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第110章 密鑰?剛好帶了

作者:青衫取醉  分類: 游戲 | 游戲系統 | 輕松 | 青衫取醉 | 人生扮演游戲 | 更多標簽...
 
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人生扮演游戲 第110章 密鑰?剛好帶了

眼瞅著將要抵達目標地點,路知行的雙手猛地前伸,雙腿微微蜷起,手掌相當極限地按上了平臺的邊緣,然后借著沖力向前猛地一滾!

“砰砰砰!”

又是幾聲槍響,有黑客向著路知行落地的位置開槍射擊,但路知行已經一個靈巧地翻滾,躲到了掩體后面。

所有人全都目瞪口呆。

童卓簡直難以相信自己的眼睛:“跳、跳過來了?你他嗎還是個人啊?這怎么可能會跳得過來啊!”

這些跑酷高手們對距離的把握都是很精準的,尤其是對于一些喜歡玩高空跑酷尋求刺激的人來說,跳得過去和跳不過去,可能就是“高手在民間”和“失手在陰間”的區別。

童卓十分確定,之前那個距離,以正常人的標準來看是絕對不可能跳過來的。

就是腿上裝了彈簧也夠嗆!

而路知行之所以能夠將跳躍距離猛地提升一大截,一方面是因為他用貓薄荷以及體能爆發激發了身體的潛能,另一方面則是因為他采用了特殊的跳法。

在起跳的瞬間,手腳一起發力,在空中舒展身體模仿貓的動作,讓滯空時間更久,阻力更小,雙手前伸能夠勉強摸到對面平臺的邊緣。

然后趁勢一滾,大功告成。

缺了任何一個已有條件,路知行都只會迎來另一種的結局:在距離平臺邊緣一步之遙的位置,墜入深淵。

這驚世駭俗的一跳不僅躲過了黑客們的封鎖線,也讓他可以直接跨越很多的關卡,跟正賽的選手們匯合。

眾人不由得感慨,如果在比賽中用出這一招,那還比個屁啊?

直接頒獎就完事了!

萬萬沒想到一眾專業的跑酷選手、動捕演員,竟然被一個設計師花式吊打。

路知行繼續在關卡障礙中閃轉騰挪,一邊隱蔽自己一邊向著童卓和安云凱移動。

又一次翻滾過后,三個人總算是滾到了同一個掩體后面。

雖說局勢仍舊不樂觀,但相較于最初,已經看到了一絲曙光。

稍微有了一點搶在黑客之前拿到密鑰的可能性。

“接下來怎么做?”

童卓表情有些復雜地看了看路知行,顯然是在感慨這位不僅是個跑酷高手,還是個十足的演技派,明明這么強,結果卻硬是騙過了所有人,讓大家以為他是個諧星。

除此之外童卓還有些好奇,路知行起跳之前似乎拿了個什么東西在嘴邊猛咬一口,那是啥?

但他轉念一想,自己還是不要像姐姐那么下頭,有些事情還是盡量少問,不要自討沒趣。

所以,情況緊急,還是抓緊辦正事:商量一下之后的對策。

安云凱是經驗最豐富的,他大致分析了一下此時的局勢:“目前還不知道研究院那邊什么時候能重新打開這個虛擬空間的封鎖,但我們必須做好最壞的打算。

“那些黑客分工很明確,雖然大部分人都在攔截我們,但也有兩個黑客一直在朝著密鑰移動。

“我們現在只有一種辦法,就是一起沖出去,用身體掩護一個人,碰碰運氣,看看能不能搶先一步拿到密鑰。”

他看向路知行,顯然被掩護的這個人也只能是實力最強的路知行了。

但童卓卻微微皺眉:“這靠譜嗎?我們一共才剩下幾個人?就算擋子彈又能擋幾顆?最后面的那段路程可是相當開闊,沒什么機關和障礙物,基本上等于是活靶子。

“到時候前后的黑客兩面夾擊,有再好的技巧又能怎么樣?除非……路總你能躲子彈。”

路知行也搖頭:“這個計劃的成功率太低了,還有沒有其他的方案?”

安云凱嘆了口氣:“有,但我們用不了,因為缺關鍵的東西。”

童卓:“什么東西?”

安云凱解釋道:“密鑰,另一個虛擬空間的密鑰。

“‘太清’深層空間的特性是對現實世界的深度復制,所以把現實中的東西帶到深層空間中,一樣也能發揮作用。就像我們穿著的衣服、鞋子、裝備一樣,如果能把密鑰帶進來,也可以用它直接激活自己的虛擬空間,將這兩個虛擬空間在一定程度上重疊起來。

“到時候,只要能盡可能靠近到一定的范圍內,就可以調用自己虛擬空間中的各種資源,將里面的場景、關卡甚至是任何可用的東西,與這里的關卡隨機拼接。

“這樣或許能繼續阻攔這些黑客一段時間。”

童卓震驚道:“還有這種說法?那你為什么不帶個密鑰?我們在比賽過程中伱用出這一招,不是無敵了?”

安云凱有些無語:“比賽有裁判的,哪能這么干?

“到時候不僅會被取消資格,還有可能直接背上很嚴重的處分,虛擬空間和各種權限也都會被全都沒收的!

“但現在事出緊急,不管是研究院還是黑客,暫時都還沒有掌握這個虛擬空間的權限,所以也就無所謂了。”

童卓又問道:“那黑客們有沒有可能也帶了自己虛擬空間的密鑰?”

安云凱點頭:“當然有可能,但他們沒必要這么干!距離這個虛擬空間的密鑰就只有一步之遙了,他們再搞出更多障礙是要干嘛?給自己添亂嗎?”

童卓恍然:“原來如此,那這樣說來,這個方案明顯比之前那個莽沖的方案要更靠譜啊。”

安云凱很無奈:“所以我才說,最關鍵的問題在于,我們沒有另一個虛擬空間的密鑰啊!

“誰閑的沒事干會帶那種東西出門?”

現場陷入了短暫的沉默。

顯然,他們遇到了一個死局。

就在這時,路知行默默地從口袋中掏出密鑰:“這個……行嗎?”

安云凱表情迷茫地看向路知行手中的東西,臉上寫滿震驚:“你……竟然帶了??”

路知行此時也不知道該怎么解釋,他原本只是為了完成“過分謹慎的跑酷大師”這一身份而隨手帶上的,本以為就算出什么問題,也是在現實中使用的,卻沒想到竟然還可以在虛擬空間中用到。

此時,他視野中“過分謹慎的跑酷大師”扮演進度,最終達到了100。

只能說是……意料之外,又在情理之中。

路知行看向視野中的信息,心情有些復雜。

主線扮演任務2過分謹慎的跑酷大師已完成!

獲得獎勵:素材“跑酷攀巖地形”模板,素材“隨機關卡生成”功能,生活技能完美路線規劃,800積分!

這些獎勵的詳細信息瞬間涌入他的腦海中。

跑酷攀巖地形模板中,包括了各種各樣跑酷和攀巖的模型,比如各種各樣的天然巖壁、人工巖壁,天然巖壁中有各種各樣不同的地貌;以及各種室內攀巖場所的相關建筑等等。

這里面有很大一部分都可以直接拿到《與暗同行》中使用,只要用之前拿到的“自然”濾鏡過一遍就沒問題了。

“隨機關卡生成”功能,則是可以直接用在游戲中的功能與算法,會自動將游戲已有的關卡進行打亂重排,并完善各種細節。

當然,這并不能完全取代關卡設計,必須得有現成的關卡作為素材,這個功能才能發揮作用。

而且原本關卡的設計水平越高,這個功能所重新生成的關卡也會越好。

《與暗同行》多周目的隨機關卡是有著落了。

還有一個生活技能:完美路線規劃。原本路知行需要仔細觀察路線,并在腦海中進行一系列計算,才能找到完美路線,但現在有了這個技能,他就可以實時規劃路線。

即便是臨場發揮,也足以達到之前深思熟慮的水平。

安云凱看了看正在不斷靠近密鑰的黑客:“沒時間了,上吧!

“我們所有人一起掩護你,盡可能靠近中央區域,然后用你手中的密鑰,將你虛擬空間中的場景、資源或者任何可用的東西具現出來,盡可能地阻攔這些黑客!給研究院爭取時間!

“如果能直接拿到密鑰那就更好了。

“準備好了嗎?我們上!”

PS.這段有點長,實在寫不完了,明天繼續萬字更。求


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