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塔防之全民公敵 第24章 擊破第5波野怪入侵
三分鐘后,時空蟲洞中光霧涌動,圣光史萊姆出現了。
這是一種拄著小法杖的史萊姆,通體乳白色,仿佛是披著白袍一般。
那第一只圣光史萊姆剛一露頭,10米外的一號大老虎便就嗚嗷咆哮一聲,發動了虎嘯。
與此同時,30米外的雷霆小蜥蜴嘴巴一張,轟的一聲,一道泛著藍光的閃電就從天而降,準確的轟在了第一只圣光史萊姆身上,將它的身軀打的一震。
“虎嘯,攻擊力減30%!”
“呼嘯,移速減30%!”
“-4!落雷麻痹,移速減60%!”
“+2!圣光!”
那圣光史萊姆頭上冒出一大串提示文字,其動作就變得緩慢無比,受虎嘯與落雷雙影響,其移動速度并不是減少90%,而是減少了72%,本來一秒可走一米,現在一秒只能往前挪28厘米。
下一秒第二頭圣光史萊姆出現,10米外的二號大老虎便也發出虎嘯。
虎嘯的效果不能疊加,顯然大老虎發動虎嘯的機制是是米范圍內有未被呼嘯影響的目標,這就導致一號大老虎的虎嘯只影響了第一只圣光史萊姆,二號大老虎的虎嘯只影響了第二只史萊姆。
雷霆小蜥蜴先鎖定攻擊第一只圣光史萊姆,所以第二只圣光以每秒70厘米的速度,很快就超車了,隨后它就遭受到了戰爭走廊11米處小青蛇的毒痰攻擊。
說時遲那時快,事實上,也就是前兩只圣光史萊姆被減速了,小哥倆慢悠悠的走著,第三只圣光史萊姆沒受任何影響,后來居上,很快成了小青蛇的第二個攻擊目標。
小青蛇優先攻擊射程范圍內未中毒的目標,它的第三個攻擊目標愛是第4只圣光史萊姆,第四個攻擊目標才是第一只圣光史萊姆。
這第一只圣光史萊姆頂著落雷,一身電弧,雷光閃閃的,艱難的在戰爭走廊上行進,一直被雷霆小蜥蜴攻擊,直到它被打死,雷霆小蜥蜴才更換下一個攻擊目標,也就是跑在最前面的第三頭圣光史萊姆。
如此,在戰爭走廊的前30米內,可以輸出的猛獸塔其實就兩座,也就是雷霆小蜥蜴與小青蛇,傷害輸出其實不夠看,30秒內也就只打死了兩只史萊姆。
在圣光史萊姆開始入侵后接近34秒,只有18點血的第四頭史萊姆走到了戰爭走廊30米處。
下一刻,它可就郁悶了,迎來了兩頭雷霆小蜥蜴、豪豬、泡泡龜、水炮龜的集火攻擊。
“-32!”
“-5!”
“-4!”
“-4!”
“-4!落雷麻痹,移速減60%!”
傷害溢出,這頭圣光史萊姆當場飲恨。
雷池將自己防御塔重新布局之后,真正的火力輸出地帶,也就是從第30米處開始的。
而泡泡龜的水泡泡與水炮龜的水炮彈還往后彈射。
“-27”、“-4”、“-22”、“-3”、“-17”、“-12”、“-7”……
一排傷害數字被打了出來。
后面圣光史萊姆的隊伍還算齊整,一米一個,都被小青蛇用毒痰洗禮過了,生命值全都減少了24點,也就是只有26點生命值,直接就被彈死一頭,還有一頭只剩下了一點血。
兩秒后,雷霆小蜥蜴撿漏,打死了那只有一點血的圣光史萊姆。
再過一秒,重新有圣光史萊姆踏入戰爭走廊30米處,又是被集火,連帶著后面的兩位兄弟被水泡泡與水炮彈彈射致死。
在連續擊殺了20只圣光史萊姆后,漏過來的圣光史萊姆終于有滿血的。
前面小青蛇盡力了,它兩秒吐一口毒痰,而圣光史萊姆每秒刷一只,當其隊伍超出小青蛇的射程范圍后,小青蛇只能隔一只吐一口毒痰,漏一只滿血的,一只中毒的。
而中毒的圣光史萊姆走出10米,來到戰爭走廊30米處,毒傷疊滿,也就剛好只有26點生命值了。
不過不管那圣光史萊姆是滿血的還是殘血的,都無所謂,根本擋不住集火,頂多撐兩輪就會被打死。
很快,一號大老虎又發出了虎嘯,這一次虎嘯,直接教20頭圣光史萊姆減速。
不過下一秒,當新的圣光史萊姆從時空蟲洞中刷出來的時候,二號大老虎也發出了虎嘯。
它的這聲虎嘯,可就只能影響到一只圣光史萊姆了。
雷池在營地廣場中聽到兩聲虎嘯,便就明悟了大老虎發動虎嘯的機制,顯然,只要其十米范圍內有可被虎嘯影響的目標,且虎嘯處于冷卻狀態,那么它們就會發動。
在這種機制下,將兩頭大老虎對稱擺放其實極不科學,理論上要間隔20米擺放才能使得減速目標最大化。
不過如今防御塔輸出足夠,雷池也不在意這些細節,他就覺得還是將大老虎對稱著擺放比較好看。
往后的這5波野怪入侵沒能帶來任何波瀾,圣光史萊姆在戰爭走廊上壓根就走不出32米。
整場野怪入侵持續了17分鐘多一點,當最后一只圣光史萊姆被打死,雷池便收到了系統提示。
“叮,恭喜您擊破了第5波野怪入侵,結算獎勵,您的等級提升至LV2,等級上限提升至LV5!”
“叮,解鎖建筑物戰爭大廳,通過戰爭大廳可以付費發起入侵戰爭,具體請自行探索。”
“叮,您可以隨時開啟第六波野怪入侵,第六波入侵野怪為LV6的小骷髏,生命值50點,移動速度每秒1米,刷新速度每秒2只,總計2000只……”
這一刻,在雷池的秘密營地的西方,靠近城防中間的地方,一座古風古味的小宮殿迅速出現了,
那正是戰爭大廳。
“終于解鎖戰爭大廳了!”
雷池連忙跑向戰爭大廳。
有了這座建筑物,那就可以對其他玩家發動入侵戰爭了。
此外,在戰爭大廳中還可以領取到戰爭任務。
所謂戰爭任務,有的是入侵,有的是抵擋入侵,完成之后可以得到系統獎勵。
總之,有了戰爭大廳,游戲玩法會多出不少,玩家獲得收益的途徑也隨之增加。
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