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我的玩家能成神 第419章 穩住就能贏
此時神魔空間中,還處于復活冷卻階段的邪軀分身表情懵逼
他沒想到自己沒有死在五大邪祟手中,反倒是死在他認為是盟友的“智眼”嘴里。
心中不忿的他,忍不住破口大罵。
邪軀分身此刻所處的空間,是專門用于玩家綁定NPC復活等待的特殊空間。
此時他的附近同樣有許多在等待復活冷卻的NPC,看到這一幕他們不由得選擇與邪軀分身保持距離。
感覺這家伙指定是死后心態爆炸,同時精神失常了。
星辰北海域。
玩家與邪祟勢力之間的戰爭還在繼續。
對于玩家們來說,這一戰的輸贏代表著他們能否成功沖出星辰海域這個環境,邁向群雄爭霸的無量界大環境中。
所以對于這一戰玩家們拼了命的想要贏。
哪怕是用填命的方式,也要將這一戰拖入持久戰中。
伴隨著枯靈服玩家們的加入,玩家們還是沒能占到多少優勢。
五支下屬奴仆軍團,都是五大邪祟耗費數千年,乃至數萬年心血建立的,他們對于戰爭的理解遠不是玩家們能夠比擬的。
雖然這兩年來玩家們近乎天天都在干架,但大規模的戰爭經歷的次數并不多。
但五大邪祟的下屬奴仆軍團戰士的情況與玩家們截然相反。
他們不會去無進行無意義的小規模群架,只要是打,那就是大規模的侵略戰爭。
在五大邪祟的帶領下,這五支軍團不是在戰爭,就是在前往戰場的路上。
例如魔人軍團,他們本是伏激的族人,但在暗顱徹底上位后他們成了暗顱的對外戰爭的棋子。
這期間經歷了大小不知多少場戰爭。
原本的族人也都已經死亡,新鮮血液換了一批又一批。
最初的力魔族對于暗顱只有仇恨,只是迫于無奈才選擇臣服與暗顱,但繁衍至今,力魔族對于暗顱只有崇敬。
可以說暗顱親手將這個恨自己入骨的力魔族變成了自己忠實的仆人。
而這支勢力也完全是在戰爭中逐漸成長了起來,并適應了高強度的戰爭。
許多玩家能在實力上勝于力魔族戰士,但在真正的超大規模的戰役面前,力魔族才是最專業的。
他們懂得什么時候進攻,什么時候分割作戰,什么時候撤退……
軍團內部更是在戰爭中誕生了諸多善于指揮作戰的強者。
他們的作戰關系如同金字塔一般,一層管理一層,能將作戰效率發揮到最大。
玩家們則完全不同。
金字塔尖只有一個禮火,戰場蔓延不知幾里他根本就顧不過來,況且自身也得參戰。
雖然有公會存在,但公會與公會之間的聯系近乎于無,完全都是在各自作戰。
而魔人軍團不同,每個作戰單位之間相互聯系緊密。
一方撤退一方頂上,一方輸出一方防守,配合的十分默契。
從最初沖鋒時的野蠻沖撞,拼死向前,邪祟軍團的戰士們很快將戰爭走向把控在了自己手里,不再是無意義的往前沖鋒,而是將戰場一片片區域分割,采取了蠶食推進的策略。
這種推進速度看似不快,實則非常有效率。
吃掉分割出來的一片區域內的玩家,他們就能推進一大截。
對于戰爭走向把控力度不強的玩家們,這時候只能用拼命的方式來給敵方制造傷亡。
戰場上空。
看到智眼將邪軀分身一口吞下,五大邪祟也都緊張了起來。
雖然已經明白了這并非是真正的邪軀,只是邪軀的一個分身罷了。
但分身的力量畢竟來源于主體,有意識的分身更是擁有著一部分主體的力量源,此刻被智眼吞噬,或許智眼的實力會因此提升。
本就對完成生命進階的智眼感到頭疼不已的他們,心中拔涼拔涼。
如果讓智眼也掌握了部分空間穿梭的能力,那他們往后就一直抱團走吧,單獨行動完全就是在作死。
防備邪軀就已經夠頭疼了,現在還得加上一個智眼,日子直接沒法過了。
然而緊張的注釋中,智眼的身上并未浮現強烈的能量波動,一切好似沒有發生。
“智眼,你什么感覺?”暗顱這時忍不住開口詢問道。
“味道好極了,我貌似已經掌握了空間系能力。”智眼咧嘴獰笑道。
“施展一下我們瞧瞧。”魔眼冷聲道。
“憑什么你們讓我施展我就得施展,我們的關系還沒有好到這種地步吧?”
聽到這番話,五大邪祟心中充斥著懷疑,摸不準智眼現在到底是什么情況。
“一起上,試試便知,如果他沒有掌握空間能力,就在他殺死在這里。”暗顱心中發狠,怒聲開口道。
聽到暗顱的話語,五大邪祟同時撲向了智眼。
看到這一幕,智眼心中暗道不妙。
他的實力雖然在吞噬鐵臂后獲得了極大提升,但這種提升也只能讓他以一對二、三,五大邪祟一起上他根本就頂不住。
想到這里,他果斷朝著妖刀所在的方向吶喊道:
“打鐵的,趕緊來幫忙,這我哪頂得住啊。”
聽到這番話,妖刀忍不住翻了個白眼,但還是果斷往智眼所在的方向而來,加入到了戰斗中。
其余頂級玩家團隊也在這時出手,加入到混戰中,幫助智眼對抗五大邪祟。
因為這一戰關系重大。
輸了就得流浪,贏了就能崛起,玩家們輸得起但是不能輸。
如果丟失了暗煞主城,那和成為流浪勢力已經沒有什么區別了。
亞服的玩家就是活生生的例子。
由于沒有主城以及中心廣場,他們平時想組個隊都難,也沒有任何可以停歇休息的場所,永遠都處于奔波之中,更別提主城各類配套設置帶來的成長便利了。
這絕不是玩家們想要的結果。
所以幫助智眼,也就是在幫他們自己。
各大玩家頂尖團隊加入戰斗后,五大邪祟與玩家們的對抗終于進入到了一種平衡之中,暫且誰都奈何不了誰。
而這正是玩家們想要的結果,只要穩住,他們就能獲得最終的勝利。
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