請記住本站域名:
黃金屋
重生男神從做游戲開始 84.可惡的曹老板
進入三國趙云傳,趙旭成了開始新游戲。
畫面一黑,從右到左依次出現了豎排的文字:
漢初平二年,渤海太守袁紹依某事逢紀之策,約北平太守公孫瓚共攻冀州,許諾打下冀州之后,兩人平分其地。
冀州牧韓馥為人軟弱無能,得到消息后大為恐慌,立即主動請袁紹共同治理州事。
袁紹進入冀州,盡奪韓馥之權,冀州盡落入袁紹手中。
公孫瓚得到消息,遣其弟公孫越去見袁紹,欲請袁紹履行諾言,平分冀州……
就像是一張卷軸,緩緩展開,即將講述一個扣人心弦的波瀾起伏的歷史故事。
文字結束以后,正式進入游戲。
畫面中出現了一座軍營大帳,帳中排著文臣武將,中間是袁紹。
趙旭成看了一眼,發現畫面比他想象中要精致很多。
這是有人物模型的,雖然也是個2D模型,可是人物有動作,跟之前他玩的文字冒險類游戲不太一樣。
畫面雖然比不上王者榮耀那么精致,不過也已經相當不錯了,起碼從人物形象和下面的2D頭像來看,繪畫的水準肯定是國內頂尖的。
事實上,趙云傳比前世曹陽玩的那一版已經改進了很多,畢竟曹陽自己就是原畫出身,也擔任過很多大廠的主美,所以他自己把控的趙云傳畫面和風格,肯定能領先這個時代不少。
經過一番對話,趙旭成看了一會兒,大致明白過來:
袁紹不想把冀州跟公孫瓚平分,于是聽從謀士逢紀的建議,派遣大將文丑偽裝成董卓的軍隊,在路上伏擊公孫瓚,想要制造成公孫瓚被董卓殺死的假象,然后導致公孫家跟董卓反目成仇,然后坐收漁翁之利。
玩到這里,發現都是過渡劇情,不能操作人物的,于是鼠標,加快了人物對話的速度。
開頭的劇情結束之后,公孫瓚戰敗,被文丑重傷,于是逃難回營。
中途公孫瓚遇到了白馬小將軍趙云,告訴他被文丑伏擊的事情,于是趙云說他來幫忙阻擋。
這個時候畫面顏色突然鮮艷起來,中心聚焦到了趙云的身上。
趙旭成發現可以操控趙云了。
游戲正式開始。
按照指引了一下鼠標,騎著白馬的趙云開始移動起來。
“咦?”
趙旭成驚訝地張大了眼睛。
他一開始還以為這款游戲是回合制的,因為看封面和介紹的時候,跟98年光榮發行的曹操傳很像。
而且在趙云傳之前,國內的單機游戲基本上都是回合制的。
沒有想到這一款叫做趙云傳的游戲居然是ARPG(動作角色扮演)類型。
從下面的UI界面的血槽和技能欄就能大致看得出來,這款游戲跟暗黑破壞神有點像。
這一點遠遠超出了趙旭成的預期,驚艷到了他。
趙旭成沉吟一下,咬著下嘴唇。
一開始他看封面和游戲介紹,只準備給這個游戲打6分。
現在進入游戲之后,好像能打到7分到7.5分的樣子。
ARPG可不容易做,因為很多戰斗得進行即時判斷,如果中間有什么程序問題,就會導致卡頓,玩家的體驗下降。
沖著這一份制作勇氣,趙旭成就覺得有必要給它多加一分。
不過也要具體看看游戲戰斗的體驗如何。
于是趙旭成操作起趙云開始殺向敵軍陣營。
幾十個小兵立刻擋在了他的去路上,偶爾還能看到幾個騎馬的小降臨。
可是沒有看到文丑。
也就是說文丑應該在后面坐鎮。
趙旭成嘿嘿一笑,這也是老牌的BOSS設定了,BOSS輕易不會讓你見到。
第一場戰斗,是用來教學的,難度不高,趙云處于無敵狀態,殺入重圍,很快干死了文丑。
雖然教學的內容很簡單,可趙旭成還是感受到了這款游戲的魅力。
首先是擊殺小兵的爽快感,一槍一個,而且還能根據你使用的招式產生不同的受擊反應——
比如用沖刺殺死對方的話,那么這個小兵就會被趙云的槍尖戳飛。
如果是跳劈,那么地面就會產生震動效果。
跟文丑對抗的時候,趙旭成也感受到了那種酣暢淋漓的戰斗感。
本來只是抱著一個評測人的心態來游玩的趙旭成,很快陷入了游戲的樂趣當中。
“啊,糾結啊糾結,怎么會這么難?”
“看我的白龍探海!”
“靈蛇出洞!”
“百花繚亂槍!”
……
不知不覺中,5個小時已經過去了。
等到媽媽來催他睡覺的時候,趙旭成這才反應過來。
時間已經到了晚上12點。
可趙旭成依舊很興奮,晚上躺在床上,閉上眼睛的時候都能看到自己操作的趙云殺入地陣的畫面。
“太上頭了啊。”
“可惡,這么好玩的游戲,完全可以稱得上是中國的暗黑……”
不,趙云傳雖然操作模式跟暗黑有些接近,可它的風格卻完全不一樣。
怎么說呢?
有一種體驗到三國真正樂趣的快感在里面。
骨子里面是中國的文化底蘊。
而且畫面和故事內容一點都不黑暗,反而古色古香,正大光明,將一個英雄善戰,心懷天下的趙云形象凸顯了出來。
小兵殺得很爽,打BOSS的時候又緊張刺激。
趙云傳中的系統比趙旭成想象中的要豐富很多。
比如戰斗系統,趙云可以使用不同的武器,弓槍劍刀戟……從而觸發不同的技能。
除此之外,還有技能系統,裝備系統,裝備可以打造,可以使用道具進行煉化,比如龍鱗和鳳羽煉化,可以讓武器和裝備帶上冰火屬性。
坐騎系統:購買不同的馬匹可以讓趙云的移動速度和攻擊上升,馬匹也有自己的生命和防御等級。
……
要說有什么美中不足的話,趙旭成認為,趙云傳的故事略顯單薄。
雖然進行了一定程度的改編,不過主要依托于三國的大背景,跟博米之前發售的王者榮耀的故事來說,趙云傳的劇情確實有些過分簡單了,而且人物之間的關系,恩怨糾葛都講述得不是很到位。
可是瑕不掩瑜,趙云傳確實不失為一款好游戲。
趙旭成玩到現在,已經可以給它打到8分了。
他未來會花更多的時間去打通里面的支線,拿到全通的成就。
想到這里,趙旭成猛地睜開了眼睛。
“可惡啊,博米的老板是不是有毛病?這么好的游戲居然連都不打,這是在想什么呢?”
……
快捷鍵: 上一章("←"或者"P") 下一章("→"或者"N") 回車鍵:返回書頁