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第六百九十章 一直逃課一直爽

作者:喝一杯紅酒  分類: 游戲 | 游戲系統 | 喝一杯紅酒 | 游戲制作:從治愈玩家開始 | 更多標簽...
 
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游戲制作:從治愈玩家開始 第六百九十章 一直逃課一直爽

為什么這么強?

張義看著眼前的武士大將,感覺到自己難受住了。

有一點不講道理了啊!

跟黑魂還有血源里面的怪不同。

《只狼:影逝二度》這里面的boss還有小怪,基本上都會格擋。

而且格擋的頻率還非常的高。

盡管說刀劍碰撞的聲音聽上去非常的好聽,就如同是打鐵聲一樣。

但關鍵就在于,有時候格擋著格擋著,對面的boss就直接進行攻擊。

而且相較于小怪攻擊的時候被砍,直接失去平衡能夠觸發處決的畫面。

一些體型大的小怪或者穿著輕甲的小怪,還有首領boss則是有霸體一樣的buff,自己砍他們的時候并不會打斷他們的攻擊。

而這個時候想要在招架或者閃躲就已經來不及了。

當然這還不是最關鍵的一點。

最關鍵的點,那就是在于張義仔細思考之后發現。

這《只狼:影逝二度》里面看起來什么兩條命,沒有精力條特別的吸引人。

可關鍵點就在于,這沒有了精力條簡直是逼著她們玩家去貪刀啊!

這玩魂類游戲最忌諱的是什么?

不就是貪刀么!

想當初血源比起黑暗之魂讓很多玩家感覺到初上手更難一點,這是為什么?

不就是因為搶血跟沒有盾牌的機制嗎?

讓很多玩家情不自禁的想要去多貪刀。

但現在到了《只狼:影逝二度》里面,這可以說更進一步了!

沒有了精力條,就差明著告訴你,你還不去貪刀?

都沒有精力條了,隨便跑隨便砍啊!

然而真的等你貪刀的時候,等待的就是無情的識字環節。

讓全球玩家認識‘死’到底是怎么寫的。

至于兩條命,簡直呵呵了。

一個傷藥葫蘆、一條命,總共湊滿了兩管血條,這容錯率細細一思索,比起黑魂根本血源還要過分啊!

你說不去貪刀,不去打正面?

張義也是這樣想的,砍boss一刀然后轉身就跑。

可關鍵他發現,這boss簡直肉的不像話。

而且跟血源與黑魂里面,隨便讓你砍的boss不同。

只狼里面的人形怪,同樣是會招架的。

這就導致,砍三刀經常有兩刀是砍在對方刀刃上的。

聽到的只有打鐵聲,對方的血條一點沒掉。

最快的效率只有將對方的招架條打滿,循環反復的確能夠將boss磨死,可關鍵是容錯同樣不低,而且特別耗時。

“而且我好像還沒有辦法升級,這個加體力跟葫蘆種子,不會只有boss才會掉吧?”

連續死了四次重新復活在了佛雕師的面前,張義還觸發了一個叫做龍咳的機制。

他死周邊的人會不斷咳嗽,而且還會扣除冥助,而冥助這玩意是有幾率讓其死亡不掉落金錢的。

從永真那里得到了所謂關于龍咳,還有不死之力的一些劇情線索。

如果是一般的游戲,那張義的關注重點肯定是在這劇情跟背景世界觀上。

但現在張義只感覺自己陷入了一個死循環。

玩黑魂跟血源的時候遇到一些強大的boss,還能夠通過不斷的刷血之回響還有魂去升級加點提升血量。

可在《只狼:影逝二度》里面,想要提升血量上限就必須要一個名為佛珠的道具。

并且這個佛珠張義也不知道到底該從哪里獲得。

但根據目前的經驗來看,很大的概率這佛珠有部分應該是擊殺boss之后,才會從boss的身上獲得。

那這就完犢子了啊!

打不過boss想要提升血量上限,但提升血量上限又要佛珠,而佛珠則需要打敗boss。

盡管才剛剛開始,他才面對游戲中的第一個又或者是第二個boss。

但張義已經感覺到《只狼:影逝二度》中帶來的深深惡意了。

“問題不是很大,血量上限沒法提升就沒法提升,我不是那種一崩再崩的玩家”張義深深的吸了一口氣,思考著破局的方法。

不過就是多死了幾次而已,多大點的事情?

至于龍咳?

那他能有啥辦法,這是他不想死就可以不死的么?

想當初玩黑魂跟血源的時候,每個boss手中沒有他十幾條命?

而且最關鍵的一點,那就是張義覺得應該還會有一些歪路子。

眾所周知,魂系游戲的難度雖然很高。

對于玩家的技術要求有比較大的要求。

可同樣也還有一些逃課的方法,尤其是面對的一些boss的時候。

例如《血源詛咒》里面的神父可以用音樂盒。

神職人員怪獸則可以直接用燃燒瓶莽過去。

白羊女能夠用獸丸與火紙,同時一些boss還有可以召喚的好哥哥。

目前《只狼:影逝二度》里面,張義還沒有發現有好哥哥的存在,甚至游戲的互動除了留下殘影外,都沒聯機的功能。

但張義總感覺會有一些逃課的方法。

重新在鬼佛前復活,張義沒有立刻去開boss,而是停留在房檐上觀察。

除了當逃兵不打這個boss,還有沒有其他的方法呢?

仔細的觀察了一下,很快張義就發現了一個值得重視的點。

那就是游戲里的這個boss,并不是其他的小兵一樣來回巡邏走動。

而是站在原地眺望遠方一動不動的。

同時他可以借助鉤鎖來到旁邊的瞭望塔。

再加上《只狼:影逝二度》里面可是有潛行功能的。

而且之前的教程,一直教導玩家忍殺的特點,難道說?

想到這里,張義眼前一亮。

利用繩索跟二段跳,張義蹲著悄悄從旁邊繞著來到了boss后面,然后就看見了讓他驚喜的提示。

在boss身上一個紅色的處決點閃動著。

“哈哈,竟然真的可以!”

張義果斷的按下攻擊,隨后就看見游戲中的狼矯健的拽住大將的脖子,隨后手中的楔丸高高揚起。

噗嗤!

血光四濺,游戲中狼直接暗殺掉了boss的第一條命。

接著面對只有一條命的boss,張義一個療傷葫蘆,十幾個手里劍還有兩條命,面對僅剩一些招架條的boss,張義又死回了鬼佛前。

可這一期他卻一點點都沒有挫敗,因為勝利就在眼前了。

“果然!這才是游戲正確的打開方法!這是一款潛行游戲,忍者不就是要潛行么!”

“陳總對于關卡的設計的確一如既往的精彩,有莽夫的打法同樣也有聰明人的打法!”

張義滿臉開心的笑容。

逃課?這叫什么逃課!這叫合理利用游戲機制,而且就算逃課那他也爽的不行。

突然他感覺,這個游戲又變得好玩起來了啊!


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