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489.你不是不在乎的嗎?(第1章)

作者:夢三萬  分類: 都市 | 都市生活 | 夢三萬 | 重生男神從做游戲開始 | 更多標簽...
 
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重生男神從做游戲開始 489.你不是不在乎的嗎?(第1章)

不過下面的跟帖更有意思:

“他媽的是誰說的這個游戲該跟女朋友一起玩的?女朋友嚇哭了怎么辦?哄不好的那種。”

“哈哈哈,本來我還覺得樓主說得很有道理,但是看到下面的回復直接給我整笑了,太好笑了吧,居然真的有人帶這女朋友去玩恐怖游戲的嗎?”

“明顯是這個回復的人弄錯了啊,人家說的是能夠通過這個游戲找到女朋友,有女朋友的不在此列。”

“我發現應該是感情時間越久的,就越不要玩這個游戲吧?一不小心就會因為老婆暴怒罰跪搓衣板。

哎,不說了,我跪搓衣板去了。”

隨著游戲的發行,在A站和B站上面已經陸陸續續有不少UP主的整活兒視頻出現了。

你們再也別給我的女朋友推薦什么鬼吹燈這種游戲了,直接被第一關給虐哭了,到現在我都沒能睡床呢

整活:假如在好友玩鬼吹燈的時候遇到了真鬼?

室友玩鬼吹燈,肩膀上多了第三只手

總之,各種各樣通過鬼吹燈整活搞笑的視頻都在網上進行發布,同時也誕生了不少新興的UP主,讓整活變成了一個非常熱門的品類。ьìeq.om

比如說那個假扮成鬼在室友玩鬼吹燈的時候關燈嚇人的up主,關是這個視頻就讓他漲了5000多的粉絲,作品的觀看次數也突破了100多萬,還成功被B站官方推薦到了首頁。

游戲促進了B站的繁榮,更多的人也通過鬼吹燈和視頻UP主們認識到了B站這個歡快的小樂園。

B站的老板估計做夢也沒有想到,本來好好的想要靠著做二次元發家,沒有想到居然能被一款游戲給帶火。

除了那些喜歡在網絡上故意惡搞《鬼吹燈·精絕古城》的,還有不少原著黨和游戲的真粉在認真的科普鬼吹燈當中的情節,同時也在認真的推廣這個游戲,希望能讓那些因為害怕恐怖元素的人能夠進入到這款游戲:

“雖然說鬼吹燈有不少恐怖元素,但其實主要是氛圍感比較嚇人,最后深究起來你會發現這個游戲還挺科學的。”

“是的,雖然名字里面有個鬼字,而且原著當中也有不少駭人的描寫,但是總體來說這個游戲還是很符合科學的,最后認真細究的話,真的一點兒也不嚇人。

就拿游戲當中,最后一幕的精絕女王從棺槨當中復活,突然抓住了胡八一的手來說,相信有不少小伙伴們都被這一幕給嚇壞了。

放在民間,這妥妥的就是一個怪力亂神的事情,但是在游戲當中人家解釋得相當清楚——

因為尸香魔芋這種植物能夠產生奇怪的氣味,從而影響人的大腦判斷,產生一定的幻覺。

而這一切,其實都是胡八一受到尸香魔芋的影響產生的幻覺。

這里面跟鬼半毛錢的關系都沒有。

然后游戲里面的風水也是一樣,風水下葬利用的是古人的迷信思維,可你如果不按照古人的想法去推測他們會把墓葬在哪里,那么你很有可能會南轅北轍,反而找不到真正的墓穴位置。

游戲當中,真正能殺人的,反而是那些看起來微不足道,但是卻又無比真實的自然產物,比如火瓢蟲,還有塌方,自然災害,狼和野獸的襲擊……

等等。

所以我在這里建議各位小伙伴,尤其是那些聽到鬼吹燈幾個字就不敢玩這個游戲的人,千萬不要被名字誤導了,也千萬別抱著一些先入為主的想法來看待這款游戲,否則的話你們可能會喪失一款非常游戲的游戲哦。

最后,雪莉楊鎮樓。

雪莉楊.jpg”

中國地區關于游戲的評價,主要集中在博問、微博、貼吧和游戲群當中,只不過跟以往有些不太一樣的是,這一次鬼吹燈顯得有些低調,甚至連熱搜榜一都沒上過,僅僅在前十徘徊了一段時間就被其他的熱搜給頂了下去。

這說明什么問題?

說明了——

鬼吹燈的銷售情況不容樂觀,所以真正購買的人數并不多,即使有著好的口碑和評分,也很難動搖一些人不愿意購買的想法,所以因為基數比較小,那么真正能在網絡上進行討論的人數和關注度自然也不會很高。

這里面其中很大一部分熱度還是因為鬼吹燈這個游戲是博米游戲公司開發的。

沒有博米自己的熱度和之前積累下來的成就,鬼吹燈這個游戲品質再高也很難在網絡上激起多少漣漪。

事實上也是如此。

曹陽看完了國產區的評論,然后默默地嘆了口氣。

鬼吹燈上架第一天,中國區的銷售量就已經突破了10萬,現在一周多的時間了,還不到20萬份。

而且這還是在一些UP主的帶動下,還有一些游戲的真實粉絲在不斷推廣才有的結果。

對比起公司之前發售的游戲來說,《鬼吹燈·精絕古城》的成績真的可以用慘不忍睹來形容。

“評論倒是挺正面的。”

曹陽抱著雙手看了看評論區當中的玩家留言,大部分都是贊美,給出的推薦都是特別好評,而且還有不少玩家都說要推薦給自己的朋友。

如果說博問是自家公司,多少有些自己人不打自己人的嫌疑,那么——

逛逛貼吧,大概也是這樣的情況。

倒是旁邊的小秘書開口說到,“這些人話說得挺好聽的,網絡上評分也很高,很多都是贊美之詞,但是怎么沒見到有幾個人買呢?”

“還有,鬼吹燈不是號稱百萬粉絲嗎?那些書友們呢?我看之前霸唱在書里面推薦鬼吹燈游戲的時候,不少讀者都嚷嚷著一定要支持一下的嗎?

可是這些人呢?

怎么鬼影子都沒見到一個?

搞了半天,還真成鬼吹燈了?”

小秘書說的也是一個非常真實的情況——

鬼吹燈在中國區的銷售量接近20萬份,不過這里面絕大多數人是沒有看過原著的。

反而是那些所謂的書粉,真正購買游戲的倒沒有幾個。

這也很正常,因為受眾不一樣。

看書的群體和玩游戲的群體,完全是兩類人。

這里面只有一部分既喜歡又喜歡玩游戲的人,才有可能會支持游戲。

不過霸唱畢竟不是什么當紅偶像,沒有那么強大的號召力,粉絲們也不是無腦追星的人,不可能因為霸唱說了一句我愛你們就烏泱泱地跑去一個人買幾十份的游戲。

這樣不現實,也不好。

曹陽不需要經營粉絲經濟,他想的還是以技術立本。

“你說你,游戲又不是你做的,搞得你比老板還要上心?”曹陽翻了翻白眼。

小秘書氣鼓鼓地閉上了嘴巴。

“老板,我好歹也是公司的一份子吧?”

“他們不買游戲也挺正常的,說白了的人跟玩游戲的人不是一個圈子。更何況鬼吹燈本來就是一個小眾游戲,不能出圈也很正常。”

有些游戲就是這樣的,不出圈的時候,圈子里面的人愛它愛得要死,出圈了以后反而會惹來不少的差評。

“這就是幸存者偏差了,你別看游戲評論區里面好評那么多,其實很多都是游戲的死忠粉給評論的,所以才會造成這個游戲很好很火爆的錯覺,實際上真正玩的人是少數。”

有不少游戲就是這樣的情況,比如說前世有幾款非常有名的小眾游戲:

《彩虹六號》還有《逃離塔科夫》

游戲本身非常硬核,硬核到只有那么非常少的一部分玩家能玩下去。

可是這些玩家愛這些游戲愛得要死,所以口碑一直都不錯。

但真正吸引到了圈外的人,想要給他們安利一下這些游戲,當他們來玩的時候,又會立刻被游戲的高難度和太過硬核給勸退。

反而是像超級瑪麗這種上手門檻極低,畫風又非常大眾化的游戲才能獲得全世界的普遍喜歡。

但是人家《彩虹六號》和《逃離塔科夫》的制作團隊們也非常清醒:

如果真的想做大眾化的游戲,也不見得就能做得好,而且收益也不一定有多高。

相反的,能夠把真正喜歡自己游戲的群體維護好,做他們喜歡的東西,并且通過口口相傳把群體擴大,反而更適合他們。

制作團隊也樂得清閑,因為做的游戲類型是自己喜歡的,還不用去琢磨其他的游戲品類,更能把精力和創造力用在自己喜歡的事情上面,這樣做出來的游戲更有品質,在這個領域當中做到無人取代,只要能保持更新就能活一輩子。

這反而是很多國內游戲廠商做不到的。

因為大家的思考方式不一樣,最終目的也不一樣。

國內太多游戲廠商只想做大眾化,人多錢多的游戲。

畢竟現在國內的游戲行業還處于上升期,國內這塊市場的開發還遠遠沒有到達盡頭,還處于是頭豬,只要站在風口就能起飛的時代,所以他們也不用去琢磨游戲細分和質量的問題。

只要能把玩家們伺候爽了,賺到錢了就行。

可是曹陽不一樣。

他經歷過2021年,他知道未來早晚有一天中國的游戲會進入存量時代,到那個時候大家比的就是游戲質量,比的是創新,這些才是核心競爭力。

中國區這邊的銷量果然跟曹陽預料之中的差不多,一周多的時間,只賣出去了不到20萬份。

可這些都不是曹陽關心的內容,畢竟從游戲品類上來說,鬼吹燈這種游戲就是一個非常小眾向的游戲:

恐怖元素多,加上動作要求高,容錯率低,非常硬核。

本身恐怖元素類型的游戲就能篩選掉很大一部分國內玩家,更不要說硬核動作游戲,還有解謎元素在里面,相當于篩選了3次,找的是小眾當中的小眾群體。

這種游戲并非沒有市場,只不過市場需要培養,而且是需要花費大量的時間和精力去培養和維護的。

就拿古墓麗影系列來說,當年能夠火爆成功,主要的原因還是那個時代游戲類型比較少,正是處于人們對于游戲需求大爆發的年代,所以才能有比較好的成績。

一直積累到今天,古墓麗影才有了一些比較固定的玩家群體。

老賊的魂系列也是一樣的,即使游戲前期的質量很高,但是由于太過硬核小眾,所以需要的積累周期很長。

不過這樣的游戲也有它的優點,那就是篩選的門檻很高,但是能夠被篩選而選擇留存下來的玩家基本上都是死忠。

這些死忠不容易流失,忠誠度非常的高,而且對于續作的支持力度強,因為是自己喜歡的東西,更樂于推薦給其他人。

而且小眾還有一個好處,那就是因為幸存者偏差導致口碑不錯。

當然這個口碑除了本身游戲粉確實喜歡之外,最重要的還是離不開游戲本身的品質。

所以在這個行業哪怕再小眾的游戲,只要用心打磨,能夠撐得住活下來,總有云開見月明的時候。

曹陽一點兒也不擔心這個問題。

更何況他在立項做鬼吹燈的時候就差不多能料到有今天了。

鬼吹燈雖然定位上比較尷尬,但是這一波主要是用來打通和建立市場,播撒一些種子,留著日后發芽開花結果的。

這一波的主要受眾其實并不是國內玩家,更多的是瞄準海外市場。

不過,曹陽看了看相關的數據。

好像國外市場也不是很理想。

歐米地區的總銷量加起來,也才只有60多萬。

雖然比中國區的銷量要好,可對比起同類型的《古墓麗影》來說,現在鬼吹燈的銷量連人家去年的四分之一都沒有。

這其實也很正常,畢竟鬼吹燈在歐米地區沒有玩家基礎,博米之前做的游戲都是更大眾化一些的,不管是從世界觀到故事劇情,還是到游戲玩法,《山海經》《刺客之魂》還有機甲系列都比鬼吹燈的受眾面更廣。

這一次鬼吹燈的發售,相當于是要在原來歐米地區的古墓麗影玩家群體當中,再切一小塊蛋糕出來,所以怎么可能會有好的成績?

好在這一次曹陽早有先見之明,把價格提升了一些。

所以還沒有那么慘烈。

曹陽搖了搖頭,又發出一聲嘆息。

這年頭,想要拓展海外新市場,還真心不容易啊。

小秘書看著曹陽,在心里默默地翻起了白眼:

您不是說很正常,不在乎的嗎?

說得一套一套的,那剛才嘆氣是幾個意思?

這一下,唐三對于時間、位置、距離的把握非常精確。

他很清楚,就算自己有著一身唐門絕學,也有著三階的玄天功修為。可是,狼妖天賦異稟,身體強大,正面對敵的話,自己未必是對手。尤其是他年紀小,氣血不足,肯定無法久戰。如果不是那變身人類強殺了一頭狼妖,面對兩頭三階狼妖他都未必會出手,自己的小命才是最重要的。

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但是,一旦他出手,就必然要命中才行。

狼妖此時正處于極度的憤怒之中,所以,直到唐三的手掌已經拍擊到了他的眼睛側面時,他才驚覺。猛的一扭頭,狼口直奔唐三咬來。

唐三的另一只手卻在這時一把抓住了他的衣服,借助自己身形瘦小的方便,一拉狼毛,改變了自己的方向。幾乎是貼著三階狼妖胸口的位置一個翻轉就到了狼妖的另一側。

右手食指、中指并成劍指,玄玉手催動,令兩根手指閃爍著潔白的玉色,閃電般刺向正回過頭來的狼妖眼睛。818小說

噗!纖細的手指幾乎是瞬間傳入溫熱之中,論身體強度,唐三肯定是遠不如這三階狼妖的,但被他命中要害,同級能量的情況下,就再也沒有僥幸可言了。

玄天功在玄玉手的注入下,幾乎是旋轉著摜入那狼妖大腦之中。以至于狼妖的另一只眼睛也在瞬間爆開,大腦已經被絞成了一團漿糊。咆哮聲就像是被卡住了脖子一般嘎然而止,強壯的身軀也隨之向地面跌落。

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唐三腳尖在他身上一蹬,一個翻身就落在了較遠的地方。

這一擊能有如此戰果,還是前世豐富的戰斗經驗幫了他。孩童瘦小的身軀和黑夜是最好的掩護,再加上那三階狼妖正處于暴怒之中,感知減弱。

正面對抗,唐三的玄玉手都未必能破開狼妖的厚皮。可是,眼睛卻是最脆弱的地方,被刺破眼睛,注入玄天功能量,那就是死的不能再死了。

雙腳落地,另外一邊的三階狼妖也已經沒了動靜。唐三這才松了口氣。他沒有急于去查看那人類,而是迅速趴在地上,將耳朵緊貼在地面,傾聽周圍的動靜,看看還有沒有追兵追來。

以他現在的實力,正面對抗三階狼妖都很難,技巧再好,幼小的身體也太孱弱了。一旦被狼妖命中一下,很可能就致命了。剛剛那看似簡單的攻擊,他其實已是全力以赴,將自身的精神意志提升到了最高程度。

周圍并沒有其他動靜出現,顯然,追殺那能夠變身人類的,只有兩名三階狼妖而已。這也讓唐三松了口氣,不然的話,他就只能是選擇逃離了。

他這才走向那名人類,同時也保持著警惕。

當他來到那人近前的時候,頓時發現,那人身上之前生長出的毛發已經消失了。令唐三的心跳不禁增加了幾分。

以他幼年的處境,和那變身人類又非親非故,之前最穩妥的辦法自然是不出手,等狼妖離開。可他還是選擇了出手。一個是因為這被追殺的是人類。還有另一個重要的原因就是他剛剛的變身。

在唐三原本的斗羅大陸世界之中,就有一種擁有獸武魂的魂師,能夠具備類似的能力。還可以通過修煉獸武魂而不斷成長,變得強大。

如果在這個世界上也有類似的能力,對于他來說,要是能夠學到,對自身實力提升自然是大有好處的,也更容易融入到這個世界之中啊!


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