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CSGO:這個選手太聽勸了! 11.Nice騎NIKO,天下無敵
NIKO的大頭照分別P在了呂布和馬的頭上,讓人有些忍俊不禁。
難他天!
后面的評論,很快就歪樓了。
徐北方看著也有些忍俊不禁。
不過他對于網友們的評價,并不是特別在意。
尤其是對于世界第一指揮這種名號,更沒什么心理波動。
他想要成為這支隊伍的指揮,完全是因為比較合適罷了,他并沒什么指揮的夢想,只是自己來Call指令和戰術,會更容易贏游戲罷了。
不過對于網友們的稱贊,他還是蠻受用的。
只不過他并不會就此認為自己真的就是‘世界第一剛槍指揮’了。
就像是他今天早上醒來復盤想的那樣,他覺得自己指揮還是不夠靈活,對于陣容里每個人的打法還需要調整。
畢竟他們是一支職業戰隊,并不是五個選手湊在一起開黑進行一局游戲那么簡單。
在對陣Faze的時候,他更多地將重心放在了中期決策上面,對于他個人的長處——前期首殺設計,反而是比較忽視了。
而且他對于自己的位置也沒有布置好。
之前他考慮的是,作為一個指揮,他不能吃太多的資源,不然隊伍里的其他人可能會打得很難受。
可仔細一想,其實他也并不是那么吃資源的人,只是以前在小蜜蜂的時候,需要他來吃資源打出奇跡。
也就是說,在防守端的時候,他其實可以把位置放得更靠前一些,去前期試著打出更多的傷害,然后讓其他人來接手殘局。
他轉戰5E手機APP,在軟件當中看一看昨天第一輪其他隊伍的對戰情況。
首先是兩支國內隊伍的對戰情況,LVG這邊在第一天對上了黑豹,最終的選圖是遠古遺跡。
最終依舊是死在了國內隊伍老生常談的問題上——細節!
高強度的對抗中,讓LVG的細節被擠壓地變形了,進攻的時候,人總是會死的莫名其妙。
等對局出現人頭之后,整個隊伍的陣型也會瞬間亂套。
緊接著就是天祿這邊,天祿在第一天碰到的對手是由新一代指揮siuhy帶領的Mouz。
本以為天祿會在這一場無聲無息地死掉,卻沒想到天祿意外地打出了不錯的效果。
他們一度將比分打到了11:11,但很可惜,一口氣沒有繃住,最終還是長痛輸掉了對局。
徐北方頗為意外,所以最后主動找到了那一場的比賽錄像,在電腦上看了起來。
等比賽看到一半的時候,他就聽見一旁Dankg無語地喊道:“259這……”
“這……”
Dankg吐槽吐著都卡殼了,因為完全給他整懵了,他也是閑的沒事看,看徐北方在這看天祿的比賽,這連追幾分給他天祿魂都干出來了。
可關鍵回合中,259面對Tec9打側身一梭子沒干掉一個。
他真的很難理解屏幕面前坐著得是個職業選手。
然后,到了最后一個回合,他又看見259在長管近點,在隊友率先打殘了土匪的情況下,拉出去一槍沒能補上。
“259真該練練槍了,這槍法連大表哥都比不上吧。”Dankg已經是痛苦面具掛上了。
不論是他還是徐北方,對于天祿總是抱有一絲希望的,畢竟當年也是看著天祿打出了一些成績。
沒想到慢慢這些希望都變成了絕望。
老實說,Mouz畢竟是能夠30進入Major八強的戰隊。
天祿能夠和Mouz打成這樣,其實也不差了,甚至吹一波,可以算得上雖敗猶榮。
可總是差那么一點,就讓人覺得非常惡心。
就像是你的實力能夠打進各大賽事的決賽,可每場決賽上總是差那么一點拿到冠軍。
亞軍的成績已經足夠出色了,可總是會不甘心的。
“這一幕都讓我有點PTSD了。”鐵蛋吐槽說,“當時我在天祿的時候,也總是這樣。”
他一直沒有復出回到天祿,有一部分也是因為這個。
在天祿的時候,每一次線下賽事他靠著自己的發揮,總是會有些希望,有機會打出一些爆冷出來。
可經常就是差那么一點。
徐北方笑了笑:“所以平時訓練就不能懈怠,哪怕只是為了讓你多打出一個擊殺,平時訓練總是覺得差不多,到了關鍵的時候總是差了一點。”
Dankg愣了一下,很快又笑道:“怎么又想當楊戩了?果然還是以前的電視劇有意思啊。”
他轉移了話題,但徐北方明白,Dankg已經聽進去了。
他繼續看著其他隊伍的對戰情況,天祿和LVG在第一輪都輸掉之后,第二輪很湊巧的撞上了。
而或許是被Mouz把心氣給打沒了,在這波自己賽區內戰之中,天祿打得相當糟糕,最終LVG獲得了勝利。
C9在第一輪碰見了澳洲隊伍flyquest,這支澳洲隊伍是之前灰狗的陣容。
本來大伙都以為C9能輕松拿到勝利,卻沒想到出現了一次大爆冷,C9在遠古遺跡這張地圖上,被這支澳洲隊伍胖揍了一頓。
然后就是B組其他兩支老牌強隊Astralis了。
A隊說實話,如果是對上他們的話,徐北方感覺不會有什么壓力。
這支隊伍也是剛剛進行了重組。
有stavn和jabbi這蛇鼠兄弟加入進去了。
能夠讓他真正產生壓力的那支隊伍,如今已經四散在各個隊伍中了。
巔峰時期的Astralis的成員,就像是他們的體系一樣,悄無聲息融化在CS的圈子里。
如今只有device一個人在這支戰隊當中,并且在這次比賽也是轉型成為了指揮。
說實話,這支A隊的戰斗力也并不弱。
蛇鼠兄弟名聲雖然差,可實力確實是有的,不然A隊也不會在休賽期想著把他們挖過去。
加上人類極限device,A隊就一共有著三個TOP級別的選手,這水平還是相當高的。
但紙面實力對比的話,現在COL只強不弱。
可非常不幸的是,COL在小組賽第二輪的比賽,對上的并不是A隊,而是最不想遇到的對手——VP。
徐北方對于VP還是非常了解的,畢竟Ja這個人的打法相當有意思,質疑Ja、理解Ja,成為……
不對,現在還沒人能成為Ja。
Ja的打法相當特殊,這支隊伍的下限可以說是一線隊最高的隊伍之一。
而且Ja也用實力證明了,他那一套打法哪怕是在Major上也是行得通的。
但既然對上了,就努力用打好每一個回合,試著從VP的手中去拿下勝利。
從第二輪開始,小組賽的BP就變成了BO3的形式。
在經過了三輪BP之后,最終的比賽地圖定格在死亡游樂園、煉獄小鎮、殞命大廈上面。
死亡游樂園是VP的絕活地圖之一,按照道理他們是不想要放的,可現階段COL的地圖池不夠豐富,默認是Ban阿努比斯的。
所以死亡游樂園被迫是放了出來。
不過從進入到游樂園開始,他們就感受到了和VP在這張地圖上熟練度的差距,VP總是能夠靠著補槍或者選位來拿到擊殺,他們打著打著人就會變少。
雖說靠著強大的殘局能力,前期雙方一直打得有來有回,可隨著戰線的拉長,差距還是慢慢顯現出來了。
尤其是進入到下半場之后,手槍局沒能贏下,帶來的影響太大了,他們完全沒了容錯可言,后續努力拿到了兩分,后續還是被一波平推結束了。
圖一的比分定格在8:13.
進入到了小鎮之后,局勢就直接逆轉起來了,在這張地圖上,COL就打得相對比較舒服了。
徐北方也是完全把自己釋放出來了,經常性就是他配合NIKO兩個人,直接把一個點給打爆了,其他人過來下包就行了,而VP也是干脆,很多時候看見一個區域被通關,連回防都沒想法,直接開始保槍的。
可保槍次數太多,帶來的雖然是容錯,可沒辦法得分的容錯也是沒有意義的。
最終煉獄小鎮這張地圖,徐北方和NIKO兩個人合砍50個擊殺。
將比分鎖定在13:7上。
然后比賽就進入到不少觀眾都比較討厭的殞命大廈了。
殞命大廈這張地圖的攻防是比較無聊的,而VP的比賽也是比較無聊的,這兩個BUFF放在一起,就是有些折磨的。
可在這張決定勝負的圖三上,VP的Ja和Fa兩個人在瘋狂發揮。
COL這邊,徐北方在這張地圖上依然在瘋狂殺人,可因為VP強紀律性的特點,打得也不敢那么狂妄。
好在有一個Elige作為他堅實的后盾,讓他壓力沒那么大。
可問題在于,NIKO在這張地圖上的發揮不太好,在這種高壓的情況下,他終究是有些著急了,很多時候都出現了失誤。
Dankg作為狙擊手,他最開始也是不著急的,可問題是他對陣一線強隊的經驗比較欠缺,很多時候都吃了經驗的虧。
兩個人的發揮都差了一些,加上一些關鍵回合也沒有打好。
哪怕徐北方和Elige發力把比賽拖入了加時,可最終在第一個加時當中還是輸掉了。
最終在IEM成都第二輪的比賽當中,COL迎來的自己組成陣容后第一次失敗。
他們從爆冷后的狂喜中醒來,明白了現階段的問題在哪,也被迫進入到了11的敗者組當中。
(本章完)
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