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第276章 自己的問題自己解決

作者:果味喵  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 果味喵 | 休閑玩家能有什么壞心眼 | 更多標簽...
 
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休閑玩家能有什么壞心眼 第276章 自己的問題自己解決

雖說被大錘砸中的那個KK玩家是有點丟人,但陳謙能看到,人家那個丟人,是因為對軌跡的預判有失誤,而不是對大錘的站位預判有失誤。

那個玩家當時滿眼可都是軌跡!

如果軌跡沒有那個漂亮的空翻,更沒有那個接下來的極光輕擊,那么,那個KK的玩家要么就是一個防御姿態攔住了被擊飛的軌跡,要么就是在軌跡的落點,正好和軌跡一起,把這個大錘給關了,因為這個玩家也是一個靈能戰士,而且是刀戰,他們兩個前后夾擊,兩個技能給出去,也能拉掉對方的大錘不少血。

所以說,KK玩家的意識和反應都不錯。

唯一的問題就是,總是切入不了戰斗。

“哪兒出的問題呢?”陳謙看得更仔細了。

他覺得吧,如果這是凜羽的戰斗,以這幾個玩家的水平,切入不了也就算了。

因為頂級高手的專注戰斗,實力和意識跟不上的玩家,一旦切入進去就會對整個戰斗構成干擾,所以,凜羽的身邊只能是同樣頂級的一隊玩家們,而且,凜羽的戰斗和KK阿達、Silnence他們還不同,他的戰斗變數很多,跟不上他玩家,完全沒法和他存在于同一場戰斗中。

但軌跡還不至于。

一方面是軌跡的實力還沒有到那個程度,KK的幾個玩家實力也都還不錯。

“所以,不是軌跡的問題,不是KK那幾位的問題……就只能是怪的問題了,”陳謙所有所思地轉移了關注目標,“嗯……果然。”

陳謙剛才一直關注的,都是軌跡和那幾個KK玩家,因為實在是太顯眼了。

仇人相見,不僅沒有分外眼紅,反而還并肩作戰。

靈籠世界什么時候變得這么河蟹了?

而現在他發現了問題,再回頭來關注了一下蓋爾博士身邊的那四個靈能戰士,才陡然一下看到,他們之間的配合也太好了吧……

四個大金剛,個個皮糙肉厚,防御力高,一個技能下去掉血都掉不了多少,而靈能戰士最大的弱點出手慢、移動遲緩、容易被打斷,都被他們四個之間配合的默契給掩蓋了。

大盾戰士全場游走,一旦有隊友受傷,立刻就近掩護、后撤,然后讓受傷的隊友脫戰回復。

參戰率最高的,是技能最多的刀戰,在大錘沉重的一記地形控制的幫助下,差一點就能四個技能一套連死了一個KK獵荒團的玩家。

然后,大錘是個很聰明的NPC,會見縫插針地撿漏,就像剛才軌跡被大盾戰士擊飛之后,他就能迅速判斷落點,然后提前給出地形技能,因為技能是提前的,出手慢的弱點就也被掩蓋了……

大斧的打法則比較搗亂,一旦他們的配合有可能出現問題,他就會使用突進技能一會兒打一個,沒有目標地亂打,強行把軌跡他們也打亂,為隊友爭取調整回陣型和節奏的時間。

當然,除了大盾戰士之外,另外的三位爆發起來的傷害也真的是高!

就那種“我是很慢,我不一定能打得到你,但只要打到了,你可能會死”的感覺。

其實,到目前為止,軌跡依靠自己的個人實力,已經擊穿了很多次他們四個的配合,但他和隊友之間沒有任何交流,隊友切入不了戰斗,很快戰場又會被NPC們控制……

照這樣下去,他們在這兒耗一輩子,可能都沒有辦法打死一個對方的靈能戰士。

“很簡單,這事兒總結起來就是,蓋爾博士的這四個NPC,打得像玩家,而你們幾個玩家,僵硬得跟NPC似的。所以……”陳謙慢悠悠地托著下巴自言自語道,“我今天喝什么茶好呢?”

雖然陳謙在五分鐘之內就看出了問題的所在——缺乏交流,但他不準備點破。

反正,又不是他在打架。

嗯,先去找蜜莉斯要一點新品種的花茶,然后,再等著看看,軌跡什么時候能發現問題所在。

陳謙花了一秒鐘關閉了共享的視角,然后又花了0.5秒給軌跡點了個蠟。

軌跡那邊其實早就聽到了陳謙進入共享視角的聲音,也聽到了他默默退出去了的聲音,但是,他沒有什么反應。

退了就退了吧。

現在已經不是最難的時候了,軌跡不需要他的幫助了。

從進入0號基地,到現在背著水晶棺打蓋爾博士的四個護衛,軌跡一直都在想一個問題,他跟陳謙下第一個副本之后,不知不覺之間,好像是建立起來了一種強烈的依賴感,就是那種不管遇到什么劇情殺啊,世界任務啊,多離奇的打開方式,也肯定有人能兜底的感覺。

但這種情況在這個任務中,似乎是正在迅速地消退。

因為陳謙就只看著,他不說話。

而軌跡也已經從奎貝拉的單殺,以及現在KK獵荒團玩家的眼里的震驚和敬佩中,看到了自己的實力,找到了屬于自己的自信。

畢竟,一個人不能永遠讓別人兜底吧?

終有一天,他也要成為能為他的隊友去兜底的人。

“雖然這很不合理,但……NPC們的即時配合,確實比我們要好,”軌跡咬了一下嘴唇說道,“我們要打的主動一點,首先,要阻斷他們的每一次配合。”

剛才,軌跡一直跟這幾個KK獵荒團的玩家沒有交流。

可現在不交流明顯是會被拖死的節奏,他如果想殺死這四大金剛,就必須要和隊友交流起來,配合起來。

管他們頭上頂的是哪個獵荒團的徽章?

至少在這個鎖定劇情里,他們都是隊友。

“那軌跡大神來抓時機吧,我不是很熟唐刀的技能,不能及時跟上,所以出技能之前,你要提前兩到三秒喊一聲技能名。”

“好。”軌跡馬上答應,這說明對方的功課做的還是不錯的,要遇上一個報技能名也沒法跟上的隊友,那就真的沒有辦法了。

而另外的幾個隊友,也都分別提出了一些需求。

軌跡一邊戰斗一邊回應……

那個大盾戰士后撤,讓出了身后的刀戰的身影,而那個刀戰在被軌跡他們看到的時候,就已經是抬手的狀態了,這個技能一出來,面前的軌跡和另一個隊友肯定會被擊倒,然后刀戰再選中他們其中一個,跟上一個下砍的技能,應該能帶走不滿血的軌跡或者另一個隊友。

可是,軌跡右手的圓盾也提前舉起來了,這次的格擋是一個穩穩的格擋,帶技能的那種,不再是上次面對大盾戰士的那個防御姿態,他的嘴里也同時喊出了:“絕地反擊。”

一聽到技能名字,他的隊友本來準備后撤的,也馬上轉守為攻,因為知道絕地反擊的效果不僅是防御,而且還能將受到的傷害的一半,分配給正前方的三個目標,所以,這是一個反擊新號。

配合擊穿了。

“呃……”很快,軌跡又出手了下一個攻擊技能。

因為交流起來了,配合自然也起來了。

只是有一個小小的問題……

軌跡怎么就覺得這樣每次出手之前兩到三秒,先把技能喊出來的這種打開方式,稍微……有那么一點點羞恥呢?


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