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016 陷阱

作者:方俞飛  分類: 懸疑 | 探險生存 | 方俞飛 | 你san值歸零了 | 更多標簽...
 
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你san值歸零了 016 陷阱

馬指導撕掉一只衣服袖子做成面巾遮住口鼻,其他玩家也都一一照做。

再次進入時,馬指導已經能勉強忍住想吐的沖動,其余玩家也跟隨上來進入洞窟。

就在這時剛剛頭頂一直冒血的玩家突然倒地。

一名戴著骷髏頭骨的玩家上前查看,“他好像是被熏暈過去了。”

“你確定不是因為失血過多?我剛剛看他一直噴血就覺得有可能會暈。”另一人插嘴道。

馬指導走過來翻開對方的眼皮露出大量眼白,他的嘴唇已無血色,面部發白。

馬指導伸手掐住他的人中,“你們過來搭把手,給他做心肺復蘇試試。”

眾人無動于衷,插嘴水友說道:“你怎么不給他做。”

馬指導:“我這不給他按人中呢么。”

“按人中又不影響你做人工呼吸。”插嘴水友繼續吐槽馬指導。

馬指導無言,要是在外面為了救助其他玩家,忍忍也就做了。

問題是洞窟里味道本來就重,再做個深呼吸給他導氣,估計自己還沒做完深呼吸呢,就跟這哥們兒一起暈倒了。

“這人唇色發白,是由于失血過多導致的昏迷,不是被熏暈過去了,你按他胸口干什么,他現在需要的是止血。”水友中一人說道,聽他這口氣明顯是比馬指導要有醫學常識。

“那怎么辦?”馬指導也犯了難。

“直接丟這?”一名水友試探性的問道。

“不太合適吧,這是我兄弟。”另一人回道。

“你兄弟啊,那你背著吧。”問話的水友說道。

“我背就我背。”剛剛說不合適的水友拽起他的雙手托在自己背上。

這哪里是背,昏迷者的雙腳還耷拉在地上,頂多算拖拽。

馬指導看這人拖拽的還挺開心,也沒再多言,回到隊伍前頭往洞窟內走去。

結果隊伍后方又出了狀況,剛剛將帶角骷髏頭骨套頭上的水友一進來就被卡住了。

最無語的是他的頭也拔不出來,被卡死在骷髏頭骨內。

洞窟本就不大。

他這么一搞直接堵在了入口,其他人進不來也出不去。

內側一人拿刀削卡住他的石壁,外側一人抱住他的腰往外拽。

“疼疼疼疼疼!”卡住的水友大聲疾呼。

“你痛感設置在多少了,拉一把都有感覺?”外側抱住他的水友問道。

“我看這游戲挺真實的,就將數值設定為百分百了。”卡住的水友低聲回道。

“兄弟牛嗶——啊!怪不得剛剛殺哥布林你站的那么靠后,還以為你謙讓呢,原來是怕疼。”另一人調侃道。

內外側兩人試了半天也沒給他整出來。

后面同樣帶著骷髏頭骨的看情況不妙也開始摘。

一人選帶的頭骨略大,很輕松就摘了下來。

另一人就沒這么好運了,他和卡在入口的水友一樣。

都是正好將骷髏頭骨帶上去,卡的相當死。

問題是無論現在帶不帶頭骨都進不去洞窟。

卡住的水友進入時抖了個機靈。

他目測自己這腦袋不好進,還特意找了個稍微偏低,縫隙夠大的位置往里鉆。

現在正卡在當中不上不下。

其他人連從他低下鉆過去,上面爬過去都實現不了。

只能站在外面干瞪眼。

馬指導的直播間內再次吵鬧起來。

紛紛讓馬指導丟下這個坑貨帶著進來的兄弟趕快去洞窟深處尋寶。

這次的情況和之前不同。

直接丟下隊友雖然能短暫挽救下跌的熱度。

可就長期來看對自己的聲譽影響不好。

他馬指導可不是那種見風使舵的小人。

“大家一起過來幫忙,這洞口的石壁挺脆的。”馬指導上去跟內側那人一同削墻壁,外面的水友也拿出武器鑿石壁。

不一會兒功夫就將卡住的水友解放出來,“謝謝,謝謝,太感謝各位了。”可這名水友還是無法摘掉骷髏頭骨,只能湊合帶著了,就是他現在的情況不太適合進入洞窟。

眾人可不想再幫他削墻壁了。

大家的武器經過一輪磨損,鈍的鈍、崩的崩。

連一把像樣的都拿不出來了。

剛剛脫困的水友有些糾結。

都走到這里了,結果就因為自己犯二。

無法再繼續跟隨眾人一起探險。

“要不我們回去吧,到村里找人幫忙,先給這玩意兒摘下來。”另一名摘不掉頭骨的玩家建議道。

看有人陪自己一同回去,剛剛脫困的水友也不再糾結,點頭表示同意。

“要不這人你們一起帶回去吧。”馬指導指著昏迷的水友說道。

還不等骷髏頭骨二人組說話,背著他的人先不樂意了:

“這是我兄弟,他現在也就是陷入昏迷狀態,再過一會兒就醒了,我背的動。”

大家聽他都這么說了。

也不好意思再勸,反正也不會妨礙到其他人。

二人離隊,剩下七人進入洞窟向內深入。

這洞窟入口的感覺就和桃花源記中的桃源入口一般,“初極狹,才通人,復行數十步,豁然開朗。”寬度一下就能容納三兩人并排前進了。

走到這里。

被拖行幾百米的昏迷水友漸漸沒了氣息。

連帶在身上的裝備一同化作星光消失在空氣之中。

背著他的人回頭看去,“我兄弟人沒了。”

馬指導來到隊伍末端查看,“怎么沒得?”

“就很突然,感覺身子一輕。”那人也不知該如何形容。

馬指導繼續向后走了一段。

查看是否有其他異常,除了拖拽那人時流出的兩道血漬外一無所有。

心中暗嘆這游戲設計真實的同時,搞不清到底發生了什么的馬指導回到隊伍中,“可能是失血過多死亡后,直接重生回去了。”

“嗶——那還設計什么昏迷狀態啊,直接死亡不就得了。”背過失蹤人口的玩家有些氣憤。

“也正常,現實中人失血過多不也會昏迷休克,長時間得不到救治的話就死了。”馬指導解釋道。

那人一聽也是。

可他現在也聯系不上自己這朋友,只好跟著眾人繼續前進。

洞內光線更為昏暗。

好在內部的墻壁上每隔一段距離就有一支照明的火把。

眾人進來后下意識的沿著火把照亮的區域前進。

只當這是游戲設計的引路機制,并沒有多想其中的含義。

前方不遠處幾只哥布林緩緩走來,見到有人類進入洞窟,立刻跺腳并發出低沉的嘶吼聲。

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