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第195章 法術加點(下)

作者:暴走叉燒包  分類: 玄幻 | 異世大陸 | 凡人流 | 法師 | 穿越 | 暴走叉燒包 | 法師之上! | 更多標簽...
 
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法師之上! 第195章 法術加點(下)

煉金反芻[稀有](變化系,二環):

使你的嘴巴散發白色的靈光,使得你可以將飲用的魔藥(二階及以下)吐回原本的容器中.

額外:吐回魔藥時,會自動篩除魔藥內的雜質與副效應(如果存在的話),若將吐回后的魔藥再次使用(由他人飲用或其他用途),其效果會變得更純粹,且不會觸發任何副作用。

同一魔藥僅能通過該法術生效一次,靈光無法對已提純過的藥劑再次產生反應。

占卜術[稀有](預言系,二環):

占卜術能告訴你不久將來的某個特定行為帶來的結果對你來說是好是壞.

額外:成功占卜后(排除“平”的模糊結果),你的視網膜會殘留一道淡銀色的不影響視覺的月影印記,持續半小時。

在此期間,若你針對同一行為的某個細節做出調整(比如原計劃“推門而入”改為“破窗潛入”),無需再次施法,月影印記會自動閃爍:

閃爍兩次,銀輝短暫提亮,代表調整后結果偏向吉;

緩慢閃爍一次,印記黯淡下去,代表偏向兇;

毫無動靜則意味著調整只是無關緊要的細節變動,最終結果仍與初次占卜一致。

這道印記僅能針對同一行為的細節調整進行一次判定,且無論如何調整,都無法突破“僅能預判半小時內未來”的限制。

一旦超出時間范圍,印記便會化作星塵消散。

怪物定身術[稀有](附魔系,二環):

該法術的功能如同

額外:在目標被完全麻痹、意識被困于軀殼內的瞬間,其表層思維會因劇烈的心理沖突而變得易于捕捉。

在目標被麻痹的前幾秒,你可以嘗試讀取其當前最強烈的一個念頭、情緒或一個簡單的記憶片段(例如“恐懼”、“憤怒”、“我等下要用我鋒利的爪子撕爛你的屁股”)。

看著來自煉金反芻[稀有]的額外效果,高德一時無言,嘴角抽搐了兩下。

合著自己不是法師,是臺行走的魔藥凈化器?

喝下去吸收效果,吐出來還給人提純,連副作用都順帶過濾了。

這要是在魔藥鋪打工,怕不是一天有喝不完的魔藥了。

若是以后組隊冒險,隊友甚至可能會排隊遞魔藥求凈化。

一想到這,高德就忍不住打了個寒顫。

好家伙.

而占卜術[稀有]的額外效果,則是強大到離譜。

原本的法術效果就已經非常bug了,一旦成功就等于超青春版的預測未來,如今還能針對細節調整實時反饋?

對于“吉”的結果這個反饋不大有用,因為一般知道是“吉”了就沒必要作死改變計劃。

但對于“兇”的結果,卻等于是給了一次改命的機會。

關鍵是這印記還不用再次施法,一次占卜就能附帶一次細節調整判定。

對于瞬息萬變的戰斗、談判來說,簡直是逆天的輔助。

可想而知,加點后的占卜術[稀有]究竟是有多逆天了。

別說是二環法術的天花板,至少就高德目前所知的三環法術,也未有一個在實用性上能超過占卜術[稀有]的。

至于怪物定身術[稀有]的額外效果,看著似乎只是個不起眼的小功能,但實際上的價值遠比表現看起來更深遠。

從戰術層面而言,這額外的思維捕捉效果,是名副其實的決策輔助利器。

在面對未知怪物時,最可怕的從來不是怪物的攻擊力,而是信息差:

你不知道它的弱點在哪、是否有同伴支援、是否有臨死反撲的底牌.

怪物定身術[稀有]一旦控制成功,就能快速獲取關鍵信息:

若捕捉到恐懼情緒,說明怪物已心生怯意,可乘勝追擊擴大戰果。

若捕捉到憤怒,則是說明怪物大有手段,甚至還有可能捕捉到對方后續的攻擊方向……

這種控制瞬間同步獲取情報的節奏,能讓后續戰術調整有的放矢,極大降低戰斗風險。

高德興奮地揮了揮拳頭。

他手中剩下的兩個本源點,雖然還有一個稀有法術變身術,但就高德目前所看,適用性實在太窄。

本源點有限的情況下,他也沒有迷信所謂的稀有法術,而是將這兩個本源點選擇放在了自己認為使用頻率較高,或者說更有加點意義的法術之上。

地縛(變化系,二環):

選擇距離內你能夠看到的一個生物,黃色的魔法能量線纏繞著該生物.

額外:能量線還會敏銳地干擾目標最擅長的肢體動作。

當目標豁免失敗時,除了原效果,對方的下一個動作將會變得遲鈍。

冰棘叢生(咒法系,二環):

以施法距離內一點為中心周圍20尺的地面扭曲變形,大片堅硬的冰棘刺破土而出

額外:你可以主動引爆生成的冰棘,范圍內的生物將會受到相應的穿刺傷害與寒冷傷害,并造成一個冰系環境。

是的,都是戰斗法術。

高德并沒有選擇暗示術、隱身術這些更為“實用”的法術。

原因也很簡單,對他而言,當下的“主線”任務是術館挑戰,是未來的天下無雙法斗大會,主線是戰斗。

那當務之急必然是加強戰斗法術。

結果就是,這兩個本源點花得物有所值。

地縛相當于是獲得了額外的一個控制效果。

除了限制對方的飛行能力,在生效之后,還能干擾對方接下來的一次攻擊或者施法動作。

這是單回合內的極限壓制。

在法斗中,控住了卻沒跟上壓制往往是被翻盤的直接原因:

你雖然用控制法術限制了對方,對方卻能在被控制的瞬間完成反擊惑施法,導致控制效果白費。

放在游戲中,這招叫做控制抵消。

而地縛的額外干擾,則是能很大程度避免這種情況的發生。

冰棘叢生更是在得到風靈月影的加點之后,變成了多功能的復合戰斗法術。

兩個法術的加點有一個共通點,就是在于純粹的戰斗適配性,沒有花里胡哨的復雜功能,額外效果完全服務于正面法斗。

而這正是高德當前所需要的。

放棄適用性狹窄的稀有法術變身術,轉而選擇地縛與冰棘叢生,果然是正確的選擇高德心中篤定。

十枚紫瓊金與十枚銀霜幣的獎勵雖然很多,但是第一市場的好東西更多。

第一市場的熱鬧從未減退,巴羅夫口袋里的錢幣卻已經見了底。

作為第一批因提出鋪路改良方案獲得獎勵的人,這段時間他一直是自己那片居民區最風光的存在。

只是眼看著手中的錢幣越來越少,難免心里有些空落落的。

而且一想到沒錢之后,就再也沒辦法買到第一市場里的好東西了,他就感到心里刺撓得很。

由儉入奢易,由奢入儉難。

人一旦手里有錢后,就很難想象沒有錢之后的日子。

巴羅夫滿心想著創收,但就目前為止,已知的獲取錢幣的渠道就兩個。

一個是像他之前那樣,在勞動中超額完成任務,或是提出有價值的改進方案,為工程做出額外貢獻,才能拿到豐厚獎勵。

另一個則是接取市政廳發布的額外勞動任務,靠出賣力氣賺錢。

可前者太難,也太看運氣,以后能不能再遇到這樣的機會,誰也說不準。

后者則是獎勵太少,還僧多粥少。

市政廳公告欄前永遠是排滿了人。

那些任務,往往剛貼出來就被一搶而空,他去了好幾次,連任務登記冊的邊都沒摸到過。

難道以后就沒有機會再來第一市場消費了?

巴羅夫逛著第一市場,心中有些后悔,當初不該那么大手大腳

就在他愁眉不展,遠處的市政廣場突然傳來一陣震天的喧嘩,隱約還夾雜著人們的歡呼聲。

“怎么回事?”巴羅夫猛地回神,心里咯噔一下。

難道是市政廳發布了什么大額獎勵任務?

他顧不上多想,順著人流就往廣場跑,心里抱著一絲微弱的希望。

等他趕到時,廣場上已經擠得水泄不通,比第一市場最熱鬧的時候還要擁擠。

里三層外三層的人群中,有人踮著腳張望,有人低聲議論,還有人滿臉激動地揮舞著手臂。

巴羅夫費了九牛二虎之力,才從人群縫隙中擠到前排,一眼就看到了廣場矗立的一塊巨大石碑。

那是用整塊堅硬的花崗巖雕刻而成的,高達兩米,表面打磨得光滑如鏡,哪怕在北境的陽光下,也泛著沉穩的光澤。

石碑頂端用雄渾的燙金艾斯語與通用語分別刻著五個大字:“官方平價牌”。

下方則是用同樣清晰的燙金字跡并列鐫刻著幾行稍小一些的字,筆畫遒勁有力,哪怕站在十步之外,也能看得一清二楚。

首先映入眼簾的是:10銅穗幣1.5斤西北大麥一號,旁邊用稍小的字跡標注著:“官方指導價與收購價,不限量兌換”。

巴羅夫的目光再往上掃視,看到這樣一行大字:1紫瓊金10銀霜幣1000銅穗幣150斤西北大麥一號。

同樣,一旁還有一條標注:“官方全額兌付,支持糧換幣、幣換糧雙向流通”。

巴羅夫的眼睛瞬間瞪得溜圓。

他在心中努力盤算,算了許久,才終于算出來。

自己先前得到的獎勵,居然能夠兌換1650斤西北大麥一號??!

他家里加上父母與妹妹共有四口人,一個月也就要吃150斤西北大麥一號.

這錢幣也太實在了吧。

“只要你拿幣來,農業部隨時按照石碑上的價格當場兌付干凈無雜質、顆粒飽滿的西北大麥一號!”

負責解讀石碑的市政廳工作人員高聲宣喊著:“而且不限量,你只要錢夠,想換多少就換多少!”

這話如同驚雷,將人群的熱情再度點燃。

更重要的是,將此前一些人對于“錢幣會不會值錢”,“錢幣改革之后吃不飽飯”的疑慮與擔憂給驅散。

取而代之的是前所未有的興奮。

這錢幣不是虛無的金屬,而是實實在在能夠兌換成糧食的硬通貨。

而且看這價格,并不算多貴,或許還能有余錢去第一市場里買些好東西,改善生活!

在市政廣場熱火朝天之時,市政廳內部,高德的辦公室中,他正與蘇奈法、艾莎憑窗而立,透過窗戶看著外邊這般熱鬧景象。

“吾王,如您所想,官方平價牌一立起來,大部分民眾對于貨幣的疑惑就都煙消云散了。”

“我們已經為貨幣注入了最基礎的購買力預期,讓民眾一目了然,避免了貨幣發行初期的價值混亂。

又通過雙向兌換穩住了信心,這貨幣改革的第一階段,算是穩穩落地了。”

艾莎捧著剛整理好的民情簡報,補充道:“更重要的是,這一個月來,民眾對錢幣的渴望已經被徹底點燃。

現在街頭巷尾,大家討論的都是怎么賺更多錢幣,用錢幣換什么好,再也沒人提以物易物了。”

高德點了點頭,轉身坐回橡木辦公桌后,指尖在桌面上輕輕畫了個圈:“第一階段的核心是‘建立認知、激發渴望’,現在我們做到了,但這只是基礎。”

他話鋒一轉,眼神變得銳利起來:“接下來,才是貨幣發行前最關鍵的一步。”

高德說到這頓了一頓,才沉聲道:“創造剛性需求,讓錢幣不得不流通。”

艾莎微微一怔:“剛性需求?僅憑糧食兌換還不夠?可現在民眾已經愿意接受錢幣了啊。”

“愿意用和必須用是兩回事。”高德笑道。

“總有保守的人,如今愿意用錢幣,是因為能換到糧食、買到好東西,但錢幣的信用,不能只靠好處維系,還要靠剛需綁定。”

艾莎皺起眉:“可人們的剛需就是糧食,我們已經把錢幣和糧食掛鉤了……”

“沒有剛需就創造新剛需,”高德搖了搖頭,語氣篤定:“我要通過法律明確規定:紫瓊金、銀霜幣與銅穗幣,是北境唯一合法的償債和交易工具。”

“尤其是所有賦稅、罰款,包括民眾應服的勞役折價,都必須使用這三種錢幣支付,不得用任何物資抵償。”

“這樣,哪怕是最保守的人,哪怕是不信任錢幣的人,為了繳稅、為了免除罰款,他也必須去賺取錢幣。”

“他要賺錢,就必須參與勞動、參與交易,錢幣自然就流通起來了。”

“稅收,這是貨幣改革之后最重要的東西,是每一個人都必須承擔之物。”

稅收是國家的強制力體現,當繳稅必須用錢幣時,錢幣就有了不可替代的價值。

民眾為了繳稅而賺錢,商家為了繳納稅款而愿意收錢,整個交易鏈條就被打通了,錢幣才能真正扎根,而不是曇花一現。

這是現代貨幣理論的核心實踐:稅收驅動貨幣流通。


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