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141:十字路口的迷茫

作者:這很科學啊  分類: 游戲 | 電子競技 | 這很科學啊 | 什么叫六邊形打野啊 | 更多標簽...
 
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什么叫六邊形打野啊 141:十字路口的迷茫

看到VG選手再度出現,臺下的觀眾瞬間抬高音量朝自己支持的選手送上如海如潮的助威聲!

粉絲這么激動,要是咱們被讓二追三了怎么辦小段開玩笑調侃一句。

剛回到座位上的顧行看到紅米臉色都黑了半截。

別撕破傷口啊段哥,他笑嘻嘻的扭頭去跟隊友聊天,這讓紅米多尷尬

顧行加入俱樂部兩個月,對VG英雄聯盟分部的歷史也有一定的了解。

讓二追三過一次

當時的對手是挖煤兄弟Kakao和肉雞。

閃的名場面!。

紅米想到這里就倍感無奈5賽季對VG可謂是跌宕起伏,引入原三星白的野輔教練,本來是想在LPL闖出一番名堂。

可惜隊內事故頻發,先有死亡宣告砸基地,后有Mata單手玩杰斯輔助,倒霉事全湊在一起了,矛盾愈演愈烈。

沒辦法,隊伍只好把死亡宣告踢了,換上年輕ADC。

能把那支VG帶到季后賽六強,還和G鏖戰到最后一刻,紅米覺得自己盡力

當時Dandy為什么去打上單啊趁著BP尚未開始,龍哥還想八卦一下。5賽季的后半段,對三毅然決然跑去打上單玩起了對抗路。石

龍哥彼時還在二隊,不知道VG究竟發生了什么事。

'我資道我資道,Imp咽下口中的雪碧,搶先回答道,他想去暴打Inse,所以跑到了上路!

顧行蚌埠住了,當即笑出聲來。他現在跟Dandv關系不錯,也從對方口中得知了不少陳年往事。

對三和Inse并不對付。

兩人同為OGN四大野王,論技術誰也不服誰,當年彼此之間沒少互噴垃圾話。

遠古時代,Inse無疑是更亮眼的那一顆星,他靠著Inse回旋踢的開創式打法,在海內外聲名顯赫。

不過在S4全球總決賽的決賽舞臺,Dandy靠著靈敏反蹲徹底碾壓了Inse,并且成功隨隊斬獲冠軍!

后來Dandy也跑到了LPL,還想跟老對手再續前緣,

只是他沒想到,Inse實在太Baby辣,為了避免交手,竟然來了一招真實版摸眼下樓,從二樓跳下去愣是把腿給摔斷了!

等傷愈歸來,Inse稀里糊涂跑到了上路,再度避開了Dandy。

對三最終陰差陽錯,同樣轉去打上單。

兩名S4世界賽的冠亞軍打野,最終居然在S5LPL夏季賽的上單位相遇,不得不說也是一道奇景。

好了趕緊收收心,紅米見隊員們聊天越來越起勁,連忙打岔說道,不想被讓二追三的話,就爭取把這局拿下來!

Ilmp不以為意,怎么可能被連追三局

不可能,絕對不可能!我們都換了一批人了!5賽季被IG讓二追三的那批隊員,如今大多已經離隊。

主教練紅米。

被連追三局的可能性極低。

到來的第三局。

所應當的站在弱勢方角度,為其出謀劃雜

我覺得RNG首先要解決的問題,就是把Mata從線上解放出來,讓他陪著香鍋游走,這才是RNG熟悉的獲勝方斗::

澤元侃侃而談,縱觀前兩局比賽,首盤Mata因為VG的BP限制使用了卡爾瑪,游走能力相對一般;第二局強行選用了蕾歐娜、可是對線期被壓的太狠,甚至都沒有什么離開防御塔的機會,幾次強行支援也并未拿到想要的優勢。

記得則有不同意見,VG整場半決賽,BP都是圍繞輔助來做,其他選手很難分擔壓力,Mata選出蕾歐娜也沒有獲得什么效果

在當前這個硬輔當道的版本,陽光女孩沒人選、那是有原因的。

英雄強度著實弱了一些。

再加上她搭配EZ、寒冰、燼等強勢射手的效果都比較一般,自然無人問津。

我認為RNG必須得另辟蹊徑,記得如此說道,繼續選硬輔的話,可能又要落入VG的圈套!

部分RNG粉絲還懷揣著讓二追三的希望。

更多支持者則認為隊伍已經可以提前研究冒泡賽的對手了。

VG準備實在太充分,而且前兩局看

織不起有效的反擊。

BP開始了!

熟悉的清脆鏗鏘聲回蕩在眾人耳畔,

第三局比賽,VG用選邊權來到了藍色方,上來先把牛頭送上ban位!

澤元看到這里都笑出了聲,VG贏了比賽連Ban位都不變、繼續壓制Mata!

RNG選手席,氣氛略微有些消沉。

上,盯著自己的手指不吭聲。

上盤他提議Mata別管VG的限制,就拿硬輔出來打游走,比賽失利多多少少得負點責任。

小虎倒是在不停的活躍氣氛,這局給我拿個進攻型強一點的中單,我陪劉世宇一起游走怎么樣

他的公鴨嗓別具特色,讓人一下就能聽出來。

我感覺可以,香鍋應聲和小虎交流.咱們不要拿第一局的巖雀,選個你能打先手的英雄.

有局巖雀不敢隨便游走,因為她的控制技能不穩定,巖突只能做第二手的補充控制,先手直接交的話,很難控到人。主教練Fly將他們的想法通通記錄下來,順便安排Looper先封鎖冰女。

紅米照舊禁用錘石,擺在Fl眼前的,還有巨魔和豹女這兩個VG之前拿出來并且發揮出色的角色ban位不夠用!

Fly身處紅色方,本身就處于BP階段的被動局面,他必須要做取舍才行。

上局比賽,RNG使用禁用巨魔搶豹女的思路,收效并不算好。

前期精心布置的策略被顧行破解,Fy本著輸了就求變的思路,深思熟慮決定反著來

選巨魔不是給Mata用,他們的賽前準備里沒有輔助特朗德爾這一侗選項,只能交給Looper。

先把慎ban掉吧,世享你怎么看Fly不想把暮光之眼放給VG,對方上盤用慎盲僧的進場屢屢給隊伍造成困擾。

Mata聽到教練的話,稍加思忖便點頭同意,又扭頭去找Uzi,烏雞我們這局得集中點!

他中文詞匯匱乏,又不想借助翻譯去和Uzi溝通一一那樣顯得太生分,因此就用蹩腳且簡潔的普通話與自家ADC交流。

烏茲深呼吸兩次,面色無比凝重丶

要說沒有壓力,肯定不現實。即便無視外界觀眾網友的關注,烏茲還得面對他自己。

季中轉會期,Uzi帶著補齊最后一塊短板'的期盼加入RNG,從官方到粉絲都在宣傳這場巨星回歸。

倘若拿到的成績還不如無心在的春季賽,面子往哪兒擱

VG最后一ban還是熟悉的布隆,而RNG選擇將豹女禁用掉!

記得面露興奮之色,如今巨魔還在外面,VG要不要試著搶一下?

紅米在選手席后方踱步,雙眉擰在一起。

他能猜到Fly想拿巨魔的想法。把特朗德爾放給對面,咱們先搶寒冰!紅米下定決心。

艾希是季后賽版本當之無愧的射手姐,陣容百搭而且配合大部分輔助都很不錯。

在紅米看來,寒冰的優先級比巨魔要更高一些。

這倒是讓記得非常詫異,香鍋不打算用雷克塞嗎要是放給小顧,野區對位又要陷入劣勢啊!

紅米給龍哥鎖定納爾。

男槍!Virtue本局也舍棄了雷克塞,澤元饒有興致,這個BO5挖掘機的優先級已經低到如此地步了嗎

平心而論,雷克塞面對盲僧時確實是個很不錯的選擇。

前期能有對位領先,節奏能力更勝籌。

不過男槍也很合適。

野區靠著純爺們提供的高額雙抗,不怕盲僧前來入侵。

后期格雷福斯還能托底,讓隊伍多個團戰核心輸出!

紅米認為打RNG完全可以這么選,先前他已經禁用掉多個可以聯動入侵的輔助角色,再結合Mata上局掏出逆版本蕾歐娜時的糟糕表現,紅米有理由相信、對方決勝局不會再嘗試硬輔。

既然如此,RNG的前期入侵節奏必然會放緩!

這會給男槍充分的發育時間!RNG的三四選

澤元話音未落,就看到英雄選用框中迅速秒鎖了兩個角色。

女警和莫甘娜!

記得脫口而出,RNG這是要保著Uzi來打!

現場觀眾發出的討論聲嘈雜紛亂,很久沒有見到女警了

澤元倒是迅速反應過來,不過女警在現在這個擁有一血塔機制的版本里,應該強度不低!

在夏季常規賽中,女警凱特琳的出場次數寥寥無幾,一只手都能數得過來主要原因就是ADC在前中期能夠拿到的經濟實在太少了。

當時推掉防御塔只有300金幣的賞金,而且還要和隊友共享!

同時,凱特琳引以為傲的就是對線壓制力,可是盛行的換線戰術讓她無處發揮!

很多隊伍見到對面選出女警,就準備通過換線來避其鋒芒。

拿到凱特琳的一方,必須去通過各種手段猜測判斷敵方雙人組到底是走上路還是下路。

然后兩隊就會陷入千層餅博弈因為一旦沒有猜到換線,女警的作用就將被無限縮小!

值得一提的是,職業賽場上最看重的是穩定。

只有在絕大多數情況下的強勢角色,才會成為賽場主流選擇。

靠猜測換線來發揮的女警顯然不符合大多數戰隊的要求!

也正因為此,凱特琳的出場率才慘不忍睹。

和另外一位對線期同樣極具壓制力的卡莉斯塔不同,女警在對線期之后,強度會斷崖式下滑。

它的強勢曲線大致是一個V型。由于要出暴擊裝備,等到三件套做出來,方能擁有不俗的戰斗力。

后期靠著射程優勢以及被動爆頭,凱特琳才可以主宰戰場!

而卡莉斯塔則是從開局一直強勢到兩件套,越到后期越乏力一一畢竟被動武術姿態限制她的普攻輸出只有90,天生就比一般射手少,而且沒有射程優勢。

這也是夏季賽前半段卡莉斯塔可以橫行霸道的原因之一。

就算遭遇換線,卡莉斯塔也不怕,做出破敗王者之刃后還是能主宰局勢。女警可做不到這一點,對線期拉胯,

現如今,一血塔機制的設立,讓凱特琳有了重出江湖的可能。

在確保對方無法換線之后,凱特琳可以肆意發揮自己的對線強度,并且靠一血塔經濟提升自己的發育,提前來到強勢期!

記得也在一旁附和,而且莫甘娜搭配女警也是個很不錯的選擇,只要能用Q暗之禁錮定住對方,凱特琳就可以銜接夾子的控制

直播間內原本焦灼的氣氛瞬間被點燃!

有一說一,烏茲的女警我是信的早拿不就得了老惦記你那破B伊澤瑞爾干什么玩意啊

買了烏茲又不養,RNG主教練水平

但RNG我信不過啊,這隊伍會養下路

從解說到觀眾,不少人見到烏茲的女警都倍感激動。

要論Uzi最出彩的英雄,除去盧錫安、薇恩這種極具代表性的角色,就得是凱特琳。

他對這種依靠走砍來進行輸出的角色情有獨鐘,熟練度相當高!

紅米倒是面色從容。

他不是全知全能,自然沒有準確預知到RNG會選擇女警加莫甘娜這種尚算冷門的下路組合。

但大致對RNG的陣容方向有所猜測最終對方的下路選角也沒有脫離這個范圍。

為了應對RNG,紅米甚至從對方尚未殺入四強時就已經開始研究,各種方案全都備好、通宵達旦的看錄像分析兵線運營和眼位細節。

可以說,除了RNG賽訓部,沒人比他更了解RNG!

在Hme看來,RNG的整個夏季賽顯得無比掙扎。

他們能夠取得B組第三的成績,純粹是靠隊員的強大硬實力頂上去的。

真論戰術執行力,今年夏季賽的RNG不夠看!

這并不是說Mata以及Fl的思路有問題。

而是他們到目前為止,還沒有想明自到底要走什么體系!

關于Uzi和無心到底誰個人能力更強的問題,基本沒什么爭議。

論硬實力,烏茲在國內射手凋零的當

操作水平確實比無心要厲害不少。可是強不代表適合。

春季賽上無心時,Mata可以肆無忌憚的去離線游走!

倘若下路像前兩局那樣面臨劣勢,Mata連看都不會看無心一眼,直接就奔著野區去,找香鍋一起聯動打開中路缺口,

無心就趁著隊友在其他路翻江倒海時,自己隱身發育,等團戰再制造出爆炸傷害,配合隊友一波帶走比賽!

靠著這一招,春季賽他們屢試不爽連戰連捷!

可是烏茲加入之后,這招不適用了。

《他改變了RNG》

論抗壓能力,Uzi還真趕不上無心。后者見Mata離線,自己能縮在塔后甚至自閉草叢里,連經驗都不吃。

現在的烏茲玩不來這一套!{他是個大貪比,省技能、省閃現,為了吃兵把性命交代掉的事故發生了不是次兩次。

究其原因,Uzi對自己的操作很自

但是還沒到可以凌駕于所有人之上的那個層次!

LPL排名前幾的戰隊的幾名射手一lmp/JakeyLove、Mysti、Deft,大家操作都不差。

甚至由于烏茲近一年因為各種場內外事件導致的狀態起伏,他只能在團戰端壓住新人杰克,而被三星雙子按著打!

此時烏茲再去貪,風險就實在太大。要是操作起來.進入賽事集錦不在話下。

可如果操作不當玩砸了呢他與隊伍就要付出慘痛代價!回夏季賽與強敵對抗時,Mata有什么不合理的離線舉動,烏茲大概率得給他來個大驚喜。

這讓Mata很不適應。

放養烏茲,自己去游走,很容易出失誤。

到時候支援拿到的那點收益,還不夠彌補下路的虧空!

而且如果要放養Uzi的話,把他買來嘛呢

RNG糾結的點就在這里,他們見識過Uzi這把槍的威力。假如棄之不用未免太過可惜,可是倘若要制定圍繞下路來打的戰術,就意味著RNG需要重新構建體系!

新體系的強度尚未可知。

養下路并不是只要烏茲強就行,還需要其他隊友的配合,沒人能保證RNG這支原來靠中野輔做聯動核心的隊伍,一定可以轉變成功!

堅持原來的輔助游走聯動體系,烏茲穩不住。

重新練習新的保下體系,隊伍又不能保證如愿順遂。

RNG就這樣在十字路口處迷茫,不知道應該怎么做!

大家不用慌,紅米淡定自若,對面下路對線沒有那么強的,Mata的實力我再清楚不過。

只要正常打,RNG沒法贏!限制RNG主攻下路的另一個關鍵因素,是Mata自己。

原來他是又有腦子又有操作,放眼全球也是獨一檔的輔助。

極度下滑!

主攻下路想要打出壓制力,輔助選手的對線必須要足夠強,否則拖泥帶水難以達成優勢!

紅米和Mata共事了整整3年時間,知道這位老同事操作逐步下滑。

本場半決賽他才決定惡心一下RNG。紅米把能游走的角色封鎖的七七八八,逼迫Mata脫離自己聯動支援的舒適區,去打他最不擅長的對線。

上局Mata還試圖反抗,掏出了逆版本的蕾歐娜。

可惜沒能成功。

如今RNG距離告別夏季賽只差一個小場,Mata不敢再強行選弱勢硬輔和版本作對。

只能玩莫甘娜這種角色和烏茲配合打對線。放心吧,Imp連贏兩場,自信心膨脹起來.Mata就是個籃子,我隨便暴打他!S4結束時,他可以和Mata加入同一支戰隊繼續搭檔,但具晟彬并沒有那么做。他一直在等一個機會。一個讓他暴打前任輔助的機會!有一說一,具晟彬和Mata關系不可Imp總想著證明自己沒有Mata一樣可以贏,所以才跑到了樂觀隊。此刻見對方玩起了并不熟練的莫娜具晟彬臉都快笑開花了知勛這局你用馬爾扎哈怎么樣紅米和顏悅色對著自家中單說道。侯爺細細考慮了一下,覺得沒有什么問題。在冰女被搬掉之后,他擅長的就是傳統法師。而這部分刷子英雄前中期對局勢的影響力非常有限!上局才使用了吸血鬼的Easyhoon對此深有體會。RNG既然選用了女警莫甘娜這種對線組合,他如果繼續茍在中路硬刷的話,結果很有可能是下路一血塔被推平,自己卻還在中路掛著刷兵!馬爾扎哈在這種情況下就是個很不錯的選擇。當前版本隨著幽靈疾步的加強,螞蚱可以攜帶疾跑去其他路帶節奏!同時R冥府之握也可以為顧行的打野男槍提供控制,為其創造輸出空間。VG最后給小段拿到了輔助塔姆,用來保護己方后排!塔姆皮糙肉厚,靠著E厚實表皮開護盾,能抵擋住RNG雙人組的控制銜接爆發傷害,不用怕對方會秒掉自己。唯一的缺點,就是對線能力比較差。2v2不具備什么反打能力,就是掛在塔下被動挨揍。RNG在ounter位拿到了中單卡牌!想讓小虎主動去游走保護香鍋,同時增加對邊路的輻射帶動能力!雙方陣容至此確定。藍色方VG∶上單納爾、打野男槍、中單馬爾扎哈、下路寒冰塔姆。紅色方RNG∶上單巨魔、打野盲僧中單卡牌、下路女警莫甘娜。兩邊陣容乍一看都有不少問題記得蹙起眉頭,VG開團點稀缺,難不成全靠馬爾扎哈和寒冰的R來打先手納爾看似也能開團,不過這英雄出了兩年,大家都學聰明了,看你怒氣好快變大,絕對不會往前走給機會。RNG這邊也挺離譜,陣容打到后期輸出點極為單一、全靠女警支撐!卡牌團戰打傷害時天生少個大招,作戰能力比其他法師低上不少。唯一的優勢是他靠被動灌鉛骰子補兵能收獲額外金幣,經常在中期可以領先其他人半個大件。依靠額外裝備的強度,中期的卡牌傷害尚可。但隨著時間流逝,當雙方選手的裝備接近滿格時,卡牌的被動就非常雞肋,他的戰斗力也會被對手迅速反超!澤元贊同搭檔的看法,順便補充自己的理解,雙方陣容法術傷害也不多,VG好歹還有螞蚱和小納爾的W而RNG就只有卡牌一個法師!雙方先前打了兩局,風格戰術都摸索的差不多了。這導致BP更容易針對,見招拆招把對方的陣容完全拆解開來!彼此都拿不到心儀的角色,只能用替代品。難免會在陣容上出現各種各樣的問題。不過BP的博弈魅力就在于此。教練勝利的方式并不是拿到絕對完美的陣容。只要能比對面強,那就算成功!VG輸出點很多,男槍、寒冰和納爾都很依賴遠程普攻,制造傷害的方式比較穩定,拖到后期勝算不低!召喚師峽谷的降臨打斷了兩人的分析!霎時間,信號標記聲在場館內回蕩不休。現場觀眾的加油吶喊聲勢則更為壯大!一級雙方的作戰強度相差無幾,盡管RNG的莫甘娜和卡牌可以在一級形成控制鏈定點秒人,不過小段的塔姆只要稍微靠后站一點,就能把隊友保護下來!RNG也很清楚雙方戰力強度,可他們還是執意選擇入侵。原因很簡單。Ilmp選擇了寒冰,前期就能施放E鷹擊長空來遠距離觀察野區!這意味著只要不出意外,VG將會掌握麻辣香鍋首輪野予怪期間的動向!對于明牌打下半區的RNG來說,完全不能接受。他們要在初期滾動起下路的優勢,因此果斷選擇進入VG下野區,想要通過這種方式把顧行逼到地圖上方。如此一來整片下野區都將被RNG掌控!烏茲女警可以毫無負擔的進行對線壓制!顧行能大致想明白RNG的計劃。他自然不想拱手相讓,否則己方寒冰加塔姆的下路組合前期很有可能要吃大虧。來來來,他選擇搖人來幫自己鎮守野區,咱們可以試著打一波!侯爺選用的馬爾扎哈,一級團作戰能力比較一般,但也不是全無作用,最大的優點就是O虛空召喚的沉默效果,在狹小的野區路口,往往會有奇效!小虎挑出黃牌,一馬當先直接去找VG前排的納爾!黃牌命中施加暈眩效果,Mata見狀直接閃現向前,丟出Q暗之禁錮技能釋放非常刁鉆。Mata閃現向前就是為了調整位置縮短距離.不給對手反應時間。他瞄準的是塔姆!如果小段把前面的納爾吃下去,就得中莫甘娜的Q。如果不吃下去,就得同步交閃現后撤。這樣龍哥就要落單!小段毫不猶豫就做出了選擇。塔姆用W大快朵頤把納爾吞進嘴里,避免隊友被直接秒殺!這樣一來小段雖然把龍哥保護下來,但倒霉的就是他自己!莫甘娜一級Q的禁錮時長就長達兩秒鐘,烏茲的女警銜接夾子,打算先把塔姆秒掉!一級只學了大快朵頤的塔姆沒有厚實表皮的灰盾,就是個稍微肉一點的輔助而已。RNG的傷害集火完全可以秒殺他!香鍋的天音波踢中,而后觸發回音擊飛了上去!小段見盲僧貼到自己臉上,毫不猶豫交出虛弱這段時間VG眾將也沒有閑著,在后面進行輸出。顧行見對方扎堆湊到一起,也沒有學E快速拔槍。而是點出了Q窮途末路,火藥彈穿過三名英雄,打出高額的范圍傷害!'小段率先陣亡,人頭被香鍋拿到不過侯爺的虛空召喚也成功沉默到巨魔!可憐的Looper,連閃現都交不出來,為了攻擊小段而走在最前面的他如今血量很低,只能悶著頭往后跑。顧行不想放過殘血,咬牙向前頂了兩步,拎起霞彈槍收掉人頭!Virtue的位置有點太靠前了,為了逃命他必須得交出閃現才行!雙方此前的對拼中,實際上是一換一。而且是輔助換上單,單論戰斗力VG還有所領先。不過顧行血量下降的很快!當他交出閃現后撤時,局勢的天平就向RNG傾斜!小顧被烏茲點成殘血,不具備守里區的能力,他和隊友只能撤出下半區!VG的離去宣告著RNG一級入侵的徹底成功!香鍋占據了VG的紅BUFF營地,小顧回城之后,只能調轉方向去RNG上半區!這交換對于VG來說相當虧。顧行操作的男槍和上單納爾、中單馬爾扎哈在六級前完全無法配合。Looper的巨魔只要留著柱子就根本不可能死,更何況他上波陣亡前并沒有交出閃現。我的我的,顧行覺得問題出在自己身上,要是不強行去收巨魔的人頭,這波應該沒事的。只放Looper離開的話,顧行不會追得太深,血量自然會有所保障。當時兵線都快離開高地了,殘血必須得回城的Looper大概率也不會交傳送硬過來入侵。如果只是4v4,顧行認為自己大概率可以守住野區!別想那么多.侯爺的經驗相當豐富,見顧行語氣懊惱,主動寬慰道,當時情況緊急,肯定考慮不了那么多的,大多要靠本能反應。我的問題也挺大,小段幫忙攬鍋,虛弱套女警就好了。他沒怎么對過女警莫甘娜的下路組合,還是低估了RNG這套陣容的控制強度。只要被黏住,那就動彈不得只能任由對手操作!我先刷一會兒噗噗你不用學E。顧行準備先跟野怪斗智斗勇。具晟彬答應下來。由于對面香鍋是肯定從VG下半區起手的,路徑很好判斷,確實用不著學E日鷹擊長空。二級把技能點投資在Q上會更好一些,免得被RNG雙人組迅速把兵線推進來,配合香鍋完成越塔擊殺!不過這并沒有打消RNG的進攻企圖。Uzi在囤兵,看樣子他是想攢一大波兵線,然后叫盲僧過來越塔!女警的囤兵舉動太過明顯,只點遠程兵讓血量較高的近戰兵卡住小兵交接位置。等下波炮車兵線到來,就能積攢大量小兵,一股腦推進去。具晟彬意識到了對方的計劃。不過顧行遠在上半區,其他隊友也無暇顧及。他和小段只能彼此依靠!留著圣物之盾先別用,具晟彬提醒自家輔助,我自己能清兵!艾希的普攻射程雖然沒有女警那么長,但也不至干被頻頻卡平A偷點稍微損失點血量,依靠戰爭領主的嗜血天賦、也能吸回來不少。Uzi不再掩飾自己的意圖,他交出Q和平使者快速清兵,直接把線推了過去!女警前期惡心人的特點展現出來。絕對的綜權掌控力。射程位居所有ADC頭名,還有Q穿刺彈可以快速清理兵線。沒有人能在初期的凱特琳手中占到便香鍋的盲僧升至三級,從VG下塔的側后方草叢里鉆了出來,呈兩面包夾之勢,將VG雙人組圍在塔下!寒冰與塔姆都是二級,如今非常危哥一麻辣香鍋堂而皇之,走過來拍地板掛緩速!lmp還在A兵,對此不管不顧。Mata的莫甘娜拉近距離,出手暗之禁錮,瞄準的對象正是塔姆!二級塔姆點了OW兩個技能,依舊沒有厚實表皮。只要能將其定在原地,那女警夾子搭配盲僧傷害,就可以將其帶走!別閃!Imp來不及多說什么。他向前一步,擋在塔姆身前,幫忙吃下了莫甘娜禁錮!這樣,具晟彬就可以利用塔姆的技能來確保自身安全。小段也不用擔心會被控制技能銜接秒殺!香鍋沒有急著出手天音波,而是等塔姆交W大快朵頤時,先離開防御塔射程!既然Mata的暗之禁錮沒有束縛住塔姆,RNG眾人就沒了集火塔姆的打算。Imp在塔姆嘴里待了很長一段時間,等防御塔把小兵清理的差不多了,這才跳了出來!具晟彬嘴里不停大喊,把塔下兵線吃了!由于他之前的磨損小兵舉動,以及防御塔炮擊,原本一波炮車兵線如今已經沒剩多少了。小段方才留下的圣物之盾有了用武之地。三下五除二,配合艾希的又一發W萬箭齊發,順利清光了塔下小兵!這下RNG沒辦法越塔了!強行動手的話,剛一進入防御塔射程,就要被炮塔鎖定!屆時他們要付出更多的血量,而且極有可能被換掉!想到自己身上存留的紅BUFF遺沒捂熱,香鍋就沒了動力。反正波越塔嘗試,逼迫VG雙人組迅速清兵,Imp還漏了兩只斌。也不算白來一場。盲僧向后退去,放棄了本次越塔VG雙人組協調的非常出色!記得不由自主夸贊起來,應對極其完美!)顧行打完一級團,回城補給了一波因此到達RNG上野區時,野怪早已刷新清野速度自然比香鍋慢了一步。他從石甲蟲往下刷,此刻剛剛吃完RNG的紅BUFF,差一組鋒喙鳥就能成功升至3級。切屏觀察到RNG下野越塔的顧行感嘆于Imp與小段默契。下一刻,顧行突然針上心來。他想到了可以挽回野區被動的方法,今天9k、明天爭取再多寫點。


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