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游戲制作:從治愈玩家開始 第九百一十四章 我是臥底
“這是要我們進行發育啊!”張義看著眼前跳出來的三個條件,很快就明白了。
“就是完成前置條件,獲得信息、武裝,接著再逃亡唄。”宋仁也是說道。
幾個人玩了這么多年的游戲,基本上立刻就明白了這模式是個什么意思了。
一隊玩家扮演逃亡的匪徒,而另一隊玩家則是扮演追殺匪徒的平克頓探員。
同時扮演平克頓探員的玩家,需要20分鐘的時間才能夠追殺匪徒。
當然雖然有這個倒計時,
但張義跟宋仁他們覺得,應該不會是那種系統強制的。
畢竟這種抓人的游戲,等上個一分鐘已經算是極限了。
真讓一隊人等上20分鐘,這可不就是扯淡么?
所以更可能的是扮演平克頓偵探的那一隊玩家,同樣也有類似的前置任務,例如完成后打聽到他們的位置,又或者是完成一些條件,可以增加平克頓偵探的火力。
再加上《荒野大鏢客:救贖》本身是一款節奏較慢的游戲,跟《罪惡都市》里面玩家開飛機、開跑車不同,
在這時候的西部世界基本上都是騎馬的,并且在這多人模式里面還不能夠傳送。
至于火車的話,雖然比馬匹快可卻也需要等待火車到站。
所以如果距離夠遠的話,光是路上的時間就得要耗掉兩三分鐘。
“現在咱們干啥?”三言兩語,搞清楚基本的信息后,張義問道。
“這還能干啥?不是明擺著的么?七個人的幫派,除了我們三個外另外四個都是領導!”宋仁看了一眼后面說道。
作為幫派老大畫餅的約瑟夫抽著煙站在懸崖邊,眺望著遠方一臉憂愁的模樣,但除了抽煙屁事不干。
之前劇情里面認識的二當家約翰雙手環抱胸前,一臉嚴肅的看著營地這邊的馬匹也不知道想啥玩意。
至于另外兩個不知道名字的幫派成員則是直接擺爛,坐在地上打德州撲克。
“我忽然有一種沖動,干脆咱們直接投了吧。”張義看著身后營地四個人的行為,沉默了兩秒道。
就這四個大聰明的表現,何愁最后他們不被平克頓偵探抓捕?
至于去墨西哥種大葉子,就算真的跑去了。
怕不是最后是他們三個人累死累活種地,四個人直接坐享其成。
搞什么幫派?
干脆一點給他們三個一日三餐做炸雞跟西瓜唄。
“別扯了,先去做任務吧。”嘆了口氣,
王菡說道。
“分配一下唄,這不正好是三個線路么?”張義開口。
“不過這弄錢該怎么弄?總不能在黑水鎮里打工吧?”王菡有些疑惑的開口。
“這還不簡單?入鄉隨俗,開展西方國家的特色活動零元購啊。”張義呵呵一笑說道。
一把左輪,讓店主主動送上一沓富蘭克林,這就是零元購的魅力所在了。
一邊說著三個人也是騎著馬朝著黑水鎮的方向跑去。
“感覺這模式跟正常游戲挺不一樣的,沒有語音系統只能面對面交流,而且小地圖還沒有隊友標示。”張義說著自己發現的一些細節。
“所以待會兒確定一下分工吧,零元購這邊先踩點,將補給跟情報的任務先做了。”宋仁提議說道。
畢竟另外兩個任務要是沒完成,直接進行零元購的話,那進入到通緝狀態估計這任務就直接失敗了。
“沒問題,老宋你去打聽情報吧,我跟王菡兩個人去搞補給順便踩點,但時候就在伐木場那一片集合。”張義打開地圖瞅了一眼,下達了作戰指令。
告別張義跟王菡后,宋仁一個人在大街上閑逛。
“這怎么打探消息?西部你好王?看見npc就打招呼?”
大街上逛著的宋仁充滿了迷茫。
遇到一個npc,上去就是一聲‘你好先生、女士’。
但完全沒有得到一丁點有用的信息啊。
“對了,報童!”逛了一圈,還在迷茫的宋仁注意到在街頭叫賣的報童后,
不由得眼睛一亮。
跟其他游戲不同《荒野大鏢客:救贖》中,許多的信息包括一些支線任務,
其實都是可以通過報紙中內容來得知的。
甚至游戲中玩家所經歷的劇情,都會記錄在報紙里面。
從報童的手中買過一份報紙,宋仁走到旁邊的小巷口,靠在墻壁上看著報紙上的內容。
圣丹尼大劫案幫派仍在逃亡:三個月前臭名昭著的匪幫在圣丹尼策劃了一場大劫案,但在勇敢無畏的警方打擊下,并沒有無辜民眾受到傷害,平克頓偵探與警方正在積極抓捕剩余匪徒。
“總感覺好像有什么地方不對勁。”宋仁看著眼前報紙上的內容,總感覺有哪里怪怪的。
但他一時間又沒想到,究竟是哪里不對勁。
就在宋仁琢磨的時候,身后傳來呼喚聲:“事情做得怎么樣了?”
聽見呼喚聲,宋仁轉過頭去,有些詫異。
站在身后的是之前幫派里面擺爛打牌的成員。
“快了,我們正在找目標。”下意識宋仁開口,不過很快就回味過來,這不過是個npc,自己說對方能聽得懂么?
但讓他驚訝的地方時,隨著話音的落下,眼前的npc竟然還給到了反饋。
“先不要管這些了,跟我來我找到了一個肥羊,做完這一票就夠數了。”對面的npc朝著宋仁招了招手,指著黑水鎮銀行后街的小巷。
“還真有反應!?語音關鍵詞?支線任務?”宋仁一臉驚訝,然后又說了幾句,但得到的回應則都是比較機械化的回應,似乎是沒有觸發關鍵詞。
王菡跟張義不知道跑哪去了,宋仁也沒有想那么多,直接自己一個人跟了上去,穿過一條街道兩人來到了一條小巷里,站在一扇緊鎖的木門前。
“對唔住,我系差人!”
就在宋仁準備上去開門的時候,忽然身后傳來了一道非常有感情的聲音還特么是粵語,讓宋仁整個人都愣了一下。
但下一秒緊閉著的大門直接打開,迎面的屋子里穿著警服的警員對著他的腦殼就是一槍,身后的那個npc更是一把刀子直接捅進了他的腰子。
原本充裕的血條直接被清空,同時宋仁眼前的畫面慢慢從彩色變成了灰白。
宋仁:???????
“這特么!幫派里面有臥底!”
直接死亡的宋仁這才反映了過來。
這生存游戲是pvp模式,根據獲勝條件他一直以為敵對玩家應該是屬于平克頓那一方,到時候雙方火拼。
但卻完全忽略了幫派這一塊,而且現在仔細想一想,好像從開始就一直有暗示玩家。
例如完美的計劃為什么被識破,每一次駐扎營地為什么會被平克頓偵探追查,而到了情報任務這邊報紙上同樣也瘋狂暗示,只不過他那時候沒反應過來。
而且根據這內容來看,伴隨著情報任務的推進,可能最后就能夠得到信息,那就是幫派里的臥底到底是誰。
這也是他第一個被找上的原因了。
不僅僅是宋仁,許多排進了《荒野大鏢客:救贖》這個世界中進行生存模式的玩家,第一次游玩的時候幾乎都是中招了。
盡管臥底有很大的限制,需要一打三,同時還不能夠使用槍械這樣的武器,必須利用平克頓偵探跟警員的力量布置陷阱,才能夠將玩家干掉。
但可以使用系統對話進行偽裝,并且清楚的知道各種情報,敵在明己在暗還是有很大的優勢。
只要小心一點,另外的玩家幾乎是沒有辦法分辨出到底誰是臥底。
同時臥底不僅僅能夠跟平克頓與警方搭話,包括逃亡幫派的成員,臥底也能夠通過npc系統的模板對話,驅使他們做一些事情達到混洗視聽的作用,只不過不能直接將他們送進陷阱。
這樣的模式,直接將荒野大鏢客給整成了荒野狼人殺。
不過對玩家來說,這種勾心斗角還需要動動腦筋的玩法,簡直不要太有趣。
尤其是對臥底玩家來說,看著另外三個人被耍得團團轉,最后悄悄在對方耳邊說一句:我是臥底。
這成就感簡直拉滿了。
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