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375 大宇宙時代

作者:政泓  分類: 科幻 | 時空穿梭 | 政泓 | 面壁者:誰都想破我的壁 | 更多標簽...
 
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面壁者:誰都想破我的壁 375 大宇宙時代

在選擇了光子化道路后,統合體在一些事情上喪失了把控性,比如在文明規模上。

沒錯,光子化以后,蟲洞穿越成了人們家常便飯的事情,很多人每天都會確實一部分構成自身的糾纏態光子。

這倒不是這些光子憑空消失了,而是它們跌落進了空間中瞬間出現又在瞬間坍塌的普朗克蟲洞,光子通過蟲洞被轉移到了宇宙的某一個角落。

好在這樣的問題不是不能解決,只要光子人能夠每天收集并制造足夠量的糾纏態光子,它們就能穩定維持自己在某一個區域里的存在性。

嚴格遵循不存在戰略,再配合上普朗克蟲洞,統合體在宇宙大尺度上就立于不敗之地,至少不會再受到河系霸主級文明的威脅。

在統合體集體完成光子化的第三百年,輝文明與黑潮對銀河系的爭奪戰逐漸朝平局的方向靠攏。

原因就在于二維化,空間被降維打擊以后就無法被恢復,只能通過黑域來無限降低二維空間在宇宙擴張,亦或者通過什么其他的能夠對時空作用的力場進行封裝,再或者是利用時空撕裂把二維空間撕下來丟出宇宙。

就是因為沒有恢復,銀河系的這場戰爭進行到越是后期,銀河系就越是千瘡百孔,隔著一兩光年就能看到一片黑域或者三維碎片。

一片已經被二維化,同時還籠罩著低光速黑域的銀河系,黑潮逐漸對其失去興趣。

一來是二維物質利用起來要比三維物質麻煩,二來是黑域會降低光速,同時還會降低時間,這也就等于,開采二維化銀河系這些物質的時間要比正常時空下開采的耗時更長。

如果順著戰爭趨勢這樣打下去,銀河系變成一片零維死域。

輝文明倒還好,最起碼阻止黑潮掠奪宇宙物質的戰略目的達成,銀河系這些被降至零點的物質,重啟以后也還能夠回來。

可黑潮這邊就是賠了夫人又折兵,戰爭投入了這么多的戰略資源也沒能擊退輝文明,還到頭來什么都沒撈到,反倒是因為他們的反擊,不少物質又返還回大宇宙,每一次的打擊都等同于歸還物質,畢竟能量不能脫離物質載體獨立存在。

戰爭打到后面,就看是黑潮在銀河系徹底零維化以前先選擇退出,還是兩個文明死磕到銀河系消亡。

要說銀河系中哪些文明最慘,不是那些加入輝文明戰線那方的文明,而是那些通過黑域發布宇宙安全聲明,試圖保全自身的文明。

這些文明的時間被減速了,在外界看來,一眼就能看出發布宇宙安全聲明的文明沒有任何威脅,所以宇宙安全聲明才可以是‘宇宙安全聲明’。

一般情況下,黑暗森林中靠著這套勉強活命倒也不算錯,可眼下是整個銀河系都變成了高級文明爭奪的戰場。

那些躲在黑域里的文明逃又逃不掉,同時還渺小到交戰雙方都注意不到,于是毀滅的命運就這樣被確定下來。

好不容易參透黑暗森林法則,本以為靠著宇宙安全聲明能夠茍活下來,結果到頭仍然無法規避掉文明的毀滅,殺人誅心不過如此。

當然,靠著死線還是能夠勉強在這種銀河戰爭的環境下活下來,可那種存在方式并沒有意義,死線里時間是靜止的,對于在死線里的人,光速打擊還是光速打擊,一瞬間就會斃命,只不過在外界看來,光速打擊過去了很久。

總之,銀河系的情況就是越來越不適合居住,連原子人都沒辦法生存,到處都是盲區在破壞量子糾纏,因此,統合體在銀河系戰爭的后期,只能通過銀河系外的遠程觀測,了解戰場形式的變化。

時間又過去了五百多年,黑潮主動放棄了掠奪銀河系物質的打算,輝文明一方獲勝,他們都拍拍屁股走人,留下千瘡百孔的銀河系。

在可以預見的未來,阻撓二維化的黑域隨著擴散把空間中的光速重新拉回到正常時空的光速值,巨量的二維化區域會從銀河系的多個區域同時對銀河系進行二維化,大約兩千萬年后,銀河系將成為宇宙中的一個二維化河系。

至于這兩千萬年間,進入銀河星海開始探索發展的文明,他們的結局是好是壞,這就不得而知了。

統合體這邊,政治格局依舊沒變,原子人社會是什么情況,光子化之后也還是什么情況,完全是照搬的,因為這樣最穩定,底層的希望有一個穩定的社會環境用于生存和社交,高層希望遵循原來的工作情況,這樣可以省去交接工作、重新安排等這些一大堆麻煩事。

所以是眾望所歸,尤其是在知道銀河系的情況后,見識到河系霸主級文明之間戰爭的可怕,底層都自發性的懂得收斂一點。

銀河系的問題對統合體已經不是問題,可新的問題又出來了。

隨著統合體非主動式的靠著普朗克蟲洞不斷的在宇宙的各個角落擴張,沒有一個光子人清楚那些通過了蟲洞的糾纏態光子究竟跑到了什么地方,互相之間要是遇到什么問題,也無法提供什么物理性的援助。

星圖的繪制勢在必行,不說給光子人彼此互相增援什么,光子人如果在宇宙的什么地方發現了不得了的好東西,亦或者發現了什么極端危險的區域,統合體總得了解一下吧?

繪制星圖很簡單,并不需要多么復雜的操作,每個光子人操縱自己分散在宇宙各處的糾纏態光子,365度無死角的觀測宇宙背景,然后把這些二維信息導入光子網絡里,由專門的AI對海量二維數據進行三維建模,由此獲得一份三維的宇宙立體星圖。

做這件事的難點主要在于光子獲取的信息量很有限。

光子可以承載信息,但它與別的粒子一樣,需要相互作用才能獲取信息,這就涉及到信息接觸面的問題了。

光子可以說沒有體積,只有頻率、波長,這注定了光子和光子之間的相互作用,只能一個一個光子的‘看’。

這特么的能看出個什么鬼玩意來?又不是人人都是傳真機。

所以,光子人會就近挑選一顆中微子進行改造,花一些功夫,借著量子海中自然漲落的量子潮汐,把真空中的原子改造成原子計算機。

操縱大量原子計算機進行宏觀尺度上的干涉,挑選一顆行星作為引力錨點,讓質子進行二維化展開,并加工成智子。

讓智子觀測宇宙背景收集星辰坐標數據。


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