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游戲制作:從治愈玩家開始 第六百二十七章 巫妖王蘇醒
在這期間,《魔獸世界》也一直有進行過宣傳。
例如游戲中的地圖:艾澤拉斯。
相比第一個宣傳片里面僅僅一閃而過的艾澤拉斯地圖卷軸。
在官方網站上面有一個更加完整的地圖。
雷霆崖、暴風城、鐵爐堡、銀月城、埃索達……
這一些讓玩家熟悉的地名,以及一些在此前的《魔獸爭霸》中并沒有提起包括星云世界里面也沒有出現,只是作為收集式的內容展現的地名出現在玩家面前。
同時在星云世界里面,許多的玩家也發現,有更多的一些內容被解鎖了。
例如一些NPC可以進行交談,從他們的口中玩家們能夠探尋到艾澤拉斯這片大路上的一些傳聞。
一點點的信息放出來,可以說也是讓很多的玩家激動難耐。
甚至有不少的玩家,太過于興奮選擇重新回到PC平臺上再一次的去體驗一波《魔獸爭霸》。
這么多年過去《魔獸爭霸》的畫面表現,雖然已經不再第一梯隊了。
不過豐富的RPG地圖還是讓許多的玩家玩著玩著就有一點上癮了。
甚至得益于《魔獸世界》的消息刺激,讓這款經歷了六年的游戲,再一次成為了星云游戲平臺旗下同時在線游玩人數最多的游戲。
而就在玩家們探討著《魔獸世界》什么時候才能出來,是不是陳旭畫的大餅時。
再一次登上寰宇VR中星云世界的玩家們,立刻就激動起來了。
因為又有新的內容出現了。
而且跟讓他們興奮的地方,那就是相較于之前的宣傳片。
這一次CG動畫里面的對象,可以說是他們一個非常熟悉的對象。
那個熟悉的男人,不管是喜歡還是不喜歡,他蘇醒了。
現實中過去了6年,而在游戲里才過去4年的阿爾薩斯再次出現在玩家面前。
這時候的阿爾薩斯已經成功與巫妖王的力量合二為一了。
同時也宣布了他正式告別了自己的過往。
他就是新的巫妖王。
‘孩子……’
‘當你出生的的時候。’
‘洛丹倫的森林輕聲喚出你的名字……’
‘阿爾薩斯……’
那沾滿冰雪的統御之盔頭盔下,一雙閃爍著幽藍光芒的雙眸驟然睜開。
于此同時阿爾薩斯那盔甲上凍結的堅冰也開始出現了裂縫。
阿爾薩斯蘇醒了!
下一刻鏡頭一轉,出現在視野中的一片冰雪覆蓋著的世界。
遠處的天空一邊亮的刺眼,一邊黯淡無光,似乎象征著光明與黑暗。
但風雪襲來,將天空遮蔽。
凡視線所及一片蒼白,整個冰原上沒有一絲一毫的生命氣息。
茫茫冰雪世界中,蘇醒過來的阿爾薩斯邁著步伐緩緩地朝著懸崖邊上走去。
在這個被白雪覆蓋的世界,只有他一人。
阿爾薩斯來到了邊界處,現在已經是化身為巫妖王的阿爾薩斯緩緩蹲了下來。
他伸出了自己的右手將地上的積雪掃開,露出了下面的冰層。
隨后他仿佛感受到了什么一樣,從地上站了起來撩開氅衣的斗篷,腰間便是那一把大名鼎鼎,同時也是讓阿爾薩斯成為了巫妖王契機的神器——霜之哀傷。
于此同時,背景聲再次響起。
那是阿爾薩斯昔日的父親,老國王泰瑞納斯的聲音。
‘孩子……’
‘我驕傲的看著你一天天長大。’
‘成為正義的化身。’
隨著旁白聲的出現,阿爾薩斯緩緩揮動霜之哀傷。
從霜之哀傷的劍尖出綻放出光芒。
世界開始了顫抖,雪原上的暴風雪變得更大了。
隨后阿爾薩斯將霜之哀傷,插入冰層。
強大的力量從霜之哀傷上迸發。
地面的冰層龜裂開來,源源不絕的力量被傳遞到了冰層下方。
這強大的力量,甚至形成了冰雪風暴。
伴隨著一陣嘎吱嘎吱跟轟然的響聲。
一個可怕的骸骨怪物從地下破冰而出。
幽藍色的光芒籠罩著全身的骨架,如同是火焰一樣。
這是一只已經死去的巨龍,當初身負重傷的她無法飛往龍骨荒野安息,只能絕望地在冰冠冰川殞命。
而它心中那滿滿的恨意,讓巫妖王感受到了。
于是在強大而邪惡的力量下,曾經已經死去的藍龍辛達茍薩,這一刻化身為冰霜巨龍,再一次重見天日。
它爬上了雪原的最高處,拍動著自己的骨翼發出震天的吼聲,隨后一躍而起盤旋在雪原的上空中。
‘你要記住,我們一直都是以智慧與力量統治這個國家。’
‘我也相信,你會謹慎的使用自己那強大的力量。’
于此同時掩埋在冰層下死去的士兵,化作亡靈戰士破開冰層與辛達茍薩一樣發出震天的吼聲。
這些早已經死去的士兵在這邪惡而強大的力量下,重新復蘇并向著他們至高無上的王宣誓效忠。
‘但……真正的勝利,是鼓舞你的子民心中的斗志’
‘我告訴你這些,總有一天,我的生命將抵達終點。’
匍匐在身后的冰霜巨龍,無數不死勤見的亡靈戰士。
鏡頭最終定格到了阿爾薩斯的臉上。
死寂不含感情的雙眸,飄蕩在空中的白發。
‘而你,將加冕為王。’
隨著老國王的話語落下,畫面登時陷入黑暗。
老國王曾經的預言就如同插滿了旗子的唱戲人一樣,全部沒有應驗。
唯獨這最后一句:加冕為王。
但卻不是老國王期待的洛丹倫之王,而是亡靈天災的新主人。
即將征服整個艾澤拉斯的巫妖王。
這一段數分鐘的CG動畫,則是前世《魔獸直接》中巫妖王之怒的宣傳片。
正式版本的話,陳旭自然不會直接就進化到巫妖王之怒。
而是依舊按照最早的時間點慢慢更新,只不過會在系統上面進行優化,然后一點點將內容展現給玩家,包括各種團本還有新的職業、種族與更高的等級。
但雖然是后續計劃,可在宣傳上就不用考慮那么多了。
至于畫餅?
作為一個游戲設計師畫一下餅,講道理過分么?
而且這巫妖王之怒的版本內容,玩家們遲早是能夠見到的。
只不過時間上,可能會稍微有一點點的遲罷了。
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