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163、螳螂捕蟬黃雀在后

作者:十連抽  分類: 科幻 | 時空穿梭 | 十連抽 | 全球神祇之無限提取 | 更多標簽...
 
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全球神祇之無限提取 163、螳螂捕蟬黃雀在后

李維脫掉了光學隱身衣,收起了超遠程反器材狙擊步槍,往大橋的方向一路狂奔。

雖然他手有建木龍盔和龍鱗黑甲,又有光學隱身衣和萬里追云履,不愁會被兩個巨人怎么著。

但問題是,現在他手里只有一把7級遠程武器,想要對付兩個巨人也很吃力。

他想拿下這兩個巨人,就必須另想辦法才行。

他想到的辦法,就是他最擅長的一招——螳螂捕蟬黃雀在后。

不過這次稍有不同,兩只大螳螂不肯被黃雀捕,黃雀也不怎么用心,打了兩炮就偃旗息鼓不肯去追。

他得辛苦一下,替黃雀把這兩只大螳螂給引過去才行。

10分鐘前,李維穿著光學隱身衣偵察,找到剛才發射炮彈的重炮,然后他發現這同樣是一隊非法組隊的參賽選手。

還不止一個,足足有4個。

一個是擁有變身重炮能力的機械半神,一個是近戰能力強悍的閃金豹祖神,一個是擁有火焰神術能力的火焰系半神,最后一個則是防御能力超強的土系半神。

從某種意義上來說,這樣一個同時擁有遠程、近戰、火焰神術和防御神術的組合,在修羅戰場里簡直是完美組合。

至少在李維來看,他一個人基本上沒有可能破解這樣一個組合,如果沒有繼續弄更多裝備道具的話。

然后他也明白了,為什么剛才這個組合只是炮擊而不追擊,放任冰霜巨人和獨眼巨人逃跑了。

他們只適合引怪前來打攻堅戰,打硬仗,不適合拋開基地去追擊目標。

別的不說,如果剛才他們追擊兩個巨人,除了閃金豹,其他三個都得掉隊。

要是恰巧再遇到有人偷襲,他們團滅的幾率相當大。

不過李維也瞧得清楚。

要是把兩個巨人引過來,雙方這一戰還真有得打,搞不好真的有可能讓他撿個大便宜。

3分鐘前,溶洞洞口外。

李維穿著光學隱身衣在洞口晃了一下,沒想到被感覺敏銳冰霜巨人發覺。

他不敢冒險深入打近戰,打消了在溶洞里借助溶洞復雜地形陰死人的奢望,老老實實地開槍引怪。

引怪行動非常成功。

才只用了兩槍,就打傷冰霜巨人,并且把獨眼巨人從溶洞里引了出來。

為了防止獨眼巨人眼神不好再次跟丟,李維這次特意脫掉光學隱身衣,并且用特別風騷的步伐挑釁,成功把獨眼巨人引到完美組合所在陣地的外圍。

已經到了這個時候,李維不敢大意,

它的防御力比奧克半獸人還要高出許多,哪怕是被奧克半獸人的狼牙棒砸到小腿,也頂多是讓巨人悶哼一聲,流點血,然后更猛烈地反擊而已。

別說要命,連輕傷都不算,根本就不影響戰斗。

不過可以看得出來,它的攻擊力也是相當一般。、

不能說完全沒有,只能說沒有致命攻擊能力,對付奧克半獸人這種皮糙肉厚的家伙會非常麻煩。

然后還有一點,從跟奧克半獸人的戰斗中可以看出,這只巨人應該是被限定在非常有限的活動范圍內,每次只要超過這個范圍就會主動放棄攻擊目標。

李維理解比賽舉辦方的這種設定方式,為防止有人渾水摸魚,趁亂鉆進巨人防守的山洞中,獲得原本不應該拿到的寶物。

當然,這種方式也有局限,比如說對使用遠程攻擊的敵人防御能力不強,可能會被遠程耗死。

聽崔成說以前出現過類似的情況。

不過也不是沒有針對性的改進。

巨人在受到類似方式的攻擊時會主動擴大防守范圍,這個范圍通常會超過弓箭等遠程武器的最大射程。

然后山洞中的寶箱也加了鎖,必須殺死守護寶箱的巨人才能拿到鑰匙打開。

如果不是這樣,奧克半獸人也不會這么傻傻地一直在跟巨人對耗。

但是這樣的改進仍然還有漏洞,只不過很少有人能夠成功發現并且利用而已。

李維就是這樣一個能夠發現并且利用漏洞的家伙,并且他的利用方式特別變態,誰都想不到他竟然會用這種方式殺死巨人,并且成功拿到巨人守護的寶箱。

偵察兵派出去后,第二支小隊,則是哨兵。

一共9組,27名格里克哥布林被派到三個谷口,還有基地后方的峭壁上放哨。

哨兵的重要性僅次于偵察兵,是基地防守的第二道防線,目的是為了防止對手派兵偷襲。

據李維了解,這種初期不發育,直接帶兵突襲的戰術很是流行,而且勝戰率很高,五成以上,特別適合那些實力強而虛擬眷族數量少的參賽對手。

因為性格的原因,李維自己更適合暴兵流,而不適合突襲流。

所以他最重視情報,最重視對突襲的防守。

偵察兵和哨兵派出去之后,李維自己帶著剩下的214名格里克哥布林虛擬眷族開始大基建運動。

這是他最擅長的事情,也是格里克哥布林更擅長的事情。

剩下的哥布林被分派到附近搜集初級資源和工具。

每個基地附近,都會刷新出伐木斧、采石鎬、鋤頭等工具,然后還有相應的木材、石材,以及食物。

這么做的目的是幫助參賽選手開始發育,不然在沒有任何工具的狀態下,初期發育很難進行,所有參賽選手只能被迫選擇突襲。

那就不符合神之眷族比賽的設計初衷了。

李維自己也參與搜集工具,但主要還是指揮。

陣營賽與單人賽類似,只不過參賽的隊伍數量增多,根據眷族屬性隸屬不同陣營,雙方的實力仍然會均衡。

大逃殺模式則不同。

首先它的場地固定,是一個和神墓島差不多大小的島嶼,名叫修羅島,可以容納總實力等級為100萬的眷族參賽。

其次,它的發展路線不再固定。

單人或者陣營賽,參賽選手通常會選擇先在基地里發育一段時間獲得裝備,然后再集結兵力開始廝殺。

而大逃殺模式的發展路線不是這個樣子,它會將絕大多數資源隨機分布在修羅島內幾個固定場地,少量資源隨機在修羅島其它地方。

參賽選手進場之后,可以選擇進入資源富集區硬剛其它選手,也可以選擇資源貧乏區,猥瑣發育,等其他選完了再開戰。

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