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游戲制作:從治愈玩家開始 第九十八章 自吹自擂?
時間一天天的推進,黑暗之魂的開發進度也十分的順利。
隨著大批外包出去的美術素材接收。
整個團隊進入到了高速的運轉中。
同時在陳旭的官博,還有星云游戲的官方網站,關于黑暗之魂的預熱也是一點點的放出。
簡單的跟玩家進行一些互動,然后放出一些新的宣傳原畫之類的。
反正就是刷一刷存在感。
不過同期內的話,還有其余一些游戲在宣傳。
比較引人注目的,那就是網龍跟騰華這兩家國內頂尖的渠道跟游戲公司的宣傳戰了。
同樣是藏著的VR游戲,同樣是參加了之前gameplay展會的游戲。
雖然之前在展會上風頭被星云游戲搶走了。
但現在這兩款游戲在宣傳上面,可謂是大手筆。
都想著要壓對方一頭。
不過力度大歸大,但對于星云游戲其實影響也并不是太大。
畢竟這兩款游戲是VR端的。
除此之外就是這一次正在進行中的反戰題材征游活動了。
截止到現在七月底月初,官方游戲平臺上面已經有不少關于反戰題材的游戲上線了。
其中有一些手游,也有一些端游。
至于類型的話也是五花八門,有RPG也有FPS。
不過同樣也有不少游戲,采用了去年陳旭憑借著去月球拿到獎項的那種模式。
但都沒有什么太過于出彩的,反而是不少游戲玩家給出的評分十分的低。
不少玩家紛紛在網上進行著吐槽。
‘話說今年的征游主題,實在是……一言難盡啊!’
‘主要是這題材,反戰得表現戰爭的殘酷吧?得有大場面吧,這么短的周期而且征游向來沒什么大廠,只感覺到這些游戲很尬。’
‘+1,感覺這些個游戲就是老夫子給我說教,關鍵是這說教還特么枯燥無味。’
‘別吵吵了,快點看陳旭的官博,他好像也參加了這一次的征游!’
‘什么情況?陳旭不是在做黑暗之魂么?怎么參加了這一次征游?難道說黑暗之魂已經開發完成了!?’
‘誰知道呢,不過反戰可不是一般的題材,陳旭能做好么?’
‘管它呢,先買了玩一玩在說,陳旭出品感覺質量應該不會太差,至少比現在市面上的這些反戰游戲要好吧?’
‘說的也是!’
關于勇敢的心:世界大戰的上線,陳旭并沒有大規模宣傳什么。
就是簡單的在官博上面發了一個通知,同時將星云游戲平臺的主界面,添加了一個勇敢的心:世界大戰的簡介。
但顯然跟當初陳旭沒啥名氣,還需要借助一些特別的小手段,才能夠進行游戲宣傳不同。
此前糖豆人三國殺的火爆,以及正在開發中的黑暗之魂,都讓陳旭已經有不小的名氣,也有了一批粉絲玩家。
在勇敢的心:世界大戰的消息放出去后,很快就被玩家給發現了。
不過相較于玩家的驚喜,以及陳旭的淡定。
不少參加這一次征游的設計師就心態有點崩了。
“臥了個槽,陳旭不是在開發黑暗之魂么?怎么還做了這個游戲?”
“是啊!我還以為今年陳旭不會參加這一次的征游活動呢!”
“太特么難了!”
很多游戲設計師都感覺有一點崩潰,當然也有一些心態比較的設計師在幻想著。
“大家看開一點,說不定陳旭這一作就雷了呢!”
“對啊,這段時間黑暗之魂也在不斷的宣傳,陳旭的主要重心肯定是放在黑暗之魂上的,畢竟是星云游戲還有他的第一款大作。”
“就是,而且反戰題材的游戲,可是很有深度的,陳旭不一定能夠保持得住。”
當然一邊討論著的同時,跟許多的玩家一樣,這些個設計師也是將游戲購買下載下來,準備看一看這款游戲的品質到底是什么樣的。
相較于去年的去月球,這一次勇敢的心:世界大戰的售價為20元,同樣是手機跟PC雙端。
……………………
鯊魚TV上,之前火爆了整個直播平臺的糖豆人熱度也是降了不少。
盡管還有不少的主播在播,甚至有不少直接專門去播糖豆人跟三國殺了。
但大部分主播還是回歸了往常的直播風格,最多就是沒有什么節目的時候,相約幾個熟絡的主播,大家一起玩一玩糖豆人搞一搞節目效果。
而這一次勇敢的心:世界大戰的上線,也是吸引了不少游戲主播。
鯊魚TV六六的直播間里,剛剛開直播的她跟直播間的粉絲們聊著天。
“今天的話我們就聊到這了,接下來玩一下星云游戲新出的那款游戲。”
“不是黑暗之魂,目前那游戲還是畫著大餅呢,也不知道啥時候能出,是參加這一次征游的新游戲叫勇敢的心:世界大戰,我估摸著體量來說應該算是一款獨立游戲的標準吧,雖然星云游戲不能說是獨立游戲廠商了。”
直播間里面,六六給觀眾們介紹著今天要玩的游戲。
對于星云游戲的話,六六她還是比較關注的。
除了逃生跟其開山之作魔鏡,如胡鬧廚房糖豆人傳說之下跟去月球這些個游戲她都是挺喜歡的。
所以在知道星云游戲參加了這一次征游新游戲上線的消息后,她立刻就準備來播了。
一邊說著,一邊六六打開星云游戲平臺,一眼就看到位于首頁的這款游戲。
游戲的封面圖是一個穿著軍裝的士兵跟一條戰犬。
卡通動畫的那種美術風格。
點開進入到游戲商店界面,顯眼的粗字體標題勇敢的心:世界大戰(Valiant Hearts:The Great War)
看見游戲的簡介:
一款讓人心動的冒險游戲,有著獨特的氣氛和藝術風格。
混合了探索、動作和解謎要素。
通過解決難題或潛入敵方戰線,來幫助游戲中的英雄在這場大戰中生存下來。
主要是講訴了在戰爭中命運交織的4個男女和一只忠犬間,關于復仇、親情、友誼的故事。
這個虛構的故事將會把你帶回到著名的一戰場景,重溫歷史上西線的重大戰役,縱身于歷史事件中。
六六還沒怎么,直播間里看著的觀眾,則是各自有了不同的意見,紛紛刷著彈幕表達自己的想法。
‘這簡介吹牛逼了吧?’
‘是啊,這不就是一個卡通涂鴉風格的小體量游戲,而且看類型還是2D卷軸,這還重溫歷史上的西線重大戰役?’
‘就是,這畫面怎么感受戰爭的殘酷?’
‘雖然很相信陳旭,但這個有一點過了啊,重溫一戰場景,這要是什么大制作我是信的,可這游戲?’
‘沒錯,有一點扯啊!’
‘就連星云游戲這邊都沒有怎么宣傳啊!’
看完這個簡介,很多玩家也是有一點懵逼。
這自吹自擂過分了啊!
畢竟這只是一款小體量的2D風格,而且還是卡通美術的游戲啊!
這怎么表現出對戰爭的刻畫?還重溫歷史上那些殘酷的戰役。
不過六六的關注點倒不是在游戲簡介上面。
(PS:日常求推薦票跟月票,嗚嗚嗚……)
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