●問題修復補償
所有調查員均可獲得500原礦補償
版本全新內容
一、全新玩法龍宮奪寶
--玩法開啟需求--
所有調查等級高于5級的調查員,都可以進入全新地區貝闕珠宮,開啟龍宮奪寶玩法。
--玩法簡介--
龍宮奪寶為多人聯機玩法,完成開啟任務后,可在阿爾達全境任何地點開啟匹配,和隨機隊友一起加入戰場。
消滅對手,爭奪龍珠,獲取勝利!
--特殊機制--
1、奪旗。
奪取對方的旗幟,可以一次性獲得大量積分。
2、珍珠。
隨著時間推移,地圖中會落下飽含靈力的水珍珠。
拾取水珍珠,可用于破壞地形!
奪旗之后,水珍珠會立刻刷新。
3、月之精
每場比賽會凝結三顆月之精。
拾取月之精,可用于激活蟠龍!
4、斬將
在無死亡狀態下連續取得多次擊殺的玩家,會獲得斗將標志。
斗將擊殺敵人,將獲得雙倍積分。
斗將被擊殺,敵方獲得四倍積分。
5、神秘機制,還請調查員們自行探索。
6、增添第一人稱視角。
--角色限制--
(以下限制僅在貝闕珠宮區域生效)
角色常規戰技統一調整為[紙化],大招傷害和效果做出調整。
大招能量獲取方式調整。
角色屬性統一,等級提升與突破傷害失效。
同類型武器統一傷害。
飽食增益失效。
婚約增幅暫時失效。
……
英勇狙基手和水友們一起,認真看著一條條說明。
看到[角色限制]這里的時候,他愣了一下:
“角色屬性統一?突破增益失效?”
“那滿破角色豈不是白抽了?”
“還有武器、升級、裝備、技能等級……”
“我全白練了??”
水友們也是大吃一驚。
從這里就能看出,英勇狙基手和方爍直播間水友們的區別,也是普通二游玩家和射擊游戲玩家的區別——
普通二游玩家震驚于二游最重要的角色養成,在這個玩法中失效了。
射擊游戲玩家則震驚于這個玩法顛覆了常規射擊游戲的對抗維度。
不過,就像方爍和他直播間的水友們能接受并期待新變化那樣。
英勇狙基手直播間的水友們,也很快就反應過來——
這都是為了公平。
如果不加限制,他們只會成為氪佬的玩具。
而競技游戲,最重要的就是公平。
土豪玩家幻月看到這里雖然有點可惜,但也能理解。
對抗游戲嘛,都這樣。
“不過,婚約增幅是什么??”
幻月看著這個條目,馬上就意識到——事情并不簡單!
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