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游戲制作:從治愈玩家開始 第一百三十二章 充滿絕望的游戲
許多游戲通關了一周目,基本上對于游戲的劇情,已經有很完整的了解了。
剩下來的二周目更多的是為了研究一些套路打法,又或者是完成一些之前主線通關時沒有收集到的內容。
但《黑暗之魂》不同,當玩家通關了一周目后,甚至可能很多游戲本體的內容都完全沒有發現。
例如第一次游玩《黑暗之魂》的玩家,如果不看攻略的話很少會知道,其實在《黑暗之魂》里面除了捏余火然后遭遇到NPC以及玩家入侵,又或者搖人幫忙打BOSS外。
其實在一些特定的BOSS房前,還是可以召喚NPC的。
如在洛斯里克冰狗的BOSS房前,如果之前在防火祭祀場擊敗了打刀哥,那么就可以帶著打刀哥的靈體去打冰狗,同時也知道了打刀哥的名字:專家。
也可以在穿過大胖胖羽翼騎士門外左邊的臺階前,看到召喚獅子騎士艾伯特留下的靈體標記,當然這得玩家在余火狀態下才能看見。
許多玩家第一次來到這里的時候,早就在之前各種小怪的蹂躪下丟失了余火狀態。
還有在《黑暗之魂》的世界里面,一樣有許多ARPG游戲特有的東西,那就是支線任務。
可這些支線卻是需要玩家自己去發掘觸發。
并且玩家們越多的了解這些NPC的支線故事,就越認識到這是一個充滿絕望的游戲。
世界觀、故事、難度都是如此。
玩家開始冒險的第一個地方,洛斯里克高墻下面關押著一個帶著頭套名為葛雷瑞特的小偷。
將他救出后就會出現在傳火祭祀場的某個角落,并且能夠從他的手中得到一個道具,讓玩家前往不死聚落尋找一個名為洛蕾塔的女人。
可能是他的愛人,可能是他的親人,但顯然這個女人是他的精神支柱。
而為了報答玩家,小偷哥還會特意去外面偷一些有用的東西低價賣給玩家,比起鐵匠前的老太太可要實惠多了。
但當玩家前往不死聚落后,無意中打落了一個吊在空中的尸體,撿起發光的遺物卻發現這具尸體就是小偷哥要找的人。
帶著遺物回去告訴小偷哥。
‘啊……這樣啊……那個女人……死了啊。’
‘謝謝,其實我早就有這種預感了,嗯……心情也輕松多了,這個戒指你拿著吧……就當做是謝禮了。’
平靜的語氣卻透露著絕望。
在這之后,小偷哥會幫助玩家出去偷東西。
每一次偷東西都能夠弄到一些實用的道具。
第一次小偷哥憑借自己的機智溜了回來。
第二次前往冷冽谷的伊魯席爾,如果滿足了前置條件,那么小偷哥還是可以安然返回,并且告訴玩家說有一個‘洋蔥騎士’救了他。
但第三次當小偷哥再次提議去王城干一票的時候,出于之前兩次的收獲玩家們同意了,可這一次小偷哥則再也回不來了。
‘喂……聽我說,我想再去偷一些東西回來,洛斯里克王城那或許有你要的東西。’
‘我知道……這座城似乎非常的危險,但我還想要去……’
‘畢竟,我也不想自己到死都只是個卑微的過街老鼠啊。’
在大書庫有鴉人的那個房頂上,玩家找到了小偷哥的骨灰,回想起出發前小偷哥的對話,內心不由得五味雜陳。
顯然小偷哥在知道洛蕾塔的死訊后,除了想要回報幫助他的灰燼也心有死志,才一次又一次將自己置身于危險中。
還有大多數玩家第一次跟真正活著的NPC并肩作戰,而不是靈體的洋蔥騎士。
第一次見到洋蔥騎士,感覺他總是呆呆的還有一點蠢萌。
可同時也能夠感受到他樂天派的性格跟仗義。
看見灰燼與火焰惡魔交戰,二話不說就上前幫忙,并且在戰斗后還會與其一起飲酒贊美太陽。
一路上,洋蔥騎士與玩家都有過數次交際,直到在伊魯席爾他告訴玩家一件事情。
那就是他擁有一個使命,而這個使命與灰燼的目標殊途同歸。
他要親手送自己的老友,薪王之一的罪業之都王者巨人王尤姆上路。
因為這是他許下的承諾,一個騎士榮耀與友誼的最高承諾。
隨著喚醒薪王的鐘聲響起,從沉眠中的尤姆蘇醒看到自己的王都一片凋零,曾經的子民化作尸山血海之后。
尤姆的內心深處除了自責還有對傳火的滾滾恨意,他的希望并沒有成為現實而是化作畸形的烈焰吞噬一切,他的靈魂也隨著這股力量開始扭曲,罪業之火的腐蝕使他的心智徹底崩潰。
隨即尤姆舍去了伴隨自己數載的盾牌,手持大刀鎮守罪都的最深處,偏執且瘋狂的攻擊一切進犯他領地之人。
而洋蔥騎士,卡塔利納的杰克巴爾多。
他也將要履行自己曾經許下的承諾,親手殺死曾經的摯友。
風暴管束者,能夠殺死巨人的兩把大劍。
一把在罪業之都的尤姆王座旁,而另一把交付給了他最信任的摯友。
‘尤姆,吾之老友啊!’
‘卡塔利納騎士,杰克巴爾多,前來履行承諾了!’
‘愿薪王與太陽同在!’
在激烈的戰斗之后,巨人王尤姆的身軀套下,精疲力盡的洋蔥騎士就地坐下,似乎回到了當初第一次跟灰燼并肩作戰擊潰火焰惡魔時的場景一樣。
‘真是不好意思啊!總是讓你救我一命。’
‘不過,也多謝你了,多虧有你,我才能履行我自己的承諾。’
‘好了,最后一起舉杯吧。’
洋蔥騎士再一次給了灰燼一杯他自己釀造的美酒,舉杯共飲。
‘愿你的勇氣與使命,以及我的老朋友尤姆,與太陽同在!’
‘好了,我要小睡一會兒,慶功宴之后一定要這么做啊!’
‘吾友啊……愿你平安達成使命。’
兩個人因為不同的原因在旅途中結識,洋蔥騎士的使命已經完成了。
灰燼還要繼續履行自己的使命。
坐在那里的洋蔥騎士低著腦袋。
可這一次洋蔥騎士卻并沒有如同之前那樣發出睡覺的鼾聲。
直到玩家走遠后,一聲不知道什么東西倒地的沉悶響聲才傳入了耳中。
所有的玩家都明白接下來的旅途中,再也見不到洋蔥騎士了。
可以說游戲里面有太多太多讓玩家們記憶深刻的角色了。
傳火祭祀場中不斷散播負面思想的灰心哥,曾經法蘭不死隊的一員,但在玩家不斷的完成了在他看來不可能完成的挑戰后,他終于不再灰心而是決定繼承不死隊的意志。
他不再尋求劍法轉而去追求龍的力量,殺穿了古龍頂的他獲得了命運的二分之一光輝龍石,并最終在他與隊友一起奮斗的地方法蘭靈廟畫上句號。
重新拿起大劍的灰心哥帶著全隊不死人的原素瓶,與灰燼進行了一場龍石爭奪戰,勝者擁有古龍的力量而敗者沉眠。
還有圣女,肩負著成為傳火女的使命,如果接觸到了黑暗典字圣典的話她就會喪失理智,最后只能被黑暗侵蝕。
可如果她沒有學習到黑暗典字圣典,最后真的成為防火女,卻也只會變成一個只懂得給玩家升級的機器,在滿布防火女尸體的塔里孤獨地等死。
而守護她的騎士伊果也會覺得自己守護的使命已經了結,先去獵龍鎧甲那邊畫了白符償還灰燼的人情,并最終回到圣女最開始的地牢中自殺。
英雄古達、無名王者、雙王子……不管是BOSS還是NPC,每個人都有各自背后的故事。
但這些故事也都是絕望的。
無論怎么做,最后得到的都只有悲劇。
如同游戲的名字一樣《黑暗之魂》,了解的越多越感覺這個世界是如此的黑暗。
原本大多數的玩家都認為最后繼續傳遞火焰,這才是正統的結局。
因為無論是之前游戲上線前陳旭的官博,還是宣傳預告片都是表明,游戲的主題是傳火。
可隨著玩家越來越了解游戲的內容,并且除了傳火之外的另外三個結局也被玩家一一發現。
分別是滅火結局,讓整個世界陷入黑暗。
盜火結局,滅火結局的過程中攻擊防火女,將快要熄滅的余燼奪過。
游魂之王結局,拯救出隆道爾的巡禮者之后,他會為玩家牽引出身上潛藏著的黑暗力量,走這一條路的玩家最終會湊齊八個黑暗之環,于結局吞噬火焰,成為游魂之王。
傳火到底是不是正確的選擇,這也成為了玩家們主要爭論的話題了。
四個結局每一種都有各自的玩家支持。
傳火結局的玩家認為,傳火就是傳遞希望之火,當火焰熄滅之后世界陷入黑暗到處都是幽魂,這樣絕望的世界怎么可能是正確的?
而認為滅火結局的玩家,則認為傳火就是一個陰謀,而且就如同防火女小姐姐說的一樣,總有一天在黑暗中一定還會有新的火焰出現,加上最后能夠跟防火女小姐姐一起雙宿雙飛,世界黑暗就黑暗吧!
當然也有認為游魂之王才應該是真正的結局。
甚至包括盜火的結局,也有不少玩家認為這才是真正的結局。
至于原因的話非常簡單。
畢竟這一個結局里面所說的灰燼渴望余火,這跟游戲開頭時可以說是首尾照應了。
那就是這個結局最后可是有旁白配音的好伐!
不過不管怎樣,《黑暗之魂》的劇情是碎片式的,是開放式的。
所以一千個人眼里面就有一千個哈姆雷特,每個玩家都有各自認為正確的解釋。
已經通關了的玩家,越來越多就如同考古學家一樣,鉆研著《黑暗之魂》里面的內容。
希望能夠挖掘出更可信的證據,以此來證明自己的觀點才是正確的。
盡管陳旭沒有推出魂一的內容,但在已有的相關內容下,卻也足夠讓玩家們能夠進行聯想到這背后是一個怎樣的史詩劇情了。
挖掘的越多,越是讓玩家感慨。
一開始的受苦,這是《黑暗之魂》的標簽,可隨著越來越多游戲中的劇情與細節的紕漏。
顯然所謂的‘受苦’‘硬核’‘高難度’這些并不能夠完整的概括《黑暗之魂》這款游戲。
它有比這更迷人的地方。
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