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第583章 帽皇要當主角

作者:血流三千尺  分類: 游戲 | 電子競技 | 血流三千尺 | 聯盟之冠軍主教 | 更多標簽...
 
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聯盟之冠軍主教 第583章 帽皇要當主角

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第一局落幕。

比賽過程看得LPL觀眾熱血沸騰,彈幕不斷飄來的“IG加油”,讓觀賽氣氛越加火熱。

沒得說。

IG打出了想要的戰術效果。

加里奧搖去輔助,讓杰斯去上打刀妹,這種對位沒有崩線,就是對TheShy的實力認證。

比巴卜熟練度很低嗎?

并不低。

可他上路沒有打出優勢,埋下了整局的劣勢伏筆。

應該說BP階段就決定的東西,已經搭建好的舞臺,比巴卜作為主角,沒能打出歐洲解說想要看到的場面。

刀妹加酒桶,一個可以暴打杰斯、千玨的組合。要bo,要強度已碾壓,可結局為什么會是這樣?

Cpas想不通。

而對LPL觀眾來說。

嗨里桑的“敢開”跟比巴卜的手感,算是他們看到的好消息。

對線期。

杰斯一次沒死,跟比巴卜“好兄弟”級別的發揮息息相關。

觀眾當然在吹TheShy玩得太好,走位太有欺騙性。

但好幾波判斷方面出問題,可不單純只是TheShy一個人的影響。

這場比賽。

看得韓國解說汗毛倒立。

包括KT在內,他們被嚇到了。

不是說IG已經展現出來爭冠的實力和狀態,對于爭冠,從未有人說過這支IG不行,唯一一個放炮的,已經16強回家。

而是這支隊伍的進步速度。

跟小組賽比起來。

IG的表現“認真了”太多,認真到讓KT覺得,把這局的FNC換做自己,就真的能打爆上路杰斯,穩定吃資源滾動雪球嗎?

不確定。

寧關鍵的反蹲,TheShy飄忽的換血變奏,以及加里奧進場后,IG眾人迅速且有序的站位配合,都讓旁觀者興起焦慮。

IG這么強?

要怎么打他們?

最后那波大龍逼團,簡直就是教科書級別的單翼牽制,IG永遠會放一個點位威脅防御塔,看情況跟T接團,還是一路推塔,破掉高地。

可以說。

打到那一步。

就算FNC絕命一搏,收獲大龍,IG也有延緩節奏的底氣。

和前世不同。

IG在秦明手里,走寬了道路。

隊員們堆積著英雄深度,就戰術兼容性和終結效率來說,IG無論在優勢推進緊逼還是防線發育防守,亦或是資源交換和邊路博弈,都打出過成熟的交流配合。

在威脅不到對線的情況下,IG會給所有想要挑戰他們的隊伍,帶去威懾。

“任何不夠謹慎的博弈,都會變成漏洞。”

韓國解說嘆道:“賽前看到比巴卜輕松晃動著身體,我還以為能給TheShy帶去麻煩,看看IG的抗壓極限到底在哪,可事實證明,太過輕松不是好事,酒桶來上三次,刀妹最少也該吃到一個人頭。”

這就是FNC第一局失利的關鍵。

起承需要靠上路。

節奏起不出來,Broxah沒暈到亂送,已經是大賽經驗豐富了。至少跟去年比起來,Broxah野區逛街的問題得到了部分改善。

Caps憂慮的走進休息室,比巴卜繼續沒心沒肺。

輸了把比賽,他甚至想吃點東西。

看看周圍。

好像只有巧克力,他隨手撕掉包裝,咬了一口。

略微有些苦!

“這把上路沒打開局面,我不好做事。”Broxah第一個發話,視線在吃巧克力的比巴卜臉上留了好幾秒。

比巴卜后知后覺,抱歉道:“我的我的。我第一波急了,換血虧太多,不跟杰斯打的話,應該就越了。但我只是想省閃現。”

比巴卜給出當時的想法。

他沒想到杰斯那么敢打,正常人碰到速4組野來抓,不應該考慮著怎么跑路嘛!

“你們應該知道,我們只有靠打線拿到部分優勢,才能圍繞這部分梳理節奏。跟IG玩發育,會輸的很慘。”

“第一把就讓它過去吧,就當熱熱手。不過第二把,我們不能再犯這樣的失誤,該打出的優勢必須拿到,不然選出來的陣容,意義在哪?”

FNC教練沒有責備誰的意思,他只是說出認為好打IG的前提條件在什么區間。

“必須得給出壓力,明白我意思嗎?”

Caps說出煩惱,“我覺得要選螃蟹,只能上路玩。”

他一開口,直接否決了秘密籌備。

“這英雄我玩不好,GRF那天能贏,可能是對手的原因。”

他抱怨道:“雖然打法師壓力不大,補出魔抗鞋和提亞馬特之后,一波兵五六秒就能清理掉,但我永遠落后節奏,而且打團太笨了,好幾波團,我大招不知道給誰,能切到我臉上的只有加里奧。”

比巴卜含著巧克力在想:這是怪我嗎?

怪我拿走了刀妹,沒打出效果?

Caps還在強調:“轉線方面太吃虧了,我只能防守,也限制不了杰斯單帶,給不到壓力。”

Caps覺得自己有力使不出。

他就覺得自己不夠c,沒法跟IG爭。如果沒有舞臺,那就只能把擔子壓在上單身上。可偏偏比巴卜的狀態太差了!

不需要帶飛,但好歹把英雄優勢打出來吧。

這種對位選出來,能被杰斯混住!

中路那波5v5打完。

Caps就想吐槽了。

去年失利,說好再磨合一年,打出成績。

難不成磨合了一年,就是倒在八強??

Caps不甘心,如果他們的進步速度,比不上其他賽區的進步速度,倒頭來,不還是難難難!

繼續磨合有用嗎。

想到這。

Caps聽到教練安排第二局BP,主動道:“不行就ban掉杰斯,IG玩這種Poke體系太熟了,團戰沒開到關鍵人,就很容易輸。”

“ban杰斯,那左尹和ez呢?”

“ez不用管,IG重心不在下,左尹的話,我有英雄打。”

FNC教練沒法不尊重中單的意見。

“那就阿卡麗、劍魔、杰斯,IG一搶卡莎或者別的英雄,我們再看情況出。”

關鍵不在于千玨、加里奧體系。

第一局已經表明。

如果加里奧打輔助,千玨野區壓制力一般,至少很難壓有位移技能的打野。

因為千玨非常依賴隊友創造入野空間,沒有空間,這英雄團戰影響力也就那樣,沒優勢的話,還不如選工具人打野輔助三路。

這是弱化刷子的時代。

中路不可以太過地縛靈,打野也不能只想著自己的發育。

平心而論。

FNC也是吃到版本紅利的隊伍。畢竟Broxah在完全工具人版本的表現,非常一般。反倒是發育跟節奏相對持平的版本,Broxah有足夠的時間梳理攻勢。

到了第二場。

澤元看到阿水跟Rookie有說有笑,知道IG現在心情很好。

“上一把,TheShy拿到劣勢對位,穩住了對線期,不知道這一把,FNC又會怎么安排上路?”

記得意見不一樣,“我覺得FNC會調整重心,這個隊在遇到我們之前,不太喜歡圍繞上路做事。說實話,第一把他們把刀妹搖給比巴卜使用,我還挺驚訝的。”

“看吧,這把FNC要了紅方。”

第二場BP。

FNC紅,IG藍。

對秦明來說,他的策略不變。不管FNC怎么調整,他都會限制下路的英雄池。

因為他覺得,Rekkles的穩定建立在局勢基礎之上。

如果拿不到好的英雄,Rekkles比較容易陷入低迷。

作為一個老將,一個S2就進了世界賽的老將,他的心氣并不足,就跟第一把的盧錫安一樣,除了配合隊伍,秦明沒看到哪怕一次,有E往無前的勇氣。

這么做當然能控制失誤。

但隊伍陷入劣勢,偏偏Caps玩的螃蟹不好站出來搞事時,FNC全在看嗨里桑想點子。

一輪ban。

IG:塔姆、蜘蛛、輪子媽

FNC:阿卡麗、劍魔、杰斯

跟秦明想的差不多。

FN的版本英雄更多,會擠占ban位。

當然。

FNC大可以放出來互選,秦明也不介意。

看到FNC這么做,澤元點評道:“FNC還是很怕我們選到特別舒服的打線英雄。”

“卡莎、螃蟹、豬妹、青鋼影和千玨加里奧,一樓怎么選?”

記得建議:“我覺得可以先出卡莎,然后讓FNC挑,我們再把野輔確定,留中上到第二輪,或者拿了卡莎,二三樓出中野,繼續千玨、加里奧。”

一搶。

IG鎖卡莎。

“可以!”記得很振奮:“這英雄就很適合我們LPL。”

“FNC要不要拆泰坦?還是說卡莎泰坦一起給,選個自己認為能對付的下路組合。”

澤元猜對了。

FNC教練知道這么BP,IG很愿意前三手出下野輔。IG的BP,他研究了很多,知道很愛讓中上后手拿英雄。

下一秒。

FNC拿走盲僧、螃蟹。

“又是螃蟹,FNC還想要中上搖擺?”

秦明不理,挑走泰坦、刀妹。用搖擺對抗搖擺。

這也在FNC教練的預料里,他跟比巴卜說道:“康特位留給中路,你螃蟹應該不難打刀妹。”

比巴卜同意這個觀點。

螃蟹的E可以打斷刀妹突進,而且有著W加被動的爆發,刀妹不敢拼太狠。

應該說想對抗刀妹,必須來個身板夠扎實,但又不至于沒傷害。

FNC三樓寒冰,增加留人手段。

隨后兩邊進入第二輪。

到了這一步,秦明限制中輔,去掉布隆、左尹,見IG主動ban左尹,FNC封鎖辛德拉、加里奧。

“四樓出了牛頭?!”

“果然要補開團!”

最后2選。

看著IG確定酒桶、冰女,FNC教練表情有些便秘。

什么意思?

酒桶刀妹的上野組合?想教我玩游戲?!

解說席。

澤元第一個笑出聲,“Beggin教練想搞事啊,他是不是覺得上把比巴卜跟Broxah的配合有問題,但又想說明組合沒問題。”

“同樣的英雄,不同的執行者!”

“FNC怎么辦,盲僧跟螃蟹其實不怕刀妹,但中路要怎么盤活局勢呢?Rookie拿冰女,這把肯定會三包一上路,去養肥TheShy。”

視線聚焦于FNC的康特位。

沒有讓大家猜測太久。

五樓。

FNC鎖定妖姬,Caps整個人的精氣神都變了。

鏡頭里。

Caps不像上把那樣有些愁眉苦臉。BP上去掉了這么多中路英雄,也只有妖姬才能限制冰女游走,并且團前壓力給到位,方便螃蟹減員。

彈幕:

教你玩刀妹!

妖姬應該不好打冰女吧?

陣容感覺差不多。

游戲載入。

雙方陣容如下——

IG(藍)卡莎、泰坦、刀妹、酒桶、冰女

FNC(紅)盲僧、螃蟹、寒冰、牛頭、妖姬

從陣容面來講。

這把的上野、中野和下野3v3,都很吃先手配合,不存在哪邊的強度形成了碾壓。

只是IG點控更多,而FNC是團前更有說法。只要妖姬夠秀,理論上,泰坦、冰女沒有一個好限制它的。

另外。

康特關系里,先手妖姬,后手冰女很常見。

但這絕不是冰女非常好打妖姬,這個認知并不對。因為熟練度高的話,妖姬會把控踩的距離,不給冰女瞬間W觸發余震抗傷害的機會。

但為什么打妖姬會出冰女?

因為能推線。

默認放棄對抗,把自己擺在偏向團隊的區間,并且有個到六配合打野博弈的節奏點。

在這一波。

妖姬有概率被斷節奏,隱身到打團。

對戰席。

Caps當然懂里面的關系,所以他點了去質器跟藥王。

買出腐敗藥水。

FNC一級沒有再動小心思。

他們下臺的時候,得到了教練的提醒,知道上把一級團到底是個什么情況。

那既然IG有防備,螃蟹占到草,也只能威脅前三個兵,搶草意義真的不大。

因為螃蟹很難把刀妹擠出經驗區。

除非刀妹自己頭鐵,一級勐勐換血,頂著兵線換虧。

天賦方面。

比巴卜帶了啟封,他覺得與其拼對線,不如考慮被抓怎么保命、保回線效率。

語音里。

Broxah直言會控上河蟹,但不會去抓上。上野2v2的風險不可控,他不想再跟上把一樣,連著抓上沒說法。

“FNC拉開站位,守好野區,Missing來到藍區隘口,想往草里丟個眼,被螃蟹開W單吃了。”

比巴卜反應很快,W滴滴滴解決飾品眼,下意識亮了隊標,表達自己的竊喜。

澤元很喜歡比巴卜的心態,他道:“看起來,比巴卜沒有被上局的失利影響,不過螃蟹打刀妹的話,關鍵點在于打野。”

隨著中線匯聚。

寧單人開F6,雙人組幫Broxah開藍,兩邊都想從下往上刷。

寧的顧慮在于FNC表現出來的抓上決策,希望保第四波線。

提前溝通好。

上路。

TheShy等三個近戰兵殘血,連續三Q反A螃蟹,硬吃了2下W的普攻,退出范圍。

等到后排兵殘血。

TheShy就不敢這么做了,知道螃蟹有眼位經驗,他耐心等待著第二波線,讓出身位。

而寧。

已經盯上了比巴卜……無錯,請訪問手機請訪問:


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