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第698章 榮耀世界杯

作者:挨踢的老臣  分類: 都市 | 商戰職場 | 職場 | 重生 | 挨踢的老臣 | 社畜逆襲:從小米開始反卷互聯 | 更多標簽...
 
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社畜逆襲:從小米開始反卷互聯 第698章 榮耀世界杯

11月1日的晨光透過落地窗灑進辦公室,陳默習慣性地點開知乎熱榜,榜首赫然是《英雄聯盟S5全球總決賽:SKT第二次登頂世界之巔》。

他滑動鼠標,目光掃過戰報詳情:

昔日BAG王朝分崩離析后,Gogoing回歸OMG,Uzi重披SHR戰袍。

然而本屆S賽華夏戰隊的表現卻急轉直下,三支隊伍勉強小組出線后,OMG與EDG接連在十六強折戟。

堅持“四保一”戰術的SHR雖在Uzi帶領下闖入八強,最終仍不敵OG止步四強門檻。

最終韓國兩支戰隊會師決賽,SKTT13:1戰勝KOOTigers。

Faker憑借關鍵局的超神發揮,榮膺FMVP。

配圖中,Faker高舉召喚師獎杯的仰拍視角充滿壓迫感,評論區早已淪陷,一堆LOL玩家在線激情開麥:

“四保一吹了半天純小丑!”

“這下知道在BAG到底誰才是真正的大哥了吧,還黑暗勢力,直接至暗時刻去吧你。”

“還好隔壁榮耀世界,我們還有希望,DLG加油啊”

陳默關閉頁面,在彼岸影業呈報的《大圣歸來全球發行方案》上按下批準鍵。

他在批注欄補充道:“同步推進《黑神話:悟空》海外預熱,中英雙語字幕必須確保文化輸出的準確性。”

要知道現在西方最為知曉的當屬三國文化,其次就是孫悟空,可惜這些形象大多經由小日子游戲和動漫的濾鏡變形。

西方人認為的孫悟空是那個動不動頭發倒豎,會發波的賽亞人,而三國中的人物則是經過小日子夾帶私貨魔改的人物。

不過好在《榮耀世界》中有孫悟空和三國相關英雄,里面也有其背景介紹,在老外玩家群體有了一定的鋪墊。

國外不像國內,屆時能取得什么樣的效果他也不知道。

那就拭目以待吧,陳默在系統中了審批通過。

不過倒是馮驥前兩天來了電話說同意搬家,這倒是一個好消息,沒想到預告片火熱會對來這個事情變化,這是陳默之前沒想到的。

接下來陳默打算把米哈游、餓了么總部都遷到京城。

這樣就會變成京城是彼岸系大本營,然后彼岸分公司在各地的格局。

之所以這樣考量,是因為京城可是華夏的心臟,經濟、文化、政治中心。

就商業版圖而言,京城、滬市、杭州、深圳等地都在大力扶持企業發展,像華為、阿里、騰訊這樣的巨型企業本身就是一張張名片。

而把這些未來的極具潛力的企業都放在京城,也將極大增加彼岸在這里影響力和相應話語權。

當然這么做可以想見,接下來也是一系列的談判和博弈。

另一邊,十月數碼動畫工作室,田曉鵬剛還完海報的債,好不容易松了口氣。

接下來按照他的安排,最近團隊很是辛苦,好好放幾天假休息休息,結果當他看到郵箱里的那封郵件內容后,頭皮發麻。

由于一開始只考慮了在國內放映,海外發行當時田曉鵬是根本沒考慮的事情。

結果看到這封郵件里的《全球上映》而且這次彼岸影業給了宣發費用,田曉鵬立馬不困了,知道這個機會可是千載難逢。

他趕緊召集人馬緊急開會,立馬重新投入到新的戰斗中,因為海外配音、字幕制作、文化適配這次可是需要時間的。

就在《大圣歸來》緊鑼密鼓出海的時候。

有些事情不是過去就過去了,秋后算賬的風雖遲但到。

11月4日,官媒發布了一則公告《關于XX院線XX集團涉嫌壟斷行為的調查結果及處罰決定公告》

「相關涉事企業和院線因涉嫌濫用市場支配地位行為立案調查,現并將處理結果公告如下:

強制排他性協議、差別待遇、限制排片.上述行為導致相關市場新進入院線生存困難,片方議價權嚴重受限,構成《反壟斷法》第十七條禁止的濫用市場支配地位行為。

鑒于涉事方已停止違法行為,行政處罰決定:境內銷售額8的罰款,計人民幣3億元;合規整改、三年內每季度提交合規報告,接受派駐監管巴拉巴拉」

一紙明文,影視圈地震,

要知道罰款額度能體驗事情的嚴重性和上面的重視程度。

一般來說像這種情況罰款范圍在110范圍內,而像這種到達8,差不多算是頂格處罰了。

敲山震虎,讓許多猛獸膽戰心驚,以前大家你好我好大家好,都這么玩也沒見出什么問題啊。

怎么這個國慶檔這么認真呢?

業內人士敏銳地察覺到,這場針對國慶檔的雷霆行動,與《大圣歸來》背后的彼岸影業有著微妙聯系。

隨著各方調查深入,彼岸系在文娛產業的布局逐漸顯現:從動畫電影到游戲電競,從技術引擎到IP開發,一個龐大的文娛潛艇已浮出水面。

華誼兄弟連夜召開緊急會議商討來年的影片發行對策盡量避開與對方的正面交鋒;

萬達影業則開始籌劃與彼岸的“破冰”方案.

就這樣到了11月7日,周六。

當《榮耀世界》全球總決賽的聚光燈照亮鳥巢舞臺,來自華夏的DLG戰隊與北美豪強EG展開巔峰對決。

前者的前身是去年豪取LOLS4冠軍戰隊BAG的班底,轉戰后,依舊強的可怕,一路殺到山巔。

而EG戰隊全稱:EvilGeniuses,這只俱樂部不僅在8月舉辦的《Dota2》國際邀請賽敗者組一穿六奪冠,豪奪660萬美元獎金,創造了歷史性的全球戰績。

在《榮耀世界》的項目更是統治了整個北美賽區,今天想要復刻《Dota2》的輝煌戰績。

韓國電競豪門SSG戰隊成為本屆賽事唯一闖入四強的韓國隊伍,卻在半決賽遭遇DLG戰隊的無情碾壓——三局比賽總時長不到90分鐘,創造了本屆賽事最快BO5紀錄。

這場酣暢淋漓的勝利向全球玩家展示了華夏電競的統治力。

作為一款真正實現PC/移動雙端互通的競技游戲,《榮耀世界》職業聯賽卻始終堅持使用PC平臺。官方解說在決賽前的技術分析環節特別指出:“鍵鼠操作帶來的微操上限,讓職業選手能展現出令人窒息的團戰藝術。”

當DLG以3:1的比分終結比賽時,鳥巢現場數萬名觀眾山呼海嘯的歡呼聲,在漫天金色雨幕中,DLG主教練林峰顫抖著舉起冠軍獎杯的畫面。

通過抖音、B站、斗魚等國內平臺,以及Twitch、YouTube等國際直播渠道傳遍世界每個角落,瞬間點燃了全球玩家的熱情。

在參訪完畢后,更令人震撼的是,彼岸游戲總裁孫子維現場宣布的三項創紀錄決定:

賽事總獎金2000萬美元,冠軍獨享1000萬美金,剩余戰隊按照名次分享剩下獎金;

《榮耀世界》還將為冠軍戰隊成員專屬定制冠軍皮膚,并享有該皮膚全年銷售額5的分成;

明年榮耀世界杯,舉辦地將在沙特,獎金池將再度升級。

當大屏幕滾動抽取100名幸運觀眾贈送“全英雄全皮膚”大禮時,整個鳥巢陷入了瘋狂。

賽事熱度在這個頒獎環節達到巔峰,#DLG奪冠#話題在微博的閱讀量以每分鐘百萬級的速度飆升。

在各大高校宿舍區,通宵慶祝的學生們高喊著“我們是冠軍”的口號,這一幕與去年BAG在英雄聯盟全球總決賽奪冠時的盛況如出一轍。

次日,彼岸游戲公布了的各種數據更是令人瞠目結舌。

《榮耀世界》全球月活躍玩家(MAU)破2億、日均活躍玩家(DAU)破3000萬、同時在線峰值:1500萬,相當于《英雄聯盟》的兩倍,《Dota2》和《風暴英雄》更是被遠遠甩在身后。

成為Moba類游戲的絕對王者。

而這次W1賽事的直播更是在其基礎上更上一層樓,覆蓋Twitch、YouTube、AfreecaTV等國際平臺,以及中國地區的斗魚、虎牙、熊貓TV等

全賽事期間全球直播累計時長:超過3.6億小時(含重播和點播)

全賽事期間直播峰值總決賽(DLGvsEG):超3000萬同時在線觀看,超過了NBA總決賽。

這些數字背后,是一個正在崛起的電競帝國。

《華爾街日報》用“東方電競風暴”來形容這場賽事的影響力,而央視更是用長達45秒時長報道了這場“華夏文化軟實力的勝利”。

正如報道中所言:這場勝利的意義遠不止于一座獎杯,它標志著華夏電競產業經過多年蟄伏,終于站上了世界之巔

韓國,SKT訓練基地的燈光在深夜依然明亮。

Faker凝視著屏幕上DLG奪冠的新聞照片,指尖無意識地摩挲著鼠標。

看著畫面中那幾個熟悉的面孔,尤其是對方的輔助,去年給他留下了深刻的印象.

記憶如潮水般涌來。他清晰地記得去年決勝局時手心的冷汗,記得對方輔助那猶如開了天眼對戰局的預判,記得水晶爆炸時自己劇烈跳動不甘的情緒。

而今年,雖然再次捧起FMVP獎杯,但那種令人戰栗的刺激感卻消失了。

3:1的比分背后,是對手不堪一擊的無力感。

雖然他用FMVP證明了自己依舊是英雄聯盟里最強的,但網上一種聲音刺痛了他。

“BAG都轉戰《榮耀世界》了,你拿再多冠軍也改變不了輸給過全華班的事實。”

Faker突然意識到,自己渴望的從來不是獎杯,而是那種棋逢對手的巔峰對決。

此刻Faker有些意興闌珊,不知為何突然覺得《英雄聯盟》好像有點沒有挑戰性了。

下了決定就行動,這就是職業玩家的行動力。

Faker敲開了Kkoma教練的辦公室門。

令人意外的是,教練桌上的平板正播放著《榮耀世界》的比賽錄像。

“你來得正好,”Kkoma頭也不抬地說,“你來看看這個團戰中孫悟空的連招機制,大鬧天宮切入的時機有點厲害”

兩人相視一笑。

三小時后,一份詳盡的企劃書已經成形:從選手招募到訓練計劃,從戰術分析到版本研究。

當晨曦透過窗簾時,他們做出了決定,即便要支付天價違約金,也要轉戰《榮耀世界》。

但命運的轉折總是出人意料。

SKT社長看著他們提交的申請,突然大笑起來:“你們知道嗎?226億韓元.”

他指著電腦上的匯率計算器,“這還只是明年的基礎獎金池。”

社長站起身,鄭重地握住兩人的手:“從今天起,1《榮耀世界》分部正式成立!”

次日清晨,全球電競媒體都被同一條突發新聞刷屏,

《1成立,傳奇中單Faker轉戰榮耀世界》


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