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第一百零三章 收尾階段

作者:金尋者  分類: 科幻 | 未來世界 | 金尋者 | 消逝的魔環 | 更多標簽...
 
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消逝的魔環 第一百零三章 收尾階段

終于確立了完美結局的劇情線,楚千城感到心頭一塊大石終于被移除,游戲設計進入了給他快樂體驗最豐厚的收尾階段。

一個游戲的創作過程中,百分之九十的時間都是在痛苦和煎熬中度過,只有在游戲最初的靈感與創作沖動來臨時,以及游戲的核心部分制作完成進入收尾階段時,才會感到無比的快樂和憧憬。

如今的楚千城正是進入了這個人生最幸福最巔峰的階段。他也毫不吝嗇地把這種快樂分享給周圍的所有同事、朋友還有如同親生女兒一般的小靈。

同為《枯骨鎮》創作者的小靈,似乎從楚千城那里吸收和學習到了這一份快樂,每天都是一副樂不可支的模樣。

“爸爸,我們應該設計一個全世界最詳盡,最全面,最精彩的新手教程,讓《枯骨鎮》的玩家們百分之百地通關達到完美結局。為什么你讓我設計的新手教程這么短,這么少呢?這樣那些新手玩家肯定要讓艾莉死掉的,太殘忍啦。”

雖然說著楚千城殘忍,但是小靈的臉上還是洋溢著笑容,仿佛一位充滿愛心的小女孩看到自己養的小寵物在一天天長大。

“小靈,雖然我們用的是夢境主機,但是人類的天性仍然不會有絲毫變化,游戲教程設計得太繁瑣冗長,文字太多,步驟太細致,反而會引發玩家煩躁心理,產生勸退效果。”

楚千城調試著小靈和他共同編譯的新手教程,臉上含著笑容,眼中若有所思。

“但是我們需要照顧的方方面面太多啦,紅女王的身份、老若望的心結、雷蒙德和梅艾達的成長、艾莉的真正能力、花仙的出現、ig的槍術、槍斗術、磁鏈武器上的冷兵術、隊長燕程的身份背景以及他將會和老若望產生的誤會,這些少一樣都會造成艾莉的慘死。這對玩家打擊太大啦,不要不要,還是詳細點好。”

楚千城笑著搖頭:“就算我真的想要面面俱到,玩家剛開始玩游戲的時候,也不可能全部接納我們灌輸的信息。要知道,人類確實天生就喜歡學習新事物,但是我們天生就不喜歡受教育。”

“人類真是一種矛盾的存在啊。”

小靈抱臂在胸,仰天長嘆,搖頭晃腦。

“爸爸,干脆不做新手教程算了。我統計過數據,我所記錄的數據里,玩家從來沒有對哪個游戲的優秀新手教程上過心,反倒是做的不好游戲新手教程被罵得比率極高。這新手教程做好了不吃香,做不好受埋怨,為了利益最大化,是不是應該不做?”

“但是新手教程的好壞直接關系到一個游戲的生死,可不能馬虎。”

“爸爸,不如咱們把整個游戲改成氪金抽卡游戲吧。我的數據顯示,氪金抽卡手游的新手教程是統一制式的,無論多么繁瑣,玩家都不會抱怨,因為大家都一樣。”

“這可不行啊,咱們是買斷制的游戲,氪金抽卡可還行?”

“這幾乎是不可能完成的任務啊。”小靈雙手一攤。

“我是這樣想的。”楚千城在和小靈聊天的時候,腦子里已經浮現出了一個解決的辦法。他和小靈的交流總是這樣的,在一個關鍵的問題上一問一答,在互相的不斷刺激下,一個優質的靈感就會應運而生。

“壞結局對于玩家來說過于殘忍。無論是久經沙場的老玩家,還是新接觸游戲的孩子都一樣。但是為了避免壞結局而設置的新手教程卻又過于繁瑣冗長。所謂言傳不如身教,不如我們設置五個全新的角色。五個ig的前身。”楚千城眼中露出明媚的光芒。

“啊,爸爸,你是說設立五個之前拯救艾莉失敗的角色?”小靈聞弦歌而知雅意。

“對對。就是這個意思。這五個ig前身各自有著獨特的失敗經驗。他們在玩家新入游戲的時候會出現在他們的面前,各自指出一個自己失敗的原因,并為玩家提供一個失敗的范例。但是,玩家可以選擇是否聽取他們的經驗。”

“為什么要選擇啊,直接強迫就好了!”小靈強勢插腰。

“玩家還沒有和艾莉建立感情之前,他們的心靈還沒有和主線綁定,并沒有一定要達到完美結局的需求。在這之前,《枯骨鎮》仍然是一個完全開放的世界。但是,在他們和艾莉建立感情之后,他們無形中做出了走上主線的選擇,這樣就可以隨時聽取五位前任ig的言傳身教。”

“也就是說,玩家一開始不需要新手教程,但是當他們需要的時候,我們的教程會以五個前任ig的身份出現在他們身邊,各自提供一段他們失敗的經驗?”

“沒錯。玩家可以從別人的失敗上尋找到成功的靈感,這既滿足了他們尋求完美結局的渴望,又給了他們學習的沖動,以及超越前輩先行者的快感,同時壞結局通過另一個人的記憶來呈現,總好過直接觸發在玩家身上。”

“太棒了,爸爸。這個主意太好了。我現在有了全盤的方案,這就去把它搞出來。”小靈在屏幕上一閃就消失了蹤影。

楚千城還想要說幾句,但是幾十個數據框已經淹沒了整個屏幕。

片刻之后,小靈一臉憂郁地冒出頭來:“爸爸,我不會設計人物。人類對我而言,太復雜了。”

楚千城下意識地想要說他來創造就好。但是,小靈憂傷的樣子讓他忽然一陣心疼。他看得出來,小靈是非常想要嘗試創造出逼真的人類形象的,因為她極其渴望了解人類的一切。

“這樣,我們之前曾經請了許多游戲測試員來測試游戲,他們都遇到了各種各樣的壞結局。你從他們回饋的數據中尋找五個比較典型的人物形象,再加上一些自己的創造,按照他們各自的性格改造一下他們的仿生人外型,創造五個角色。”

“啊哈,爸爸,你這么說我就知道該怎么做了,原來創造一個人類形象也可以這樣啊。”小靈迅速轉憂為喜,再次消失在屏幕前。

在楚千城與歐陽威商量完如何創作游戲cg動畫的細節之后,小靈興致勃勃地再次出現在他辦公室的主機屏幕里。

“爸爸,大功告成!”

楚千城感到一股由衷的親切和欣慰。小靈越來越像一個真正的人類了。

屏幕上出現了五個各具姿態的仿生人形象。有被酸液腐蝕得坑坑洼洼的,有被蟲族咬得千瘡百孔的,有腦袋被切開一半的,有兩只胳膊被肢解的,還有缺了兩條腿,在地上爬的。

楚千城看了一圈,大致有了一點自己的猜測。

“爸爸,你看這五個人物形象怎么樣,猜猜他們是誰?”

“月姐,珊主,花總,黑王,魔學家。”

“不愧是爸爸!他們這五個人類代表了最典型的玩家類型,也各自犯了最經典的錯誤,他們的經歷結合在一起,再加上爸爸你的經歷修正,我有信心玩家們都會達到完美結局!”

小靈一張小臉紅撲撲的,紅蘋果一般可愛。

“咱們好好商量一下怎么把我的經歷以暗示的方法插入五個前代ig的故事之中,讓玩家潛移默化地接收到信息,同時又可以給他們留下回想和自由發揮的空間。”

楚千城提到自由發揮的時候,又想起一件事,那就是玩家自制游戲mod的問題。單機游戲大作除了本身的品質優異吸引玩家之外,mod對游戲的豐富和補完作用也不可或缺。

楚千城之前做的《宅男的突圍》和《靈魂守護者》破圈之后,能夠蒸蒸日上,最后達到千萬銷量,各路大神為他制作的創意mod起到了極大的助推作用。

當然,mod也有一個負面作用,那就是它提高了創作續作的門檻,以至于楚千城在發布了幾個《靈魂守護者》dlc之后,毅然決定另起爐灶,創制新作,因為他自己制作的dlc加上玩家們創作的mod基本上已經窮盡了《靈魂守護者》的玩法。

對于永遠在追逐靈感的楚千城來說嗎,這種“負面作用”反而是正面的,因為它幫助他擺脫了困守原作,不求進取的迷茫,勇敢打破桎梏去求新求變。

所以楚千城總是把游戲mod當成自己追求創意的一根拐棍。

雖然《枯骨鎮》是一個全新載體,全新體驗的劃時代游戲,楚千城還是希望能夠找到一種方法建立創意作坊式平臺,幫助玩家自制《枯骨鎮》mod。

當天下午,他抓住了仍然在偷偷惡補老賊資料的管青。他此時正絕望地在黑魄4地圖中到處亂轉,找不到路。

“小管,咱們的造夢機平臺是否有可能為玩家提供類似創意作坊的游戲模板,讓他們可以自制游戲mod?”

楚千城一屁股坐到管青身邊。管青渾身僵直,緊張到爆。他害怕自己拙劣的游戲水平讓楚千城看破管理局的真相。

“小管,你還有空玩黑魄4啊?”楚千城問。

“呃……嗯,在欣賞老賊的游戲畫風和關卡設計。”管青強撐。

“技術不錯啊。”

“嗯?”

“一看你就是迷路了。殺怪太快導致的。否則通過辨識小怪很容易找到路。”

管青如釋重負,連忙存檔退出,一臉的淡然:“單身的手速還在啊。”

他迅速回憶了一下楚千城剛才的問話,試圖岔開黑魄4的話題:“用造夢機做《枯骨鎮》mod?”

“是啊。”楚千城興致勃勃地點頭,“你看可行嗎?”

“如果人腦成為了游戲主機,那么自制mod只需要我們的主游戲給出權限,讓他們自由載入,他們隨時可以自行設計。這就像每個人都能做白日夢一樣。”管青迅速復習了一下造夢機的機制,敏銳地說。

“對啊。”楚千城狂喜地一拍膝蓋,“我又忘了造夢機的原理了,小管,咱們的游戲載體是不是有點太逆天了?”

“呵呵,一般吧。”管青擦了擦冷汗。

“我剛才和小靈解決了新手教程問題,剩下的就是游戲cg動畫的演出和游戲配樂了。對了,咱們是不是商量一下宣發的問題。今年e3也許不行,明年的e3要不要沖擊一把?”楚千城雙眼放光。

“這是游戲運營的問題,我就管不到了。你找小舒聊聊。”管青頓時幸災樂禍起來,楚千城和舒懷紫的碰撞永遠是管理局茶余飯后的最佳談資。

天才一秒:m.zibibi


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