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游戲制作:從治愈玩家開始 第九十四章 這不是套娃么?
三國殺跟糖豆人這兩款游戲在上線正式版后,各項數據也是持續長高。
尤其是糖豆人這款買斷制的游戲以一種極快的速度蔓延開來。
各大視頻網站、直播平臺,還有玩家社區群體,‘糖豆人’這三個字可以說是徹底火了起來。
甚至就連很多沒有玩過這款游戲的玩家,都從各方各面知道了有這款游戲的存在。
可見其游戲的火熱程度。
甚至于還誕生出了不少其他游戲中角色的聯動。
出現了各種二次創作,將一些游戲里經典的角色化身成為‘糖豆人’。
這些也都為糖豆人的宣傳起到了很大的作用。
而一切都要歸功于糖豆人非常喜人的美術與人物設計,還有各種關卡的休閑娛樂。
盡管論壇上面,有不少玩家表示,這糖豆人會玩了之后一下子就變成閘種人了。
可對于大多數玩家來說,顯然這還是一款能夠帶來許多樂趣的游戲。
包括各路媒體也是紛紛報導相關糖豆人的話題。
相較之下,另一塊三國殺雖然沒有迸發出如糖豆人這樣的熱度,可卻也十分的穩定。
各大論壇里面,玩家們都是交流著各種武將誰誰做隊友收益最大,哪些武將又是公認的害蟲。
很快兩款游戲相應的數據也出來了。
糖豆人三日銷量65萬套!
三國殺三日流水11萬。
這數字直接讓關注這兩款游戲的業內人士大跌眼鏡。
三國殺倒是沒有讓人太過于關注,真正關注的是糖豆人的這銷量。
未免也太恐怖了?
但更讓人跌掉眼鏡的事情還在后面。
三國殺的相關數據,沒有大幅度的增長比較的穩定。
但糖豆人第四天,上線除星云游戲平臺外的第三方平臺后,累計銷量竟然直接破了百萬了。
且看這架勢,完全沒有停下來的意思。
這個數字完全讓業內人士們呆住了,他們無論如何也想不到,就是這樣的一款游戲竟然能夠4天百萬銷量。
盡管跟糖豆人的游戲售價十分便宜有一方面的關系,但別管售價什么。
四天百萬銷量,哪怕就是只賣一塊錢,從某種角度來說那也是非常牛逼的了。
銷量出來之后,業內人士都在紛紛討論。
“看了沒,這糖豆人的銷量簡直炸了!四天破百萬,我人傻了!”
“憑什么啊!”
“而且關鍵問題是玩家評價都還很高!”
“別光注意糖豆人,還有三國殺你們沒發現這游戲也很特別么?雖然流水不高,但你們注意它的運營,完全不逼氪,甚至都不誘導氪金,可這樣的情況下都有4天近20萬的流水!”
“三國殺看起來簡單,但想要借鑒太難了,趕快研究研究糖豆人,在參考一些綜藝闖關節目,爭取蹭上這一碗湯!”
“呵呵,當你們還在討論的時候,聰明的設計師已經開始做了。”
無數業界的設計師們紛紛開始研究,希望能夠趁著糖豆人的熱度沒過去,好吃一口湯。
而玩家這邊的話,他們關注的則是這一次gameplay展會上另外的瓜。
那就是最后一天,陳旭的那一條宣傳片跟官博上透露的黑暗之魂
不少游戲論壇里面,玩家們都在討論著這一款游戲。
‘黑暗之魂,這就是陳旭新作的名字嗎?難道魔幻題材么?’
‘很明顯的西幻風格啊,而且從宣傳片規格來看,應該是真正的大制作!’
‘火之將熄,然位不見王影,這個傳火者的故事聽上去有一點絕望的色彩啊。’
‘哈哈有點意思了,所以我們玩家扮演的就是傳火人了咯,傳遞絕望世界的希望之火!’
‘哈哈,希望快點能玩到,想要傳火了!’
‘話說現場展會上的原畫截圖看了沒,好帥啊!’
‘所以這些是游戲里玩家能夠選擇的職業,又或者能打的BOSS嗎?我好期待啊!’
在官博放出后,作為陳旭的粉絲們。
有的在現場經歷了一切,有的是從官博還有媒體報導上得知的。
大家都是帶著激動的心情討論了起來。
而陳旭這邊,則是開始進行著積分消費。
年后到現在,積分也累計了不少給他湊夠了個百連抽了。
現在要研發黑暗之魂,正好提升一下相關的數值能力。
打開電腦上陳旭先將桌面的背景換成了一個紅紅火火的‘福’,然后又打開了音樂軟件后臺播放著平行世界版的‘好運來’,盡管歌詞旋律不同,但這誠意到就好了。
萬事俱備后,陳旭撕開一包濕巾擦了擦手,深呼吸了口氣開始抽獎。
‘哇!金色傳說!’
隨著眼前的金光閃現,陳旭的腦海里面不斷的腦補著對應的配音。
就是這出來的東西,實在是太真實了。
普通、普通、普通……近十來個普通之后,出現了一個稀有。
其中也還混雜著一堆記憶膠囊。
‘哇!金色傳說!’
陳旭的臉上露出了一絲激動。
雖然還是他腦補出的配音,但這一次他真的是出東西了!
伴隨著金光閃現后,面前出現了一個金色的道具。
神秘扭蛋:滿足開啟條件后,你將能夠得到一件神秘的道具
一個閃著金光的蛋,同時陳旭注意到,這個蛋上面還有幾個進度條。
分別注釋著:快樂、傷心、怨念、憤怒,四個不同的類別。
“所以我開扭蛋又開出了一個扭蛋?”陳旭有一點無語了。
這不是套娃么?
自己開扭蛋,結果從扭蛋里面又開出了一個需要鑰匙才能開的扭蛋。
不過同樣陳旭也對這玩意產生了一些期待。
畢竟要求那么高,而且還是金色品質,總不會是什么普通貨吧?
一邊想著的同時陳旭也是將抽取到的相關技能書給使用掉,提升了一波自己的能力數值。
快樂這一塊的話,糖豆人剛剛上線沒多久,還能夠提供不少。
至于怨念與憤怒的話,后續黑暗之魂上線后,陳旭估摸著也差不到哪去。
這樣一想的話,其實這條件應該還挺容易滿足的啊!
而且比較讓陳旭欣慰的地方,那就是這玩意并不會妨礙到積分,屬于相對獨立的。
將積攢的積分消耗一空后稍微研究了一下,陳旭也是重新將注意力放回到黑暗之魂上面。
接下來的話,他還是得將黑暗之魂的設計概念稿給肝出來。
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